Anche io ho una mia classificazione per i giocatori di RisiKo!
LIVELLO ELEMENTARE
Sono di livello elementare tutti quei giocatori che vanno per la prima volta al club. Hanno passato i migliori anni della loro vita a distruggere le armate nere, ora invece di fronte ad i nuovi obiettivi si sentono spaesati come un bimbo dal dentista. Quando provi a spiegare le regole del gioco, ti concentri soprattutto sul piazzamento iniziale e sorvoli sulla sdadata, tanto sai già che non serve. Dopo due turni Oceania è già saltata, loro sono a cinque territori, ma in compenso India, Urali e Ucraina sono coperti bene. Erano in obiettivo. Consumano le armate come se non fossero le loro, con attacchi proditori che non ti aspetteresti neanche dalla tua ex moglie. Quando vengono eliminati se la prendono con i dadi e rimpiangono le tante serate passate in questura con gli amici. Sai benissimo che non torneranno mai più, ma li accogli comunque con la stessa commozione nello sguardo di una mamma che accompagna il proprio figlio il primo giorno di scuola.
LIVELLO MEDIO
Sono di livello medio tutti quei giocatori che conoscono gli obiettivi e sanno contare i punti. Si tratta quindi di giocatori lievemente scolarizzati, ma a parlare con loro sembra abbiano studiato all'estero. Vincerebbero tutte le partite se solo nessuno gli giocasse contro, se non perdessero tutti gli attacchi 27 a 0, se non facessero sempre tris con la quinta carta, se il verde non avesse chiuso la partita dopo 16 sdadate in testa, se il giallo non avesse dato carta al più forte, se il rosso sapesse contare i punti, se il blu non avesse avuto il suo stesso obiettivo o se il nero avesse difeso fuori obiettivo. Per loro fortuna non esistono più le armate viola. Vincono solo quando proprio non possono farne a meno, quando l'allineamento favorevole dei pianeti riesce a sterilizzare tutte le vaccate precedenti.
LIVELLO SUPERIORE
Ne fanno parte tutti quei giocatori che ai raduni partono direttamente dalla semifinale. Nelle prime due partite firmano accanto al punteggio più alto e fanno in tempo a fare la doccia prima di cena. La mattina prima della finale giocano sempre una partita di riscaldamento. Quando guardano l'Ucraina, si spaventa anche il Medio Oriente, quando chiudono Oceania, si arrende anche il Siam, quando perdono l'Ontario, si riprendono anche il Quebec. Se vogliono la Cina, se la prendono. Perdono solo quando proprio non possono farne a meno, quando l'allineamento sfavorevole dei pianeti riesce a sterilizzare tutte le mirabilie precedenti.
LIVELLO TREXXX
Ne fanno parte tutti quei giocatori che sono Trexxx. Ne consegue che non è affatto facile raggiungere il livello Trexxx. Per raggiungere questo livello è assolutamente necessario aver iniziato a vincere tornei quando ancora Degio portava i pantaloncini corti, aver vinto trofei in ogni regione d'Italia (isole escluse), e aver asfaltato tutti i giocatori di livello superiore, all'andata e al ritorno. Per essere considerati giocatori di questo livello, è obbligatorio partecipare ogni anno al Campionato nazionale, ma solo per il piacere di giocare insieme.
LIVELLO DOGRISK
Ne fanno parte tutti quei giocatori che sono stati doGRisk. Ne consegue che è impossibile raggiungere il livello doGRisk. Per essere considerati giocatori di questo livello è assolutamente necessario aver vinto qualsiasi cosa ci fosse da vincere, poi aver appeso i carri al chiodo, solo per dare tempo ai posteri di elaborarne il mito. Secondo i narratori dell'epoca, mentre doGRisk andava a RisiKo!, gli avversari prendevano appunti, mentre chiudeva il terzo continente, si pettinavano per le foto di rito, mentre tirava i dadi, supplicavano affinchè li eliminasse per ultimi. Il giocatore di livello doGRisk, dopo aver vinto il Campionato nazionale, smette di giocare, solo per dare ad ogni giocatore, almeno una volta nella vita, la possibilità di sentirsi doGRisk.