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Discussione: CHALLENGE: CRITICHE & PROPOSTE
  1. #11
     T. Colonnello
     
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    SAMUELE ,TU STRAMERITI DI VINCERE.....

    doGRisk il 11/12/03 alle 03:54 ha scritto:


    Però devo dire che questo "combinare" x così dire ha anche un aspetto positvo: x orgnizzare le partite sono "costretto" a stabilire orari , scambiare num. di tel. , familiarizzare insomma......e in questo modo sto conoscendo meglio un sacco di gente simpaticissima...cosa che prima era + rara e difficile........

    ....insomma co sto sitema mi sto divertendo un casino

    In effetti si perde un po' di tempo, ma ti assicuro che ne vale la pena, ti diverti d + e conosci gente nuova; d'altronde anche nel torneo di trakkete devi perdere tempo ad accordarti col tuo compagno di squadra, ma non credi che ne sia valsa la pena????
    .....io ho conosciuto meglio uno splendido cane .....e ora cercando di organizzare partite x la chall un sacco d nuova gente.

    Ciao Samuele; apprezzo il tuo spirito e sai che ti stimo al 100%.
    Tu stai stradominando la challnge e trameriti di vincerla perche' ,oltre ad essere corretto, fortissimo e giocare con la gente "giusta", sei anche quello che sta vincendo in assoluto piu' partite (al momento 17, ben 4 in piu rispetto al 2°).
    La piena legittimita' della tua (ormai direi certa o quasi) vittoria e' fuori discussione.
    Cio' non toglie che il metodo di calcolo del punteggio sia bacato e che andrebbe corretto.

    Ciao
    superlukeprof non è in linea
  2. #12
     T. Colonnello
     
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    Secondo me il ragionamento del punteggio(non parlo dei punti veri e propri) é quello giusto:
    CHALLENGE : Dall'inglese sfida.

    Proprio la sfida sta alla base della classifica, e lo spirito collegato al calcolo dei punteggi, cioè di guadagnare più punti più gli avversari sono forti, aiuta a TO CHALLENGE(Dall'inglese sfidare), secondo me questo combinare le partite aumenta lo spirito agonistico.

    Do' ragione a Dog!

    "E' più difficile disintegrare un pregiudizio che un atomo" Albert Einstein
    II ARROWS non è in linea
  3. #13

    Re: Assegnazione Dei Punti In Challenge: Vera Assurdita!

    superluke il 10/12/03 alle 19:39 ha scritto:


    So che sfondo una porta gia piu volte aperta.
    Ma ribadisco che il metodo di assegnazione dei punti in challenge (tutto al vincitore che si "becca" la somma delle vittorie dei 4 giocatori) e' una vera e' propria assurdita' . In tal modo non vince il piu forte ma solo chi "combina" meglio le partite, organizzando incontri tra i giocatori con piu' vittorie (tra cui attualmente anche il sottoscritto , che pero non ha mai "combinato" incontri ad "hoc") . Il bravo giocatore che non ha tempo o a cui non piace "combinare" queste partite viene ingiustamente penalizzato.

    RIPETO: IL METODO DI CALCOLO DEL PUNTEGGIO AL VINCITORE E' DEL TUTTO SBALLATO E SI PRESTA A VERE E PROPRIE "COMBINE" A DISCAPITO DI TANTI BRAVI GIOCATORI.
    Intendiamoci, non sto dicendo che chi organizza incontri tra giocatori con molte vittorie sbaglia; dico che il sistemo e' ingiustamente penalizzante per chi non ha il tempo o la voglia di farlo.

    IO L'HO DETTO .
    Poi fate come vi pare.

    Saluti a tutti



    SI SON DACCORDO ANCHIO, L'HO SEMPRE DETTO
    ALMENO DOVREBBERO DARE DEI PUNTI ANCHE AGLI ALTRI 3 GIOCATORI SCONFITTI, SOTTOLINEANDO CHE DOVREBBERO ESSERE DEI PUNTI SIMBOLICI... PERCHE' ALTRIMENTI SI PERDE IL GUSTO DELL'UNICO VINCITORE. TUTTAVIA TUTTI QUESTI PUNTI SIMBOLICI SE SOMMATOSI ALLA FINE DELLE 7 PARTITE DAREBBERO UN MIGLIOR COMPENSO A CHI HA GIOCATO BENE
    PONGO UN ESEMPIO
    giocatore1: vincitore - si prende i punti che la challenge prevede
    giocatore2: 33punti - si prende 3,3 punti
    giocatore3 18punti - si prende 1,8 punti
    giocatore4: 8punti - si prende 0,8 punti
    questo è solo un esempio su come si potrebbe iniziare a ragionare pe r aggiustare meglio le cose come dice luke...
    tutto da valutare.

    IL VERO PROBLEMA E' CHE NON E' BEN CONSIDERATA LA STANZA PRESTIGE! QUI IN CHALLENGE SI GIOCA TROPPO CON IL MECCANISMO DEL TEMPO E VINCE QUASI SEMPRE CHI FA' LA SPACCATA che non ha nulla a che vedere con chi vorrebbe giocare al vero risiko del prestige! QUESTO E' UN GIOCO DI GESTIONE DI TEMPO!!!

    P.S.
    qui c'è scritto tutto se volete leggete bene questo post e poi date un voto. ciao Loris
    http://forum.egcommunity.it/showthre...8&pagenumber=1
    user_880 non è in linea
  4. #14
    franceschiel
     Guest
    Invece piu' si va avanti e più sono d'accordo con Spartaco.... sui punti sulla filosofia della challenge...

    L'unica cosa che ancora non digerisco è la spaccata, ma mi sto attrezzando per contrastarla:

    1) Iniziamo a trattarla tecnicamente nella sessione dell'accademia

    2) Cambio pc con passaggi segueti:

    a) Ram attuale 128 Mb ===> Nuva 512 Mb
    b) Processore att. 499 MHz ===> 2,033 GHz
    c) Scheda video 8 Mb ===> Invidia G-Force 5200 128 MB
    d) Hd 20 GB ===> HD 120 GB

    Adesso che non rimetto 12 secondi a giro, vediamo se mi spaccate ancora in faccia....

  5. #15
     T. Colonnello
     
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    Re: Re: Assegnazione Dei Punti In Challenge: Vera Assurdita!

    _loris_ il 12/12/03 alle 03:59 ha scritto:


    giocatore1: vincitore - si prende i punti che la challenge prevede
    giocatore2: 33punti - si prende 3,3 punti
    giocatore3 18punti - si prende 1,8 punti
    giocatore4: 8punti - si prende 0,8 punti


    questo è solo un esempio su come si potrebbe iniziare a ragionare per aggiustare meglio le cose come dice luke...
    tutto da valutare.
    Scusa, io non ho capito molto, intendi dire(come calcolo):

    p=punti
    V=punti vincitore
    VC=punti del vincitore che vanno in classifica.
    P=Punti dei perdenti che vanno in classifica.


    P=p:10

    Così?

    Adesso vi direte, a cosa servivano le sigle "V" e "VC"?

    Ecco la mia proposta:

    P=p:V*VC
    Arrotondato per difetto(anche 0.9)

    Però rimango sempre nel parere che vada bene così.
    II ARROWS non è in linea
  6. #16
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    Re: Re: Re: Assegnazione Dei Punti In Challenge: Vera Assurdita!

    II ARROWS il 12/12/03 alle 15:24 ha scritto:


    Scusa, io non ho capito molto, intendi dire(come calcolo):

    p=punti
    V=punti vincitore
    VC=punti del vincitore che vanno in classifica.
    P=Punti dei perdenti che vanno in classifica.


    P=p:10

    Così?

    Adesso vi direte, a cosa servivano le sigle "V" e "VC"?

    Ecco la mia proposta:

    P=p:V*VC
    Arrotondato per difetto(anche 0.9)

    Però rimango sempre nel parere che vada bene così.
    Secondo me è più corretto, tenuto conto del tipo di competizione che P sia calcolato come segue:

    P= ln{p [Vª/(¼VCª)]} dove a è il reciproco del differenziale dei punti partita rispetto all'esp della classifica.


    highlander non è in linea
  7. #17
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    Re: Re: Re: Re: Assegnazione Dei Punti In Challenge: Vera Assurdita!

    highlander il 12/12/03 alle 15:37 ha scritto:


    Secondo me è più corretto, tenuto conto del tipo di competizione che P sia calcolato come segue:

    P= ln{p [Vª/(¼VCª)]} dove a è il reciproco del differenziale dei punti partita rispetto all'esp della classifica.



    Potresti chiarire:
    esp;
    In;
    Differenziale. (ma centra con le macchine? )

    Grazie.
    II ARROWS non è in linea
  8. #18
     Colonnello
     
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    Re: Assegnazione Dei Punti In Challenge: Vera Assurdita!

    superluke il 10/12/03 alle 19:39 ha scritto:


    So che sfondo una porta gia piu volte aperta.
    Ma ribadisco che il metodo di assegnazione dei punti in challenge (tutto al vincitore che si "becca" la somma delle vittorie dei 4 giocatori) e' una vera e' propria assurdita' . In tal modo non vince il piu forte ma solo chi "combina" meglio le partite, organizzando incontri tra i giocatori con piu' vittorie (tra cui attualmente anche il sottoscritto , che pero non ha mai "combinato" incontri ad "hoc") . Il bravo giocatore che non ha tempo o a cui non piace "combinare" queste partite viene ingiustamente penalizzato.
    E' quello che ho sempre sostenuto pure io


    RIPETO: IL METODO DI CALCOLO DEL PUNTEGGIO AL VINCITORE E' DEL TUTTO SBALLATO E SI PRESTA A VERE E PROPRIE "COMBINE" A DISCAPITO DI TANTI BRAVI GIOCATORI.
    Intendiamoci, non sto dicendo che chi organizza incontri tra giocatori con molte vittorie sbaglia; dico che il sistemo e' ingiustamente penalizzante per chi non ha il tempo o la voglia di farlo.
    Ovviamente d'accordo. Pero' quando l'ho scritto io Spartaco ha chiusi la discussione. Non e' giusto, uffa :ahahah:

    Pero' ha ragione anche Spartaco (come si nota, l'influenza del meeting nazionale di fa sentire ), quando dice che in ogni torneo sono possibili combines.
    Tutto il problema ruota intorno al fatto che il Risiko e' un gioco multiplayer, e che non tutti i giocatori sono onesti, purtroppo.

    Mi aiutate con il torneo delle stellette?

    http://forum.egcommunity.it/showthre...&threadid=5043


    Redstar
    Giudicare preclude la possibilità di conoscere.
    "La mia libertà finisce dove comincia la vostra." - Martin Luther King

    Non abbandonerò alcuna partita, per alcun motivo, nemmeno subito dopo lo start. Questa comunicazione è da considerarsi sostitutiva di una analoga comunicazione pre-partita.

    http://forum.egcommunity.it/showthre...06#post1124806
    Quando diamo un giudizio assoluto (non limitato ad un fatto) su una persona, stiamo in realtà esprimendo il giudizio che abbiamo di noi stessi.
    paperinikredstar non è in linea
  9. #19
     S.tenente
     
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    Le vostre proposte per modificare il metodo di punteggio nella Challenge

    Ciao a Tutti,
    come ormai tutti abbiamo capito il metodo di calcolo per la calssifica Challenge non è del tutto "veritiero".
    Bisogna sicuramente prima o poi modificare qualcosa e mi piacerebbe che tutti voi proponete la vostra soluzione, quella che ritenete migliore.
    Innanzi tutto secondo me è giusto che nella challenge il primo qualificato sia molto più avvantaggiato rispetto agli altri 3 giocatori, ma anche gli altri se hanno concluso la partita in una buona posizione è giusto che almeno qualcosa ricevino.
    Proprio qualche giorno fa stavo parlando con Marcovic1 e ci siamo scambiati un paio di idee....
    a noi piacerebbe che nella challenge si tolga il limite di tempo dei 30 min. mantenendo il limite dei 60 secondi a turno. La partita sarà data per conclusa solo quando un giocatore riesce a fare risiko! In questo caso di dovrebbe abbassare il limite a 5 partite a settimna.
    Ma siccome questo sarebbe impossibile che la EG lo realizzi abbiamo pensato ovviamente ad un'altra soluzione curiosa ed interessante:

    - Mantenere tutto com'è con la modifica di dare del punteggio a chi finisce la partita con un continente abbassando il limite tempo di penalizzazione da 60 a 30 sec. mantenendo il limite di tempo disponibile di 30 min.

    Dite pure la vostra.
    Alixys non è in linea
  10. #20

    Re: Le vostre proposte per modificare il metodo di punteggio nella Challenge

    Alixy il 12/12/03 alle 15:46 ha scritto:


    Ciao a Tutti,
    come ormai tutti abbiamo capito il metodo di calcolo per la calssifica Challenge non è del tutto "veritiero".
    Bisogna sicuramente prima o poi modificare qualcosa e mi piacerebbe che tutti voi proponete la vostra soluzione, quella che ritenete migliore.
    Innanzi tutto secondo me è giusto che nella challenge il primo qualificato sia molto più avvantaggiato rispetto agli altri 3 giocatori, ma anche gli altri se hanno concluso la partita in una buona posizione è giusto che almeno qualcosa ricevino.
    Proprio qualche giorno fa stavo parlando con Marcovic1 e ci siamo scambiati un paio di idee....
    a noi piacerebbe che nella challenge si tolga il limite di tempo dei 30 min. mantenendo il limite dei 60 secondi a turno. La partita sarà data per conclusa solo quando un giocatore riesce a fare risiko! In questo caso di dovrebbe abbassare il limite a 5 partite a settimna.
    Ma siccome questo sarebbe impossibile che la EG lo realizzi abbiamo pensato ovviamente ad un'altra soluzione curiosa ed interessante:

    - Mantenere tutto com'è con la modifica di dare del punteggio a chi finisce la partita con un continente abbassando il limite tempo di penalizzazione da 60 a 30 sec. mantenendo il limite di tempo disponibile di 30 min.

    Dite pure la vostra.
    Faciamo cosi'... allo scadere del tempo il server sorteggia uno stato e chi ha quello vince. Mi sembra meglio di tutte le proposte "migliorative" che ho letto finora.

    Bye Cris
    user_3777 non è in linea

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