ogni atto lecito da regolamento che ti permette di vincere la partita secondo me è da fare. ovvio...devi capire se la partita puoi vincerla davvero oppure no.bento81 ha scritto:
ogni atto lecito da regolamento che ti permette di vincere la partita secondo me è da fare. ovvio...devi capire se la partita puoi vincerla davvero oppure no.bento81 ha scritto:
IO SONO NEGAN
sì è ovvio,non sto parlando di legalità,e poi chiaramente ogni partita è diversa ed è difficile esprimersi con un parere generale..............ma mi piacerebbe che qualcuno prendesse una posizione precisa sulle mie domande e mi dicesse se ritiene che sia 'opportuno' o 'non opportuno' agire così.massituo ha scritto:
Innanzitutto la cartina ripetuta è un'alleanza tra giocatori.bento81 ha scritto:
Quindi è giusto allearsi contro chi stà a 14?
E' giusto allearsi per tornare a 9 da 6-7 territori?
Quando si dirigono tutti gli attacchi contro il primo che và a 12, non è forse un'alleanza?
Fare carta, come ha detto Spartac, porta un dispendio in armate pari se non superiore ai tris di cui si beneficia.
Dunque rimangono solo i vantaggi del tempo e del fattore sorpresa.
Come puoi ben capire chi fa carta o si mette nelle condizioni di fare carta (perchè affinchè qualcuno ti dia carta, devi anche indurcelo..) imposta la partita su equilibri e repentine folate offensive.. per dirla in termini calcistici... gioca in contropiede.
Chi invece si dichiara apertamente nemico di tutti conquistando un pezzo del suo impero ad ogni turno... rinuncia all'aiuto alleato, ma ha il vantaggio di non curarsi degli equilibri, essendo il più forte.
Ovviamente il "dittatore" deve valutare bene quando è il momento opportuno per dichiarare guerra a tutti... quando le forze in campo sono tali e tante a suo favore da potergli permettere di rischiare o "risikare" la fuga verso il risiko.
Questo momento di rottura... non è sempre quello giusto e se disgrazia vuole che il dittatore si palesi troppo in anticipo o troppo in ritardo... è condannato alla sconfitta.
Dunque dire che è logico far carta solo contro chi prende continente è sbagliato... come è sbagliato parlare di contrastare duramente chi stà a 14 ...
Ad esempio si può stare a 14 con pochissime armate in campo... e allora forse è ancora più pericoloso chi quei territori confinanti li andrà a conquistare...
Si può avere un continente e 7-8 territori in totale... e allora è forse più pericoloso chi tiene il tempo e magari si trova a 12-13 territori...ben piazzato.
Si può temere chi pur stando a soli 10 territori stà seriamente minacciando un continente grande come nordamerica, nell'indifferenza di tutti... E da qui la necessità di aiutare chi fa Onu...
Oppure la conquista del continente anche grande come europa in un momento della partita non minaccia gli equilibri e si può tollerare una sua conquista, magari per contrastare un altro dittatore.
Dunque secondo me, il metro per capire quando è sensato allearsi, è la capacità di capire quando si è creato questo "punto di rottura" dell'equilibrio a favore di uno dei giocatori.
Ovvio che stando a 6-7 territori chiedere carta è più che logico... sempre valutando bene di non essere sull'obiettivo del compagno di cartina.. con incorporato alto rischio di meritata eliminazione.
la domanda che devi porti è: "se faccio cartina con uno dei 3 posso vincere la partita?"bento81 ha scritto:
se la risposta secondo te è si, allora fai cartina, se invece credi che sia decisamente improbabile evita io almeno la ragiono così
dopo tante partite ho capito che fare cartina in certi frangenti è considerato dagli avversari un'azione di cattivo gusto.Per questo talvolta si valuta di non fare cartina anche se potrebbe portarti un vantaggio.massituo ha scritto:
No scusa, se ti porta un vantaggio reale... perchè non farla?bento81 ha scritto:
Ma veramente ti porta un vantaggio reale?
Non è che dopo le prime due o tre carte ti arriva una gragnuola di colpi avversari?
Oppure a seguito di una vittoria grazie alla cartina, diventi il sorvegliato speciale e non ne vinci più neanche mezza?
Se capitano queste cose non porta vantaggio.
Invece se c'è una motivazione seria per fare cartina, di sicuro non ti attiri ripicche.
ho fatto cartina, ho subito cartina...nel secondo caso si rosika e si pensa che è sbagliato ecc ecc...ma poi a mente fredda fa parte del gioco...attieniti sempre alle regole, non insultare nessuno e cerca di giocare per vincere ma soprattutto per divertirti...i rosikoni poi ci stanno semprebento81 ha scritto:
Ma quante discussioni sulla cartina esistono?
Correre:
le gambe ti fanno partire, il fiato ti fa andare avanti,
la testa ti indica la direzione, il cuore ti dice il perchè.
Zflatron ha scritto:
pensa che tra noi amici c'era chi era per le rizla
e chi per le ottoman
poi il problema era con che sigaretta mischiera il "fu.."
poi il problema era se era meglio il fumo o la maria...
MORALE
strategia = cartina
fortuna =tabacco
avversari= maria
e' non sono manco fumato!!!!!
bah.............credo che se giocassi cartina quando non ce n'è bisogno tanti poi eviterebbero di giocare con me,mi associo a kgraff nel dire che con chi sistematicamente attua abuso di cartina ci giocherei solo di notte qnd il serve è vuoto......massituo ha scritto: