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Discussione: Il tempo
  1. #11
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    Re: Il tempo

    Quote dariod ha scritto:
    Si, quello che faccio io per far spaccare l'altro e poi...


    Red c'e' un errore o non si capisce bene leggi il post di max.

    Infatti è un trucco degli specialisti,quando si affrontano gli ''spaccatori'',io ho pure fatto abboccare il prof
  2. #12
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    Re: Il tempo

    Quote maxibon ha scritto:
    Credo che quella evidenziata in grassetto sia un'imprecisione redstar! Per un attacco singolo puoi metterci anche 50 secondi, tanto sono comunque quelli i secondi che ti verrebbero scalati (un minuto meno l'abbuono dei 10 secondi per l'attacco)! O sbaglio io?

    Non lo so. Potresti avere ragione. Devo verificare.


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  3. #13
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    Re: Il tempo

    Quote dariod ha scritto:
    Si, quello che faccio io per far spaccare l'altro e poi...


    Red c'e' un errore o non si capisce bene leggi il post di max.

    Ricordo un post di spartac in proposito (che non so se saprei ritrovare :) ). Ma l'ho letto parecchio tempo fa. Probabilmente avete ragione. Il mio ricordo e' un po' diverso, ma non mi era molto chiaro questo punto. Comunque mi pare logico quel che avete affermato voi: e' in linea con la scelta del minuto di penalizzazione e con la depenalizzazione di dieci secondi per ogni attacco.
  4. #14
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    Re: Il tempo

    Quote paperinikredstar ha scritto:
    Ricordo un post di spartac in proposito (che non so se saprei ritrovare :) ). Ma l'ho letto parecchio tempo fa. Probabilmente avete ragione. Il mio ricordo e' un po' diverso, ma non mi era molto chiaro questo punto. Comunque mi pare logico quel che avete affermato voi: e' in linea con la scelta del minuto di penalizzazione e con la depenalizzazione di dieci secondi per ogni attacco.

    Questo e' un post di Spartac , rielaborato poi da me al fine di renderlo piuì preciso e comprensibile, l' ho sempre utilizzato ed inserito alll'apertua dei vari toreni chall.




    editricegiochi.it

  5. #15
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    Re: Il tempo

    Ragazzi copio-incollo una parte di un trattato che realizzai l'anno scorso sul tempo,e che ancora custodisco gelosamente tra gli mp per chi ogni tanto mi chiede consigli.

    Se io,al mio turno,piazzo e passo,il timer mi scala automaticamente 60 secondi.
    Se lancio il dado 1 volta(cioè eseguo un attacco)il timer,dai 60 secondi standard,mi scala un bonus di 10 secondi(60-10=50),quindi mi detrae solo 50 secondi.
    Se scaglio 2 attacchi(2 lanci di dadi),prendo un bonus di 20 secondi,quindi ne scala solo 40.
    Se scaglio 3 attacchi,bonus di 30 secondi,quindi mi scala solo 30 (60-30=30);
    insomma,la regola è che per ogni attacco ricevi 10 secondi di bonus;per questo il Digital è un sistema che premia il gioco offensivo,regalando tempo a chi attacca,e penalizza il gioco difensivo,poichè chi attacca meno prioma finisce il tempo.
    Ma ricordate,se il tempo effettivo è superiore al tempo bonus,si conta il tempo effettivo:quindi,se effettuate 6 attacchi,non è che vi scala 0 secondi(60-60=0)ma scalerà il tempo effettivo che avete impiegato ad effettuare gli attacchi(per esempio,18 secondi).
    Quindi,riassumendo:-piazzare e passare,senza attaccare,sono 60 secondi
    -ogni lancio di dadi in attacco sono 10 secondi detratti dai 60 di base che vi scala
    -viene calcolato il tempo effettivo se questo è maggiore a quello determinato dai bonus
    Dunque,avrete capito la logica del Digital:per avere il tempo bisogna attaccare più degli altri.
  6. #16
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    Re: Il tempo

    Quote dariod ha scritto:
    Questo e' un post di Spartac , rielaborato poi da me al fine di renderlo piuì preciso e comprensibile, l' ho sempre utilizzato ed inserito alll'apertua dei vari toreni chall.




    editricegiochi.it
    Ok, letto. Prendo atto. Scusate. Vi siete guadagnati il ringraziamento sulla nuova versione del manuale :)


    Redstar
  7. #17
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    Re: Il tempo

    Quote bento81 ha scritto:
    Ragazzi copio-incollo una parte di un trattato che realizzai l'anno scorso sul tempo,e che ancora custodisco gelosamente tra gli mp per chi ogni tanto mi chiede consigli.

    Se io,al mio turno,piazzo e passo,il timer mi scala automaticamente 60 secondi.
    Se lancio il dado 1 volta(cioè eseguo un attacco)il timer,dai 60 secondi standard,mi scala un bonus di 10 secondi(60-10=50),quindi mi detrae solo 50 secondi.
    Se scaglio 2 attacchi(2 lanci di dadi),prendo un bonus di 20 secondi,quindi ne scala solo 40.
    Se scaglio 3 attacchi,bonus di 30 secondi,quindi mi scala solo 30 (60-30=30);
    insomma,la regola è che per ogni attacco ricevi 10 secondi di bonus;per questo il Digital è un sistema che premia il gioco offensivo,regalando tempo a chi attacca,e penalizza il gioco difensivo,poichè chi attacca meno prioma finisce il tempo.
    Ma ricordate,se il tempo effettivo è superiore al tempo bonus,si conta il tempo effettivo:quindi,se effettuate 6 attacchi,non è che vi scala 0 secondi(60-60=0)ma scalerà il tempo effettivo che avete impiegato ad effettuare gli attacchi(per esempio,18 secondi).
    Quindi,riassumendo:-piazzare e passare,senza attaccare,sono 60 secondi
    -ogni lancio di dadi in attacco sono 10 secondi scalati dai 60 di base
    -viene calcolato il tempo effettivo se questo è maggiore a quello determinato dai bonus
    Dunque,avrete capito la logica del Digital:per avere il tempo bisogna attaccare più degli altri.
    Se vuoi una forma più compatta:


    Il numero di secondi che scalano dal proprio tempo al termine di un turno è il maggiore fra:
    1 - secondi impiegati per effettuare le proprie mosse da inizio a fine turno
    2 - 60 - ( 10 x attacchi effettuati)


    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  8. #18
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    Re: Il tempo

    Quote maskass ha scritto:
    Se vuoi una forma più compatta:


    Il numero di secondi che scalano dal proprio tempo al termine di un turno è il maggiore fra:
    1 - secondi impiegati per effettuare le proprie mosse da inizio a fine turno
    2 - 60 - ( 10 x attacchi effettuati)


    10 e lode
  9. #19
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    Re: Il tempo

    Quote bento81 ha scritto:
    10 e lode
    era di un paio di mesi fa in risposta ad un utente

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  10. #20
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    Re: Il tempo

    Ad integrazione della spiegazione sul tempo è giusto spiegare bene che cos'è la regola del limite delle 2 azioni.
    Quando si finisce il tempo(e almeno uno degli avversari non ha finito il proprio tempo)la partita continua con una ''penalità'' a carico di colui che ha esaurito il proprio tempo:il limite delle 2 azioni.
    Questo significa che voi potrete,al massimo,solo eseguire una delle seguenti 2 combinazioni di azioni:

    1-attaccare uno stato(anche ripetutamente con più lanci di dadi)e fare lo spostamento di fine turno

    2-attaccare 2 stati e non fare lo spostamento di fine turno:
    in questo secondo caso non è possibile attaccare prima da uno stato,poi da un altro,poi di nuovo dal primo stato:potete attaccare solo dal primo stato,poi se volete anche dal secondo,e poi basta(non potrete attaccare con altri stati,nemmeno con il primo da cui è stata scagliata la prima sequenza di attacchi,e non potrete più nemmeno fare lo spostamento strategico).

    -naturalmente,potrete anche effettuare combinazioni di azioni minori(passare direttamente il turno senza nemmeno attaccare,oppure attaccare uno stato da un singolo stato e passare senza fare lo spostamento finale).

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