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Discussione: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3
  1. #11
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote andycole ha scritto: Visualizza il messaggio
    Lucio lo so che live è diverso ...infatti ho specificato che era un ragionamento di on line.
    Ciao bestiaccia

    Non è diverso, il contrario. Online e live succede esattamente la stessa cosa e le probabilità sono esattamente le stesse. Ad ogni lancio di dadi né il sistema né l'essere umano che lancia i dadi (nel caso live) conoscono il risultato del lancio precedente. Fa parte della definizione di lancio casuale, altrimenti non lo sarebbe.

    Per quanto riguarda quello che proponi, se si sdadasse "al due" come ti hanno già scritto altri le sdadate durerebbero ancora di più, quindi andrebbe contro quello che vorresti. A te piacerebbe che durassero meno o ho capito male?

    Fra i tanti modi di velocizzare il finale, quello che prediligo e che utilizzerei è incrementare il numero di confronto (prima il 4, poi 5 e così via) ad ogni giocatore e non ad ogni giro completo del tavolo come accade ora.
    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  2. #12
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    A te piacerebbe che durassero meno o ho capito male?
    Quote andycole ha scritto: Visualizza il messaggio
    .quindi la mia riflessione è che se si parte dalla somma di due forse c è molta piu probabilità che tutti facciano il primo turno di sdadata...e quindi possano fare la prima mossa
    Ok, ho riletto meglio, avevo capito male. Tu vorresti "allungare"... in questo caso la tua riflessione è certamente giusta. Partendo dal 2 sdadare subito sarebbe un evento estremamente raro e quindi sarebbe molto più frequente vedere tutti i giocatori che giocano i turni di sdadata. Certo, si corre il rischio di allungare un po' troppo, cosa che può dare fastidio nei tornei dal vivo.
    Se però a questo abbini un accorciamento del tempo regolamentare (chessò, 1h15min anziché 1h:30m), o un minor numero di turni nel caso dell'online (ad esempio 35 anziché 40), probabilmente compenseresti.

    Non è male come idea. Anche se aumenterebbe un po' il fattore C, se così vogliamo chiamarlo, visto che aumenti leggermente l'impatto dei dadi sulla partita.
  3. #13
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ok, ho riletto meglio, avevo capito male. Tu vorresti "allungare"... in questo caso la tua riflessione è certamente giusta. Partendo dal 2 sdadare subito sarebbe un evento estremamente raro e quindi sarebbe molto più frequente vedere tutti i giocatori che giocano i turni di sdadata. Certo, si corre il rischio di allungare un po' troppo, cosa che può dare fastidio nei tornei dal vivo.
    Se però a questo abbini un accorciamento del tempo regolamentare (chessò, 1h15min anziché 1h:30m), o un minor numero di turni nel caso dell'online (ad esempio 35 anziché 40), probabilmente compenseresti.

    Non è male come idea. Anche se aumenterebbe un po' il fattore C, se così vogliamo chiamarlo, visto che aumenti leggermente l'impatto dei dadi sulla partita.
    Sei il numero 1...hai capito cio che volevo dire.

    Certo come ti ripeto quello che ho.proposto non è detto che sia il meglio....potrebbe risultato anche peggio...
    Per togliere tutti questi condizionali....si potrebbe provare in futuro..
    Grazie valerio per i chiarimenti e scusa la mia ignoranza..
  4. #14
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote andycole ha scritto: Visualizza il messaggio
    Sei il numero 1...hai capito cio che volevo dire.

    Certo come ti ripeto quello che ho.proposto non è detto che sia il meglio....potrebbe risultato anche peggio...
    Per togliere tutti questi condizionali....si potrebbe provare in futuro..
    Grazie valerio per i chiarimenti e scusa la mia ignoranza..


    Ma siamo matti? Non è difficile da capire; se vogliamo aumentare i giri di sdadata per avere TUTTI i giocatori, più possibilità di gioco, senza l'evento di vedersi "sdadare in faccia" al primo giro...allora è semplice: togliamo la sdadata e, alla fine del tempo, si entra in un numero di giri completi, tre, quattro, cinque, quanti si decide che siano. Così si eviterebbe di far decidere la partita a quel 95% di kulo, di cui parli nel post iniziale.
    giacomo lazzari
  5. #15
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Claudio, a me piace questa proposta perché già adesso se nel primo turno di sdadata non sono in vantaggio ma vedo possibilità per i turni successivi mi muovo e non sto fermo, figuriamoci partendo da 2.
    Il problema è che a volte non si capisce questo gioco dagli altri giocatori che pretendono che uno stia fermo e quindi? 1 o 2 giocatori che stanno fermi a guardare gli altri 2 che se la giocano in una lunga sdadata o anche gli altri, sempre se effettivamente ci sono possibilità di vittoria, possono muoversi senza che nessuno si infastidisca?
  6. #16
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote cornetto18 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ma siamo matti? Non è difficile da capire; se vogliamo aumentare i giri di sdadata per avere TUTTI i giocatori, più possibilità di gioco, senza l'evento di vedersi "sdadare in faccia" al primo giro...allora è semplice: togliamo la sdadata e, alla fine del tempo, si entra in un numero di giri completi, tre, quattro, cinque, quanti si decide che siano. Così si eviterebbe di far decidere la partita a quel 95% di kulo, di cui parli nel post iniziale.
    Praticamente una challenge senza tenere il tempo....dove l'ultimo attacca sino alla fine sapendo che poi dopo di lui finisce la partita.
    Assurdo dai, nella challenge devi essere bravo a tenere il tempo...no no, proposta non buona la tua
  7. #17
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote Rudy65 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Praticamente una challenge senza tenere il tempo....dove l'ultimo attacca sino alla fine sapendo che poi dopo di lui finisce la partita.
    Assurdo dai, nella challenge devi essere bravo a tenere il tempo...no no, proposta non buona la tua
    E allora dovete accontentarvi della sdadata ad iniziare da 4, ogni altra variazione peggiora la situazione.
  8. #18
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote cornetto18 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ma siamo matti? Non è difficile da capire; se vogliamo aumentare i giri di sdadata per avere TUTTI i giocatori, più possibilità di gioco, senza l'evento di vedersi "sdadare in faccia" al primo giro...allora è semplice: togliamo la sdadata e, alla fine del tempo, si entra in un numero di giri completi, tre, quattro, cinque, quanti si decide che siano. Così si eviterebbe di far decidere la partita a quel 95% di kulo, di cui parli nel post iniziale.
    Evitare di vedersi "sdadare in faccia" non è quello che ha proposto. Lui ha osservato che nelle prestichallenge (cioè senza il tempo) i giocatori negli ultimi turni praticamente non fanno nulla e attendono i giri di sdadata, solo allora mettono in atto quello che avevano in mente. Per eliminare questi turni pre-sdadata statici, lui dice: cominciamo la sdadata prima, ma rendendola meno probabile. Se accorciassi banalmente il numero di turni non otterresti infatti nulla perché sposteresti all'indietro anche la fase statica. Cominciando invece a sdadare prima, ma con probabilità più basse di finire (cominciando a sdadare al 2), creresti una fase che ad oggi non esiste in cui incentiveresti i giocatori a muoversi (ehi, siamo in sdadata, potrebbe finire!), anche se non troppo (ehi, occhio che sdadare al 2, al 3, ... è poco probabile!). Il gioco non verrebbe stravolto.

    Lo scopo, in pratica, è "smuovere" un po' i turni finali prima della sdadata. Spero di aver interpretato bene il suo pensiero.
  9. #19
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Evitare di vedersi "sdadare in faccia" non è quello che ha proposto. Lui ha osservato che nelle prestichallenge (cioè senza il tempo) i giocatori negli ultimi turni praticamente non fanno nulla e attendono i giri di sdadata, solo allora mettono in atto quello che avevano in mente. Per eliminare questi turni pre-sdadata statici, lui dice: cominciamo la sdadata prima, ma rendendola meno probabile. Se accorciassi banalmente il numero di turni non otterresti infatti nulla perché sposteresti all'indietro anche la fase statica. Cominciando invece a sdadare prima, ma con probabilità più basse di finire (cominciando a sdadare al 2), creresti una fase che ad oggi non esiste in cui incentiveresti i giocatori a muoversi (ehi, siamo in sdadata, potrebbe finire!), anche se non troppo (ehi, occhio che sdadare al 2, al 3, ... è poco probabile!). Il gioco non verrebbe stravolto.

    Lo scopo, in pratica, è "smuovere" un po' i turni finali prima della sdadata. Spero di aver interpretato bene il suo pensiero.
    Perfetto...
    Poi come dissi tempo fa ognuno ha la sua visione del risiko...ed è normale che c è a chi puo non piacere questa cosa.
  10. #20
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    Re: Informazioni e opinioni sulla sdadata su rd3

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Evitare di vedersi "sdadare in faccia" non è quello che ha proposto. Lui ha osservato che nelle prestichallenge (cioè senza il tempo) i giocatori negli ultimi turni praticamente non fanno nulla e attendono i giri di sdadata, solo allora mettono in atto quello che avevano in mente. Per eliminare questi turni pre-sdadata statici, lui dice: cominciamo la sdadata prima, ma rendendola meno probabile. Se accorciassi banalmente il numero di turni non otterresti infatti nulla perché sposteresti all'indietro anche la fase statica. Cominciando invece a sdadare prima, ma con probabilità più basse di finire (cominciando a sdadare al 2), creresti una fase che ad oggi non esiste in cui incentiveresti i giocatori a muoversi (ehi, siamo in sdadata, potrebbe finire!), anche se non troppo (ehi, occhio che sdadare al 2, al 3, ... è poco probabile!). Il gioco non verrebbe stravolto.

    Lo scopo, in pratica, è "smuovere" un po' i turni finali prima della sdadata. Spero di aver interpretato bene il suo pensiero.

    ok...ma servirebbe la controprova...tralasciando che live le partite a quel punto durerebbero 1h in più il fine che si prefigge la modifica non può essere imposto dal cambio di sdadata...le partite sono statiche per colpa dei giocatori, anticipare la fine e/o iniziare la sdadata al 2 non cambia la sostanza dello sviluppo del gioco...anzi...a minori turni i giocatori con piazzamenti migliori avranno ancora meno voglia di muoversi in plancia. Casomai in tanti dovrebbero imparare a leggere gli obbiettivi (degli altri , senza fissarsi nel proprio colore ) per presentarsi in sdadata o in vantaggio o comunque in prossimità del primo per giocarsela. Diciamo che non si può imporre un 'interpretazione del gioco , non avrebbe alcuna influenza anticipare e/o modificare la sdadata...chi non tenta di sviluppare il proprio gioco sui 40 turni non lo farà neanche ai 35....chi si sminchia al primo turno di sdadata lo farà anche con la sdadata al 2...adattarsi e cercare le proprie vie per il successo è l'unica strada , modifiche palliative non cambierebbero la sostanza .

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