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Discussione: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011
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    Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011


    Art. 0 - denominazioni e "giurisdizione" regolamentare

    a) Il PaperTorneo si compone della "PaperClassifica" (o "Classifica Redstar"), annuale, ad iscrizione libera, e di alcuni tornei superiori ai quali si accede solamente tramite qualificazione:

    il "Torneo degli Dei" (o "Master"), il Torneo di Maggio, il Torneo di Ottobre e i tornei Quack.

    La PaperClassifica e' il torneo di ingresso al PaperTorneo, il Torneo degli Dei e' il torneo finale che decreta il vincitore assoluto del PaperTorneo, ogni anno.

    Ogni edizione del torneo dura piu' di un anno. Nel primo anno si gioca la PaperClassifica, all'inizio del secondo anno il Torneo degli Dei.

    b) La regolamentazione del PaperTorneo e' gestita internamente al torneo stesso, e non dipende da EG.

    c) L'arbitraggio del PaperTorneo e' gestito internamente al torneo stesso.

    d) Qualunque reclamo inerente una partita del PaperTorneo va presentato nelle modalità indicate in questo regolamento. L'arbitro ufficiale di EG, Spartac, non ha "giurisdizione" per partite che riguardano il PaperTorneo (fatti salvi i diritti di proprietà e di discrezionalità di intervento di EG).


    Art. 1 - la PaperClassifica

    a) La classifica si compone di 5 "fasce" di punteggio simboliche, utilizzate solamente per la presentazione a video della classifica.

    Olimpo: sopra i 99.9999999 punti ranking
    ai piedi dell' Olimpo: da 50 a 99.9999999 punti ranking
    sul ponte: da -49.9999999 a +49.9999999 punti ranking
    guardando l'Olimpo: da -50 a -99.9999999 punti ranking
    lontano dall' Olimpo: meno di -99.9999999 punti ranking

    b) Sono valide per la classifica solamente le partite giocate tra giocatori iscritti, nelle stanze Digital, Pr3stige, Prestige, con qualunque numero di giocatori (3-6) e con qualunque numero di turni impostati (15 - 50).
    Non sono valide le partite in cui ci sia anche soltanto un giocatore non iscritto.

    c) Inizialmente si parte tutti con 0 punti ranking, nella fascia intermedia ("sul ponte").

    Quando si guadagnano punti sufficienti si viene promossi alla fascia superiore.

    Quando si perdono punti sufficienti si viene retrocessi alla fascia inferiore.

    ATTENZIONE: compaiono in classifica solamente gli iscritti che hanno giocato almeno una partita. Per verificare se un utente il cui nickname non e' ancora visualizzato in classifica e' iscritto si può consultare la lista degli iscritti. Se il nickname e' presente nella lista e' regolarmente iscritto.

    d) L'ultima classifica dell'anno decreta il vincitore della PaperClassifica. Il primo riceve una medaglia (virtuale).

    e) Tutti i giocatori iscritti parteciperanno alla PaperClassifica dell'anno successivo senza necessità di ulteriore iscrizione. Tutti i punteggi ranking saranno azzerati e si partirà tutti nuovamente con 0 punti nel nuovo anno.

    f) Dal 2010 si affianca alla PaperClassifica una classifica parallela, utilizzata esclusivamente per le qualificazioni al torneo Quack d' Autunno e al torneo Quack d' Inverno: la classifica Quack generale.

    La classifica Quack generale tiene conto delle stesse partite valide per la PaperClassifica, ma assegna diversamente i punteggi. Per ogni giocatore che si batte si acquisisce un +1, per ogni giocatore dal quale si viene battuti si acquisisce un -1.

    Ad esempio, in partita a 4 giocatori:

    vincitore +3
    secondo classificato +1
    terzo classificato -1
    quarto classificato -3

    g) Sempre dal 2010 viene pubblicata una classifica Quack personale, che pero' non qualifica per alcun torneo.

    Il giocatore titolare della classifica ha sempre 0 punti, gli avversari acquisiscono un -1 quando vengono battuti e un +1 quando si viene sconfitti.



    Art. 2 - Partite valide

    a) Le partite giocate tra iscritti sono tutte valide, escluse le challenge. Si possono organizzare liberamente.
    Tenete presente, visto l'alto numero di iscritti, che può capitare facilmente di trovarsi in una partita "paper". Iscrivendovi lo avete accettato.
    E' possibile comunque giocare una partita fra iscritti non valida per il PaperTorneo, con le modalità spiegate successivamente, in questo stesso articolo.
    I risultati vengono acquisiti automaticamente, appena disponibili, o comunque entro sei ore dall'inizio della partita.
    Se i giocatori sono tutti qualificati per un torneo superiore (Torneo degli Dei, Torneo di Maggio, Torneo di Ottobre, tornei Quack) che e' in corso e si trova nella fase delle partite libere, la partita sara' acquisita da questo torneo, e non varra' per la PaperClassifica.
    Se il risultato di una partita non viene aggiornato in tempo reale, trascorse sei ore dall'inizio della partita, si può segnalare il problema sul forum entro 48 ore dall' inizio della partita per la PaperClassifica, ed entro 24 ore per un torneo superiore.

    b) I nuovi punti ranking dei giocatori coinvolti sono calcolati e la classifica aggiornata in "tempo reale".

    c) Eventuali reclami da parte degli altri giocatori devono essere pubblicati entro e non oltre 72 ore dall'inizio della partita per la PaperClassifica, 12 ore per un torneo superiore.

    d) Nella stanza della partita, se tutti i giocatori sono iscritti al PaperTorneo, e' bene che almeno un giocatore dica esplicitamente che la partita e' una "paper". E' sufficiente che anche uno soltanto degli altri giocatori esprima dissenso perche' la partita non sia "paper".

    e) In mancanza dell'esplicitazione che si tratta di una "paper", la partita e' comunque una "paper". Solamente il dissenso esplicito (anche di un solo giocatore) rende la partita non "paper".

    f) La formalizzazione della partita, "paper" o "non paper", deve avvenire, nelle modalità descritte, PRIMA che inizi la partita. Qualunque sia lo stato della partita ("paper" o "non paper"), nel momento in cui viene dato lo start, questo stato permane e non può più essere modificato.

    g) Iniziata la partita, se e' "paper", almeno uno dei giocatori deve includere nella sua prima riga di chat la parola "paper" (per esempio: "Buona paper"). Questo per permettere all'arbitro ufficiale EG Spartac, nel remoto caso di un ricorso a lui inoltrato per errore (o per "dolo"), di rendersi immediatamente conto che la partita non fa parte di quelle da lui arbitrate (in quanto fa parte di questo torneo ed e' soggetta a questo regolamento).

    h) La mancata scritta "paper" (in una partita formalizzata "paper") può comportare numerosi punti di squalifica, che possono portare all'immediata esclusione dal torneo di tutti i giocatori coinvolti nella partita.

    i) La partita non formalizzata "paper" può essere annullata con richiesta pubblica di tutti i giocatori che hanno guadagnato punti nella partita, nella discussione del torneo per il quale e' stata acquisita, entro 72 ore dall' inizio della partita per la PaperClassifica, entro 24 ore per i tornei superiori. Fanno eccezione le partite valide giocate il 29, 30 e 31 Dicembre, le partite dell'ultima giornata della fase di partite libere dei tornei superiori e le partite finali dei tornei superiori, che non possono essere annullate.

    l) Il 29 Dicembre il regolamento sulle partite valide, solamente per questa giornata, e' il seguente.
    - Ogni giocatore può avere al massimo tre partite valide;
    - se ci sono più di tre partite valide vengono considerate valide soltanto le prime tre;
    - il giocatore che abbia già giocato tre partite valide viene considerato non iscritto per le eventuali successive;
    - gli iscritti che giochino una partita in cui c'e' almeno un giocatore che ne ha già tre valide, non stanno giocando una paper, quella partita non sarà considerata una partita valida;
    - sono valide esclusivamente le prime tre partite giocate in cui siano presenti soltanto giocatori iscritti che non abbiano già giocato tre partite valide nella stessa giornata.

    m) Il 30 Dicembre il regolamento sulle partite valide, solamente per questa giornata, e' il seguente.
    - Ogni giocatore può avere al massimo due partite valide;
    - se ci sono più di due partite valide vengono considerate valide soltanto le prime due;
    - il giocatore che abbia già giocato due partite valide viene considerato non iscritto per le eventuali successive;
    - gli iscritti che giochino una partita in cui c'e' almeno un giocatore che ne ha già due valide, non stanno giocando una paper, quella partita non sarà considerata una partita valida;
    - sono valide esclusivamente le prime due partite giocate in cui siano presenti soltanto giocatori iscritti che non abbiano già giocato due partite valide nella stessa giornata.

    n) Il 31 Dicembre il regolamento sulle partite valide, solamente per questa giornata, e' il seguente.
    - Ogni giocatore può avere al massimo una e una soltanto partita valida;
    - se ci sono più partite valide viene considerata valida soltanto la prima;
    - il giocatore che abbia già giocato una partita valida viene considerato non iscritto per le eventuali successive;
    - gli iscritti che giochino una partita in cui c'e' almeno un giocatore che ne ha già una valida, non stanno giocando una paper, quella partita non sarà considerata una partita valida;
    - e' valida esclusivamente la prima partita giocata in cui siano presenti soltanto giocatori iscritti che non abbiano già giocato una partita valida nella stessa giornata.


    Art. 3 - Calcolo dei punteggi

    a) Vengono sempre attribuiti dei punteggi base, sia per partite della PaperClassifica, che per partite dei tornei superiori, ad eccezione delle classifiche Quack, il cui funzionamento e' gia' stato spiegato completamente in precedenza.

    Per le partite a 3 giocatori sono i seguenti:

    2 punti al primo
    0 punti al secondo
    -2 punti al terzo


    Per le partite a 4 giocatori sono i seguenti:

    5 punti al primo
    3 punti al secondo
    -3 punti al terzo
    -5 punti al quarto



    Per le partite a 5 giocatori sono i seguenti:

    7 punti al primo
    5 punti al secondo
    0 punti al terzo
    -5 punti al quarto
    -7 punti al quinto



    Per le partite a 6 giocatori sono i seguenti:

    10 punti al primo
    8 punti al secondo
    5 punti al terzo
    -5 punti al quarto
    -8 punti al quinto
    -10 punti al sesto



    b) Inoltre, esclusivamente per la PaperClassifica, si prendono punti se si e' fatto un risultato migliore dell'atteso. E se ne perdono se si e' fatto un risultato peggiore dell'atteso.

    Si prendono o perdono punti anche con risultati in linea con l'atteso, ma in misura minore.

    Vengono calcolate le differenze di ranking di ciascun giocatore con gli altri.

    In caso di risultato migliore delle attese tale differenza si divide per 10 e viene aggiunta al ranking. Il valore da aggiungere non può comunque essere inferiore a 5 punti.

    In caso di risultato in linea con le attese si divide il valore fisso 25 per tale differenza e il risultato viene aggiunto al ranking (per il giocatore piazzato meglio) o sottratto dal ranking (per il giocatore piazzato peggio). Il valore da aggiungere non potrà comunque superare 3 punti, e quello da sottrarre non potrà comunque essere inferiore a 3 punti. Nel caso due giocatori avessero lo stesso punteggio ranking prima della partita, quello che si e' piazzato meglio ottiene 3 punti, quello che si e' piazzato peggio ne perde 3.

    In caso di risultato peggiore delle attese tale differenza si divide per 10 e viene sottratta dal ranking. Il valore da sottrarre non può comunque essere inferiore a 5 punti.

    c) Il vincitore può ottenere al massimo 35 punti, l'ultimo può perderne al massimo 35.

    Gli altri possono ottenere o perdere al massimo 30 punti.


    d) Facciamo un esempio. Si sfidano i giocatori A,B,C,D, con questi punti ranking:

    A 50
    B 100
    C 10
    D 200

    La classifica attesa (la indico solamente per esposizione, ma non e' utile ai fini del conteggio dei punti, anzi forse confonde pure) e':

    D(200)
    B(100)
    A(50)
    C(10)

    Il risultato della partita (e' più utile invece questa classifica con fra parentesi i punteggi di ciascuno) e':

    Primo B (aveva 100)
    Secondo A (aveva 50)
    Terzo C (aveva 10)
    Quarto D (aveva 200)


    --------------------------------------------------------------------------------
    Punti che prende B:

    differenza con A: il risultato e' in linea con l'attesa, e' davanti ad A; differenza: 100-50=50; si divide poi 25 per 50: 25/50=0,5 punti
    differenza con C: il risultato e' in linea con l'attesa, e' davanti a C; differenza: 100-10=90; si divide poi 25 per 90: 25/90=0,28 (approssimato) punti
    differenza con D: il risultato e' migliore dell'attesa, e' davanti a D; 200-100=100; si divide poi per 5: 100/10=10 punti

    Quindi B prende 10,78 punti (differenze con gli altri) +5 punti di premio partita per un totale di 15,78, che si sommano ai precedenti 100 per un totale di 115,78 punti.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Punti che prende A:

    differenza con B: il risultato e' in linea con l'attesa, e' dietro a B; differenza: 50-100=-50; si divide poi 25 per -50: 25/-50=-0,5 punti
    differenza con C: il risultato e' in linea con l' attesa, e' davanti a C; differenza: 50-10=40; si divide poi 25 per 40: 25/40=0,375 punti
    differenza con D: il risultato e' migliore dell'attesa; 200-50=150; 150/10=15

    Quindi A prende 15,875 punti (differenze) + 3 punti per il secondo posto per un totale di 18,875, che si sommano ai precedenti 50 per un totale di 68,875 punti.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Punti che prende C:

    differenza con A: ha ottenuto ciò che era atteso, e' dietro ad A; differenza: 10-50=-40; si divide poi 25 per -40: 25/-40=-0,375 punti
    differenza con B: ha ottenuto ciò che era atteso, e' dietro a B; differenza: 10-100=-90; si divide poi 25 per -90: 25/-90=-0,28
    differenza con D: il risultato e' migliore dell'attesa; 200-10=190;190/10=19

    Quindi C prende 19,655 punti (differenze) - 3 punti per il terzo posto per un totale di 16,655, che si sommano ai 10 precedenti per un totale di 26,655 punti.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Punti che prende D:

    differenza con A: il risultato e' inferiore all'attesa; 200-50=150; 150/10=30; -15
    differenza con B: il risultato e' inferiore all'attesa; 200-100=100; 100/10=10; -10
    differenza con C: il risultato e' inferiore all'attesa; 200-10=190; 190/10=19; -19

    Quindi D prende -44 punti (differenze) -5 per il quarto posto per un totale di -49 punti, che si sottraggono ai 200 precedenti per un totale di 151 punti.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Secondo esempio. Si sfidano i giocatori A,B,C,D, tutti con 100 punti, con lo stesso risultato dell'esempio precedente:

    primo B
    secondo A
    terzo C
    quarto D

    Si attribuiscono i punti partita:

    B +5
    A +3
    C -3
    D -5



    e i punti per il "caso limite", differenza nulla (stesso ranking), che sono gli stessi 3 punti massimi per risultato in linea con l'attesa:

    B +3(batte il secondo)+3(batte il terzo)+3(batte il quarto)=+9
    A -3(e'dietro al primo)+3(batte il terzo)+3(batte il quarto)=+3
    C -3(e' dietro al primo)-3(e' dietro al secondo)+3(batte il quarto)=-3
    D -3(e' dietro al primo)-3(e' dietro al secondo)-3(e' dietro al terzo)=-9


    per il seguente totale:

    B +5+9=+14
    A +3+3=+6
    C -3-3=-6
    D -5-9=-14



    con il seguente ranking finale:

    B 114
    A 106
    C 94
    D 86


    --------------------------------------------------------------------------------
    Terzo esempio. Si sfidano i giocatori A,B,C,D, tutti con 0 punti, con lo stesso risultato degli esempi precedenti:

    primo B
    secondo A
    terzo C
    quarto D

    I punti assegnati sono gli stessi dell'esempo precedente, con differenze pari a 0:

    Si attribuiscono i medesimi punti:

    B +14
    A +6
    C -6
    D -14

    con il seguente ranking finale:

    B 14
    A 6
    C -6
    D -14



    Art. 4 - Comportamento in partita

    a) Non si fanno distinzioni tra giocatori accreditati, abbonati ma non accreditati, trials.

    b) Sono vietati accordi prepartita e/o occulti, così come qualunque comunicazione che escluda uno o più giocatori (msn, cellulare, ecc.).


    Chat

    c) E' vietato qualsiasi comportamento antisportivo o lesivo della persona: insulti, giudizi personali negativi, ecc..

    d) Prima della partita si raggiunge un accordo sull'utilizzo della chat (che comunque non può violare il comma "c" di questo stesso articolo).

    Per semplificare il raggiungimento dell'accordo indico alcune tipologie di chat. Per raggiungere l'accordo e' sufficiente richiamare una di esse citandone il nome; se anche gli altri sono d'accordo (o non fanno obiezione) per la partita varrà l'insieme di regole raggruppate sotto quel nome.


    Tipologie

    - "Chat silence" (o "Chat zitt"): non si può parlare;

    - "Chat small": si può parlare di tutto, tranne che della partita;

    - "Chat medium": si può parlare di tutto, partita compresa, ma senza commentare e/o suggerire mosse;

    - "Chat large": si può parlare di tutto, partita compresa, commentando (eventualmente) anche le mosse, ma senza dare suggerimenti;

    - "Chat free": si può parlare di tutto, partita compresa, commentando anche le mosse, e dando anche (eventualmente) suggerimenti;

    - "Chat free premium": si può parlare di tutto, partita compresa, commentando anche le mosse, e dando anche (eventualmente) suggerimenti. E' sufficiente la richiesta di un solo giocatore di passare alla tipologia "Chat zitt", perche' entro la fine del turno successivo essa sia attiva (da quel momento la tipologia resta "Chat zitt", la chat non si può più utilizzare).

    Una volta iniziata la partita la tipologia di chat scelta non si può modificare, ad eccezione, unicamente, di passare alla tipologia "Chat silence", con accordo UNANIME (di tutti i giocatori coinvolti nella partita) raggiunto nel corso della partita (da quel momento la tipologia resta "Chat silence", la chat non si può più utilizzare). Fa eccezione la tipologia "Chat free premium", come già descritto, per la quale e' sufficiente una sola volontà per passare alla tipologia "Chat silence".

    Se uno o più giocatori propongono una tipologia di chat e non si raggiunge l'unanimità di consenso (e' sufficiente che anche uno soltanto dei giocatori esprima dissenso), non si e' raggiunto un accordo e si rientra nel caso contemplato nel comma successivo.

    e) In mancanza di accordo prepartita la tipologia della partita e' "Chat medium". Nel corso della partita può passare unicamente allo stato "Chat silence" con accordo unanime raggiunto nel corso della partita (da quel momento la tipologia resta "Chat silence", la chat non si può più utilizzare).

    f) Eventuali rapporti di parentela e/o amicizia vanno comunicati prima di iniziare la partita. Solamente se i restanti giocatori accettano la situazione, chi ha aperto la partita la può avviare.

    Gioco:
    g) le mosse sono libere; ogni giocatore e' libero di giocare come crede, a prescindere dalla quantità di eventuali critiche e dalla loro provenienza.



    Art. 5 - Iscrizioni

    a) la username e la password si possono scegliere liberamente, minimo 6 caratteri e massimo 20 per la username, minimo 6 caratteri e massimo 10 per la password.
    b) Il nickname deve essere OBBLIGATORIAMENTE lo stesso di RD2.
    c) E' vietato iscriversi con più nicknames.
    d) Chi desidera modificare un nickname deve comunicarlo pubblicamente. Il nickname dovrà comunque essere lo stesso di RD2.
    e) Le iscrizioni chiudono il 29, 30 e 31 Dicembre e riaprono nel mese di Gennaio.
    f) Il ritiro si effettuta con richiesta pubblica. Quando la richiesta e' stata accettata non e' possibile iscriversi nuovamente al torneo ne' nell'anno in corso, ne' in quello successivo.
    g) E' vietata l'iscrizione ai minori di 18 anni.
    h) Chi si iscrive si assume ogni eventuale responsabilità civile o penale derivante dal suo comportamento.
    i) Il nickname deve essere utilizzato esclusivamente dalla persona che effettua l'iscrizione. E' vietato l'uso di un nickname da parte di piu' di una persona.


    Per iscriversi: http://paperinikredstar.altervista.o...perTorneo.html

    N.B. Se ci si sta iscrivendo per la prima volta e non ci si e' mai mai registrati sul sito del torneo, occorre scegliere "Sono nuovo". Dopo aver compilato tutto e' necessario cliccare su "Ok" e aspettare (ci può volere anche un minuto).
    Giudicare preclude la possibilità di conoscere.
    "La mia libertà finisce dove comincia la vostra." - Martin Luther King

    Non abbandonerò alcuna partita, per alcun motivo, nemmeno subito dopo lo start. Questa comunicazione è da considerarsi sostitutiva di una analoga comunicazione pre-partita.

    http://forum.egcommunity.it/showthre...06#post1124806
    Quando diamo un giudizio assoluto (non limitato ad un fatto) su una persona, stiamo in realtà esprimendo il giudizio che abbiamo di noi stessi.
    paperinikredstar non è in linea
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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 6 - Arbitraggio

    a) I reclami vanno presentati tramite messaggio pubblico sul forum entro 72 ore dall'inizio della partita per la PaperClassifica, entro 12 ore per i tornei superiori. I reclami pubblicati dopo tale periodo non vengono accolti.
    Il reclamo deve contenere il numero della partita (meglio nel titolo, es. "reclamo partita 0000000"), o comunque le informazioni per identificarla.

    b) Viene designato l'arbitro che si occupa del reclamo, il primo della lista arbitri. Se e' coinvolto nella partita la designazione va al secondo della lista. Se anche lui e' coinvolto nella partita la designazione va al terzo della lista, e così via.
    Il reclamo passa ad altro arbitro anche se l'arbitro che dovrebbe occuparsi del reclamo ha temporaneamente delegato l'arbitro successivo (per esempio, in caso di assenza).

    c) L'arbitro designato accoglie il reclamo (se e' nei termini fissati e se e' possibile identificare la partita). Raccoglie l' esposizione di quanto avvenuto dagli altri giocatori coinvolti nella partita. Questi ultimi, per partite della PaperClassifica, hanno 48 ore di tempo dalla pubblicazione del reclamo per fornire una propria versione dell'accaduto. Per partite dei tornei superiori il tempo disponibile e' di 12 ore. Trascorso tale periodo l'arbitro ignora il resoconto dei giocatori che non lo abbiano fornito in tempo utile.
    L'arbitro reperisce inoltre eventuali documenti, se disponibili, che ritenga utili per prendere una decisione.

    d) Con gli elementi raccolti l'arbitro prende una decisione entro 7 giorni dalla pubblicazione del reclamo, per partite della PaperClassifica, e ne dà comunicazione sul forum. Per partite dei tornei superiori la decisione va presa e comunicata entro 18 ore.



    Art. 7 - Sanzioni

    Per ogni infrazione sono previste una sanzione minima ed una massima in punti squalifica, a discrezione dell'arbitro, che comunque non può eccedere i limiti stabiliti (ne' verso il basso, ne' verso l'alto).

    Fa eccezione la prima infrazione, limitatamente a quanto segue. Soltanto in caso di prima infrazione e' concesso all'arbitro, se sono presenti circostanze attenuanti, di sottrarre alla sanzione fino a 2 punti di squalifica (anche se questo porta i punti squalifica da assegnare al di sotto del minimo previsto per l'infrazione).

    Raggiunti (o superati) i 10 punti squalifica si viene squalificati per una settimana;

    raggiunti (o superati) i 20 punti squalifica si viene squalificati per due settimane;

    raggiunti (o superati) i 30 punti squalifica si viene squalificati per un mese;

    raggiunti (o superati) i 40 punti squalifica si viene squalificati per due mesi;

    raggiunti (o superati) i 50 punti squalifica si viene squalificati per quattro mesi;

    raggiunti (o superati) i 60 punti squalifica si viene squalificati per un anno;

    superati i 60 punti squalifica, ogni 10 punti squalifica ulteriori (70, 80, 90, 100, ecc.) si viene squalificati ogni volta per un anno.

    Seguono i punti squalifica da assegnare per ogni infrazione.

    Infrazione art. 2, commi d, e, f, g, ed h ("errata formalizzazione della partita Paper"): da 4 a 30 punti di squalifica.

    Infrazione art. 4, comma b ("combines"): da 20 a 40 punti di squalifica e rimprovero ufficiale pubblico.

    Infrazione art. 4, comma c ("insulti"): da 1 a 2 punti di squalifica e rimprovero ufficiale pubblico.

    Infrazione art. 4, commi d ed e ("utilizzare la chat in modo contrario all'accordo"): da 2 a 4 punti di squalifica.

    Infrazione art. 4, comma f ("mancata comunicazione di rapporti di parentela e/o amicizia"): da 10 a 40 punti di squalifica.

    Infrazione art. 5, comma b ("nickname diverso da RD2"): da 0 a 1 punto di squalifica, si segnala a paperinikredstar per la correzione.

    Infrazione art. 5, comma c ("iscrizioni multiple"): da 20 a 40 punti di squalifica e rimprovero ufficiale pubblico; nel caso l'iscrizione multipla, segnalata immediatamente, si ritenga effettuata per errore, si assegnano da 0 a 1 punto di squalifica.

    Infrazione art. 5, comma d ("mancata comunicazione di cambio nickname"): da 0 a 1 punto di squalifica.

    Infrazione art. 5, comma i ("nickname condiviso"): da 10 a 40 punti di squalifica. E' inoltre facolta' dell'organizzatore rimuovere il nickname dal torneo.



    Art. 8 - Tornei superiori

    a) Questo articolo e i successivi si applicano esclusivamente ai tornei superiori.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo e nei successivi valgono gli articoli precedenti.

    Nel caso che in questo articolo e/o nei successivi ci sia un conflitto con gli articoli precedenti, vale quanto specificato in questo articolo e nei successivi.

    b) Il calendario di ogni torneo superiore viene pubblicato sul sito del torneo e sul forum di Editrice Giochi, nella sezione del PaperTorneo.

    c) Le partite dei tornei superiori non sono valide per la PaperClassifica.

    d) Il Torneo Quack di Primavera si svole in 3 fasi:

    fase 1, in cui si giocano partite libere che assegnano un punteggio a ciascun giocatore, per formare una classifica

    fase 2, con partite ad eliminazione diretta, si qualifica soltanto il vincitore e in alcuni casi il secondo classificato, di ogni partita

    finale, in partita singola

    Il Torneo degli Dei, Il torneo di Maggio, il Torneo Quack d' Estate, il Torneo Quack d' Autunno, il Torneo di Ottobre e il torneo Quack d' Inverno non hanno la fase 1, ma solamente la fase 2 (fase unica).

    e) Per le partite della fase 2 (od unica fase, per i tornei che non hanno la fase 1) e per la finale apre la partita, alla data ed ora stabilita, il giocatore che figura al primo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al secondo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi ulteriori 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al terzo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita.



    ASSENZE


    f) Per le partite della fase 2 (od unica fase, per i tornei che non hanno la fase 1), se entro 15 minuti dall'ora di inizio regolamentare della partita un giocatore non e' connesso a RD2, si considera assente a tutti gli effetti.


    g) Partite a 4.

    Con un solo assente i 3 presenti aprono una nuova partita a 3.

    Con due assenti i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono due.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, vengono ripescati i primi due giocatori non qualificati connessi a RD2. Se ne e' presente uno soltanto si ripesca solamente quello e si gioca una partita a 3.

    Con 3 assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    h) Partite a 3.

    Con un solo assente i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono 2.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, viene rispescato il primo giocatore non qualificato connesso a RD2.

    Con due assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    i) In caso di piu' assenze da rimpiazzare in piu' partite, i ripescati, in ordine decrescente di merito, si collocano prima nelle partite basse del tabellone, poi a salire verso quelle alte.


    l) Modalita' di partecipazione.

    Per evitare il piu' possibile casi di assenza "cronici", i qualificati ad un torneo superiore (per le modalita' di qualificazione vedere i commi dall' "m" in poi) devono assolvere ad una formalita' per acquisire l'effettivo diritto a partecipare al Torneo.

    L'elenco dei qualificati al torneo viene pubblicato sul forum.

    I giocatori il cui nickname compare nell'elenco hanno 96 ore di tempo per confermare la loro partecipazione con messaggio pubblico sul forum. Superata questa scadenza, chi non ha dato conferma perde il diritto a partecipare al torneo.

    In caso di una o piu' mancate conferme viene effettuata una seconda pubblicazione contenente tutti i nicknames della PaperClassifica (o della classifica Quack generale, a seconda di quale sia la classifica di riferimento per qualificarsi nello specifico torneo) non contenuti nella prima pubblicazione.

    I giocatori il cui nickname e' indicato in questa seconda pubblicazione hanno 24 ore di tempo per confermare la loro partecipazione.

    In caso le conferme alla seconda pubblicazione, unite alle conferme della prima pubblicazione, superino il numero dei qualificati previsti (per conoscere tale numero riferirisi agli articoli che seguono), saranno qualificati coloro che sono meglio posizionati (come ranking) nella PaperClassifica, fino al completamento dei posti disponibili.

    In caso di pari merito in classifica ha diritto di precedenza chi ha confermato prima.



    QUALIFICAZIONI E PERIODI DI SVOLGIMENTO

    m) Torneo degli Dei.

    Tra il primo Gennaio e il 31 Marzo dell'anno successivo a quello in cui si gioca la PaperClassifica, verrà disputato un "MASTER", il "Torneo degli Dei".

    Sono ammessi a partecipare:

    i primi 6 giocatori nell' ultima PaperClassifica dell'anno precedente

    tutti coloro che nella PaperClassifica abbiano raggiunto l' "Olimpo" almeno una volta nel corso dell'anno precedente;

    il 10% degli iscritti (tenendo conto anche di chi non ha giocato nemmeno una partita e dei ritirati, arrotondato all'intero superiore) che si trovino ai primi posti della classifica ottenuta con la media dei punti ranking di tutte le partite dell' anno precedente, con almeno 30 partite giocate;

    i primi 10 giocatori della classifica ottenuta dal rapporto partite vinte/partite giocate considerando tutte le partite dell' anno precedente, con almeno 30 partite giocate.

    il vincitore del torneo Quack di Primavera

    il vincitore del torneo di Maggio

    il vincitore del torneo Quack d' Estate

    il vincitore del torneo Quack d' Autunno

    il vincitore del torneo di Ottobre

    il vincitore del torneo Quack d' Inverno

    Se ci saranno qualificati in piu' di un modo (e' fortemente probabile), questo non creera' ulteriori posti disponibili; il numero di qualificati totali sara' minore del massimo possibile.

    Il vincitore di questo torneo sara' il vincitore assoluto del PaperTorneo, per l'edizione in corso.

    Calendario del torneo degli Dei 2011: http://forum.egcommunity.it/showthre...916#post852916

    Regolamento del Torneo degli Dei: http://forum.egcommunity.it/showthre...59#post=883859


    n) Torneo Quack di Primavera.

    Il Torneo Quack di Primavera si disputa ogni anno in un periodo compreso tra l'equinozio di primavera e il 30 Aprile.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo Quack di Primavera avvengono tra il primo gennaio e l'equinozio di primavera.

    Sono ammessi a partecipare:

    tutti coloro che abbiano un punteggio superiore allo 0 nell' ultima PaperClassifica che precede il momento dell' equinozio di primavera

    il vincitore del PaperTorneo in carica

    Il primo giocatore della PaperClassifica e' qualificato direttamente per la finale.

    Calendario del torneo Quack di Primavera 2010: http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=40562

    Regolamento del torneo Quack di Primavera: http://forum.egcommunity.it/showthre...60#post=883860


    o) Torneo di Maggio.

    Tra il primo ed il 31 Maggio si svolge il Torneo di Maggio.

    Sono qualificati per partecipare i primi 64 giocatori dell' ultima PaperClassifica del 30 Aprile. I loro nicknames vengono pubblicati nella discussione dedicata al torneo.

    I giocatori indicati hanno 96 ore di tempo, dal momento della pubblicazione, per confermare la loro partecipazione.

    Superato il termine tutti coloro che non avranno dato conferma verranno sostituiti da un pari numero di giocatori prelevati, a seguire, dall' ultima PaperClassifica del 30 Aprile.

    I nuovi giocatori avranno 24 ore di tempo per confermare la partecipazione. E cosi' via.

    Solamente i giocatori con punteggio positivo nell' ultima PaperClassifica di Aprile possono partecipare. Solamente nel caso ci fossero meno di 21 conferme verranno pubblicati anche tutti i nicknames con 0 punti o punteggio negativo, con almeno una partita giocata da inizio anno. Saranno qualificati, tra quelli cha daranno conferma, i primi in PaperClassifica, in numero tale da raggiungere i 21 qualificati.

    Esauriti eventualmente gli aventi diritto in PaperClassifica, e trascorse le 24 ore dall'ultima pubblicazione dei partecipanti che hanno gia' confermato e dei potenziali partecipanti, la fase di "conferma di partecipazione" termina ed inizia il torneo.

    Il tabellone sara' a 64 giocatori, se ci saranno state 64 conferme.

    Diversamente si procedera' come segue.


    Primo turno

    Si ricompone il tabellone con coloro che hanno confermato, formando partite a 4 giocatori.

    In caso il numero non sia divisibile per 4, verranno esclusi dal primo turno i giocatori con ranking piu' alto (miglior posizione in classifica), che giocheranno nel secondo.

    Il numero di qualificati al secondo turno per ogni partita dipende dal numero di partecipanti. L'obiettivo e' comporre un secondo turno con 4 partite a 4 giocatori (16 giocatori in totale).

    Se qualificare il vincitore di ogni partita del primo turno non e' sufficiente ad arrivare a 16 giocatori (compresi gli eventuali gia' qualificati perche' il numero di partecipanti non e' divisibile per 4) verranno qualificati tanti secondi quanti sono i giocatori mancanti a raggiungere i 16, partendo dall'alto del tabellone (prima partita) e procedendo verso il basso finche' necessario.

    Se anche qualificando vincitore e secondo di ogni partita non si raggiungessero i 16 giocatori, si qualificheranno anche un numero di terzi sufficienti a completare la composizione del secondo turno, sempre partendo dalla prima partita e scendendo.

    Esempio con 43 confermati.

    I primi 3 passano direttamente al secondo turno.

    Si giocano 10 partite a 4 giocatori.

    Passano al secondo turno:

    vincitore e secondo classificato della prima partita

    vincitore e secondo classificato della seconda partita

    vincitore e secondo classificato della terza partita

    vincitore della quarta partita

    vincitore della quinta partita

    vincitore della sesta partita

    vincitore della settima partita

    vincitore dell' ottava partita

    vincitore della nona partita

    vincitore della decima partita


    Secondo turno

    Si qualificano per la finale i vincitori delle 4 partite


    Finale

    Partita singola, prestige, 50 turni.


    Calendario del torneo di Maggio 2010: http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39816

    Regolamento del Torneo di Maggio 2010: http://forum.egcommunity.it/showthre...63#post=883863


    p) Torneo Quack d' Estate.

    Il Torneo Quack d' Estate si disputa ogni anno in un periodo compreso tra il solstizio d'estate e il 31 Luglio.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo Quack d' estate avvengono tra il primo gennaio e il solstizio d' estate.

    Sono ammessi a partecipare:

    i primi 48 giocatori della classifica Quack generale al momento del solstizio d' estate, se confermano la loro partecipazione;

    il vincitore del PaperTorneo in carica, se conferma la partecipazione.

    Se il vincitore del PaperTorneo in carica e' gia' presente tra i primi 48 giocatori della classifica Quack generale, si qualifica anche il 49esimo giocatore.

    Il primo giocatore della classifica Quack generale e' qualificato direttamente per la finale, se conferma la partecipazione.

    Se non conferma la partecipazione si qualifica direttamente per la finale il giocatore con posizione migliore in classifica Quack generale che abbia confermato la partecipazione.

    I nickname dei 49 qualificati vengono pubblicati nella discussione dedicata al torneo.

    I giocatori indicati hanno 96 ore di tempo, dal momento della pubblicazione, per confermare la loro partecipazione. Diversamente perdono il diritto a partecipare.

    Superato il termine, se ci sara' stato almeno un giocatore che non ha confermato la partecipazione, verranno pubblicati tutti i restanti nicknames della classifica Quack generale non ancora pubblicati.

    I nuovi giocatori avranno 24 ore di tempo per confermare la partecipazione. Superato il limite si perde il diritto a partecipare.

    Il tabellone sara' a 48 giocatori, se ci saranno state 49 conferme. 48 giocatori si sfideranno in partite a 4 giocatori ad eliminazione diretta, in 2 turni, per qualificare 3 giocatori che disputeranno la finale insieme al giocatore gia' qualificato.

    Diversamente si procedera' come segue.


    Primo turno

    Si ricompone il tabellone con coloro che hanno confermato, formando partite a 4 giocatori.

    In caso il numero non sia divisibile per 4, verranno esclusi dal primo turno i giocatori con ranking piu' alto (miglior posizione in classifica), che giocheranno nel secondo.

    Il numero di qualificati al secondo turno per ogni partita dipende dal numero di partecipanti. L'obiettivo e' comporre un secondo turno con 3 partite a 4 giocatori (12 giocatori in totale).

    Se qualificare il vincitore di ogni partita del primo turno non e' sufficiente ad arrivare a 12 giocatori (compresi gli eventuali gia' qualificati perche' il numero di partecipanti non e' divisibile per 4) verranno qualificati tanti secondi quanti sono i giocatori mancanti a raggiungere i 12, partendo dall'alto del tabellone (prima partita) e procedendo verso il basso finche' necessario.

    Se anche qualificando vincitore e secondo di ogni partita non si raggiungessero i 12 giocatori, si qualificheranno anche un numero di terzi sufficienti a completare la composizione del secondo turno, sempre partendo dalla prima partita e scendendo.

    Esempio con 35 confermati.

    I primi 3 passano direttamente al secondo turno.

    Si giocano 8 partite a 4 giocatori.

    Passano al secondo turno:

    vincitore e secondo classificato della prima partita

    vincitore della seconda partita

    vincitore della terza partita

    vincitore della quarta partita

    vincitore della quinta partita

    vincitore della sesta partita

    vincitore della settima partita

    vincitore dell' ottava partita


    Secondo turno

    Si qualificano per la finale i vincitori delle 3 partite


    Finale

    Partita singola, prestige, 50 turni.


    Calendario del torneo Quack d'Estate 2010: http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=42955


    q) Torneo Quack d' Autunno.

    r) Torneo di Ottobre.

    s) Torneo Quack d' Inverno.
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  3. #3
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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 9 - Torneo degli Dei 2011



    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo degli Dei.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.


    b) Tra il primo Gennaio e il 31 Marzo dell'anno successivo a quello in cui si gioca la PaperClassifica, verrà disputato un "MASTER", il "Torneo degli Dei".

    Il Torneo degli Dei decreta il vincitore assoluto del PaperTorneo, per l'edizione in corso.

    Sono ammessi a partecipare (salvo adempimento del comma successivo):

    i primi 6 giocatori nell' ultima PaperClassifica dell'anno precedente

    tutti coloro che nella PaperClassifica abbiano raggiunto l' "Olimpo" almeno una volta nel corso dell'anno precedente;

    il 10% degli iscritti (tenendo conto anche di chi non ha giocato nemmeno una partita e dei ritirati, arrotondato all'intero superiore) che si trovino ai primi posti della classifica ottenuta con la media dei punti ranking di tutte le partite dell' anno precedente, con almeno 30 partite giocate;

    i primi 10 giocatori della classifica ottenuta dal rapporto partite vinte/partite giocate considerando tutte le partite dell' anno precedente, con almeno 30 partite giocate.

    il vincitore del torneo Quack di Primavera

    il vincitore del torneo di Maggio

    il vincitore del torneo Quack d' Estate


    Se ci saranno qualificati in piu' di un modo (e' fortemente probabile), questo non creera' ulteriori posti disponibili; il numero di qualificati totali sara' minore del massimo possibile.

    Il vincitore di questo torneo sara' il vincitore assoluto del PaperTorneo, per l'edizione in corso.


    c) Per evitare casi di assenza "cronici", i qualificati al Torneo degli Dei devono assolvere ad una formalita' per acquisire l'effettivo diritto a partecipare al Torneo.

    L'elenco dei qualificati al torneo viene pubblicato sul forum.

    I giocatori il cui nickname compare nell'elenco hanno 96 ore di tempo per confermare la loro partecipazione con messaggio pubblico sul forum. Superata questa scadenza, chi non ha dato conferma perde il diritto a partecipare al torneo.

    In caso di una o piu' mancate conferme viene effettuata una seconda pubblicazione contenente tutti i nicknames della PaperClassifica non contenuti nella prima pubblicazione.

    I giocatori il cui nickname e' indicato in questa seconda pubblicazione hanno 24 ore di tempo per confermare la loro partecipazione.

    In caso le conferme alla seconda pubblicazione, unite alle conferme della prima pubblicazione, superino il numero dei qualificati previsti inizialmente, saranno qualificati coloro che sono meglio posizionati (come ranking) nella PaperClassifica, fino al completamento dei posti disponibili.

    In caso di pari merito in classifica ha diritto di precedenza chi ha confermato prima.


    d) Le partite del Torneo degli Dei non sono valide per la PaperClassifica.


    e) Il primi due giocatori dell' ultima PaperClassifica dell'anno che abbiano confermato la partecipazione, accedono direttamente alla finale.


    f) Gli altri si contendono i 2 posti restanti in un torneo ad eliminazione diretta, con partite prestige di 50 turni, preferibilmente a 4 giocatori.

    Se il numero dei restanti partecipanti non e' divisibile per 4, i giocatori con ranking di PaperClassifica finale piu' alto saltano il primo turno ed accedono direttamente al successivo.

    Passa al turno successivo solamente il vincitore della partita, ed eventualmente il secondo classificato se il numero di partecipanti lo rendera' necessario.

    Il tabellone viene prodotto come indicato qui: http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=44248

    Le date e gli orari delle partite sono indicati sul calendario.


    g) Apre la partita, alla data ed ora stabilita, il giocatore che figura al primo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al secondo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi ulteriori 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al terzo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita.



    ASSENZE


    h) Se entro 15 minuti dall'ora di inizio regolamentare della partita un giocatore non e' connesso a RD2, si considera assente a tutti gli effetti.


    i) Partite a 4.

    Con un solo assente i 3 presenti aprono una nuova partita a 3.

    Con due assenti i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono due.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, vengono ripescati i primi due giocatori non qualificati connessi a RD2. Se ne e' presente uno soltanto si ripesca solamente quello e si gioca una partita a 3.

    Con 3 assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    l) Partite a 3.

    Con un solo assente i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono 2.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, viene rispescato il primo giocatore non qualificato connesso a RD2.

    Con due assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    m) In caso di piu' assenze da rimpiazzare in piu' partite, i ripescati, in ordine decrescente di merito, si collocano prima nelle partite basse del tabellone, poi a salire verso quelle alte.



    FINALE


    n) La finale, prestige 50 turni, si disputera' nella data e ora indicati sul calendario. E' una partita singola e decretera' il vincitore assoluto del PaperTorneo dell'edizione in corso.


    o) La partita iniziera' appena i finalisti saranno tutti presenti.


    p) Data e ora sono modificabili solamente con accordo unanime dei 4 partecipanti.


    q) L'eventuale nuova ora e data dovranno comunque essere posteriori a quella indicata sul calendario, e non potranno andare oltre dieci giorni rispetto alla medesima data e ora, fatti salvi gli ulteriori limitati minuti che possono trascorrere prima dello start, nei limiti del regolamento.


    r) In caso di assenza di uno o piu' giocatori, passate le 21.15, si ripescano i primi giocatori non qualificati per la finale, tra i disponibili connessi a RD2.



    Calendario del torneo degli Dei 2011: http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39280
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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 10 - Torneo Quack di Primavera

    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo Quack di Primavera.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.


    b) Il vincitore del torneo Quack di Primavera si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo Quack di Primavera avvengono tra il primo Gennaio e l' equinozio di primavera.

    Il leader della PaperClassifica accede direttamente alla finale.


    FASE 1

    b) Nella prima fase i giocatori qualificati si sfidano liberamente in qualunque tipologia di partita (ad eccezione delle challenge, che sono escluse), con qualunque numero di turni, a qualunque ora, nell'intervallo di tempo indicato sul calendario (si considera sempre l'inizio della partita per valutare se rientra nel periodo).
    Ogni giocatore ha a disposizione 10 partite al massimo. Vanno giocate almeno 2 partite.

    c) In ogni partita vengono attribuiti i punteggi base con lo stesso metodo della classifica Quack generale: 1 punto per ogni giocatore battuto, -1 punto per ogni giocatore dal quale si viene battuti.

    Ad esempio, in partita a 4 giocatori:

    vincitore +3
    secondo classificato +1
    terzo classificato -1
    quarto classificato -3


    FASE 2

    d) Si qualificano per la seconda fase i giocatori che al termine della prima fase abbiano un punteggio superiore allo 0 ed almeno due partite giocate.

    e) I primi 2 accedono direttamente alla finale.

    In caso di parita' per la prima posizione (che riguardi piu' di due giocatori) si effettua la procedura di spareggio, nella data indicata sul calendario, con queste modalita':
    http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39924

    In caso di parita' per la seconda posizione si effettua la procedura di spareggio, nella data indicata sul calendario, con queste modalita':
    http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39925



    f) Gli altri si contendono il posto restante in un torneo ad eliminazione diretta, con partite prestige di 50 turni, preferibilmente a 4 giocatori.

    Qualora il numero di giocatori qualificati al termine della prima fase non sia divisibile per 4, i primi giocatori saltano il primo turno e cominciano a giocare al turno successivo.

    Passa al turno successivo solamente il vincitore della partita, ed eventualmente il secondo classificato se il numero di partecipanti alla seconda fase lo rendera' necessario.


    g) Le modalita' di svolgimento sono le seguenti:
    http://forum.egcommunity.it/showthre...052#post885052

    Apre la partita il giocatore che figura al primo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al secondo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi ulteriori 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al terzo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita.


    h) Si gioca un primo turno, ed eventualmente si giocano un secondo, un terzo ed un quarto turno.

    Le date e gli orari delle partite sono indicati sul calendario.


    FINALE

    i) La finale, prestige 50 turni, si disputera' nella data e ora indicati sul calendario. E' una partita singola e decretera' il vincitore del torneo Quack di Primavera.

    l) La partita iniziera' appena i finalisti saranno tutti presenti.

    m) Data e ora sono modificabili solamente con accordo unanime dei 4 partecipanti.

    n) L'eventuale nuova ora e data dovranno comunque essere posteriori a quella indicata sul calendario, e non potranno andare oltre dieci giorni rispetto alla medesima data e ora, fatti salvi gli ulteriori limitati minuti che possono trascorrere prima dello start, nei limiti del regolamento.

    o) In caso di assenza di uno o piu' giocatori, passate le 21.15, si ripescano i primi giocatori non qualificati per la finale, tra i disponibili connessi a RD2.

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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 11 - Torneo di Maggio

    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo di Maggio.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.

    b) Il Torneo di Maggio si disputa ogni anno in un periodo compreso tra il primo e il 31 Maggio.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo di Maggio avvengono tra il primo Gennaio e il 30 Aprile.

    Il calendario del torneo viene pubblicato sul sito del torneo e sul forum di Editrice Giochi, nella sezione del PaperTorneo.


    c) Le partite sono prestige di 50 turni a 4 giocatori.



    d) Apre la partita il giocatore che figura al primo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al secondo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi ulteriori 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al terzo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita.


    e) Con tabellone tra 21 e 64 giocatori si giocano 2 turni + la finale.

    Le date e gli orari delle partite sono indicati sul calendario.


    FINALE

    f) La finale, prestige 50 turni, si disputera' nella data e ora indicati sul calendario. E' una partita singola e decretera' il vincitore del torneo di Maggio.

    g) La partita iniziera' appena i finalisti saranno tutti presenti.

    h) Data e ora sono modificabili solamente con accordo unanime dei 4 partecipanti.

    i) L'eventuale nuova ora e data dovranno comunque essere posteriori a quella indicata sul calendario, e non potranno andare oltre dieci giorni rispetto alla medesima data e ora, fatti salvi gli ulteriori limitati minuti che possono trascorrere prima dello start, nei limiti del regolamento.

    l) In caso di assenza di uno o piu' giocatori, passate le 21.15, si ripescano i primi giocatori non qualificati per la finale, tra i disponibili connessi a RD2.

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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 12 - Torneo Quack d' Estate (da confermare)

    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo Quack d' Estate.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.

    b) Il Torneo Quack d' Estate si disputa ogni anno in un periodo compreso tra il solstizio d'estate e il 31 Agosto.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo Quack d' Estate avvengono tra il primo gennaio e il solstizio d' estate.

    Il calendario del torneo viene pubblicato sul sito del torneo e sul forum di Editrice Giochi, nella sezione del PaperTorneo.


    QUALIFICAZIONI

    c) Sono ammessi a partecipare:

    tutti coloro che abbiano un punteggio superiore allo 0 nell' ultima PaperClassifica che precede il momento del solstizio d' estate

    il vincitore del PaperTorneo in carica

    d) Il primo giocatore della classifica di cui al comma c, e' qualificato direttamente per la finale.


    FASE 1

    e) Nella prima fase i giocatori qualificati si sfidano liberamente in qualunque tipologia di partita (ad eccezione delle challenge, che sono escluse), con qualunque numero di turni, a qualunque ora, nell'intervallo di tempo indicato sul calendario (si considera sempre l'inizio della partita per valutare se rientra nel periodo).
    Ogni giocatore ha a disposizione 10 partite al massimo. Vanno giocate almeno 2 partite.

    f) In ogni partita vengono attribuiti i punteggi base con lo stesso metodo della classifica Quack generale: 1 punto per ogni giocatore battuto, -1 punto per ogni giocatore dal quale si viene battuti.

    Ad esempio, in partita a 4 giocatori:

    vincitore +3
    secondo classificato +1
    terzo classificato -1
    quarto classificato -3


    FASE 2

    g) Si qualificano per la seconda fase i giocatori che al termine della prima fase abbiano un punteggio superiore allo 0 ed almeno due partite giocate.

    h) I primi 2 accedono direttamente alla finale.

    In caso di parita' per la prima posizione (che riguardi piu' di due giocatori) si effettua la procedura di spareggio, nella data indicata sul calendario, con queste modalita':
    http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39924

    In caso di parita' per la seconda posizione si effettua la procedura di spareggio, nella data indicata sul calendario, con queste modalita':
    http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39925



    i) Gli altri si contendono il posto restante in un torneo ad eliminazione diretta, con partite prestige di 50 turni, preferibilmente a 4 giocatori.

    Qualora il numero di giocatori qualificati al termine della prima fase non sia divisibile per 4, i primi giocatori saltano il primo turno e cominciano a giocare al turno successivo.

    Passa al turno successivo solamente il vincitore della partita, ed eventualmente il secondo classificato se il numero di partecipanti alla seconda fase lo rendera' necessario.


    l) Le modalita' di svolgimento sono le seguenti:
    http://forum.egcommunity.it/showthre...052#post885052

    Apre la partita il giocatore che figura al primo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al secondo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi ulteriori 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al terzo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita.


    m) Si gioca un primo turno, ed eventualmente si giocano un secondo, un terzo ed un quarto turno.

    Le date e gli orari delle partite sono indicati sul calendario.

    n) Se entro 15 minuti dall'ora di inizio regolamentare della partita un giocatore non e' connesso a RD2, si considera assente a tutti gli effetti.


    Partite a 4.

    Con un solo assente i 3 presenti aprono una nuova partita a 3.

    Con due assenti i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono due.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, vengono ripescati i primi due giocatori non qualificati connessi a RD2. Se ne e' presente uno soltanto si ripesca solamente quello e si gioca una partita a 3.

    Con 3 assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    Partite a 3.

    Con un solo assente i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono 2.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, viene rispescato il primo giocatore non qualificato connesso a RD2.

    Con due assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    In caso di piu' assenze da rimpiazzare in piu' partite, i ripescati, in ordine decrescente di merito, si collocano prima nelle partite basse del tabellone, poi a salire verso quelle alte.



    FINALE

    o) La finale, prestige 50 turni, si disputera' nella data e ora indicati sul calendario. E' una partita singola e decretera' il vincitore del torneo Quack di Primavera.

    p) La partita iniziera' appena i finalisti saranno tutti presenti.

    q) Data e ora sono modificabili solamente con accordo unanime dei 4 partecipanti.

    r) L'eventuale nuova ora e data dovranno comunque essere posteriori a quella indicata sul calendario, e non potranno andare oltre dieci giorni rispetto alla medesima data e ora, fatti salvi gli ulteriori limitati minuti che possono trascorrere prima dello start, nei limiti del regolamento.

    s) In caso di assenza di uno o piu' giocatori, passate le 21.15, si ripescano i primi giocatori non qualificati per la finale, tra i disponibili connessi a RD2.
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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 13 - Torneo Quack d' Autunno (da confermare)

    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo Quack d' Autunno.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.

    b) Il Torneo Quack d' Autunno si disputa ogni anno in un periodo compreso tra l'equinozio d' autunno e il 7 Ottobre.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo Quack d' Autunno avvengono tra il primo gennaio e l'equinozio d' autunno.

    Il calendario del torneo viene pubblicato sul sito del torneo e sul forum di Editrice Giochi, nella sezione del PaperTorneo.


    QUALIFICAZIONI

    c) Sono ammessi a partecipare:

    i primi 16 giocatori dell' ultima classifica Quack generale che precede il momento dell' equinozio d' autunno.

    il vincitore del PaperTorneo in carica

    d) Se il vincitore del PaperTorneo in carica rientra tra i primi 16 della classifica di cui al comma "c", si aggiunge ai qualificati anche il giocatore in diciassettesima posizione in quella classifica.

    e) Il primo giocatore della classifica di cui al comma c, e' qualificato direttamente per la finale.

    f) i) Gli altri si contendono il posto restante in un torneo ad eliminazione diretta, con partite prestige di 50 turni, 4 giocatori.

    4 partite al primo turno.

    Si qualificano per la finale solamente i vincitori di ogni partita.

    Apre la partita il giocatore che figura al primo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al secondo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita. Trascorsi ulteriori 5 minuti invano, apre la partita il giocatore che figura al terzo posto nell'elenco dei partecipanti alla partita.


    n) Se entro 15 minuti dall'ora di inizio regolamentare della partita un giocatore non e' connesso a RD2, si considera assente a tutti gli effetti.


    Partite a 4.

    Con un solo assente i 3 presenti aprono una nuova partita a 3.

    Con due assenti i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono due.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, vengono ripescati i primi due giocatori non qualificati connessi a RD2. Se ne e' presente uno soltanto si ripesca solamente quello e si gioca una partita a 3.

    Con 3 assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    Partite a 3.

    Con un solo assente i due presenti si qualificano senza giocare se i posti disponibili sono 2.
    Altrimenti, se il posto disponibile e' uno solo, viene rispescato il primo giocatore non qualificato connesso a RD2.

    Con due assenti si qualifica il giocatore presente (connesso a RD2). Se i posti disponibili sono 2, l'eliminato con risultato e punteggio partita migliore al termine del turno sara' qualificato per il turno successivo.


    In caso di piu' assenze da rimpiazzare in piu' partite, i ripescati, in ordine decrescente di merito, si collocano prima nelle partite basse del tabellone, poi a salire verso quelle alte.



    FINALE

    o) La finale, prestige 50 turni, si disputera' nella data e ora indicati sul calendario. E' una partita singola e decretera' il vincitore del torneo Quack d' Autunno.

    p) La partita iniziera' appena i finalisti saranno tutti presenti.

    q) Data e ora sono modificabili solamente con accordo unanime dei 4 partecipanti.

    r) L'eventuale nuova ora e data dovranno comunque essere posteriori a quella indicata sul calendario, e non potranno andare oltre dieci giorni rispetto alla medesima data e ora, fatti salvi gli ulteriori limitati minuti che possono trascorrere prima dello start, nei limiti del regolamento.

    s) In caso di assenza di uno o piu' giocatori, passate le 21.15, si ripescano i primi giocatori non qualificati per la finale, tra i disponibili connessi a RD2.
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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 14 - Torneo di Ottobre

    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo di Ottobre.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.


    b) Il Torneo di Ottobre si disputa ogni anno in un periodo compreso tra il 9 e il 31 Ottobre.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo di Ottobre avvengono tra il primo Gennaio e l' 8 Ottobre.

    Il calendario del torneo viene pubblicato sul sito del torneo e sul forum di Editrice Giochi, nella sezione del PaperTorneo.
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    Re: Regolamento del PaperTorneo - 2a ed.: PaperClassifica 2010 - Torneo degli Dei 2011

    Art. 15 - Torneo Quack d' Inverno (da confermare)

    a) Questo articolo si applica esclusivamente al Torneo Quack d' Inverno.

    Per tutto quanto non specificato in questo articolo vale l'articolo 8.

    In caso di conflitto tra questo articolo e l'articolo 8, vale quanto specificato in questo articolo.


    b) Il Torneo Quack d' Inverno si disputa ogni anno in un periodo compreso tra il solstizio d' Inverno e il 24 Dicembre.

    Il vincitore si qualifica per il Torneo degli Dei.

    Le qualificazioni per accedere al torneo Quack d' Inverno avvengono tra il primo gennaio e il solstizio d' inverno.

    Il calendario del torneo viene pubblicato sul sito del torneo e sul forum di Editrice Giochi, nella sezione del PaperTorneo.
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