Pubblichiamo, nel pdf allegato, la nuova versiona del Regolamento del Club approvata in data odierna dal Direttivo.
...più che altro abbiamo apportato modifiche al ranking cercando di affinare sempre più l'equilibrio di fondo tra:
* il premiare le migliori perfomance
* l'incentivare la partecipazione (partecipazione alle attività degli altri club ed alle attività del nostro club)
in ogni caso per tutti i dettagli puoi fare un facile raffronto tra il nuovo ed il vecchio regolamento che trovi ancora qui http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=39332
3. RANKING ANNUALE
Il Ranking interno tiene conto della partecipazione e dei risultati ottenuti annualmente dai Soci dell’R.C.U. Ravenna, ottenuti ai tornei di Risiko! (“Digital” incluso) organizzati dalla stessa come da altri: Campionati, Raduni o Club, purché Ufficiali, al preciso fine di favorire e promuovere la partecipazione alle diverse attività.
E’ onere del socio informare il Direttivo della partecipazione e dei risultati conseguiti negli eventi non direttamente organizzati dall’associazione, completi di tutti i seguenti elementi: - titolo e data di conclusione del torneo
- cognome, nome e piazzamento del socio - numero di turni del torneo - link alla pagina del forum EG corrispondente.
I dati devono essere forniti entro e non oltre una settimana dalla loro pubblicazione sul forum EG o per i neo-soci, dalla data d’iscrizione al club.
I piazzamenti nei vari tornei sono convertiti in Punti Ranking secondo le seguenti modalità:
1° - 110 punti
2° - 80 punti
3° - 70 punti
4° - 55 punti
5° - 50 punti
6° - 45 punti
7° - 40 punti
8° - 35 punti
9° - 30 punti
10° - 25 punti
11° - 20 punti
12° - 19 punti
13° - 18 punti
14° - 17 punti
15° - 16 punti
16° - 15 punti
17° - 14 punti
18° - 13 punti
19° - 12 punti
20° - 11 punti
Tutti gli altri 10 punti come punteggio di partecipazione.
I suddetti punteggi vanno moltiplicati per i coefficienti di difficoltà:
Numero di turni torneo: 1,2 per tornei a 2 turni; 1,3 per i tornei a 3 turni e così via…
Numero di partecipanti: 1,12 per tornei con 12 partecipanti, 1,13 per tornei con 13 partecipanti e così via…
Il coefficiente si raddoppia in caso di tornei nazionali (individuali o a squadre).
Il Bonus per tutti i soci che abbiamo partecipato ad almeno la metà dei tornei organizzati dall’RCU Ravenna nell’anno equivale a 1.000 punti. Ai fini del “bonus” si considera “partecipazione” l’aver preso parte ad almeno la metà dei turni di cui il torneo si compone (eventuali semifinali e finali esculse).
Il calcolo del Ranking si conclude al 31 dicembre di ogni anno.:
In base ad esso si determina la partecipazione al Nazionale a Squadre ed in generale ai tornei a squadre in rappresentanza del Club, per tutto l’arco dell’anno successivo.
i primi 10 classificati del Ranking Annuale entreranno nella Top Ten aggiudicandosi il diritto di partecipare alla Best League Top of The Year da disputarsi nell’anno successivo, nelle seguenti modalità: accedono direttamente alla finale i primi due in ranking, mentre gli altri due finalisti saranno i vincitori dei due tavoli così composti:
Tavolo 1, nell’ordine: terzo, sesto, ottavo, decimo in ranking
Tavolo 2, nell’ordine: quarto, quinto, settimo, nono in ranking
Il tavolo della finale della Best League sarà pertanto composto, nell’ordine: I° e II° Classificati nel Ranking Annuale e dai Vincitori del Tavolo 1 e del Tavolo 2.
Situazioni di parità nel Ranking: in caso di parità si utilizzeranno, nell’ordine, i seguenti criteri: - maggior numero di partecipazioni a tornei RCU Ravenna nell’anno,
- maggior numero di tornei vinti nell’anno, - miglior piazzamento nel “Ranking Annuale” precedente,
- anzianità di iscrizione al Club.
2. TORNEI
2.1 Torneo all’italiana
Ad ogni partita i giocatori guadagnano punti che vanno a costituire una classifica generale data dal totale accumulato da ciascuno.
Per ogni partita del torneo, il “punteggio finale” del tavolo si converte nel “punti classifica” nella seguente modalità:
Vincitore: 100 punti (110 nei tavoli da 5) più i punti partita
Tutti gli altri: 100 punti (110 nei tavoli da 5) meno i punti di distacco dal primo
O punti a tutti gli eliminati
Esempio: se un tavolo da 4 si conclude con, rispettivamente 50, 30, 20 e 10 punti. La conversione in “punti classifica” sarà, pertanto, la seguente:
1. 150 (100 + 50)
2. 80 (100 - 20)
3. 70 (100 - 30)
4. 60 (100 - 40)
Situazioni di parità di classifica
In caso di parità si utilizzeranno, nell’ordine, i seguenti criteri: - maggior numero di vittorie - miglior punteggio singolo - secondo punteggio singolo più elevato (in caso di ulteriore parità si guarda all’eventuale terzo punteggio singolo più elevato e così via fino all’esaurirsi delle partite giocate nel torneo) - miglior posizione in classifica prima dell’ultima partita (in caso di ulteriore parità si guarda alle posizioni nelle precedenti partite e così via fino ad esaurimento) - lancio del dado, vince chi ottiene il punteggio più alto.
2.2 Torneo ad eliminazione diretta
In questo caso il vincitore di ogni partita accede direttamente al turno successivo e
così via fino alla finalissima.
Ad inizio torneo, possono essere stabiliti criteri che permettano il passaggio a turni successivi anche per il secondo classificato ed eventualmente anche per il terzo.
Nel caso in cui in una partita vi siano più eliminati, chi prima è eliminato tra essi occuperà il piazzamento peggiore.
2.3 Torneo Misto
Torneo che comprende più fasi: a “girone all’italiana” e/o ad “eliminazione diretta”.
2.4 Giudice Ufficiale e Giudici di Tavolo
Ogni Torneo ha un Giudice Ufficiale che ha il compito di dirimere tutte le eventuali contestazioni che possono essere sollevate nel corso del Torneo. Il giudice può essere coadiuvato da uno o assistenti. Un giudice non può giudicare su partite in cui è coinvolto. Salvo diversa disposizione si considera come giudice ufficiale il membro del direttivo più alto in grado presente.
2.5 Comportamento e Fair Play
A tutti è richiesto di giocare nel rispetto degli avversari, dello spirito del gioco e del fair play. Non è consentito fare commenti sull’andamento della gara atti ad influenzarne lo svolgimento. Non è consentito l’utilizzo di block notes, calcolatrici o altri supporti durante lo svolgimento delle gare.
Il giudice del torneo ha facoltà di sanzionare, con penalizzazioni che possono andare fino alla squalifica dal torneo, qualsiasi violazione del regolamento o comportamento considerato antisportivo o contrario al fair play.