- il torneo estate si giocherà il lunedì sera
- saranno impegnati due titolari per squadra (coperti dalle riserve che ogni squadra deve scherare)
- probabilmente adotteremo il sistema di punteggio del torneo primavera con la variante sotto descritta
- ogni squadra dovrà iscrivere almeno 5 giocatori di cui un capitano responsabile e coorganizzatore del torneo; non ci sarà un massimo ma ogni squadra potrà avere al massimo due giocatori in panchina per tutto il torneo, se eccederà riceverà una penalizzazione finale che sarà descritta nel regolamento
- si giocherà con lo stesso orario del torneo primavera
- il ritrovo sarà in stanza DIGITAL
- Se una squadra mancherà la copertura di una partita prenderà 50 punti penalità anzichè 100, anche se non deve succedere questo manterrà la squadra in competizione, se la squadra mancherà un secondo appuntamento prenderà 150 punti e questo la escluderà probabilmente dalla corsa alla vittoria, se poi mancherà una terza partita sarà squalificata. (due mancanze in una sera valgono come due in sere diverse).
- le giornate di gioco saranno 12 (saltando solo il lunedì seguente il ferragosto): 21/6 - 28/6 - 5/7 - 12/7 - 19/7 - 26/7 - 2/8 -9/8 -23/8 - 30/8 -6/9 -13/9
sistema di punteggio:
1° = punti tavolo + bonus 100 punti
2° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore
3° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo
4° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo - differenza fra il proprio punteggio e quello del terzo
eliminato = 0 punti
Se per caso estremo qualcuno andasse in punteggio negativo il punteggio sarà = 0
in caso di risiko:
1° con risiko = bonus 200 punti
2° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore (che di punti ne ha 86) ed il totale diviso 2
3° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore (che di punti ne ha 86) - differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo ed il totale diviso 2
4° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore (che di punti ne ha 86) - differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo - differenza fra il proprio punteggio e quello del terzo ed il totale diviso 2
eliminato = 0 punti
Se per caso estremo qualcuno andasse in punteggio negativo il punteggio sarà = 0
note:
Il sondaggio che ho aperto ha messo in evidenza il gradimento del metodo Spartaco, partendo quindi da esso propongo per il torneo estate una variante di questo metodo.
La variante valorizza il vincitore, chi arriva secondo nei confronti di un quarto, evidenziando maggiormente solo evidenti distacchi, (senza valorizzarne l'effettivo ordine di piazzamento, evitando di creare degli scompensi nelle retrovie alla ricerca di un sorpasso, con la possibilità di favorire maggiormente chi è in testa o la giusta lotta fra i primi).
In caso di risiko castiga maggiormente il secondo in punteggio, evitando il massacro dei più deboli per far punti, mentre invece giustamente aveva più forza per tenere equilibrata la partita.
In partita equilibrata distribuisce la ricchezza equamente, (la modifica si sente poco).
In partita a distacco lo segna più evidentemente; questo per cercare di evitare i colpi di testa di chi si trova fuori dai giochi a causa dei dadi, dell'obiettivo sfavorevole o di grossi sbagli in partenza, sicuramente più interessato a salvare il maggior numero di punti, magari conquistandone qualcuno, che nel conteggio (modificato dalla variante) di fatto poi triplicherà il valore.