c'è 1 buuuuuuuuuuuuuuggggggggggggggggggggggg!dariod ha scritto:
ps: prima glielo regali e poi fai continente...
Si
No
c'è 1 buuuuuuuuuuuuuuggggggggggggggggggggggg!dariod ha scritto:
ps: prima glielo regali e poi fai continente...
insomma...mi sembra una discussione che lascia un po' il tempo che trova...
ognuno può inventarsi quello che vuole nelle partite "casalinghe" ma proporre questo obiettivo a livello "ufficiale" mi sembra un tantino esagerato.
fermo restando che è un obiettivo POCO EQUILIBRATO alla stessa stregua degli altri (es. distruggere le armate gialle, conquistare 24 territori, ecc.), quindi...per la versione CLASSICA può pure andare bene.
in conclusione VOTO NO
Più che altro, questo obiettivo introdurrebbe una variabile mai introdotta prima nè nel Risiko! classico che nel Prestige. L'impossibilità di sapere che strategia adottare dall'inizio. E poi, se io sono il primo a conquistare un continente, poi lascio prenderne un territorio e poi me lo riconquisto...avrei vinto io?
troppo facile così.
Si intende il primo continente conquistato da un avversario!
se nessuno in partita prende il continente che fa il poveraccio con quell'obiettivo?adrix82 ha scritto:
Sparuto minoritario e minimodnon sono più quello di una volta... soltanto la retorica è rimasta la stessa
jord65 ha scritto:
Ti ricordo che in ogni obiettivo classico c'è una seconda opzione se la prima non è possibile (tipo distruggi le armate gialle e se sono le tue conquista allora 24 territori)...
In questo caso sarà : "conquista il primo continente preso da un avversario. Se non dovesse succedere conquista 24 territori....
...il problema è che a quel punto la partita è già finita....
rimane un poveraccio...
capito.... ma quella è la seconda opzione se viene meno la prima....Edrag1 ha scritto:
qui invece se nessuno ha il continente uno sta li' a cercare di conquistare 24 territori..... magari quando quando arriva a 23 un altro conquista il continente e che si fa?
io un'idea l'avrei
Penso che non ci sia affatto bisogno di cercare ad inventare nuovi obiettivi, ma penso che invece dovremmo spolverare tutti quelli che non si usano.
Tante persone non anno mai giocato con gli obiettivi classici i quali danno delle emozioni bellisssime.
Ogni tanto mettiamo da parte il Torneo i punti e tutto il resto!!!
Prendiamci 4/5 ore obbondanti e giochiamo!!!
Re si diventa....Signori si nasce!!!
No Live?????????? No RisiKo!
Mah... Se in una partita di Risiko! non ci fosse il tempo, potrebbe anche non finire mai: metti vicino quattro bravi giocatori con gli obiettivi classici e guardati la partita da 8 ore, poi ne riparliamo.adrix82 ha scritto:
In ogni caso, credo che sia proprio il tempo limitato che fa saltar fuori la strategia, non il contrario
Manuel73
dipende dai punti di vista: se magari vuoi giocarti una partita indipandentemente dal tempo (come faccio con i miei amici) è piùì facile raggiungere un obiettivo classico piuttosto che uno da torneo e la partita si chiude con una vittoria meritata, non con la vittoria di chi, allo scadere del tempo, si trova con più territori da obiettivo in suo possesso.
A volte la partita viene stravolta nel giro di 30 minuti (è successo ieria lle selezioni di Barletta x il nazionale 2006: uno aveva l'asia, gli è stata tolta ed ha chiuso all'ultimo posto, se fosse finito il tempo quando aveva l'asia completa avrebbe vinto lui)