Io capisco che ad alcuni possa piacere una modalità più di un'altra quindi la mia non vuole essere una crociata a favore della digital rispetto alla prestige (intesa in senso lato come modalità con sdadata).
Personalmente, per mancanza di tempo, non partecipo ad alcuna classifica, ma quando ho la possibilità di farmi una partita, tra digital e prestige preferisco sempre la prima.
Solo che la mia motivazione non è legata ad una predilezione assoluta per questa specialità, ma proprio al fatto che trovo la prestige troppo legata all'aleatorietà, in un gioc dove naturalmente l'alea non è possibile eliminarla, ma sicuramente si potrebbe ridurre a beneficio dell'abilità.
Basta dare un'occhiata alle classifiche della digital e della prestichallenge per rendersi conto di quanto nella seconda l'incidenza della fortuna sia al momento troppo preponderante: nella digital arrivano tra i primi classificati quasi sempre gli stessi, nella prestichallenge non c'è praticamente mai una "ripetitività", e per me questa cosa è sintomatica del fatto che così come è concepita adesso, la sdadata non premia il più forte, ma solo il più fortunato.
Un'ultima precisazione: considerare la sdadata attuale una formula migliorabile non vuol dire considerare l'intera prestichallenge una modalità pessima. Io son convinto che nella fase pre-sdadata un giocatore bravo sarà in grado di "avvantaggiarsi" e mettersi nella condizione di arrivare alla sdadata in condizioni migliori rispetto ad altri, ma poi arrivati in quella fase il tutto si riduce troppo spesso al "chi sdada vince".
Onestamente non ho soluzioni definitive e geniali (anche se una soluzione comunque provo a proporla sotto), ma se ognuno di noi cominciasse a proporre qualcosa, magari sommando e integrando tra loro le varie soluzioni, si arriverebbe ad una conclusione.
Per me la soluzione ottimale potrebbe essere proprio l'eliminazione definitiva della sdadata. Esempio: la partita dura 40 turni. al 40° turno del blu la partita finisce, senza se e senza ma. Ok, prima di insultarmi continuate a leggere (e poi insultatemi pure
). Nell'ultimo turno (o negli ultimi due/tre turni, da discutere) nessuno può fare più di un numero predefinito di attacchi, che potrebbe rimanere due, come quelli attuali per poter sdadare, o essere aumentato a 3. Questo naturalmente per evitare che giallo sia troppo svantaggiato rispetto a rosso, verde e blu, e che a scalare blu sia troppo avvantaggiato rispetto a tutti. Naturalmente il limite attacchi per far concludere la partita dovrebbe essere conditio sine qua non, cioè il sistema dovrebbe bloccarti dopo il secondo o terzo attacco esattamente come accade adesso in dgt quando hai finito il tempo. Io credo che in questo modo le partite sarebbero molto più vive nell'arco dei turni precedenti, perchè ognuno giocherebbe per arrivare alla fase conclusiva con un vantaggio tale da rendere potenzialmente ininfluenti i duplici attacchi degli avversari.