2vs2
SI GIOCANO 3 PARTITE CONSECUTIVE LA STESSA SERA
ART.9.1-ABBINAMENTI
I turni 2vs2 previsti nella fase eliminatoria sono 2, in ogni turno una squadra affronterà una sola avversaria in un set al meglio di 3 game da 20 turni
ART.9.2-DURATA E MODALITA' PARTITA
Ogni tavolo si svilupperà al meglio di un SET di 3 game della durata di 20 turni cadauno , aperti in modalità prestige a squadre,
(nb per non rischiare di diventare neri si devono aprire game da 30 turni)
Vincerà la partita o SET la squadra che vincerà per prima il due game.
ART.9.4- PUNTEGGI
Se una squadra elimina l'ultima armata avversaria prima della fine del 20°turno di un game riceverà 100 pt
Se Al termine dei 20 turni di un game, entrambe le squadre sono ancora in plancia con almeno un giocatore
la squadra che ha più territori, prenderà 75 punti
la squadra con meno territori punti 25
Se una squadra vince entrambi i primi due game vincerà il set e riceverà un bonus di 100 pt (indipendentemente dal punteggio ottenuto nei singoli game).
La squadra che viene eliminata da un game riceverà 0 pt
In caso di pareggio territori (caso molto raro) le squadre giocheranno un altro turno interamente (il 21° e poi a seguire) fino a quando all'ultima mossa del giocatore blù una delle due squadre non sarà in vantaggio nel numero di territori posseduti.
SI EVINCE CHE LA SQUADRA CHE VINCE IL SET PUO' TOTALIZZARE DAI 150 AI 300 PUNTI, LA SQUADRA CHE PERDE IL SET PUO' TOTALIZZARE DA 0 A 125 PUNTI.
ART.9.6-INGRESSO IN PARTITA
La partita viene giocata in modalità a squadre.
Le Squadre dispongono i propri giocatori in maniera alternata: squadra ospitante, Giallo e Verde, squadra ospite, Rosso e blu.
Se entrati in partita ci si accorge che in un intero continente sono presenti le armate di una sola squadra, è fatto obbligo di uscire dalla partita per avviarla nuovamente.
Detta regola si rende necessaria per impedire - ab origine! - l'attribuzione di un continente (vantaggio enorme) ad una squadra sin dall'inizio della partita.
IL PIAZZAMENTO INIZIALE
Nel piazzamento iniziale, ogni territorio dovrà essere presidiato con almeno due armate. La violazione di questa regola, quando rilevata a seguito di un reclamo, comporta la sconfitta a tavolino del game con assegnazione di 100 punti all'avversario.
Qualora una squadra alla fine del piazzamento iniziale dovesse avere anche un solo territorio coperto con una sola armata, gli avversari potranno interrompere la partità e presentare il reclamo solamente se non è stato effettuato ancora nenessun attacco da parte dei propri giocatori.
Se un giocatore rimasto solo riuscisse ad eliminare gli avversari nei 20 turni, farebbe RISIKO! ma vincerebbe lo stesso la partita.
ART.9.7-FORMAZIONI E SOSTITUZIONI
Nei turni 2vs2 la squadra dovrà postare secondo le consuete modalità solo i giocatori titolari nel primo game, nel corso dei successivi game del set invece potrà schierare qualunque altro giocatore della propria rosa senza
Queste eventuali sostituzioni non comporteranno sanzioni.
L'unica cosa che si richiede è che i game inizino uno subito dopo l'altro .
La partita va portata a termine, eventuali abbandoni, sia segnalati che rilevati, saranno sanzionati con la squalifica del giocatore o dei giocatori che hanno abbandonato prima del termine.