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Discussione: RD3 - la funzione Replay
  1. #31
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote SunTzu540ac ha scritto: Visualizza il messaggio
    Che per me è anche giusto .. è fondamentale però poter comunciare .. una partita la si riguarda insieme e si commenta ..poi ad uno si lascia gestione del replay ..tanto c'è comunicazione al riguardo poi
    e perche mai? il replay lo voglio gestite a cax miei
    Marc Marquez è una ME.RD.A
  2. #32
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote Daniele72 ha scritto: Visualizza il messaggio
    questo succede quando apri una partita dove ci sei tu tra i giocatori...
    Se così allora già ad ottimo punto.. basterà poco.. anche eprchè non ha senso vietare commenti a chi in quel game gicoava.. si che io sono di quelli chaicchieroni e sfasha marones nei game.. ma non posso influenzare un game già giocato
    Yippee Ki Yay Motherfucker

    Coloro che non sono del tutto consapevoli dei danni derivanti dall'applicazione delle strategie non possono essere neppure consapevoli dei vantaggi derivanti dalla loro applicazione.
    Sun Tzu
  3. #33
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote SunTzu540ac ha scritto: Visualizza il messaggio
    ho provato ..non sò cosa intendi e come vuoi provare ..basta aprire un replay entrare e vedere se si riesce a comunicare..

    adesso non ho tempo purtroppo.
    ma il concetto è che tu apri il replay e prima di arrivare alla plancia dovresti fare entrare gli spettatori
    義 勇 仁 礼 誠 名誉 忠義
    moralista ad assetto variabile: Torquemada con gli altri, Ponzio Pilato con i suoi
  4. #34
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote highlander ha scritto: Visualizza il messaggio
    possiamo fare una prova?
    Abbiamo fatto prova abbastanza esaustiva.. basta apportare piccole modifiche ed accorgiemnti credo.. per renderla una cosa davvero ben fatta e piacevole.

    UNO quando un utente apre replay ha accesso alle funzionalità.. bisogna far si che chi crei il replay e lo gestisca esporti a tutti gli altri la gestione del game e dello schermo..
    ossia io apro replay se vado avanti di 5 turni anche gli altri sullo schermo avanzano di 5 turni.. o sennò dare possibilità di gestire replay anche a chi non lo apre..
    DUE piccola modifica che sembra più un bug ..dare possibilità all'utente che riguarda game di interagire anche qualora è giocatore del game che si stà guardando.
  5. #35
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote highlander ha scritto: Visualizza il messaggio
    adesso non ho tempo purtroppo.
    ma il concetto è che tu apri il replay e prima di arrivare alla plancia dovresti fare entrare gli spettatori
    No.. ossia non credo cambi qualcosa in questo senso.. Se io apro replay ed ho 4 spettatori.. nel momento in cui decido di saltare il posizionamento e passare al 10° turno epr dire.. loro restano al posizionamento ..o si dà modo a chi gestisce il replay di gestirlo anche epr gli altri.. o si dà agli spettatori possibilità di farlo da soli.. così fai contento anche Wolfo
  6. #36
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote SunTzu540ac ha scritto: Visualizza il messaggio
    No.. ossia non credo cambi qualcosa in questo senso.. Se io apro replay ed ho 4 spettatori.. nel momento in cui decido di saltare il posizionamento e passare al 10° turno epr dire.. loro restano al posizionamento ..o si dà modo a chi gestisce il replay di gestirlo anche epr gli altri.. o si dà agli spettatori possibilità di farlo da soli.. così fai contento anche Wolfo

    spiegami bene... dopo passiamo al concetto del salta turno.

    riesci a vedere un normale replay con altri spettatori e a commentarlo insieme?
  7. #37
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote highlander ha scritto: Visualizza il messaggio
    spiegami bene... dopo passiamo al concetto del salta turno.

    riesci a vedere un normale replay con altri spettatori e a commentarlo insieme?
    Si ..ma il replay deve scorrere tutto dall'inizio alla fine senza che chi lo apre cambi nulla ..per vedere lo stesso schermo..
    Se io ero gicoatore in quel game riferimento del replay.. non posso commentare
  8. #38
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote SunTzu540ac ha scritto: Visualizza il messaggio
    Si ..ma il replay deve scorrere tutto dall'inizio alla fine senza che chi lo apre cambi nulla ..per vedere lo stesso schermo..
    Se io ero gicoatore in quel game riferimento del replay.. non posso commentare

    continui a schizzare sul secondo argomento. non mi interessa ora.
    Tanto è ingestibile.

    Voglio solo sapere (e me lo hai confermato) che più utenti possono guardare insieme la stessa partita e commentarla in chat spettatori.
    Questo mi interessava.

    grazie.
  9. #39
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Correzioni che suggerisco:

    1) Quando viene giocato un tris
    • non vengono mostrate le tre carte giocate ma tutte le carte in mano al giocatore
    • non viene mostrato il bonus +2 sulle carte che riportano stati in possesso del giocatore (come invece avviene in partita)


    2) La X rossa sul carro dei giocatori che normalmente rappresenta l'eliminazione di un giocatore è invece presente sin dall'inizio. Questo rende un po' difficoltoso fa uscire fuori il tooltip col nick del giocatore.


    Come implementazioni suggerisco:

    1) Evidenziare l'obiettivo del giocatore andando col mouse sul suo nick o comunque facendo decidere allo spettatore quale obiettivo vedere. Adesso c'è una funzione "circolare" che li mostra a turno tutti (e che mi pare si impalli anche un po') ma su cui non hai controllo
    2) Evidenziare da qualche parte oltre al contatore di carri/stati/rinforzi/carte anche quello dei punti in possesso in ogni momento da tutti i giocatori
    3) Per le partite in modalià digital evidenziare anche il tempo residuo di ogni giocatore.
  10. #40
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    Re: RD3 - la funzione Replay

    Quote Voyager ha scritto: Visualizza il messaggio
    Correzioni che suggerisco:

    1) Quando viene giocato un tris
    • non vengono mostrate le tre carte giocate ma tutte le carte in mano al giocatore
    • non viene mostrato il bonus +2 sulle carte che riportano stati in possesso del giocatore (come invece avviene in partita)


    2) La X rossa sul carro dei giocatori che normalmente rappresenta l'eliminazione di un giocatore è invece presente sin dall'inizio. Questo rende un po' difficoltoso fa uscire fuori il tooltip col nick del giocatore.


    Come implementazioni suggerisco:

    1) Evidenziare l'obiettivo del giocatore andando col mouse sul suo nick o comunque facendo decidere allo spettatore quale obiettivo vedere. Adesso c'è una funzione "circolare" che li mostra a turno tutti (e che mi pare si impalli anche un po') ma su cui non hai controllo
    2) Evidenziare da qualche parte oltre al contatore di carri/stati/rinforzi/carte anche quello dei punti in possesso in ogni momento da tutti i giocatori
    3) Per le partite in modalià digital evidenziare anche il tempo residuo di ogni giocatore.
    grazie marco, giro al volo a trezert.

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