Struttura circuito RisiKo!® Club Ufficiali
1 Definizione di Club Ufficiale
1.1 Un RisiKo!® Club Ufficiale è una libera associazione senza scopo di lucro dedita alla diffusione del gioco Risiko, facente parte di un circuito di club ufficialmente riconosciuti da Editrice Giochi di Milano, unica proprietaria dei diritti sul marchio RisiKo!®.
2 Caratteristiche essenziali
2.1 Statuto – Un RisiKo!® Club Ufficiale deve disporre di un proprio statuto interno, che ne attesti la natura e determini i diritti e i doveri dei soci.
2.2 Sede – Un RisiKo!® Club Ufficiale deve disporre di una propria sede fissa, luogo degli incontri abituali dei soci. Tale sede può essere all'interno di una struttura pubblica (un bar, un ristorante ecc.) oppure di un circolo privato, ma non può essere collocata all'interno di un'abitazione. La sede deve avere una dimensione sufficiente a ospitare i soci ed essere dotata di un numero di tavoli tali da garantire lo svolgimento delle partite di RisiKo!®, sia quelle occasionali che quelle dei tornei. La sede deve essere disponibile secondo un preciso calendario e accessibile ai soci almeno una volta alla settimana.
2.3 Indirizzo di riferimento - E' necessario che il club possieda un proprio indirizzo di riferimento dove poter recapitare corrispondenza e pacchi nei normali orari di consegna. Tale indirizzo può naturalmente essere diverso da quello della sede.
2.4 Calendario – Un RisiKo!® Club Ufficiale deve possedere un proprio calendario di incontri che stabilisca, con cadenza periodica, in quali giorni la sede del club sia disponibile per le normali attività e, soprattutto, per i tornei. La frequenza di questi incontri e l'importanza dei tornei sono elementi essenziali per la qualifica di Club Ufficiale
2.5 Dimensione - Un RisiKo!® Club Ufficiale deve avere un numero di soci iscritti tale da giustificarne l'appartenenza al circuito ufficiale. Una ventina di iscritti viene considerata la quota minima per poter essere riconosciuti come RisiKo!® Club Ufficiale .
2.6 Responsabili – Ogni RisiKo!® Club Ufficiale deve eleggere un proprio Responsabile che risponderà delle attività del club e terrà i contatti con Editrice Giochi. Un club è libero di eleggere un comitato di responsabili composto da più persone, anche con diverse responsabilità, purchè ne dia comunicazione.
2.7 Regolamento Ufficiale – Un RisiKo!® Club Ufficiale deve garantire l'utilizzo del Regolamento Tornei Ufficiale RisiKo!® (RTU) come regolamento di base per qualsiasi attività ufficiale (tornei, manifestazioni pubbliche, attività promozionali ecc.). Sperimentazioni, regole alternative o varianti interne sono perfettamente lecite, ma un RisiKo!® Club Ufficiale non può promuovere alcuna variante al RTU come autorizzata da Editrice Giochi. La diffusione di regolamenti di gioco alternativi a quelli approvati da Editrice Giochi, può costituire motivo per la cancellazione del club dalla lista di quelli appartenenti al circuito ufficiale. Per quanto riguarda le formule dei tornei interni è, invece, lasciata massima libertà d'azione.
2.8 Comunicazione – Ogni RisiKo!® Club Ufficiale deve garantire un adeguato livello di comunicazione sia con i propri soci che con Editrice Giochi. Tutte le comunicazioni di interesse comune devono essere riportate anche nell'apposita sezione del Forum di Editrice Giochi, che è considerato lo strumento di comunicazione principale, ma non l'unico. Ogni Club Ufficiale RisiKo!® è libero di possedere un proprio sito di riferimento.
2.9 Rispetto del Copyright – Tutti i diritti su RisiKo!® sono riservati e detenuti da Editrice Giochi SPA, Via Bergamo 12 Milano. Ogni RisiKo!® Club Ufficiale è tenuto ad apporre la su qualsiasi comunicazioni, sia essa in forma stampata o digitale (con esclusione dei messaggi postati sul forum), la seguente dicitura legale: La grafica del tabellone, i carri armati, le bandierine le regole di difesa con 3 dadi e tutti gli altri elementi del gioco sono proprietà intellettuale di Editrice Giochi SPA, Via Bergamo 12, Milano.
3 Struttura del Circuito RisiKo!® Club Ufficiali
3.1 Tutti i RisiKo!® Club Ufficiali fanno parte di un Circuito Nazionale sotto il diretto controllo di Editrice Giochi. Lo scopo di questo Circuito Nazionale è quello di offrire a tutti gli appassionati di RisiKo!® italiani dei punti di riferimento qualificati e competenti per tutto quanto riguarda l'attività torneistica in particolare e aggregativa in generale. All'interno di questo Circuito Nazionale i club ufficiali sono suddivisi in due “categorie” definite “Prima linea” e “Riservisti”.
3.2 I Club in Prima Linea – Vengono definiti in questo modo tutti i RisiKo!® Club Ufficiali che appartengono a questa categoria che raggruppa tutti i club che, per dimensione, passione, capacità e posizione possono garantire il massimo risultato in termini non solo qualitativi, ma anche quantitativi. I Club in Prima Linea sono quelli ai quali Editrice Giochi affiderà il compito di organizzare e promuovere le iniziative più importanti, fra le quali le selezioni locali per il Campionato Nazionale. Un club in Prima Linea deve saper dimostrare, nel corso dell'anno, di avere i requisiti per poter occupare questa posizione, ma solo Editrice Giochi può decidere a quali di questi Club affidare i compiti organizzativi più importanti. Editrice Giochi ha piena facoltà, in qualsiasi momento e per qualsiasi motivo, di modificare la posizione di un Club Ufficiale all'interno del Circuito Nazionale.
3.3 I Club Riservisti – Vengono così definiti i RisiKo!® Club Ufficiali di nuova costituzione oppure quelli che, per qualsiasi motivo e a insindacabile giudizio di Editrice Giochi, non sono più in grado di garantire un livello di attenzione e di partecipazione degno della “prima linea”. I Club Riservisti non sono club di “serie B”, ma semplicemente Club Ufficiali che, magari solo per questioni legate alla posizione geografica o a difficoltà contingenti, non sono in grado di operare allo stesso livello di quelli in Prima Linea. La partecipazione, la comunicazione di quanto viene fatto, il numero degli iscritti, il numero e la qualità dei tornei o, più in generale, delle iniziative promosse a livello locale nel corso dell'anno, sono tutti criteri che Editrice Giochi tiene in considerazione per stabilire come, se e quando un RisiKo!® Club Ufficiale debba essere posto in Prima Linea oppure in Riserva. Un club appena nato, ma che dimostra da subito grande attivismo e partecipazione, può ragionevolmente attendersi di entrare a far parte di quelli in Prima Linea in tempi brevi, così come un Club in Prima Linea può essere collocato in Riserva se manifesta un momento di “affaticamento”. I Club Riservisti, nel limite delle loro possibilità, possono partecipare attivamente alle iniziative promosse dai Club in Prima Linea. La capacità di partecipazione anche alle attività promosse dagli altri club è tenuta in grande considerazione.
4 Variazioni
4.1 Le indicazioni contenute in questo documento costituiscono la base riconosciuta da tutti i RisiKo!® Club Ufficiali e possono essere soggette a variazioni secondo quanto verrà deciso da Editrice Giochi, in qualità di unica detentrice dei diritti sul gioco Risiko. Tali variazioni saranno comunicate da Editrice Giochi a tutti i RisiKo!® Club Ufficiali attraverso la sezione del forum appositamente dedicata a questo genere di comunicazione.
EDITRICE GIOCHI SPA