Tutto quello che avete sempre voluto...
e non avete mai osato chiedere...
e anche se avete osato....
non e' arrivato.
Ma ora....
TA DA DA
Eccolo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Torneo Disconnect
Terzo torneo 1 vs 1, secondo a 3 giocatori. A differenza del torneo Tris, il ruolo dello sparring si limita ad essere quello di permettere la partita. Lo sparring si disconnette subito. Il suo ruolo e' esclusivamente quello di "starter"; puo' al massimo piazzare 18 armate dei rinforzi iniziali, comandato dai tue titolari, a turni alterni, oppure tutte e 21 su un solo territorio, se cosi' si sono accordati i due titolari.
Per tutto quanto non descritto qui riferirsi al regolamento di gioco:
http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=40606
In caso di conflitto tra il regolamento descritto qui ed il regolamento di gioco, vale quanto scritto qui.
Ci si iscrive sul sito dell' 1 contro 1
Utilizzare il link "Iscriviti" nella lista "1 vs 1 - Torneo Disconnect - 1 contro 1".
REGOLAMENTO DEL TORNEO
Ci sono due titolari ed un solo sparring, lo starter. I due titolari si accordano prima dello start su una delle tre opzioni che seguono.
A) Lo starter piazza i rinforzi iniziali a turni alterni per l'uno e per l'altro titolare, per un totale di 3 volte per ciasun titolare, quindi si disconnette.
Lo starter comincia a piazzare per il titolare che viene per secondo nell'ordine di gioco.
La disconnessione deve avvenire quando sul monitor dello starter compaiono 32 armate piazzate. Le ultime 3 armate sono piazzate dal server.
B) Lo starter si disconnette subito dopo lo start.
C) I due titolari scelgono uno dei 42 territori, sul quale lo starter piazza tutte le armate, quindi si disconnette. Se il territorio scelto non e' dello starter, l'opzione decade e si piazza in regime di opzione "A".
In mancanza di accordo vale l'opzione A.
Nulla vieta che l'opzione C si raggiunga dopo lo start, effettuato in regime di opzione A, in modo "dinamico". Il primo titolare fa piazzare le 3 armate su un territorio, il secondo titolare le fa poi piazzare sullo stesso territorio. A questo punto il primo titolare puo' far piazzare ulteriormente sullo stesso territorio, oppure puo' scegliere di non accettare questa soluzione e far rinforzare altrove.
Anche il secondo titolare puo' "proporre" un territorio rinforzando per uno o due turni soltanto quello, in attesa della risposta dell'altro titolare. Attenzione a non restare "scoperti" pero', tenete sempre in conto che se non e' stata scelta la modalita' C prima dello start non c' e' alcun obbligo.
Nessuna limitazione se un titolare e lo starter possiedono interamente un continente (ci pensera' eventualmente l'altro titolare a rinforzare lo starter nel continente, con l'opzione A, oppure ci pensera' presumibilmente il server, con l'opzione B). Da tenere presente che l'opzione C e' pericolosa, proprio perche' puo' verificarsi questo caso.
Se lo starter dovesse rientrare a partita non ancora conclusa, deve disconnettersi immediatamente, finche' la partita non e' terminata.
Lo starter puo' anche essere un giocatore non iscritto al torneo, trials compresi.
FASE 1
Dall' 8 Marzo 2010 al 7 Maggio 2010.
Per qualificarsi ogni iscritto deve giocare almeno 2 partite. Puo' giocarne al massimo 10.
Un punto per la vittoria, -1 punto per la sconfitta. Due titolari non possono affrontarsi piu' di 3 volte.
FASE 2
Si qualificano i primi 8 giocatori, in caso gli iscritti non superino i 25, oppure i primi 16 giocatori, in caso gli iscritti superino i 25, della classifica della fase 1.
In caso di pari merito per la qualificazione, si gioca un minitorneo, con conclusione entro il 16 Maggio, per stabilire chi si qualifica.
Per gli altri pari merito viene collocato prima in classifica chi ha giocato piu' partite; in caso di ulteriore parita' la posizione viene sorteggiata.
Si compone un tabellone nel modo che segue. Le sfide sono ad eliminazione diretta al meglio delle 3 partite. E' possibile accordarsi per giocare la sfida su un'unica partita, ma in mancanza di accordo si gioca al meglio delle 3.
Sono indicate data e ora della prima partita; la seconda partita e l'eventuale terza vanno giocate a seguire, entro l'inizio del turno successivo.
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In 8.
Turno 1 Mercoledi' 19 Maggio, ore 21.00.
Partita 1: primo contro ottavo.
Partita 2: secondo contro settimo.
Partita 3: terzo contro sesto.
Partita 4: quarto contro quinto.
Turno 2 Giovedi' 20 Maggio, ore 21.00.
Partita 1: vincente partita 1 turno 1 contro vincente partita 4 turno 1.
Partita 2: vincente partita 2 turno 1 contro vincente partita 3 turno 1.
FINALE Mercoledi' 26 Maggio, ore 21.00.
vincente partita 1 turno 2 contro vincente partita 2 turno 2.
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In 16.
Turno 1 Mercoledi' 19 Maggio, ore 21.00.
Partita 1: primo contro sedicesimo.
Partita 2: secondo contro quindicesimo.
Partita 3: terzo contro quattordicesimo.
Partita 4: quarto contro tredicesimo.
Partita 5: quinto contro dodicesimo.
Partita 6: sesto contro undicesimo.
partita 7: settimo contro decimo.
Partita 8: ottavo contro nono.
Turno 2 Giovedi' 20 maggio, ore 21.00.
Partita 1: vincente partita 1 turno 1 contro vincente partita 8 turno 1.
Partita 2: vincente partita 2 turno 1 contro vincente partita 7 turno 1.
Partita 3: vincente partita 3 turno 1 contro vincente partita 6 turno 1.
Partita 4: vincente partita 4 turno 1 contro vincente partita 5 turno 1.
Turno 3 Mercoledi' 26 Maggio, ore 21.00.
Partita 1: vincente partita 1 turno 2 contro vincente partita 4 turno 2.
Partita 2: vincente partita 2 turno 2 contro vincente partita 3 turno 2.
FINALE Giovedi' 27 Maggio, ore 21.00.
Vincente partita 1 turno 3 contro vincente partita 2 turno 3.
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I due titolari possono accordarsi per spostare la sfida ad altra ora o ad altra data e ora, purche' la nuova collocazione permetta alla partita di finire prima della successiva in calendario.
In mancanza di accordo rimangono confermate la data e l'ora del calendario.
Il titolare che non si presenta (non e' connesso a RD2), entro 15 minuti dall'ora di inizio, perde la prima partita.
Il titolare che non si presenta (non e' connesso a RD2) entro 60 minuti dall'ora di inizio perde la prima e la seconda partita.
Il titolare che si assenta (non e' connesso a RD2) per piu' di 20 minuti dopo una partita, perde la successiva (a meno che stia facendo da starter).
Se non si trovano starters non finalisti, i finalisti faranno a turno da starter per quanto necessario.
Si avvisa in chat quando si e' terminata una partita, in modo che chi ha fatto da starter sappia che puo' rientrare.
Quarti di finale Semifinali Finale Vincitore Mercoledi' 19 Maggio 2010
ore 21.00 Giovedi' 20 Maggio 2010
ore 21.00 Mercoledi' 26 Maggio 2010
ore 21.00 19sergio77 ste1974 19sergio77 quantiseo quantiseo 19sergio77 frankmarras 19sergio77 aleatorio heinzguderian heinzguderian heinzguderian paperinikredstar annarisiko annarisiko
Fase 1
da: 8 Marzo 2010
a: 7 Maggio 2010
Classifica dei qualificati, dopo i sorteggi necessari:
1) 19sergio77
2) paperinikredstar
3) aleatorio
4) quantiseo
5) frankmarras
6) heinzguderian
7) annarisiko
8) ste1974
Fase 2
Quarti: Mercoledi' 19 Maggio 2010 - ore 21.00
Partita 1: 19sergio77 - ste1974
Partita 2: quantiseo - frankmarras
Partita 3: aleatorio - heinzguderian
Partita 4: paperinikredstar - annarisiko
Semifinali: Giovedi' 20 Maggio 2010 - ore 21.00
19sergio77 - quantiseo
heinzguderian - annarisiko
Finale
Mercoledi' 26 Maggio 2010 - ore 21.00
19sergio77 - heinzguderian
Regolamentazione: paperinikredstar
Arbitraggio: lucius