I° PALIO DEGLI ASINELLI
REGOLAMENTO DI GIOCO
Il presente documento definisce il Regolamento di Gioco (d’ora innanzi il REGOLAMENTO) del “I° Palio Degli Asinelli” (d’ora innanzi TORNEO), organizzato dal Risiko! Club Ufficiale “degli Asinelli” (d’ora innanzi CLUB).
Il REGOLAMENTO integra quanto definito nello Regolamento Tornei Ufficiali (d’ora innanzi il RTU) presente sul sito della Editrice Giochi.
Quota Iscrizione Torneo
Per partecipare al TORNEO è necessario pagare una quota d’iscrizione di:
Ø 5€ per tutti le persone non soci del CLUB;
Ø 2,5€ per i soci del CLUB.
Arbitro Ufficiale
Durante il torneo, sarà presente un Arbitro Ufficiale definito tra i membri del consiglio direttivo del CLUB. L'Arbitro Ufficiale ha il compito di controllare che il torneo si svolga nel rispetto delle regole e dello spirito del gioco.
Orari delle partite
Ø Prima Partita: ore 10:30
Ø Seconda Partita: indicativamente ore 14:00 o fissato dall’Arbitro Ufficiale;
Ø Terza Partita: indicativamente ore 16:30 o fissato dall’Arbitro Ufficiale;
Gli iscritti al TORNEO che accumuleranno ritardi non giustificati rispetto agli orari definiti dal REGOLAMENTO o dall’Arbitro Ufficiale, perderanno il diritto a “pescare una carta dal mazzo dopo la conquista di un territorio al proprio turno”, nella ragione di 1 (una) carta ogni 5 (cinque) minuti di ritardo al proprio tavolo.
Regole di penalizzazione:
Ø per un ritardo tra 5’ e 9’ non si pesca la prima carta;
Ø per un ritardo tra 10’ e 14’ non si pescano le prime due carte;
Ø per un ritardo tra 15’ e 19’ non si pescano le prime tre carte;
Ø per un ritardo superiore a 20’ si è eliminati dal TORNEO.
Limite di tempo e procedura di “sdadata”
La durata di ogni partita è di 90 minuti al termine dei quali si procederà a concludere il “giro” in corso, che costituirà il penultimo giro. Terminato il giro in corso si inizierà quello che sarà l’ultimo giro di gioco prima della “sdadata”, procedura che consiste in un lancio di 2 dadi da effettuare alla fine del turno di ogni giocatore e che può dare vita all’immediata conclusione della partita, se il punteggio ottenuto è uguale al limite prefissato.
Per il primo giro di “sdadata”, il limite che produce la fine della partita è 4. Ad ogni giro, il punteggio è aumentato di un punto, fino a raggiungere il valore massimo di 7. Nel corso della “sdatata”, chi dovesse conquistare più di 2 territori non lancerà i dadi alla fine del proprio turno (quindi il gioco proseguirà automaticamente). Il primo giocatore a sdadare è l'ultimo di mano dell'ultimo giro.
Raggiungimento dell’obiettivo
Il giocatore che raggiunge il proprio obiettivo è tenuto a comunicarlo subito, concludendo la partita. La violazione di questa regola comporta una penalizzazione di 50 punti.
Limite di armate
Ogni giocatore potrà mettere in campo un totale massimo di 130 armate.
Chi venisse scoperto ad avere in campo più armate di quelle previste come limite, riceverà una penalizzazione di 50 punti. Qualora l'errore fosse chiaramente involontario e solo su espressa volontà degli altri giocatori coinvolti nella partita, l'Arbitro potrà decidere di non applicare la penalizzazione. In ogni caso, le armate eccedenti verranno tolte dalla mappa una alla volta su scelta degli altri giocatori a turno, partendo da quello seduto alla sinistra del giocatore colto in errore.
Regola del 50%
Nel caso in cui un giocatore, nella fase di distribuzione iniziale dei territori, ricevesse più del 50% dei territori di un singolo continente, dovrà scambiare la carta che ha fatto superare tale soglia con quella spettante al giocatore seguente nel turno di distribuzione.
Questo scambio di carte dovrà avvenire con la stessa regola sino al rispetto della soglia definita.
Composizione dei tavoli
Le partite saranno giocate con tavoli composti da 4 o 5 giocatori, seguendo le seguenti regole:
Ø Prima partita, i giocatori saranno suddivisi in base ad un criterio casuale (estrazione), evitando comunque che ve ne siano due provenienti dalla stessa regione/club.
Ø Seconda e terza partita, i giocatori scaleranno di posto in base alla posizione acquisita al termine della partita precedente, in modo da affrontare avversari diversi. La composizione dei tavoli per i turni sarà quindi automatica e sarà annunciata dall'Arbitro Ufficiale.
Punteggi
Ø Partite a 4: i giocatori riceveranno un punteggio pari ai punti obiettivo raggiunti. Il vincitore riceverà un bonus di 50 punti. In caso di parità fra due giocatori, ciascuno riceverà 25 punti di bonus. In caso di parità fra 3 o 4 giocatori, non sarà attribuito alcun bonus vittoria. Al giocatore che dovesse fare Risik!o (ovvero raggiungere l’obiettivo segreto prima della chiusura partita) saranno dati 150 punti totali.
Ø Partite a 5: i giocatori riceveranno un punteggio pari ai punti obiettivo raggiunti moltiplicato per 1,20. Il vincitore riceverà un bonus di 50 punti. In caso di parità fra due giocatori, ciascuno riceverà 25 punti di bonus. In caso di parità fra 3, 4 o 5 giocatori, non sarà attribuito alcun bonus vittoria. Al giocatore che dovesse fare Risiko! (ovvero raggiungere l’obiettivo segreto prima della chiusura partita) saranno dati 150 punti totali.
Modulistica
Il risultato della partita sarà calcolato dai giocatori stessi, eventualmente coadiuvati dall’Arbitro Ufficiale, e scritto su di un modulo consegnato ad inizio del turno di partita.
Classifica
La formula per definire la classifica, prevede la somma dei punti su tutte le partite previste nel TORNEO, senza scarto né finale. Chi partecipa a 1 o 2 partite non potrà ottenere premio.
Premi
Saranno assegnati premi ai primi tre classificati della classifica.
Non è prevista la parità nella classifica. Nel caso in cui ci fossero piazzamenti ad ex-equo, la classifica sarà ridefinita secondo le seguenti regole:
Ø Vittorie negli eventuali scontri diretti. Vince chi ha maturato un numero di vittorie superiore.
Ø Nel caso di ulteriore parità, numero di punti di differenza con i secondi classificati. Vince chi ha un numero di punti superiore.
Ø Nel caso di ulteriore parità, lancio dei 3 dadi. Vince chi ottiene il punteggio più alto.
Si ringraziano:
Per averci ospitato
Il Circolo Mazzini
Via E.Levante 6 – 40139 – Bologna
Tel. 051-309326 – www.circolomazzini.it
Per averci fornito i premi
Pietre d’arredo
Del Maestro Zabbini
Via M.Padoa 6/H – 40138 – Bologna
Tel. 051-344289
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