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  • Sdadata classica con ultimo turno

      12 18.75%
  • Sdadata classica immediata

      4 6.25%
  • Sdadata sul tempo con avviso

      13 20.31%
  • Sdadata sul tempo a sorpresa

      35 54.69%

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Discussione: Ultradigital sondaggio
  1. #131
     T. Colonnello
     
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote maskass il 07-12-12 alle 11:22 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Quale partita. Viziaccio che avete... costa tanto mettere un numero??
    http://r1s1k0.kalicanthus.it/site/sc...?gameid=194235

    Avevo ancora oltre 4 minuti (unico col tempo) e non il tempo azzerato. La partita e' finita all'improvviso. Ciao
  2. #132
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote Superlukeproffe il 07-12-12 alle 11:25 ha scritto: Visualizza il messaggio
    http://r1s1k0.kalicanthus.it/site/schedapartita.php?gameid=194235

    Avevo ancora oltre 4 minuti (unico col tempo) e non il tempo azzerato. La partita e' finita all'improvviso. Ciao
    Non capisco... io di minuti ne vedo 6 e 18 secondi, non "oltre 4", ma non ha molta importanza. Forse mi dici "non azzerato" nel senso che vedevi il timer scorrere? Comunque hai visto il log? La partita non è finita all'improvviso, avete fatto un po' di sdadate e poi è finita.

    Tuttavia quello che è accaduto non mi sembra coerente con l'annuncio, che a sua volta corrisponde alla 4a opzione di questo sondaggio (la più votata)

    Vediamo se sei d'accordo. Questo è il "comportamento atteso":

    La sdadata inizia con il turno dell'ultimo giocatore ad avere tempo. All'inizio del turno di questo giocatore (non prima), viene dato un avviso a tutti che il gioco è entrato in fase di sdadata. Il tempo personale viene azzerato. Il giocatore effettua il suo turno già in regime di sdadata che scatta al termine (a meno che non abbia conquistato 3 o più territori). I valori che determinano la chiusura della partita aumentano ogni 4 turni effettivi.

    Questo quello che è accaduto (dal log - indico le righe con "#", e occhio che il numero di confronto per la sdadata è da intendersi "minore di" non "minore o uguale a". Quindi quando indica 5, è la classica "sdadata al 4" e così via):

    #2011 - Giallo ha ancora 1 minuto e 6 secondi
    #2037 - Rosso ha finito il tempo
    #2038 - Verde ha ancora 1m38s
    #2062 - Blu (tu) ha ancora 6m18s

    Quindi fin qui 3 giocatori su 4 hanno ancora tempo. Non ho ben capito se il verde si è disconnesso, in ogni caso rimarreste in 2. Tu (blu) e giallo avete ancora tempo.

    #2063 Giallo comincia il suo turno...
    #2107 Giallo finisce turno, ha finito il tempo!

    Dal momento che rosso non ne aveva già da prima e verde sembra disconnesso, tu sei ora l'ultimo col tempo. Teoricamente il tuo tempo si dovrebbe resettare (non ha più importanza) e all'inizio del tuo turno dovrebbe comparire un messaggio globale che la sdadata inizia. Al termine di quel turno... cominci a sdadare.
    Non è tuttavia quello che accade, perché subito dopo...

    #2108 Rosso comincia il turno...
    #2140 Rosso termina il turno e... sdada al 4!! Per me è sbagliato (in realtà non sdada perché conquista più di 2 stati, ma la procedura è partita). Comunque è la 1a sdadata.
    #2141 Blu comincia il turno... Dal momento che era (eri) l'ultimo col tempo, qui sarebbe dovuto comparire l'avviso! E' comparso?
    #2166 Sdadi al 4. Fai 10, si continua
    #2167 Giallo comincia il turno...
    #2209 Giallo sdadata al 4 (non lo fa per stati conquistati)
    #2224 Rosso sdada al 4 (errore, dovrebbe incrementarsi a 5 perché c'è stato un giro completo). Fa 7, si continua
    #2308 Blu, sdadata al 5 (non sdadi per stati conquistati)
    #2350 Giallo, sdadata al 5. Non lo fa per numero di stati conquistati
    #2369 Rosso, sdada ancora al 5 (errore, dovrebbe incrementarsi a 6 perché c'è stato un giro completo), fa 9, si continua
    #2391 Blu sdadi ancora al 5 (errore, si dovrebbe sdadare al 6 già da prima), fai 6, si continua.
    #2412 Giallo, sdada al 6 (era ora!), fa 8 si continua
    #2425 Rosso, sdada al 6, fa 7, si continua
    #2489 Blu, sdadata al 6, non sdadi per stati conquistati
    #2514 Giallo, sdada al 6, fa 6, partita finita.


    Personalmente vedo 2 errori. Uno scredo sia un bug da segnalare (l'ho appena fatto, spero di non aver sbagliato l'interpretazione della regola ), l'altro credo sia dovuto ad un algoritmo sbagliato:

    1) la sdadata non è cominciata al turno dell'ultimo giocatore col tempo, ma non appena si è verificata la condizione "è rimasto un solo giocatore col tempo". Rif.: #2140

    2) L'incremento del numero di confronto non è in linea con le regole "classiche" della sdadata. Cito da annuncio: I valori che determinano la chiusura della partita aumentano ogni 4 turni effettivi..
    In effetti è quello che è successo. Ma l'algoritmo definito in questo modo crea delle anomalie in caso di giocatori disconnessi! Mancandone uno, l'incremento ogni 4 non avviene infatti ad ogni "nuovo giro di sdadata", ma appunto ogni 4 turni. Se per esempio fossero rimasti solo 2 giocatori, l'incremento avverrebbe ogni 2 giri completi.
    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  3. #133
     T. Colonnello
     
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote maskass il 07-12-12 alle 12:11 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Non capisco... io di minuti ne vedo 6 e 18 secondi, non "oltre 4", ma non ha molta importanza. Forse mi dici "non azzerato" nel senso che vedevi il timer scorrere? Comunque hai visto il log? La partita non è finita all'improvviso, avete fatto un po' di sdadate e poi è finita.

    Tuttavia quello che è accaduto non mi sembra coerente con l'annuncio, che a sua volta corrisponde alla 4a opzione di questo sondaggio (la più votata)

    Vediamo se sei d'accordo. Questo è il "comportamento atteso":

    La sdadata inizia con il turno dell'ultimo giocatore ad avere tempo. All'inizio del turno di questo giocatore (non prima), viene dato un avviso a tutti che il gioco è entrato in fase di sdadata. Il tempo personale viene azzerato. Il giocatore effettua il suo turno già in regime di sdadata che scatta al termine (a meno che non abbia conquistato 3 o più territori). I valori che determinano la chiusura della partita aumentano ogni 4 turni effettivi.

    Questo quello che è accaduto (dal log - indico le righe con "#", e occhio che il numero di confronto per la sdadata è da intendersi "minore di" non "minore o uguale a". Quindi quando indica 5, è la classica "sdadata al 4" e così via):

    #2011 - Giallo ha ancora 1 minuto e 6 secondi
    #2037 - Rosso ha finito il tempo
    #2038 - Verde ha ancora 1m38s
    #2062 - Blu (tu) ha ancora 6m18s

    Quindi fin qui 3 giocatori su 4 hanno ancora tempo. Non ho ben capito se il verde si è disconnesso, in ogni caso rimarreste in 2. Tu (blu) e giallo avete ancora tempo.

    #2063 Giallo comincia il suo turno...
    #2107 Giallo finisce turno, ha finito il tempo!

    Dal momento che rosso non ne aveva già da prima e verde sembra disconnesso, tu sei ora l'ultimo col tempo. Teoricamente il tuo tempo si dovrebbe resettare (non ha più importanza) e all'inizio del tuo turno dovrebbe comparire un messaggio globale che la sdadata inizia. Al termine di quel turno... cominci a sdadare.
    Non è tuttavia quello che accade, perché subito dopo...

    #2108 Rosso comincia il turno...
    #2140 Rosso termina il turno e... sdada al 4!! Per me è sbagliato (in realtà non sdada perché conquista più di 2 stati, ma la procedura è partita). Comunque è la 1a sdadata.
    #2141 Blu comincia il turno... Dal momento che era (eri) l'ultimo col tempo, qui sarebbe dovuto comparire l'avviso! E' comparso?
    #2166 Sdadi al 4. Fai 10, si continua
    #2167 Giallo comincia il turno...
    #2209 Giallo sdadata al 4 (non lo fa per stati conquistati)
    #2224 Rosso sdada al 4 (errore, dovrebbe incrementarsi a 5 perché c'è stato un giro completo). Fa 7, si continua
    #2308 Blu, sdadata al 5 (non sdadi per stati conquistati)
    #2350 Giallo, sdadata al 5. Non lo fa per numero di stati conquistati
    #2369 Rosso, sdada ancora al 5 (errore, dovrebbe incrementarsi a 6 perché c'è stato un giro completo), fa 9, si continua
    #2391 Blu sdadi ancora al 5 (errore, si dovrebbe sdadare al 6 già da prima), fai 6, si continua.
    #2412 Giallo, sdada al 6 (era ora!), fa 8 si continua
    #2425 Rosso, sdada al 6, fa 7, si continua
    #2489 Blu, sdadata al 6, non sdadi per stati conquistati
    #2514 Giallo, sdada al 6, fa 6, partita finita.


    Personalmente vedo 2 errori. Uno scredo sia un bug da segnalare (l'ho appena fatto, spero di non aver sbagliato l'interpretazione della regola ), l'altro credo sia dovuto ad un algoritmo sbagliato:

    1) la sdadata non è cominciata al turno dell'ultimo giocatore col tempo, ma non appena si è verificata la condizione "è rimasto un solo giocatore col tempo". Rif.: #2140

    2) L'incremento del numero di confronto non è in linea con le regole "classiche" della sdadata. Cito da annuncio: I valori che determinano la chiusura della partita aumentano ogni 4 turni effettivi..
    In effetti è quello che è successo. Ma l'algoritmo definito in questo modo crea delle anomalie in caso di giocatori disconnessi! Mancandone uno, l'incremento ogni 4 non avviene infatti ad ogni "nuovo giro di sdadata", ma appunto ogni 4 turni. Se per esempio fossero rimasti solo 2 giocatori, l'incremento avverrebbe ogni 2 giri completi.
    http://r1s1k0.kalicanthus.it/site/sc...?gameid=195263
    Anche in questa partita non capisco perche inizia a sdadare il giallo (senza tempo credo) quando io ho ancora tempo ( e penso ne avesse anche il blu).....
  4. #134
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote Superlukeproffe il 07-12-12 alle 12:47 ha scritto: Visualizza il messaggio
    http://r1s1k0.kalicanthus.it/site/sc...?gameid=195263
    Anche in questa partita non capisco perche inizia a sdadare il giallo (senza tempo credo) quando io ho ancora tempo ( e penso ne avesse anche il blu).....
    Ok, quella se vuoi te la spulci tu ed eventualmente segnali.

    p.s.: da dove prendi quei link per curiosità?
  5. #135
     T. Colonnello
     
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote maskass il 07-12-12 alle 12:53 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ok, quella se vuoi te la spulci tu ed eventualmente segnali.

    p.s.: da dove prendi quei link per curiosità?
    Me la sono spulciata. In effetti inizia a sdadare sul giallo che e' senza tempo mentre io ancora ne ho...quindi francamente non ci capisco piu' niente.... ....confermo comunque quello che ho gia scirtto:
    variazione fondamentale per rendere estremamente interessante la ultradigital:
    1) la sdadata inizia nel momento esatto in cui l'ultimo giocatore finisce il tempo...nel senso che se finisce il tempo inizia SUBITO (nel turno stesso) la sdadata....tatticamente renderebbe il gioco assolutamente interessante...con tante implicazioni tattiche al momento inattuabili.....molto di piu di come funziona ora* (ovviamente secondo me)...bocciatissima secondo me (dopo aver giocato) la sdadata a sorpresa....tatticamente senza alcun senso...(anche in prestige non e' a sorpresa mi pare...si sa quando inizia...)

    *
    p.s.: a proposito come funziona ora ?

    p.s.: quel link lo prendo andando sul numero partita , tasto dx mouse , copia e incolla collegamento...Ciao
  6. #136
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote Superlukeproffe il 07-12-12 alle 13:00 ha scritto: Visualizza il messaggio
    p.s.: quel link lo prendo andando sul numero partita , tasto dx mouse , copia e incolla collegamento...Ciao
    "andando sul numero partita"... dove? Su quale pagina clicchi col dx sul numero di partita? Puoi mettere il link alla pagina che consulti?

    Se è sulla tua scheda personale http://rd3.editricegiochi.it/site/sc...=superlukeprof è impossibile che ti dia ancora dei link a kalicanthus

  • #137
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Le decisioni in merito alla ultradigital sono già state prese e non saranno modificate per accontentare i desideri di un singolo o anche di un piccolo gruppo di giocatori, perchè non avrebbe senso.

    Se invece ci sono delle anomalie, come mi pare di aver capito, queste devono essere segnalate al supporto tecnico in modo che tutto funzioni a dovere.

    Il prossimo intervento sarà quello di inserire una classifica anche per la classifica ultradigital, poi ci concentreremo su altre cose.
    Spartaco Albertarelli
  • #138
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote spartac il 07-12-12 alle 13:42 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Le decisioni in merito alla ultradigital sono già state prese e non saranno modificate per accontentare i desideri di un singolo o anche di un piccolo gruppo di giocatori, perchè non avrebbe senso.
    Ovviamente. Peccato. Le decisioni prese (rispettabilissime) sono state forse fatte senza probabilmente un rodaggio sul campo da parte dei giocatori sufficiente (ovviamente secondo me). Peccato. Una grande occasione persa per fare della ultradigital una opzione di gioco entusiasmante (sempre secondo me...una semplice modifica e voila' il miracolo era fatto. ...).
    A mio avviso pochi hanno colto le vere potenzialita' che avrebbe come divertimento e strategia la ultradigital con la modifica da me proposta.
    Amen
    Spero di sbagliarmi ma, rimanendo cosi la situazione, la fine della "vecchia" stanza "obbiettivi classici" e' dientro l'angolo....
    Ciao e grazie ugualmente
  • #139
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Quote maskass il 07-12-12 alle 12:11 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Non capisco... io di minuti ne vedo 6 e 18 secondi, non "oltre 4", ma non ha molta importanza. Forse mi dici "non azzerato" nel senso che vedevi il timer scorrere? Comunque hai visto il log? La partita non è finita all'improvviso, avete fatto un po' di sdadate e poi è finita.

    Tuttavia quello che è accaduto non mi sembra coerente con l'annuncio, che a sua volta corrisponde alla 4a opzione di questo sondaggio (la più votata)

    Vediamo se sei d'accordo. Questo è il "comportamento atteso":

    La sdadata inizia con il turno dell'ultimo giocatore ad avere tempo. All'inizio del turno di questo giocatore (non prima), viene dato un avviso a tutti che il gioco è entrato in fase di sdadata. Il tempo personale viene azzerato. Il giocatore effettua il suo turno già in regime di sdadata che scatta al termine (a meno che non abbia conquistato 3 o più territori). I valori che determinano la chiusura della partita aumentano ogni 4 turni effettivi.

    Questo quello che è accaduto (dal log - indico le righe con "#", e occhio che il numero di confronto per la sdadata è da intendersi "minore di" non "minore o uguale a". Quindi quando indica 5, è la classica "sdadata al 4" e così via):

    #2011 - Giallo ha ancora 1 minuto e 6 secondi
    #2037 - Rosso ha finito il tempo
    #2038 - Verde ha ancora 1m38s
    #2062 - Blu (tu) ha ancora 6m18s

    Quindi fin qui 3 giocatori su 4 hanno ancora tempo. Non ho ben capito se il verde si è disconnesso, in ogni caso rimarreste in 2. Tu (blu) e giallo avete ancora tempo.

    #2063 Giallo comincia il suo turno...
    #2107 Giallo finisce turno, ha finito il tempo!

    Dal momento che rosso non ne aveva già da prima e verde sembra disconnesso, tu sei ora l'ultimo col tempo. Teoricamente il tuo tempo si dovrebbe resettare (non ha più importanza) e all'inizio del tuo turno dovrebbe comparire un messaggio globale che la sdadata inizia. Al termine di quel turno... cominci a sdadare.
    Non è tuttavia quello che accade, perché subito dopo...

    #2108 Rosso comincia il turno...
    #2140 Rosso termina il turno e... sdada al 4!! Per me è sbagliato (in realtà non sdada perché conquista più di 2 stati, ma la procedura è partita). Comunque è la 1a sdadata.
    #2141 Blu comincia il turno... Dal momento che era (eri) l'ultimo col tempo, qui sarebbe dovuto comparire l'avviso! E' comparso?
    #2166 Sdadi al 4. Fai 10, si continua
    #2167 Giallo comincia il turno...
    #2209 Giallo sdadata al 4 (non lo fa per stati conquistati)
    #2224 Rosso sdada al 4 (errore, dovrebbe incrementarsi a 5 perché c'è stato un giro completo). Fa 7, si continua
    #2308 Blu, sdadata al 5 (non sdadi per stati conquistati)
    #2350 Giallo, sdadata al 5. Non lo fa per numero di stati conquistati
    #2369 Rosso, sdada ancora al 5 (errore, dovrebbe incrementarsi a 6 perché c'è stato un giro completo), fa 9, si continua
    #2391 Blu sdadi ancora al 5 (errore, si dovrebbe sdadare al 6 già da prima), fai 6, si continua.
    #2412 Giallo, sdada al 6 (era ora!), fa 8 si continua
    #2425 Rosso, sdada al 6, fa 7, si continua
    #2489 Blu, sdadata al 6, non sdadi per stati conquistati
    #2514 Giallo, sdada al 6, fa 6, partita finita.


    Personalmente vedo 2 errori. Uno scredo sia un bug da segnalare (l'ho appena fatto, spero di non aver sbagliato l'interpretazione della regola ), l'altro credo sia dovuto ad un algoritmo sbagliato:

    1) la sdadata non è cominciata al turno dell'ultimo giocatore col tempo, ma non appena si è verificata la condizione "è rimasto un solo giocatore col tempo". Rif.: #2140

    2) L'incremento del numero di confronto non è in linea con le regole "classiche" della sdadata. Cito da annuncio: I valori che determinano la chiusura della partita aumentano ogni 4 turni effettivi..
    In effetti è quello che è successo. Ma l'algoritmo definito in questo modo crea delle anomalie in caso di giocatori disconnessi! Mancandone uno, l'incremento ogni 4 non avviene infatti ad ogni "nuovo giro di sdadata", ma appunto ogni 4 turni. Se per esempio fossero rimasti solo 2 giocatori, l'incremento avverrebbe ogni 2 giri completi.
    Dovremmo aver corretto il bug segnalato
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  • #140
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    Re: Ultradigital sondaggio

    Buondi' , mi chiedevo, e rivolgo a voi la domanda:

    Perche' la ultradigital non ha successo tra i giocatori?

    qualche cosa che incentivi...che so' un torneo...perche' pare che a nessuno piaccia, io ci gioco ogni tanto, e mi piace perche' e' un tantino(ma nemmeno molto) piu' corta..peccato.


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