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Discussione: torneo 6x6 tutti contro tutti
  1. #11
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote bicio18000 ha scritto: Visualizza il messaggio
    grazie del consigli paperinredstar....stanotte ho un po riflettuto sulla modalità di questo mini torneo a eliminazione secca....la mia teoria era quella di sviluppare 6 tavoli magari con un numero di turni ragionevoli....con 1 vincitore....e giocarsela poi nella finale quella si da 50 turni.....alla fine sarebbe 1 partita per 36 giocatori e la seconda per i 6 finalisti....spero vivamente di trovare 36 lupi solitari disposti a giocare in questa modalità tutti contro tutti all ultimo sangue senza esclusioni di colpi ....e poi non ditemi che al giorno perdete solo il tempo di una partita in rd ...dai mettetevi in gioco....volete mettere la soddisfazzione???
    invito tutti per eventuali sottoscrizzioni ...ciao bella comunity...
    Se fai la partita secca, addirittura con pochi turni, spero tanto (se dovessi decidere di iscrivermi) che si GIOCHI veramente.

    Cartina sin dal primo turno, movimento, movimento, movimento.

    Altrimenti vince sempre chi e' in testa dopo la disposizione iniziale, o chi ha pochissimo distacco (come punti e posizione sulla mappa) da chi e' in testa ad inizio partia.

    A 5 giocatori su 6 conviene che la partita si muova.


    Redstar
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    Non abbandonerò alcuna partita, per alcun motivo, nemmeno subito dopo lo start. Questa comunicazione è da considerarsi sostitutiva di una analoga comunicazione pre-partita.

    http://forum.egcommunity.it/showthre...06#post1124806
    Quando diamo un giudizio assoluto (non limitato ad un fatto) su una persona, stiamo in realtà esprimendo il giudizio che abbiamo di noi stessi.
  2. #12
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote paperinikredstar ha scritto: Visualizza il messaggio
    Se fai la partita secca, addirittura con pochi turni, spero tanto (se dovessi decidere di iscrivermi) che si GIOCHI veramente.

    Cartina sin dal primo turno, movimento, movimento, movimento.

    Altrimenti vince sempre chi e' in testa dopo la disposizione iniziale, o chi ha pochissimo distacco (come punti e posizione sulla mappa) da chi e' in testa ad inizio partia.

    A 5 giocatori su 6 conviene che la partita si muova.


    Redstar

    pensavo a questo punto una selezioneda 25 max 30 turni e la finale da 50
    turni,ovvio che lo scopo è quello di girare e fare cartina....ma seppure crudele ovviamente con lo spirito del gioco....la mia visione nel 6x6 era sviluppata nell idea che bisogna eliminmare qualcuno.... è questa la chiave per una bella partita di risiko a 6 ovvio che ci saranno rosikate e via del genere ma almeno se fatta con lo spirito giusto dei partecipanti questo magari potrebbe essere un valido motivo di fair play da parte di giocatori coscenti che nel gioco cè da acettare con sportività pure l eliminazione....che ne dici ?che ne dite????vedo parecchie letture e pochi interventi spero di stimolarvi e con loccasione chiedo a qualche moderatore magari l adesione e la spinta a questo mini torneo....eddai...basta poco che cè vo???
  3. #13
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote paperinikredstar ha scritto: Visualizza il messaggio

    A) A squadre di 3: 3 (una squadra) contro 3 (una squadra)

    B) A squadre di 2: 2 (una squadra) contro 2 (una squadra) contro 2 (una squadra)

    C) A squadre di 2: 4 (due squadre) contro 2 (una squadra). In questo caso si giocano 3 partite per ogni turno, in ogni partita e' una squadra diversa a giocare da sola. Vale il punteggio ottenuto dalle 3 prestazioni. Come sommarlo ci si puo' pensare. Va bene la somma pura, divisa in 2 per le due squadre che giocano insieme. Ma si potrebbero dare punti punti singoli (pochi) anche alle singole squadre che giocano insieme, per seminare un po' di "zizzania" e riequilibrare un po' la partita.

    ---------------------------------
    certo che ne hai di fantasia!!!

    ma le pensi di notte???
  4. #14
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote bicio18000 ha scritto: Visualizza il messaggio
    pensavo a questo punto una selezioneda 25 max 30 turni e la finale da 50
    turni,ovvio che lo scopo è quello di girare e fare cartina....ma seppure crudele ovviamente con lo spirito del gioco....la mia visione nel 6x6 era sviluppata nell idea che bisogna eliminmare qualcuno.... è questa la chiave per una bella partita di risiko a 6 ovvio che ci saranno rosikate e via del genere ma almeno se fatta con lo spirito giusto dei partecipanti questo magari potrebbe essere un valido motivo di fair play da parte di giocatori coscenti che nel gioco cè da acettare con sportività pure l eliminazione....che ne dici ?che ne dite????vedo parecchie letture e pochi interventi spero di stimolarvi e con loccasione chiedo a qualche moderatore magari l adesione e la spinta a questo mini torneo....eddai...basta poco che cè vo???
    Ovvio che l'eliminazione fa parte del gioco.

    Ma il problema maggiore e' la staticita'.

    Se non si gioca "allegri" sin dall'inizio e' una noia pazzesca.

    Poi e' vero che con la cartina si facilitano anche le eliminazioni, ma la partita e' comunque piu' sensata e piu' facilmente emerge un bravo giocatore.

    Ovvio che puo' capitare di essere eliminati per la posizione in mappa o sfortuna nel non avere il tris presto (ma le probabilita' sono le stesse per tutti, quindi non e' un motivo per nonfare cartina).

    Ovvio anche che chi gioca prima ha un leggero vantaggio, ma e' cosi' xon qualunque numero di giocatori.

    Peraltro in una partita equilibrata, senza eliminati, il vantaggio di chi gioca prima viene bilanciato ed anche superato dal vantaggio di chi gioca dopo che a parita' di punti, piu' probabile in partita a 6 equilibrata, vince).

    Chi gioca prima, a cominciare dal giallo, ha ancora piu' interesse a fare cartina, se la apre chi gioca dopo di lui.

    Aprire cartina, seppure comporti uno svantaggio nel prendere il primo tris probabilmente piu' tardi, ha pero' il vantaggio di scegliere dove aprirla e con chi (seppure la scelta in 6 sia limitata).

    E comunque se avere il tris per ultimi non e' un vantaggio, giocarlo per ultimi lo e' quasi sempre.

    Il mio consiglio? Lasciare un territorio a 1 sin dalla disposizione iniziale, dove si vuole fare cartina. Si risparmia 1 carro (prezioso nell'inizio in 6).
    Scegliere possibilmente un punto in cui e' possibile fare cartina con la "traslazione" o "trenino". L'obiettivo, per tutti, ad inizio partita, dovrebbe essere fare armate al minor costo. Nei primissimi turni la scelta del compagno di cartina e' da tralasciare normalmente, vale di piu' risparmiare carri facendola anche in gruppo non scelto. Piu' avanti si possono selezionare piu' facilmente i compagni di carta.


    Max, purtroppo le penso sia di notte che di giorno
  5. #15
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote paperinikredstar ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ovvio che l'eliminazione fa parte del gioco.

    Ma il problema maggiore e' la staticita'.

    Se non si gioca "allegri" sin dall'inizio e' una noia pazzesca.

    Poi e' vero che con la cartina si facilitano anche le eliminazioni, ma la partita e' comunque piu' sensata e piu' facilmente emerge un bravo giocatore.

    Ovvio che puo' capitare di essere eliminati per la posizione in mappa o sfortuna nel non avere il tris presto (ma le probabilita' sono le stesse per tutti, quindi non e' un motivo per nonfare cartina).

    Ovvio anche che chi gioca prima ha un leggero vantaggio, ma e' cosi' xon qualunque numero di giocatori.

    Peraltro in una partita equilibrata, senza eliminati, il vantaggio di chi gioca prima viene bilanciato ed anche superato dal vantaggio di chi gioca dopo che a parita' di punti, piu' probabile in partita a 6 equilibrata, vince).

    Chi gioca prima, a cominciare dal giallo, ha ancora piu' interesse a fare cartina, se la apre chi gioca dopo di lui.

    Aprire cartina, seppure comporti uno svantaggio nel prendere il primo tris probabilmente piu' tardi, ha pero' il vantaggio di scegliere dove aprirla e con chi (seppure la scelta in 6 sia limitata).

    E comunque se avere il tris per ultimi non e' un vantaggio, giocarlo per ultimi lo e' quasi sempre.

    Il mio consiglio? Lasciare un territorio a 1 sin dalla disposizione iniziale, dove si vuole fare cartina. Si risparmia 1 carro (prezioso nell'inizio in 6).
    Scegliere possibilmente un punto in cui e' possibile fare cartina con la "traslazione" o "trenino". L'obiettivo, per tutti, ad inizio partita, dovrebbe essere fare armate al minor costo. Nei primissimi turni la scelta del compagno di cartina e' da tralasciare normalmente, vale di piu' risparmiare carri facendola anche in gruppo non scelto. Piu' avanti si possono selezionare piu' facilmente i compagni di carta.


    Max, purtroppo le penso sia di notte che di giorno

    io pensavo anche a due giri iniziali di rinforzo come soluzione per dare più corpo all attacco....cosa ne dici ci proviamo????ragazzi dai per una partita da sei non sarà mica la fine del mondo....(130 letture e pochi partecipanti... )!!!iscrivetevi....
  6. #16
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote bicio18000 ha scritto: Visualizza il messaggio
    io pensavo anche a due giri iniziali di rinforzo come soluzione per dare più corpo all attacco....cosa ne dici ci proviamo????ragazzi dai per una partita da sei non sarà mica la fine del mondo....(130 letture e pochi partecipanti... )!!!iscrivetevi....
    I due giri iniziali di rinforzo non cambiano nulla concettualmente, ma possono aggravare l'ingessatura.

    Chi ha deciso di piazzare ha in piu' il vantaggio di non poter essere attaccato per due turni. Temrinati i due turni si e' tutti piu' coperti.
  7. #17
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote bicio18000 ha scritto: Visualizza il messaggio
    io pensavo anche a due giri iniziali di rinforzo come soluzione per dare più corpo all attacco....cosa ne dici ci proviamo????ragazzi dai per una partita da sei non sarà mica la fine del mondo....(130 letture e pochi partecipanti... )!!!iscrivetevi....
    ciao compagno acrobata quindi questo torneo che hai in mente si risolverebbe in 2 soli turni se ho ben capito, cioè chi vince la prima partita si gioca direttamente la finale giusto ?
  8. #18
     T. Col. C.te
     
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote vascodipendente ha scritto: Visualizza il messaggio
    ciao compagno acrobata quindi questo torneo che hai in mente si risolverebbe in 2 soli turni se ho ben capito, cioè chi vince la prima partita si gioca direttamente la finale giusto ?
    ciao si l idea sarebbe questa ma sembra che non stia facendo molto successo.... alla fine 36 giocatori non si candidano fare una partita in 6!!! non è di moda.... ma ci sto provando... ..in realtà sarebbero 2 se uno vince.. ....la prima per ogni tavola da6...una secca!!!la finale i vicitori del primo tavolo....che ne pensi?
  9. #19
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote bicio18000 ha scritto: Visualizza il messaggio
    ciao si l idea sarebbe questa ma sembra che non stia facendo molto successo.... alla fine 36 giocatori non si candidano fare una partita in 6!!! non è di moda.... ma ci sto provando... ..in realtà sarebbero 2 se uno vince.. ....la prima per ogni tavola da6...una secca!!!la finale i vicitori del primo tavolo....che ne pensi?
    mi piace l'idea della prestige ma sarei più propenso a giocare qualcosa di più duraturo che una sola partita o alla meglio due, in ogni caso le iscrizioni si possono fare direttamente qui ?
  10. #20
     T. Col. C.te
     
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    Re: torneo 6x6 tutti contro tutti

    Quote vascodipendente ha scritto: Visualizza il messaggio
    mi piace l'idea della prestige ma sarei più propenso a giocare qualcosa di più duraturo che una sola partita o alla meglio due, in ogni caso le iscrizioni si possono fare direttamente qui ?
    si ci si iscive qui...basta dare l adesione....se la cosa stimola anche altri lettori...la porta è aperta!!!! se ti iscrivi ne mancano 34....forse 33 se paperinikredstar è interessato....!!!

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