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Discussione: -AlexTheVamp-
  1. #171
     Serg. Magg.
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote D4R10 ha scritto: Visualizza il messaggio

    Quando giocavo le mie 20 Challenge al mese, rischiavo il divorzio, ma tutto sommato ci capivo e mi ricordavo i 20 obbiettivi.

    Adesso, ho ripreso a fare qualche partita, e noto :

    1) ci sono sempre i quittatori selvaggi, che sclerano, ne tengo conto da subito
    2) non mi ricordo più gli stati "chiave" che ti fanno subito capire l'OBJ.
    Ad esempio, se uno conquista jacuzia , e poi sposta indietro in cita, è chiaro subito.
    Al piazzamento, se tieni Jiapp o Madgascar come unici...è un buon indizio...
    cose di questo genere.

    Poi c'è sempre chi si fa continente fuori obj, ma ho visto pochi andare a Risiko così (solo Lord One e Dogrisk)

    Un giocatore esperto o di talento,sa gli obbiettivi a memoria (in fatti secondo me parlando di RD3 dovrebbero essere generati in maniera random dal gioco ad ogni partita,sempre diversi,e non necessariamente con continenti interi in obbiettivo,in modo che nessuno possa capire quali sono gli obbiettivi altrui,ed evitare la corsa alla conquista di continenti,l'avevo gia suggerito per RD ma nessuno mi ha cakato,e questa cosa non implementata,da a tutti la possibilita' di capire buona parte delle tattiche altrui,mentre senza l'indicazione dell'obbiettivo il gioco diventa molto piu tosto,io l'ho provato in live con amici la partita diventa molto piu difficile e gli attendisti sono costretti a perdere quasi sempre...se mi leggi High,facci un pensierino...postrsti "sfonfare" anche il gioco cosi
    Per quanto riguarda quittatori etc etc ci sono sempre stati,ma durano poco,secondo me dovrebbero vietare che chi gioca gratis possa giocare con chi paga,perche' sono due situazioni psicologiche incompatibili (se e' gia cosi,tanto meglio).
    Ci sono diverse migliorie che si potrebbero apportare a questo meraviglioso gioco,senza snaturarlo...ma non mi sembra ci sia la volonta' o l'interesse a farlo,peccato! cosi' rimarra' sempre un gioco sotto gli scacchi,mentre potrebbe essere piu degli scacchi.
    -AlexTheVamp- non è in linea
  2. #172
     T. Colonnello
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote -AlexTheVamp- ha scritto: Visualizza il messaggio
    Un giocatore esperto o di talento,sa gli obbiettivi a memoria (in fatti secondo me parlando di RD3 dovrebbero essere generati in maniera random dal gioco ad ogni partita,sempre diversi,e non necessariamente con continenti interi in obbiettivo,in modo che nessuno possa capire quali sono gli obbiettivi altrui,ed evitare la corsa alla conquista di continenti,l'avevo gia suggerito per RD ma nessuno mi ha cakato,e questa cosa non implementata,da a tutti la possibilita' di capire buona parte delle tattiche altrui,mentre senza l'indicazione dell'obbiettivo il gioco diventa molto piu tosto,io l'ho provato in live con amici la partita diventa molto piu difficile e gli attendisti sono costretti a perdere quasi sempre...se mi leggi High,facci un pensierino...postrsti "sfonfare" anche il gioco cosi
    Per quanto riguarda quittatori etc etc ci sono sempre stati,ma durano poco,secondo me dovrebbero vietare che chi gioca gratis possa giocare con chi paga,perche' sono due situazioni psicologiche incompatibili (se e' gia cosi,tanto meglio).
    Ci sono diverse migliorie che si potrebbero apportare a questo meraviglioso gioco,senza snaturarlo...ma non mi sembra ci sia la volonta' o l'interesse a farlo,peccato! cosi' rimarra' sempre un gioco sotto gli scacchi,mentre potrebbe essere piu degli scacchi.
    In realtà c'è già la possibilità di giocare solo tra abbonati, sono io che mi sono gettato nella Giungla, perchè prefersico rifarmi le ossa con la massima imprevedibilità.

    Ieri mi sono scompisciato dalle risate, perchè nella mia partita era evidente che un giocatore esperto, ha sbrokkato e stava regalando a me...
    Dovevi leggere cosa ingiuriava l'altro...

    Per gli obbiettivi random, trovo che sia un po' troppo, si snatura il gioco, che alla fine prevede la conquista dei continenti come una ben precisa strategia.
    Diventerebbe un videogioco, ma evidentemente si è invece voluto conservarne (giustamente secondo me) le stesse caratteristiche anche on line.
    dario70 non è in linea
  3. #173
     Serg. Magg.
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote D4R10 ha scritto: Visualizza il messaggio
    In realtà c'è già la possibilità di giocare solo tra abbonati, sono io che mi sono gettato nella Giungla, perchè prefersico rifarmi le ossa con la massima imprevedibilità.

    Ieri mi sono scompisciato dalle risate, perchè nella mia partita era evidente che un giocatore esperto, ha sbrokkato e stava regalando a me...
    Dovevi leggere cosa ingiuriava l'altro...

    Per gli obbiettivi random, trovo che sia un po' troppo, si snatura il gioco, che alla fine prevede la conquista dei continenti come una ben precisa strategia.
    Diventerebbe un videogioco, ma evidentemente si è invece voluto conservarne (giustamente secondo me) le stesse caratteristiche anche on line.
    secondo me è l'esatto opposto,i videogame hanno dei percorsi conosciuti e una piattaforma statica.
    Quindi se tu lasci obbiettivi sempre uguali,e' statico.
    ma capisco che la cosa puo' spaventare a chi non conosce bene il gioco,per me piu variabili ci sono e piu mi appassiona e diverte,diventa piu difficile diciamo.
    -AlexTheVamp- non è in linea
  4. #174
     T. Colonnello
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote -AlexTheVamp- ha scritto: Visualizza il messaggio
    secondo me è l'esatto opposto,i videogame hanno dei percorsi conosciuti e una piattaforma statica.
    Quindi se tu lasci obbiettivi sempre uguali,e' statico.
    ma capisco che la cosa puo' spaventare a chi non conosce bene il gioco,per me piu variabili ci sono e piu mi appassiona e diverte,diventa piu difficile diciamo.
    C'è un altro enorme problema : saresti costretto a giocare perennemente con il "layout Obbiettivo" acceso, perchè altrimenti con territori sparsi a muzzo, non sapresti cosa conquistarti.
    E qui figurati che casino....
    dario70 non è in linea
  5. #175
     Serg. Magg.
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote D4R10 ha scritto: Visualizza il messaggio
    C'è un altro enorme problema : saresti costretto a giocare perennemente con il "layout Obbiettivo" acceso, perchè altrimenti con territori sparsi a muzzo, non sapresti cosa conquistarti.
    E qui figurati che casino....
    perche' non c'è il layout obbiettivo in RD3? c'era gia in versioni precedenti........
    e quale sarebbe il problema a giocare con il layout obbiettivo?
    -AlexTheVamp- non è in linea
  6. #176
     T. Colonnello
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote -AlexTheVamp- ha scritto: Visualizza il messaggio
    perche' non c'è il layout obbiettivo in RD3? c'era gia in versioni precedenti........
    e quale sarebbe il problema a giocare con il layout obbiettivo?
    Lo so che c'è il Layout Obbiettivo, ma se rendi casuali i territori, devi per forza usarlo.
    Se per qualche ragione, il PC perde questa visualizzazione, non puoi più sapere cosa fare.
    Inoltre, ci sono le pippe che confondono i colori, e attaccano i territori contrari.....figurati che macello.
    dario70 non è in linea
  7. #177
     Serg. Magg.
     
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote D4R10 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Lo so che c'è il Layout Obbiettivo, ma se rendi casuali i territori, devi per forza usarlo.
    Se per qualche ragione, il PC perde questa visualizzazione, non puoi più sapere cosa fare.
    Inoltre, ci sono le pippe che confondono i colori, e attaccano i territori contrari.....figurati che macello.
    Mah,secondo me il layout obbiettivo è fatto proprio per le pippe
    -AlexTheVamp- non è in linea
  8. #178
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    Re: -AlexTheVamp-

    Non avere un numero determinato e conosciuto di obiettivi aumenterebbe solo a dismisura il fattore aleatorio,impoverendo il livello tecnico di gioco .
    Succede una cosa simile nel risk dove puoi generare anche mappe differenti ma il livello di gioco è per bambini di 6 anni (livello mozzicotto).
    Rimaniamo sul crime ,senza divagare sul gioco ,che ne guadagna l'audience...




    lucius non è in linea
  9. #179
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote lucius ha scritto: Visualizza il messaggio
    Non avere un numero determinato e conosciuto di obiettivi aumenterebbe solo a dismisura il fattore aleatorio,impoverendo il livello tecnico di gioco .
    Succede una cosa simile nel risk dove puoi generare anche mappe differenti ma il livello di gioco è per bambini di 6 anni (livello mozzicotto).
    Rimaniamo sul crime ,senza divagare sul gioco ,che ne guadagna l'audience...
    il fattore aleatorio? impoverendo il livello tecnico di gioco?
    Ma sei sicuro di sapere di cosa stai parlando?
    Nessuno ha parlato di mappe differenti ma di obbiettivi random ovviamente con un certo criterio,mica a kaxxo! (cioe' calcolati in base al coefficente di valore dello stato ( piu valore degli stati meno stati in obbiettivo,in quanto sono piu difficili da difendere).
    Guarda ci ho giocato molte volte in questo modo e ti assicuro che invece il livello di gioco deve salire per forza in quanto e' pressoche' remoto poter capire l'obbiettivo altrui in compenso gli attendisti devono attaccare,a meno che non siano partiti con 30/40 punti di conseguenza non si muovono e in tal caso e' l'unico che puoi individuare,altrimenti o attacchi o non vinci in sostanza questo serve proprio per aumentare il livello di gioco ma anche per evitare la staticita' delle partite,prova e poi mi dici!
    -AlexTheVamp- non è in linea
  10. #180
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    Re: -AlexTheVamp-

    Quote -AlexTheVamp- ha scritto: Visualizza il messaggio
    il fattore aleatorio? impoverendo il livello tecnico di gioco?
    Ma sei sicuro di sapere di cosa stai parlando?
    Nessuno ha parlato di mappe differenti ma di obbiettivi random ovviamente con un certo criterio,mica a kaxxo! (cioe' calcolati in base al coefficente di valore dello stato ( piu valore degli stati meno stati in obbiettivo,in quanto sono piu difficili da difendere).
    Guarda ci ho giocato molte volte in questo modo e ti assicuro che invece il livello di gioco deve salire per forza in quanto e' pressoche' remoto poter capire l'obbiettivo altrui in compenso gli attendisti devono attaccare,a meno che non siano partiti con 30/40 punti di conseguenza non si muovono e in tal caso e' l'unico che puoi individuare,altrimenti o attacchi o non vinci in sostanza questo serve proprio per aumentare il livello di gioco ma anche per evitare la staticita' delle partite,prova e poi mi dici!
    per divertirmi provo tutto .
    Al club abbiamo almeno 15 varianti .
    Poi il risiko! È il risiko! E i 16 (ora sono 16!!!!!! E non 20 ) ob sono il frutto di 14 anni di gioco ed esperienza della comunity per far si che il fattore aleatorio fosse contenuto ,le partite equilibrate,e il livello di strategia migliore .
    Non avere la certezza di individuare l'obiettivo altrui aumenta il fattore aleatorio .
    Almeno per me è un dato di fatto ....
    Poi come dico a tutti ,de gustibus
    lucius non è in linea

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