"Invictus"
1° Torneo S.P.Q.RisiKo!
"Il Passatempo"
anno 2014 d.C.
Scopo del Torneo
Conquistare il Titolo Onorifico INVICTUS (l'invincibile) sbaragliando gli altri Generali per essere nominato Nuovo Imperatore!
Formula Torneo
Due fasi: Qualificazione e Finale.
Qualificazione: di 5 partite, con scarto del peggiore risultato
Finale: accedono i primi 5 classificati della qualificazione (bonus: 2pt. al 1°, 1pt. al 2°)
Tipo partita: S.P.Q.R.T.U., obiettivo 30 punti, durata 90 minuti.
Formula punteggio: punti vittoria + decimali pari ai punti potenziali. bonus 20 punti al vincitore.
Quota di iscrizione
Iscrizione al Torneo € 1
Quota partita € 1
Arbitro
L'Arbitro incaricato dal Club è Salvatore Tringale.
Regolamento di gioco
Per quanto riguarda le regole di gioco il riferimento sono:
- Regolamento Torneo (google drive)
- Regolamento S.P.Q.R.T.U. *
- Regolamento contenuto nella confezione S.P.Q.RisiKo!
Dove il regolamento lascia libertà di interpretazione, è compito dell'Arbitro di Gioco fornire ai giocatori le necessarie informazioni .
Composizione dei tavoli
Per lo svolgimento del Torneo le partite dovranno essere giocate con tavoli da 5 giocatori.
Idealmente, tutte le partite del torneo dovrebbero avere la stessa composizione numerica per garantire a tutti le stesse probabilità di vittoria, ma gli organizzatori sono liberi di adottare criteri di “correzione” qualora il numero degli iscritti non consentisse questa omogeneità.
La composizione sarà parzialmente “pilotata” con l'intento di garantire il massimo equilibrio possibile e una suddivisione dei giocatori secondo criteri di equità e sportività.
Calendario
1° Turno Giovedi 27 Marzo 2014
2° Turno Giovedi 10 Aprile 2014 (è consentita l'iscrizione fino al presente turno)
3° Turno Giovedi 24 Aprile 2014
4° Turno da stabilire
5° Turno da stabilire
Finale da stabilire
* Essendo un torneo informale, il regolamento S.P.Q.R.T.U. è stato integrato con le seguenti voci di casistica:
- l'attaccante così come il difensore, ha l'obbligo di usare sempre il maggior numero di dadi possibile. (Var. SR)
- un giocatore non può mai lasciare volontariamente, a seguito di una "trasformazione" di legionari in trireme, meno di 2 legionari in difesa di una propria Provincia confinante con una Provincia nemica. In caso la trasformazione avvenga da un'Isola, è consentito lasciare 1 solo legionario a presidio. (Var. SR)
- si possono sferrare attacchi navali in tutte le aree di mare occupate da proprie unità, senza avere necessariamente il dominio dell'area di mare, purchè non si sferri un attacco in inferiorità di dadi. (Var. SR)