L'art. 1.1
1.1 La Classifica Challenge è una speciale classifica ideata appositamente per tutti gli appassionati di Risiko Digital che amano non solo la sfida e la competizione, ma anche il piacere di socializzare attraverso il gioco.
prevale sul'art 12.4
12.4 In caso di malfunzionamenti tecnici che possano falsare il regolare andamento della partita, è possibile decidere, all’unanimità, di abbandonarla e, quindi, annullarla.
Lo chiedo perchè oggi in tre ad inizio partita (il primo turno dopo aver piazzato) a causa di problemi tecnici abbiamo deciso in tre di uscire per ricominciare ma il quarto (che non ha scritto nulla nella chat) è rimasto a giocare da solo. Visto che non usciva siamo rientrati ma ormani la partita era compromessa.
Io posso capire che se siamo alla fine e sto vincendo una richiesta del genere sia difficile da accettare ma all'inizio quando nulla è ancora deciso lo trovo scorretto. Inoltre il restare in silenzio quando si decide se continuare a giocare o uscire lo trovo doppiamente scorretto perchè se avesse detto "io non esco" nessuno sarebbe uscito e la vittoria se la sarebbe dovuta scordare.
Comunque se la risposta alla mia domanda è SI farò un ricorso ricorso per la partita che ho giocato oggi se la risposta è NO non giocherò più in chall almeno finchè non verrà modificato il regolamento rendendo obbligatorio per tutti i giocatori rispondere alla richiesta di abbandono con un "SI USCIAMO" o un "NO NON ESCO" (il SILENZIO è da considerarsi come un "SI USCIAMO" che se non rispettato comporta l'espulsione).
Ps. riguardo all art 12.2
12.2 Se un giocatore risulta scollegato, il server lo sostituisce automaticamente, giocando la fase di rinforzo e passando. A partire dal secondo turno in cui le armate di rinforzo del giocatore sono state collocate in campo dal server, è buona norma (pur non essendo obbligatorio) concedere a questo giocatore fino a due turni consecutivi di "immunità", nel corso dei quali tutti si devono astenere da portare attacchi contro i suoi territori. Tale immunità si intende interrotta nel momento in cui il giocatore, ricollegatosi, abbia regolarmente effettuato la sua fase di rinforzo o di attacco. Ogni giocatore può usufruire di un massimo di due turni di immunità nel corso dell'intera partita. (modificata il 3-10-2003)
Io posso capire che in digital possa non essere obbligatorio ma nella chall dove si accetta di sottostare a delle regole precise. Questa norma deve valere a pena di espulsione o deve essere cancellata.