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Discussione: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 2.3.3]
  1. #11
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    Tipi di Tornei contemplati - Open

    Open



    • Sorteggio

      Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori ed un numero illimitato di turni.

      I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:


      1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

    I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:

    1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 5.
    2) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    3) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori.

    • Classifica

      La classifica è determinata in base al maggior numero di punti totali e maggior numero di vittorie totali; i punti classifica sono dati dai punti partita – moltiplicati per 1,25 nel caso di tavoli da 5 - più un bonus di 50 punti per il vincitore della specifica partita, se unico, di 25 punti se in condivisione con un altro giocatore a seconda dell’impostazione o meno del flag “Unico Vincitore” tra le Opzioni.
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  2. #12
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    Tipi di Tornei contemplati - Torneo Gufo

    Torneo Gufo



    • Sorteggio

      Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori ed un numero illimitato di turni.

      I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:

      1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

    I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:

    1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 5.
    2) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    3) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori.

    • Classifica

      La classifica è determinata in base a maggior numero di punti totali e maggior numero di vittorie totali; i punti classifica si ottengono moltiplicandoli per 1,25 nel caso di tavoli da 5 e poi dividendoli per 100 ed aggiungendo un bonus dipendente o dalla posizione raggiunta al tavolo o da una eventuale eliminazione secondo la seguente tabella:

      1°: 12 punti

      2°: 7 punti

      3°: 5 punti

      4°: 3 punti

      5°: 2 punti

      1° eliminato: 3 punti

      2° eliminato: 2 punti

      3° eliminato: 1 punto

      4° eliminato: 0 punti

      L’indicazione dei giocatori eliminati deve avvenire indicando anziché zero un punteggio negativo tanto più alto quanto più tardi si è stati eliminati. Così, ad esempio, se Mario Rossi è stato eliminato prima di Paolo Bianchi, nella cella relativa al punteggio dovrà essere indicato -1 per Paolo e -2 per Mario.
    Voyager non è in linea
  3. #13
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    Tipi di Tornei contemplati - Campionato Gufo

    Campionato Gufo



    • Sorteggio

      Questa formula prevede un numero illimitato di turni e la massimizzazione del numero di tavoli da 4 secondo i seguenti criteri:

      - se il resto della divisione del numero di partecipanti per 4 è 0, solo tavoli da 4

      - se il resto della divisione del numero di partecipanti per 4 è 1, tutti tavoli da 4 ed uno da 5

      - se il resto della divisione del numero di partecipanti per 4 è 2 o 3, solo tavoli da 4 ed uno o due da 3 giocatori reali ed un quarto giocatore fittizio (Ghost).

    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:

    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

    I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:

    1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 3.
    2) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 5.
    3) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    4) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori.

    • Classifica

      La classifica è determinata in base a maggior numero di punti totali e maggior numero di vittorie totali; i punti classifica si ottengono utilizzando la cosìddetta formula Spartac che è la seguente:

      - al vincitore vanno 100 punti più i punti partita (questi ultimi moltiplicati per 1,25 nel caso di vittoria ad un tavolo da 5); nel caso di risiko, anche indicando 100 punti sulla scheda partita, verranno attribuiti 186 punti anziché 200.

      - agli sconfitti verranno assegnati 100 punti meno la differenza del punteggio del vincitore con il proprio.

      Così, ad esempio, se il vincitore prevalesse con 42 punti ad un tavolo da 4 ed un secondo giocatore arrivasse a 33 punti, al vincitore verrebbero attribuiti 142 punti torneo ed allo sconfitto 91 (=100 – (42 – 33)).
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  4. #14
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    Re: Tipi di Tornei contemplati - Campionato Gufo

    OpenMaster


    • Sorteggio
      Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori ed un numero illimitato di turni.

      I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:

      1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

      I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:

      1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 5.
      2) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
      3) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori.

    Classifica

    La somma dei punteggi dei giocatori verrà trasformata automaticamente nei punti torneo
    di quel giocatore tramite una conversione in millesimi, aggiungendo poi al vincitore della
    partita una unità.
    Nei tavoli da 5 giocatori i punteggi vengono moltiplicati per 1,25 con eventuali arrotondamenti
    alla terza cifra dopo la virgola sempre per eccesso (es. un giocatore arrivato secondo
    con 21 punti tavolo totalizzerà 21 x 1,25 / 1.000 = 0,02625 che si arrotondano a 0,027 punti
    torneo). In ogni caso il punteggio massimo ottenibile ad un tavolo a 5 è pari a 1,100 (quindi
    da 80 ad 86 punti tavolo si ottengono gli stessi punti torneo).
    In caso di RisiKo! il punteggio torneo realizzato sarà sempre di 1,100 (non importa se ad un
    tavolo da 4 o da 5 giocatori) fermo restando che per il RisiKo deve essere indicato 100 come
    punteggio.
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  5. #15
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    Re: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 1.9.4]

    NazionaleRisiKo


    • Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori e solo 3 turni.

    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    2) Separazione giocatori di stessa regione di appartenenza.

    I tavoli del secondo turno seguono un accoppiamento alla greca cioè il vincitore resta al suo
    posto, il secondo slitta di un tavolo, il terzo di due e così via.
    I tavoli del terzo turno seguono uno schema fisso in base alla classifica e supponendo che i
    giocatori siano 16.
    tavolo 1: il 1°, il 5°, il 9°, il 13°
    tavolo 2: il 2°, il 6°, il 10°, il 14°
    tavolo 3: il 3°, il 7°, l’11°, il 15°
    tavolo 4: il 4°, l’8°, il 12°, il 16°


    • Classifica

    La classifica è determinata in base al maggior numero di punti totali ed a parità dalla miglior
    posizione al turno precedente; i punti classifica sono dati dai punti partita – moltiplicati per 1,25
    nel caso di tavoli da 5 - più un bonus di 50 punti per il vincitore della specifica partita, se unico, di
    25 punti se in condivisione con un altro giocatore
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  6. #16
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    Re: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 1.9.4]

    BGL

    • Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 4 e 3 giocatori ed un numero illimitato di turni.

    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

    I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:
    1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 3.
    2) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori.
    3) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

    • Classifica

    I punti classifica sono determinati in base al numero di giocatori vs posizione al tavolo
    secondo la seguente tabella.
    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   BGL.PNG 
Visite: 457 
Dimensione: 14.7 KB 
ID: 147477

    A tali punteggi verrà aggiunto il PBG o Punteggio Bravura Giocatore che è dato dal rapporto
    "punti tavolo del giocatore"/ " somma punti tavolo avversari".
    Nei casi in cui si giocheranno tavoli da 3 e da 4, nei tavoli da 3 la classifica verrà determinata
    con l'inserimento di un "giocatore fantasma" il cui punteggio sarà dato dalla media punti
    dei 3 giocatori moltiplicata per 0,9.
    Voyager non è in linea
  7. #17
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    Re: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 1.9.4]

    BGL_SVIZZERA


    • Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 4 e 3 giocatori ed un numero illimitato di turni.
    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    I tavoli dei turni successivi sono determinati in base ad un accoppiamento alla svizzera cioè
    basato sulla classifica al turno precedente (i primi 4 al tavolo 1, i piazzati dal 5° al 8° posto al
    tavolo 2 e così via…) ove la classifica è calcolata come nella modalità BGL.

    • Classifica

    I punti classifica sono determinati come nella modalità BGL.


    1VS1


    • Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 2 ed eventualmente un tavolo da 3 giocatori ed un
    numero illimitato di turni.
    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:
    1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 3.
    2) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori.
    3) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.

    • Classifica

    Non è prevista una modalità classifica


    1VS1_SVIZZERA


    • Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 2 ed eventualmente un tavolo da 3 giocatori ed un
    numero illimitato di turni.
    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    I tavoli dei turni successivi sono determinati in base ad un accoppiamento alla svizzera cioè
    basato sulla classifica al turno precedente (i primi 2 al tavolo 1, i piazzati dal 3° al 4° posto al
    tavolo 2 e così via…) ove la classifica è calcolata come nella modalità BGL.

    • Classifica

    I punti classifica sono determinati come nella modalità BGL.
    Voyager non è in linea
  8. #18
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    Re: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 2.0.1]

    Sant’Eufemia


    • Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori e solo quattro turni di gioco di cui due eliminatori,
    uno di semifinale ed uno di finale.

    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    Sorteggio integrale garantendo i seguenti criteri in ordine di priorità:
    3. nel caso della presenza di tavoli da 5, la casualità nell'assegnazione di un giocatore a
    tale tavolo
    4. la minimizzazione degli scontri diretti tra giocatori appartenenti allo stesso club o raggruppamento
    comune
    secondo la seguente procedura:
    a) si sorteggia casualmente un numero di giocatori (da qui in poi i "cinquisti") pari al numero
    di tavoli da 5 (quindi da un minimo di zero ad un massimo di tre)
    b) si assegnano i "cinquisti" agli ultimi tavoli uno per tavolo
    c) si assegnano casualmente e ridistribuiscono in modo pilotato (nel rispetto del criterio 2)
    di sorteggio di cui sopra) gli altri giocatori: ai fini di tale ridistribuzione non dovrà essere
    preso in considerazione il club o raggruppamento di appartenenza dei "cinquisti"
    d) si scambiano eventualmente "i cinquisti" tra loro al fine di un miglioramento del criterio
    2) di sorteggio di cui sopra: in questa fase va considerato il loro club o raggruppamento di
    appartenenza.

    I tavoli del secondo turno hanno un sorteggio pilotato in base ai risultati della prima partita,
    secondo le seguenti priorità
    1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 5.
    2) Separazione vincitori delle partite del primo turno.
    3) Separazione giocatori di stesso club o raggruppamento comune.
    4) Separazione giocatori che hanno già giocato insieme nel Turno precedente.
    secondo la seguente procedura:
    a) si sorteggia casualmente un numero di giocatori (da qui in poi i "cinquisti") pari al
    numero di tavoli da 5 (quindi da un minimo di zero ad un massimo di tre)
    b) si assegnano i "cinquisti" agli ultimi tavoli uno per tavolo
    c) si assegnano casualmente e ridistribuiscono in modo pilotato (nel rispetto dei quattro
    criteri di cui sopra) gli altri giocatori: ai fini di tale ridistribuzione non dovrà essere preso in
    considerazione il club o raggruppamento di appartenenza dei "cinquisti"
    d) si scambiano eventualmente "i cinquisti" tra loro al fine di un miglioramento dei quattro
    criteri di sorteggio di cui sopra: in questa fase va considerato il loro club o raggruppamento
    di appartenenza.

    I tavoli del terzo turno (semifinali) sono così composti:
    Quattro tavoli di semifinale. Gli accoppiamenti prevederanno ad ogni tavolo un giocatore
    classificato dal 1° al 4° posto, un giocatore classificato dal 5° all’8° posto, un giocatore
    classificato dal 9° al 12° posto ed un giocatore classificato dal 13° al 16° posto. Se le
    semifinali dovessero essere solo tre, gli accoppiamenti prevederanno ad ogni tavolo un
    giocatore classificato dal 2° al 4° posto, un giocatore classificato dal 5° al 7° posto, un
    giocatore classificato dall’8° al 10° posto ed un giocatore classificato dall’11° al 13° posto.
    Prioritariamente a questa distribuzione i giocatori potranno essere redistribuiti per favorire
    la separazione per club o raggruppamento di appartenenza

    Il tavolo del quarto turno (finale/i) fra i vincitori delle quattro semifinali. Se un vincitore di
    una semifinale rinuncia a giocare la finale, sarà ripescato il secondo del suo tavolo (se
    anche questo rinuncia subentra il terzo ed eventualmente il quarto di quel tavolo). Se tutti i
    giocatori di un tavolo rinunciano verrà ripescato il secondo migliore degli altri tavoli di
    semifinale (se anche questi rinunciano subentra il terzo migliore degli altri tavoli ed
    eventualmente il quarto migliore degli altri tavoli).

    • Classifica

    La classifica è determinata in base al maggior numero di punti totali e maggior numero di
    vittorie totali; i punti classifica sono dati dai punti partita – moltiplicati per 1,25 nel caso di
    tavoli da 5 - più un bonus di 50 punti per il vincitore della specifica partita, se unico, di 25
    punti se in condivisione con un altro giocatore a seconda dell’impostazione o meno del flag
    “Unico Vincitore” tra le Opzioni.
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  9. #19
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    Re: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 2.1.0]

    TorneiASquadre

    Sorteggio

    Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori ed un numero illimitato di turni.

    I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    2) Minimizzazione scontri diretti tra club

    I tavoli dei turni successivi hanno le seguenti priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    2) Minimizzazione scontri diretti tra club.
    3) Minimizzazione scontri diretti tra giocatori
    4) Minimizzazione scontri diretti giocatore-club


    Classifica

    La classifica è determinata in base a maggior numero di punti totali e maggior numero di
    vittorie totali; i punti classifica si ottengono moltiplicandoli per 1,25 nel caso di tavoli da 5 e
    poi dividendoli per 100 ed aggiungendo un bonus dipendente o dalla posizione raggiunta al
    tavolo o da una eventuale eliminazione secondo la seguente tabella:
    1°: 12 punti
    2°: 7 punti
    3°: 5 punti
    4°: 3 punti
    5°: 2 punti
    1° eliminato: 3 punti
    2° eliminato: 2 punti
    3° eliminato: 1 punto
    4° eliminato: 0 punti
    L’indicazione dei giocatori eliminati deve avvenire indicando anziché zero un punteggio negativo
    tanto più alto quanto più tardi si è stati eliminati. Così, ad esempio, se Mario Rossi è
    stato eliminato prima di Paolo Bianchi, nella cella relativa al punteggio dovrà essere indicato
    -1 per Paolo e -2 per Mario.
    Voyager non è in linea

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