Annuncio

Annuncio


Pagina 1 di 2 1 2 ultimoultimo
Visualizzazione da 1 a 10 di 19
Discussione: Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 2.3.3]
  1. #1
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Software sorteggio tavoli per raduni e tornei [versione 2.3.3]

    In questo thread son pubblicati i link per il download del Manuale e del programma di sorteggio e gestione della Classifica relativa, usato oramai dal 2008 nella maggior parte dei Raduni Nazionali e da alcuni club Ufficiali per i propri tornei, oltre che in alcuni tornei on line.
    Il programma è stato riveduto ed aggiornato con la gestione della modalità di qualificazione al Campionato Nazionale di RisiKo! (formula Tornei Master) e sono state aggiunte alcune feature.
    Questi aggiornamenti sono stati resi possibili anche grazie ai numerosi riscontri avuti durante l'uso al Gufo di Roma o dal resto della community.
    Ringrazio in particolare Paolo Degioanni e Valerio Mascagna che hanno testato con me alcune versioni.

    I link che seguono verranno aggiornati allorquando il programma subisse variazioni per cui consiglio a chi dovesse scaricarsi il programma e non frequenta tanto il forum o questa sua sezione di iscriversi alla discussione stessa.

    Versione 2.3.3 del 11/2/2024


    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Download.PNG 
Visite: 920 
Dimensione: 15.7 KB 
ID: 147471




    Cosa c'è di nuovo


    • Aggiornata anagrafica giocatori a febbraio 2024




    versione 2.3.1

    • Aggiornata anagrafica giocatori ad aprile 2023
    • Inserita opzione per avere stampa di due report per pagina
    • Aggiornato layout di stampa integrando eventuali dati dello sheet "Torneo"



    versione 2.2.3

    • Maggiori controlli in fase di pubblicazione
    • Foglio Iscritti con integrata ricerca ID Nazionale e ultimi tornei disputati nell'anno precedente
    • Nuove formule per Master e Raduni Nazionali



    versione 2.2.3

    • Maggiori controlli in fase di pubblicazione
    • Nuova formula per Nazionale RisiKo



    versione 2.1.2

    • pubblicazione online dei tornei con data di nascita anzichè e-mail
    • sorteggio e classifica tornei a squadre


    versione 1.9.4


    • correzione su verifica equivalenza punteggio primi classificati Torneo Master
    • aggiornamento elenco RCU



    Versione 1.81
    • nuovo tipo torneo Master 2016


    Versione 1.7


    • Correzione di un bug nel calcolo della classifica del Raduno Nazionale dopo il 1° Turno (v.1.71)
    • Configurazione della soglia partecipanti per spartiacque modalità raduno con o senza quarti di finale
    • Configurazione del check per la verifica di doppi vincitori
    • Modifiche al Sorteggio ed al calcolo della Classifica nella Modalità Raduno in conformità al nuovo RUR
    • Aggiunta della modalità di sorteggio BGL
    • Migliorie grafiche nella produzione delle Classifiche



    Versione 1.55
    • migliorie algoritimi separazione giocatori


    Versione 1.5


    • migliorie algoritimi separazione giocatori
    • gestione ritiro primo classificato eliminatorie MasterRisiko
    • inserimento nuovi club ufficiali



    Versione 1.4


    • nuova modalità di sorteggio per 2° turno Qualificazioni Risiko
    • inserimento nuovi club
    • aggiunta di features nella scheda iscritti del modello xls


    Versione 1.35 del 29/10/2011



    Cosa c'è di nuovo

    • gestione turno semifinali raduni nazionali
    • esportazioni partite in formato html e vB
    • inserimento nuovi club
    • sostituzione immagine plancia nei file di reportistica
    • gestione giocatori con nick solo numerici
    • correzione errore calcolo classifica modalità Campionato Gufo

    Versione 1.3 del 11/09/2011







    Il thread rimarrà chiuso e ne sarà aperto un secondo per eventuali FAQ e domande.




    Sommario


    Introduzione
    Cosa è necessario avere già installato
    Uso del programma in pochi passiFunzioni di Menu
    Tipi di Tornei contemplati

    F.A.Q.


    Procedura per la pubblicazione online dei Tornei
    Voyager non è in linea
  2. #2
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Introduzione

    Introduzione


    Questo è il manuale utente per il corretto uso di un programma per la composizione pilotata di tavoli di gioco e del calcolo di punteggi e classifiche sotto opportune modalità predefinite.
    In generale, i tavoli di gioco saranno sempre composti da 3 a 5 persone ed i punteggi ottenuti ai suddetti tavoli saranno sempre valori interi.

    La parte di sorteggio usa diversi algoritmi che generano i tavoli pseudocasualmente ossia tenendo conto di alcune priorità legate ai dati o eventualmente allo score dei giocatori.

    La parte relativa al calcolo della classifica utilizza diversi algoritmi abbastanza comuni nel mondo del RisiKo! ma il funzionamento del programma può essere facilmente generalizzato a qualsiasi modalità.

    L'elemento fondamentale del programma è quindi il Tipo di Torneo definito pertanto come l'insieme dei criteri per il sorteggio dei tavoli e di quelli per il calcolo della classifica.

    Il fatto che il Tipo di Torneo riassuma contemporaneamente questi due aspetti non li lega però indissolubilmente.
    A fronte del fatto, perciò, che ad oggi il programma non è configurabile a piacimento, è possibile senz'altro usare una Modalità di Torneo per il sorteggio dei tavoli ed un'altra per il calcolo della Classifica.
    Voyager non è in linea
  3. #3
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Cosa è necessario avere già installato

    Cosa è necessario avere già installato



    Il programma è scritto in Java e pertanto affinchè possa essere eseguito deve essere installata sulla macchina la Java Virtual Machine (JVM) versione 1.7 o superiore.

    Il fatto che sia scritto in Java lo rende eseguibile sia su sistemi Windows che Linux ma allo stato attuale è stato testato solo sui primi.

    Per verificare che la JVM sia presente e che sia presente con la corretta versione si deve aprire una finestra di shell.

    In Windows lo si fa per esempio con il comando Esegui sul pulsante Start, digitando cmd e dando Invio










    Si aprirà quindi una finestra nella quale dovrà essere digitato il comando java –version





    Dando Invio dovrà uscire la scritta come nella figura soprastante. La versione dovrà quindi essere 1.7.x_yy o superiore.

    Qualora java non risulti installato oppure sia presente con una versione precedente, lo si dovrà scaricare dal sito
    java.com


    Il programma, inoltre, fa uso di un foglio Excel in formato .xls sia come Input che come Output. Sulla stessa macchina, quindi, dovrà essere installata una qualsiasi versione di MS-Excel dalla '97 in poi o la versione 3 di OpenOffice.


    Infine, il programma produce reportistica in formato pdf. Qualora la si voglia consultare, dovrà essere installato Acrobat Reader.
Voyager non è in linea
  • #4
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Uso del programma in pochi passi - Installazione e avvio

    Uso del programma in pochi passi


    Installazione e avvio


    L'installazione del programma è molto semplice perchè prevede solo la decompressione di un file zip o rar eseguendo la quale si otterrà una cartella con dentro tre cartelle e due file


    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Folder 1.7.PNG 
Visite: 1272 
Dimensione: 24.9 KB 
ID: 130290


    Attenzione!! Per il corretto funzionamento del programma la cartella non può essere salvata all'interno di un percorso di cartelle che contiene il carattere esclamativo “!”.

    Così, ad esempio, si può installare in C:\Programmi\Risiko ma non in C:\Programmi\Risiko!


    I due file sono GestioneRaduno.bat e GestioneRaduno.jar

    Per avviare il programma su sistemi Windows si dovrà lanciare il .bat

    Avviato il programma si presenterà una finestrella fatta così


    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Programma.PNG 
Visite: 1255 
Dimensione: 7.2 KB 
ID: 130291

    Come anticipato nel Capitolo precedente, il programma usa come database per uno specifico Torneo, un foglio Excel.

    La prima cosa da fare, quindi, quando si avvia il programma è farlo “puntare” al file xls di riferimento o ad un file xls vergine qualora si stia procedendo alla gestione di un nuovo Torneo.

    Per caricare il foglio Excel di deve aprire la voce File → Open del Menù del programma







    e poi selezionare il foglio navigando all'interno del filesystem del computer.


    Quantunque il foglio Excel vergine possa essere creato a mano, i vincoli di formattazione che deve avere consigliano l'uso di un'altra voce di Menù che permette la generazione automatica di un foglio excel vergine correttamente formattato.


  • Voyager non è in linea
  • #5
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Uso del programma in pochi passi - Struttura del foglio Excel database del Torneo

    Struttura del foglio Excel database del Torneo

    Un foglio Excel iniziale deve essere composto da due schede, una denominata “Iscritti” e l’altra
    “TORNEO”.
    In realtà, utilizzando la versione fornita dal programma, esiste una terza scheda, “Dati” che però è
    nascosta.
    La Scheda “TORNEO” è obbligatoria solo se il Torneo deve essere pubblicato online ed è così fatta.

    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Scheda Torneo.PNG 
Visite: 857 
Dimensione: 85.8 KB 
ID: 147472

    Tranne il campo “Note” tutti gli altri devono essere compilati. Per il campo “Organizzatore” e
    quello “Tipologia di Torneo” è presente un menù a tendina con una serie di valori tra cui scegliere
    (per il primo dei due è comunque possibile digitare liberamente).
    I campi “Data Turno…” appaiono in automatico quando viene valorizzato il “Numero Turni Previsti”.
    Le date dovranno essere compilate nel formato GG/MM/YYYY


    Nella scheda “Iscritti”, le prime 3 righe sono libere.

    Dalla quarta, devono essere indicati gli iscritti come in Figura.

    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   iscritti.png 
Visite: 724 
Dimensione: 39.0 KB 
ID: 149736



    Le colonne compilabili sono quindi:


    • ID: Campo obbligatorio che deve contenere un progressivo numerico diverso per ogni giocatore.
    • NOME: Campo obbligatorio.
    • COGNOME: Campo Obbligatorio
    • NICK FORUM EG: Campo facoltativo
    • CLUB: Campo facoltativo. Sul campo è presente un menù a tendina che permette la selezione di tutti i club ufficiali di RisiKo! d'Italia ma il campo è comunque digitabile per cui può essere indicato manualmente anche qualsiasi club non ufficiale o gruppo familiare di appartenenza.
    • PARTECIPA TORNEO: Campo obbligatorio in cui essere indicato o SI o NO ed anche su questo campo c'è il menù a tendina. Questo campo serve ad esempio nel caso di lunghi campionati o in qualsiasi casistica in base alla quale un giocatore potrebbe non fare tutte le partite previste. Il campo viene quindi utilizzato ai fini del sorteggio dei tavoli (ossia concorrono all'estrazione solo i giocatori che avranno SI nella cella) ed ignorato ai fini della classifica.
    • REGIONE: Campo facoltativo ed utilizzato solo nella formula Raduno Nazionale. Anche in questo caso c'è un menù a tendina che propone le 20 regioni italiane.
    • DATA DI NASCITA: Campo facoltativo per la gestione del Torneo ma obbligatorio per la sua
      pubblicazione online a meno di non voler essere anonimi: va inserita nel formato gg/mm/aaaa
    Voyager non è in linea
  • #6
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Uso del programma in pochi passi - Esecuzione di un sorteggio

    Esecuzione di un sorteggio

    Compilato il foglio Excel, avviato il programma e puntato lo stesso al foglio Excel attraverso la voce di Menù File ? Open è possibile procedere al sorteggio dei tavoli per uno specifico turno.

    I passi da fare sono:

    1. Selezionare il Tipo di Torneo prescelto
    2. Spostare lo slider sul numero di Turno desiderato
    3. Premere il pulsante GO selezionando eventualmente anche il check “Stampa” alla sua destra.


    Nella figura di esempio, l'utente sta chiedendo di generare i tavoli del 3° Turno nella modalità Torneo Gufo ed anche i report di Stampa del turno medesimo.

    Durante l'elaborazione il foglio xls non deve essere aperto.





    Il risultato della generazione dei tavoli è una nuova scheda nel foglio xls con il nome del Turno scelto (Attenzione! Se la scheda esiste già, il programma accoda i nuovi tavoli a quelli già presenti!) e l'elenco dei tavoli, con nominativo del club o eventuale gruppo familiare di appartenenza in una cella e una seconda cella dove dovranno essere indicati sempre i soli punti tavolo, senza eventuali bonus o correttivi previsti dalla particolare formula di Torneo.

    Unica eccezione, l'indicazione di un punteggio con decimali (che poi verranno ignorati) per indicare la graduatoria al tavolo in caso di parità di punti.

    Se ad esempio, la formula Torneo richiede di sapere la graduatoria precisa del tavolo o anche solo l'indicazione del vincitore, ed al tavolo 1 dell'esempio qui sotto riportato, Danilo Orsini e Marco De Simone hanno concluso entrambi la partita in testa a 44 punti ma la vittoria va a Orsini, si dovrà indicare su Orsini 44,1 e su De Simone 44.

    La compilazione delle schede con i punteggi è necessaria sia ovviamente per il calcolo della Classifica sia in tutte quelle eventuali modalità di torneo che fanno dipendere il sorteggio dei tavoli dei turno successivi dai risultati di quelli precedenti.





    Il risultato dell'eventuale selezione del check “Stampa” al momento della generazione del sorteggio è un file pdf con lo stesso nome del foglio xls ed un progressivo relativo al numero di Turno, salvato nella stessa posizione del foglio excel stesso.

    Se ad esempio, il foglio Excel si chiamasse “QualificazioniToRisiko2011.xls”, sarebbe stato generato un file “QualificazioniToRisiko2011_3.pdf”.

    Il pdf contiene la scheda per il report cartaceo del tavolo; ogni foglio può contenere uno o due report torneo in base al parametro delle Opzioni “Stampa ridotta”. Nel caso in cui tale opzione non sia selezionata l'aspetto della stampa sarà simile a quello dell'immagine seguente.







    Qualora sia stata selezionata la modalità “Stampa ridotta” l'aspetto della stessa sarà invece il seguente.


    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Cattura.PNG 
Visite: 155 
Dimensione: 34.1 KB 
ID: 175408

    E' da precisare che qualora sia stata compilata la scheda Torneo, parte di quei dati compariranno direttamente nel report.
    Nello specifico, il logo del club organizzatore, il nome del Torneo, in una cella colorata secondo la tipologia di torneo così come riportato nelle pagine web di pubblicazione dei tornei.
    Il turno infine riporterà la data.
    Voyager non è in linea
  • #7
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Uso del programma in pochi passi - Calcolo della classifica

    Calcolo della classifica

    La procedura per il calcolo della classifica è simile a quella per l'estrazione dei tavoli di un turno.

    I passi da fare sono:

    1. Selezionare il Foglio xls con la voce di menù File → Open
    2. Selezionare il Tipo di Torneo prescelto
    3. Premere il pulsante “Classifica”.







    Nella figura di esempio, l'utente sta chiedendo il calcolo della classifica di un Torneo giocato in modalità RadunoNazionale.

    Durante l'elaborazione il foglio xls non deve essere aperto.


    Il risultato dell'elaborazione della classifica è la generazione di due nuove schede – qualora non fossero già presenti; la prima, denominata “Classifica” ed in cui, come nell'esempio sottostante, vengono presentati i nominativi e gli score (ricalcolato in base ad eventuali correzioni e bonus
    previsti dalla Modalità di Torneo indicata) dei giocatori, ordinati in senso decrescente rispetto al punteggio totale oppure rispetto a particolari criteri specifici per quella modalità di Torneo.

    Per facilitare la lettura, il colore di sfondo è alternato e se attorno al punteggio della singola partita c'è un bordo in rilievo vuol dire che il giocatore ha vinto la partita stessa.





    La seconda scheda si chiama “Classifica Ridotta” ed è un sottinsieme della prima: contiene cioè
    solo Posizione – Nome . Cognome – Punti classifica – Id

    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Classifica Ridotta.PNG 
Visite: 862 
Dimensione: 36.4 KB 
ID: 147474
    Voyager non è in linea
  • #8
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Funzioni di Menu

    Funzioni di Menu

    Menù File



    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Pubblica.png 
Visite: 849 
Dimensione: 9.4 KB 
ID: 147476




    • Open:

      E’ la funzione che permette di selezionare il foglio xls di riferimento per il torneo navigando all’interno dei file del computer.
    • Esporta:

      E’ la funzione che permette di esportare in tre diversi formati tutte le partite disputate in uno specifico Torneo.
      Il formato Testo è del tipo cognome,nome,nick e il primo nome è quello del vincitore. Il file prodotto avrà la stessa posizione e nome del foglio xls di riferimento tranne che per l’estensione che sarà .txt.
      Il formato vB e quello html avranno la stessa formattazione delle partite nel foglio xls; in particolare, il formato vB può essere copiato ed incollato in forum del tipo vBullettin per generare una tabella in un post. Il file prodotto avrà la stessa posizione e nome del foglio xls di riferimento tranne che per l’estensione che sarà o .vbc o .html.
    • Stampa Report Risiko:

      E’ la funzione che permette di generare una reportistica completa del torneo in formato pdf: ogni pagina sarà composta da un report uguale a quello prodotto checkando “Stampa”in fase di esecuzione del sorteggio: il report avrà però compilato anche il campo relativo al punteggio. Il file prodotto avrà la stessa posizione e nome del foglio xls di riferimento tranne che per l’estensione che sarà .pdf.
      • Pubblica online:
        Il menù contiene due voci:

        o Pubblica
        Permette di pubblicare online il report che deve essere completo nella parte Iscritti
        anche degli indirizzi e-mail; se il torneo è concluso (numero di turni giocati pari al
        numero di turni previsti) deve essere presente anche la Classifica Ridotta.
        La prima volta che si pubblica un report da una certa macchina (oppure ogno volta ceh
        si pubblica un report se tra le opzioni non è checkata la memorizzazione delle
        credenziali di Google), verrà richiesto di autenticarsi con un’utenza google/gmail (che
        deve essere stata precedentemente comunicata affinchè venga abilitata l’area cloud
        preposta): successivamente verrà presentata una schermata di accettazione dei Termini
        d’Uso e delle condizioni sulla Privacy.

        o Reset Credenziali
        Il comando di reset permette di riaccedere anche in futuro alla schermata di
        autenticazione e di accettazione delle condizioni resettando le credenziali.




    Menù Opzioni



    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   Immagine.png 
Visite: 158 
Dimensione: 7.3 KB 
ID: 175409



    • Log

      Il Log è lo strumento che permette di tenere traccia di tutte le operazioni effettuate dal programma ed è configurabile su diversi output ed a diversi livelli. Su ogni output il log può essere quindi disabilitato, impostato ad un dettaglio basso o ad un dettaglio alto. Normalmente, il dettaglio basso tiene traccia di alcune operazioni effettuate dagli algoritmi in gioco (soprattutto relativi alle operazioni di sorteggio), quello alto tiene traccia di tutto ciò che viene tracciato da quello basso più altre informazioni più tecniche.

      I tre output sono:


    1. Console:
      Il log verrà scritto nella finestra di shell che si apre quando si avvia il programma. Lo stato di default di questo output è “Disabilitato”.
    2. Foglio Excel:
      Il log verrà scritto all’interno del foglio xls di riferimento per il torneo in una specifica scheda “Log”. Lo stato di default di questo output è “Livello basso”.
    3. File:
      Il log verrà scritto su un file denominato GestioneRaduno_gg_mm_aaaa_hh_mm.log (dati di riferimento di giorno ed ora di elaborazione) e posizionato nella cartella log all’interno della cartella di installazione del programma. Lo stato di default di questo output è “Livello alto”.


    • Unico Vincitore
      Se checkato, il programma, nell’atto di calcolare la classifica o anche fare sorteggi che usino criteri basati sui risultati dei turni precedenti, verifica che ogni partita abbia un unico vincitore (si ricorda che è possibile indicare i vincitori nel caso di parità di punteggio assegnando dei decimali al punteggio che poi verranno ignorati all’atto dei calcoli della classifica). Il flag di default è checkato.
    • Memorizza Credenziali Google
      Permette di decidere se lasciare memorizzate sulla macchina le credenziali di
      autenticazione verso Google necessarie per la pubblicazione del report. Se il flag non è
      checkato ogni volta che si pubblica il report verrà chiesta l’autenticazione
    • Stampa Ridotta
      Definisce se la stampa dei report copra metà di un foglio A4 o un foglio intero. Selezionando Stampa ridotta per ogni foglio A4 saranno stampati 2 report tavoli.





    Menù ?









    • Help:
      Apre questo stesso manuale: perché funzioni deve esserci installato Acrobat Reader.
    • Nuovo xls:
      Permette di scegliere la posizione ed il nome (comprensivo di estensione) di un nuovo foglio xls vergine con la sola scheda Iscritti già correttamente formattata e disponibile con i menù a tendina ove presenti.
    • about:
      Lancia una finestra di popup contenente informazioni varie sul programma e soprattutto sulla versione.
    Voyager non è in linea
  • #9
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Tipi di Tornei contemplati - Raduno Nazionale

    Tipi di Tornei contemplati


    In questo capitolo verranno esposti i criteri per il sorteggio dei tavoli ed il calcolo della Classifica per ognuno dei Tipi Torneo disponibili.

    Per ciò che riguarda la fase di sorteggio, esso si concretizza sempre con un sorteggio casuale ed una fase successiva di elaborazione atta a minimizzare eventuali conflitti la cui priorità va dai più importanti a quelli meno.


    Raduno Nazionale




    • Sorteggio

    Questa formula prevede solo tavoli da 4 o 5 giocatori e quattro o cinque turni di gioco (in cui l'ultimo è la finale). In base al numero di partecipanti.

    I tavoli del primo turno hanno le seguenti priorità:
    1) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    2) Separazione giocatori appartenenti alla stessa regione italiana di appartenenza.

    I tavoli del secondo turno hanno le seguenti priorità:
    1) Separazione vincitori delle partite del primo turno.
    2) Separazione giocatori di stesso club o gruppo familiare di appartenenza.
    3) Separazione giocatori che hanno già giocato insieme al primo turno.

    I tavoli del terzo turno sono così composti:

    (Nota bene: le soglie sono indicative, quelle reali sono indicate nel file configuration.properties all’interno del folder /configuration alla voce soglieRaduni)


    Struttura RADUNI al termine delle 2 partite di qualificazione
    giocatori direttamente in finale nr semifinali nr semifinalisti vincitori del torneo
    <= 36
    2 2 8 1
    37 - 76
    0 4 16 1
    77 - 116
    0 8 32 2
    116 - 156
    0 12 48 3
    157 - 196
    0 16 64 4
    >= 196
    0 20 80 5


    Caso di meno di 37 giocatori con 2 partite disputate:
    Gli accoppiamenti prevederanno un sorteggio casuale (con minimizzazione degli scontri diretti fra giocatori che frequentano lo stesso club o gruppo familiare) e possibilmente piazzando ad ogni tavolo un giocatore per ogni fascia di classifica (in cui i giocatori saranno ripartiti) con un numero fasce pari a 4.

    Caso di almeno 37 giocatori con 2 partite disputate:
    Stabilita la classifica delle eliminatorie al netto di eventuali giocatori qualificati per la semifinale ma ritirati, ai fini della formazione dei tavoli di semifinale i giocatori vanno considerati come appartenenti ad un numero di classifiche parallele pari al numero dei previsti vincitori finali.
    Esempio: per un numero di giocatori fra 150 e 199 (3 vincitori previsti), i giocatori nelle posizioni 1, 4, 7, ... (vale a dire multipli di 3 più 1) faranno parte di un insieme, quelli nelle posizioni 2, 5, 8, ... (multiplo di 3 + 2) di un secondo insieme e infine quel li nelle posizioni 3, 6, 9, ... di un terzo insieme. Analogamente per un numero di giocatori fra 100 e 149 (2 vincitori previsti) gli insiemi saranno due (numeri pari e numeri dispari), fra 200 e 249 (4 vincitori previsti) gli insiemi saranno 4 (multiplo di 4, multiplo di 4 + 1, +2, +3)

    Le 4 semifinali di ciascun gruppo verranno composte con il criterio descritto in precedenza per il caso del raduno con meno di 37 giocatori.


    I tavoli del quarto turno (Finale/i) sono così composti:

    Fra i vincitori delle quattro semifinali. Se un vincitore di una semifinale rinuncia a giocare la finale, sarà ripescato il secondo del suo tavolo (se anche questo rinuncia subentra il terzo ed eventualmente il quarto di quel tavolo). Se tutti i giocatori di un tavolo rinunciano verrà ripescato il secondo migliore degli altri tavoli di semifinale (se anche questi rinunciano subentra il terzo migliore degli altri tavoli ed eventualmente il quarto migliore degli altri tavoli).



    • Classifica

      La classifica è determinata in base a maggior numero di punti totali, maggior numero di vittorie totali, punteggio singolo più alto; i punti classifica sono dati dai punti partita più un bonus di 50 punti per il vincitore della specifica partita, se unico, di 25 punti se in condivisione con un altro giocatore ma questo secondo caso solo se nelle opzioni (vedi Menù Opzioni) non c'è il check su Unico Vincitore.
      Per la classifica finale, le posizioni dal 1° al 4° posto: (o dal 1° all’8°/12°/16°/20°... posto in caso di raduni per cui sono previsti 2/3/4/5... vincitori): in base all’esito della/e finale/i. Nei casi in cui è previsto più di un vincitore i giocatori nella stessa posizione di arrivo della rispettiva finale saranno a parimerito in classifica. Posizioni dal 5° posto (o 9°/13°/17°/21°... in caso di raduni per cui sono previsti 2/3/4/5... vincitori) a seguire in base alla somma dei punti classifica ottenuti nelle partite giocate (prime due più l’eventuale semifinale non vinta). Per dirimere eventuali casi di parità in classifica si utilizzeranno, nell’ordine, i seguenti criteri:
      • 1. punteggio classifica più alto nella migliore prestazione;
      • 2. punteggio classifica più alto nella seconda migliore prestazione;
      • 3. punteggio classifica più alto nella terza eventuale prestazione;
      • 4. posizione in classifica al turno precedente (chi era davanti resta davanti);

    Voyager non è in linea
  • #10
     Generale CSM
     Campione
     Nazionale
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: febbraio 2005
    Prov: RM - Roma
    Messaggi: 11 145
    Profilo: 5013 visite
    Gradimento: 147
    9.5

    Tipi di Tornei contemplati - QualificazioniRisiko

    MasterRisiKo


    • Sorteggio
      Questa formula prevede tavoli da 4 e 5 giocatori e solo quattro turni di gioco di cui due eliminatori,
      uno di semifinale ed uno di finale.

      I tavoli del primo turno hanno la seguente priorità:
      Sorteggio integrale garantendo i seguenti criteri in ordine di priorità:
      1. nel caso della presenza di tavoli da 5, la casualità nell'assegnazione di un giocatore a
      tale tavolo
      2. la minimizzazione degli scontri diretti tra giocatori appartenenti allo stesso club o raggruppamento
      comune
      secondo la seguente procedura:
      a) si sorteggia casualmente un numero di giocatori (da qui in poi i "cinquisti") pari al numero
      di tavoli da 5 (quindi da un minimo di zero ad un massimo di tre)
      b) si assegnano i "cinquisti" agli ultimi tavoli uno per tavolo
      c) si assegnano casualmente e ridistribuiscono in modo pilotato (nel rispetto del criterio 2)
      di sorteggio di cui sopra) gli altri giocatori: ai fini di tale ridistribuzione non dovrà essere
      preso in considerazione il club o raggruppamento di appartenenza dei "cinquisti"
      d) si scambiano eventualmente "i cinquisti" tra loro al fine di un miglioramento del criterio
      2) di sorteggio di cui sopra: in questa fase va considerato il loro club o raggruppamento di
      appartenenza.

      I tavoli del secondo turno hanno un sorteggio pilotato in base ai risultati della prima partita,
      secondo le seguenti priorità
      1) Minimizzazione partecipazione ad un tavolo da 5.
      2) Separazione vincitori delle partite del primo turno.
      3) Separazione giocatori di stesso club o raggruppamento comune.
      4) Separazione giocatori che hanno già giocato insieme nel Turno precedente.
      secondo la seguente procedura:
      a) si sorteggia casualmente un numero di giocatori (da qui in poi i "cinquisti") pari al
      numero di tavoli da 5 (quindi da un minimo di zero ad un massimo di tre)
      b) si assegnano i "cinquisti" agli ultimi tavoli uno per tavolo
      c) si assegnano casualmente e ridistribuiscono in modo pilotato (nel rispetto dei quattro
      criteri di cui sopra) gli altri giocatori: ai fini di tale ridistribuzione non dovrà essere preso in
      considerazione il club o raggruppamento di appartenenza dei "cinquisti"
      d) si scambiano eventualmente "i cinquisti" tra loro al fine di un miglioramento dei quattro
      criteri di sorteggio di cui sopra: in questa fase va considerato il loro club o raggruppamento
      di appartenenza.

      I tavoli del terzo turno (semifinali) sono così composti in base al numero di partecipanti
      (Nota bene: le soglie sono indicative, quelle reali sono indicate nel file
      configuration.properties all’interno del folder /configuration alla voce soglieMaster


      Struttura MASTER al termine delle 2 partite di qualificazione
      giocatori direttamente in finale nr semifinali nr semifinalisti vincitori del torneo
      < 50
      2/1/0 2/3/4 8/12/16 1
      50 - 99
      0 4 16 1
      100 - 149
      0 8 32 2
      150 - 199
      0 12 48 3
      >= 200
      0 16 64 4
    • Caso di meno di 50 giocatori con 2 partite disputate:
      Gli accoppiamenti prevederanno un sorteggio casuale (con minimizzazione degli scontri diretti
      fra giocatori che frequentano lo stesso club o gruppo familiare) e possibilmente piazzando
      ad ogni tavolo un giocatore per ogni fascia di classifica (in cui i giocatori saranno ripartiti)
      con un numero fasce sarà pari a 4.
    • Caso di almeno 50 giocatori con 2 partite disputate:
      Stabilita la classifica delle eliminatorie al netto di eventuali giocatori qualificati per la semifinale
      ma ritirati, ai fini della formazione dei tavoli di semifinale i giocatori vanno considerati
      come appartenenti ad un numero di classifiche parallele equivalenti pari al numero dei previsti
      vincitori finali.

      Esempio: per un numero di giocatori fra 150 e 199 (3 vincitori previsti), i giocatori
      nelle posizioni 1, 4, 7, ... (vale a dire multipli di 3 più 1) faranno parte di un insieme,
      quelli nelle posizioni 2, 5, 8, ... (multiplo di 3 + 2) di un secondo insieme e infine quel -
      li nelle posizioni 3, 6, 9, ... di un terzo insieme.
      Analogamente per un numero di giocatori fra 100 e 149 (2 vincitori previsti) gli insiemi
      saranno due (numeri pari e numeri dispari), fra 200 e 249 (4 vincitori previsti) gli
      insiemi saranno 4 (multiplo di 4, multiplo di 4 + 1, +2, +3)


      Le 4 semifinali di ciascun gruppo verranno composte con il criterio descritto in precedenza
      per il caso del master con meno di 50 giocatori e 4 semifinali.


      Il tavolo del quarto turno (finale/i) fra i vincitori delle quattro semifinali oppure fra il
      qualificato diretto alla finale ed i vincitori delle tre semifinali. Se un vincitore di una
      semifinale rinuncia a giocare la finale, sarà ripescato il secondo del suo tavolo (se anche
      questo rinuncia subentra il terzo ed eventualmente il quarto di quel tavolo). Se tutti i
      giocatori di un tavolo rinunciano verrà ripescato il secondo migliore degli altri tavoli di
      semifinale (se anche questi rinunciano subentra il terzo migliore degli altri tavoli ed
      eventualmente il quarto migliore degli altri tavoli).


    • Classifica

      La somma dei punteggi dei giocatori verrà trasformata automaticamente nei punti torneo
      di quel giocatore tramite una conversione in millesimi, aggiungendo poi al vincitore della
      partita una unità.
      Nei tavoli da 5 giocatori i punteggi vengono moltiplicati per 1,25 con eventuali arrotondamenti
      alla terza cifra dopo la virgola sempre per eccesso (es. un giocatore arrivato secondo
      con 21 punti tavolo totalizzerà 21 x 1,25 / 1.000 = 0,02625 che si arrotondano a 0,027 punti
      torneo). In ogni caso il punteggio massimo ottenibile ad un tavolo a 5 è pari a 1,100 (quindi
      da 80 ad 86 punti tavolo si ottengono gli stessi punti torneo).
      In caso di RisiKo! il punteggio torneo realizzato sarà sempre di 1,100 (non importa se ad un
      tavolo da 4 o da 5 giocatori) fermo restando che per il RisiKo deve essere indicato 100 come
      punteggio.
      La classifica finale del torneo sarà così determinata:
      o dal 1° al 4° posto (o dal 1° all’8°/12°/16°/... posto in caso di master per cui sono previsti
      2/3/4/... vincitori): sarà determinata dall’esito della/e finale/i
      o dal 5° (o 9°/13°/17°/... in caso di master per cui sono previsti 2/3/4/... vincitori) posto
      a seguire: somma dei singoli punti-torneo ottenuti nelle partite giocate (prime
      due più l’eventuale semifinale non vinta)
      La classifica è ovviamente determinata dal totale dei punti torneo ed in caso di parità
      verranno utilizzati i seguenti criteri:
      - punteggio torneo più alto nella migliore prestazione
      - punteggio torneo più alto nella seconda migliore prestazione
      - punteggio torneo più alto nella terza eventuale prestazione
      - piazzamento in classifica al turno precedente (chi era davanti resta davanti).
    Voyager non è in linea

  • Pagina 1 di 2 1 2 ultimoultimo

    Discussioni simili

    1. FAQ relative al programma di Sorteggio Tavoli
      Da Voyager nel forum RisiKo! le versioni da tavolo
      Risposte: 24
      Ultimo post: 10-04-2023, 22:26
    2. software gestione tornei che non funziona....
      Da lucius nel forum RisiKo! Eventi "Live"
      Risposte: 3
      Ultimo post: 13-09-2017, 08:39
    3. sw sorteggio tavoli vs trestige...
      Da a_ghost nel forum Tornei Ufficiali (con accredito)
      Risposte: 2
      Ultimo post: 14-09-2013, 11:19

    Navigazione

    Tag per questa discussione