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Discussione: limite della "cartina"
  1. #41
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    Re: limite della "cartina"

    Quote bento81 ha scritto:
    Ricordatevi sempre l'unico e onnipotente comandamento,sublime nella sua semplicità:

    ''ALLA FINE CHI VINCE HA RAGIONE,CHI PERDE HA TORTO''

    Una considerazione ulteriore su quanto Mamart afferma:
    se tu tradisci carta e vinci indubbiamente hai avuto ragione a farlo;allo stesso tempo,se diventi un players assiduo ed appassionato,e ti fai conoscere dai tuoi avversari,sul lungo cammino può diventare un problema quello di farsi la fama di ''tradisci-cartina'',e può a lungo termine costarti una certa diffidenza degli avversari nel darti carta quando ti servirebbe.
    Giusta precisazione
  2. #42
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    Re: limite della "cartina"

    Quote bento81 ha scritto:
    Ricordatevi sempre l'unico e onnipotente comandamento,sublime nella sua semplicità:

    ''ALLA FINE CHI VINCE HA RAGIONE,CHI PERDE HA TORTO''

    Una considerazione ulteriore su quanto Mamart afferma:
    se tu tradisci carta e vinci indubbiamente hai avuto ragione a farlo;allo stesso tempo,se diventi un players assiduo ed appassionato,e ti fai conoscere dai tuoi avversari,sul lungo cammino può diventare un problema quello di farsi la fama di ''tradisci-cartina'',e può a lungo termine costarti una certa diffidenza degli avversari nel darti carta quando ti servirebbe.
    :ahahah: Mi sembra calzante! La completerei in questo modo:

    ''ALLA FINE CHI VINCE HA RAGIONE,CHI PERDE HA TORTO...ED I COCCI SONO SUOI''

    Super Pippe Associazione Ludica
  3. #43
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    Re: limite della "cartina"

    Quote bento81 ha scritto:
    Ricordatevi sempre l'unico e onnipotente comandamento,sublime nella sua semplicità:

    ''ALLA FINE CHI VINCE HA RAGIONE,CHI PERDE HA TORTO''

    Una considerazione ulteriore su quanto Mamart afferma:
    se tu tradisci carta e vinci indubbiamente hai avuto ragione a farlo;allo stesso tempo,se diventi un players assiduo ed appassionato,e ti fai conoscere dai tuoi avversari,sul lungo cammino può diventare un problema quello di farsi la fama di ''tradisci-cartina'',e può a lungo termine costarti una certa diffidenza degli avversari nel darti carta quando ti servirebbe.

    Pienamente daccordo.... è impossibile dire giusta o sbagliata ci sono troppe varianti da considerare in ogni singola partita...
    Ciao a tutti!!
  4. #44
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    Re: limite della "cartina"

    Quote minnex ha scritto:
    :ahahah: Mi sembra calzante! La completerei in questo modo:

    ''ALLA FINE CHI VINCE HA RAGIONE,CHI PERDE HA TORTO...ED I COCCI SONO SUOI''


    Mi sembra una giusta conclusione bravo!
  5. #45
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    Re: limite della "cartina"

    Quote bento81 ha scritto:
    Basterebbe che almeno nella prima metà di partita(come quasi sempre accade tra bravi giocatori)appena uno và a 12 gli altri a turno gli dessero un colpetto ciascuno e la partita rimarrebbe in equilibrio senza bisogno di cartine;
    poi certo,se quando uno è a 12 lo si lascia piazzare è ovvio che dopo qualche giro comincia ad essere molto più carico degli altri e finisce che bisogna ricorrere alla cartina.
    é quel che è successo ieri sera(e altri miliardi di volte),in un match uno va a 12,io come al solito quando gioco con giocatori non troppo avveduti sono l'unico a dargli il ''colpetto'' e questo prende il largo in termini di carri(a territori era sempre a 12),allora,visto che la situazione si faceva preoccupante,e visto che un altro come me aveva 3 carte,gli ho aperto cartina per un turno,abbiamo preso la fatidica 4rta carta e gliel'ho richiuso subito,in modo da avere il tris in mano per contrastare meglio il giocatore a 12:con calma,con ragione,senza ansia,con misura e moderazione,1 turno di cartina soltanto e poi basta,funzionale al momento,senza abusi.

    Io penso che la soluzione sia stata centrata da bento. Troppo spesso quando si sa che verrà usata cartina in alcune partite è di moda fare "gli indiani" verso quelli a 12. Si pensa sempre: "tanto c'è qualcun altro che gli darà il colpetto... intanto io mi rafforzo per bene nel continente che mi voglio ciulare o vicinmo gli stati che voglio prendere tanto che mi frega se poi quello che ora è a 12 arriverà a 13 o a 14 o a continente intero, tanto poi faremo cartina (intanto però il povero che si è fatto il culo per arrivare a 12 e difendersi lo becca in saccoccia)". Si fa cartina, d'un tratto tutti diventano solidali e guarda caso? Spesso vince quello che all'inizio si era rinforzato aspettando che gli altri dessero colpetti.

    Io penso che se uno si sta attento a mantenere l'equilibrio la cartina è superflua, rimane molto utile quando uno ha parecchio culo che in 3 turni vince 3 attacchi cambia un tris da 16 e si prende continente. Allora si... ma finchè nella maggior parte delle partite si gioca solo in modo automatico. ovvero continente => cartina, no continente => guardiamoci i fatti nostri e basta, allora tutto è fuori luogo compreso il problema di iniziare la cartina, terminarla o semplicemente il giocare a risiko.
    Adriano Eliseo
  6. #46
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    Re: limite della "cartina"

    Quote adeli182 ha scritto:
    Io penso che la soluzione sia stata centrata da bento. Troppo spesso quando si sa che verrà usata cartina in alcune partite è di moda fare "gli indiani" verso quelli a 12. Si pensa sempre: "tanto c'è qualcun altro che gli darà il colpetto... intanto io mi rafforzo per bene nel continente che mi voglio ciulare o vicinmo gli stati che voglio prendere tanto che mi frega se poi quello che ora è a 12 arriverà a 13 o a 14 o a continente intero, tanto poi faremo cartina (intanto però il povero che si è fatto il culo per arrivare a 12 e difendersi lo becca in saccoccia)". Si fa cartina, d'un tratto tutti diventano solidali e guarda caso? Spesso vince quello che all'inizio si era rinforzato aspettando che gli altri dessero colpetti.

    Io penso che se uno si sta attento a mantenere l'equilibrio la cartina è superflua, rimane molto utile quando uno ha parecchio culo che in 3 turni vince 3 attacchi cambia un tris da 16 e si prende continente. Allora si... ma finchè nella maggior parte delle partite si gioca solo in modo automatico. ovvero continente => cartina, no continente => guardiamoci i fatti nostri e basta, allora tutto è fuori luogo compreso il problema di iniziare la cartina, terminarla o semplicemente il giocare a risiko.
    Credere che la cartina selvaggia faccia sempre e comunque la differenza è , a mio avviso, un errore.
    Un errore assolutamente giustificato dall'impatto di 10 armate (media tris) tutte insieme.

    In effetti l'unico vantaggio concreto è la possibilità di un effetto sorpresa mirato in punti specifici (cambiando un tris) ma il numero totale delle armate rimane quasi lo stesso.

    Credo che se si risponde in maniera efficace piazzando nei posti giusti le proprie armate e giocando bene si possa invertire il fattore cartina e volgerlo contro i "cartinari selvaggi" che pur di fare cartina perdono di vista il vero OB.

    Almeno spero...

    ps: per la cartina "intelligente" e non selvaggia è differente ma ne abbiamo già discusso ampiamente
  7. #47
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    Re: limite della "cartina"

    Quote adeli182 ha scritto:
    Io penso che la soluzione sia stata centrata da bento. Troppo spesso quando si sa che verrà usata cartina in alcune partite è di moda fare "gli indiani" verso quelli a 12. Si pensa sempre: "tanto c'è qualcun altro che gli darà il colpetto... intanto io mi rafforzo per bene nel continente che mi voglio ciulare o vicinmo gli stati che voglio prendere tanto che mi frega se poi quello che ora è a 12 arriverà a 13 o a 14 o a continente intero, tanto poi faremo cartina (intanto però il povero che si è fatto il culo per arrivare a 12 e difendersi lo becca in saccoccia)". Si fa cartina, d'un tratto tutti diventano solidali e guarda caso? Spesso vince quello che all'inizio si era rinforzato aspettando che gli altri dessero colpetti.

    Io penso che se uno si sta attento a mantenere l'equilibrio la cartina è superflua, rimane molto utile quando uno ha parecchio culo che in 3 turni vince 3 attacchi cambia un tris da 16 e si prende continente. Allora si... ma finchè nella maggior parte delle partite si gioca solo in modo automatico. ovvero continente => cartina, no continente => guardiamoci i fatti nostri e basta, allora tutto è fuori luogo compreso il problema di iniziare la cartina, terminarla o semplicemente il giocare a risiko.

    guarda che non è sempre così,i giocatori più bravi stanno attenti a ste cose e difficilmente li freghi.
  8. #48
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    Re: limite della "cartina"

    Quote cesar73 ha scritto:
    guarda che non è sempre così,i giocatori più bravi stanno attenti a ste cose e difficilmente li freghi.

    Ma infatti io non mi riferivo assolutamente alle partite con giocatori bravi, ci mancherebbe.. anche se c'è da dire che a volte contro i bravi partono cartina a prescindere cmq ribadisco, mi riferivo a ben altra categoria
  9. #49
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    Re: limite della "cartina"

    Modesto parere:

    Mai tradire chi fa cartina con te.

    Si cambia il tris e si va sempre contro il più forte.

    Negli ultimi sei sette turni ognuno per se per tutti.
  10. #50
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    Re: limite della "cartina"

    Quote cienfuegos80 ha scritto:
    Modesto parere:

    Mai tradire chi fa cartina con te.

    Si cambia il tris e si va sempre contro il più forte.

    Negli ultimi sei sette turni ognuno per se per tutti.

    Ma quando siamo agli sgoccioli e ti servono punti?

    Alla fine è anche brutto buttare 1 ora di partita no?

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