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Discussione: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE
  1. #1
     Serg. Magg.
     
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    GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    ciao e buon risiko a tutti.
    Con i miei amici abbiamo acquistato quella meraviglia che si chiama Risiko Challenge.
    Dal regolamento si legge che una partita puo' durare circa 1,50/2 ore.
    Logicamente non si parla di tempo effettivo, quindi il mio dubbio e' su come gestire il tempo a disposizione di ogni turno.
    Nel regolamento viene indicato che il tempo di ogni turno e' a discrezione dell'arbitro....ma in caso di partita SENZA arbitro, onde evitare discussioni, come gestite voi tale tempo?

    anticipatamente ringrazio
    Alessandro Campi

    "Il bambino che non gioca non è un bambino, ma l'adulto che non gioca ha perso per sempre il bambino che ha dentro di sé."
    (p.neruda)
  2. #2
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Quote winter66 ha scritto: Visualizza il messaggio
    ciao e buon risiko a tutti.
    Con i miei amici abbiamo acquistato quella meraviglia che si chiama Risiko Challenge.
    Dal regolamento si legge che una partita puo' durare circa 1,50/2 ore.
    Logicamente non si parla di tempo effettivo, quindi il mio dubbio e' su come gestire il tempo a disposizione di ogni turno.
    Nel regolamento viene indicato che il tempo di ogni turno e' a discrezione dell'arbitro....ma in caso di partita SENZA arbitro, onde evitare discussioni, come gestite voi tale tempo?

    anticipatamente ringrazio
    la questione tempo se non erro la potete decidere voi!!!esempio decidete per 90 min di gioco!

  3. #3
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Quote winter66 ha scritto: Visualizza il messaggio
    ciao e buon risiko a tutti.
    Con i miei amici abbiamo acquistato quella meraviglia che si chiama Risiko Challenge.
    Dal regolamento si legge che una partita puo' durare circa 1,50/2 ore.
    Logicamente non si parla di tempo effettivo, quindi il mio dubbio e' su come gestire il tempo a disposizione di ogni turno.
    Nel regolamento viene indicato che il tempo di ogni turno e' a discrezione dell'arbitro....ma in caso di partita SENZA arbitro, onde evitare discussioni, come gestite voi tale tempo?

    anticipatamente ringrazio
    Con il buon senso

    Se stabilisci un tempo massimo entro cui effettuare una mossa ti troveresti (è capitato) con qualcuno che si sentirebbe legittimato ad usarlo tutto.
    Ad esempio sono a limite armate (130 carri già sulla plancia) e sono in vantaggio, poichè vige la regola che ho a disposizione 90 secondi a turno sarei autorizzato a bloccare il gioco per tutto quel tempo (invece che passare immediatamente o in una ventina di secondi fare un attacco per recuperare alcune armate da piazzare poi al turno successivo).

    Nel momento in cui giochi un torneo (ma questo vale anche all'interno di un gruppo di amici che sono soliti giocare fra di loro) ci sono delle regole non-scritte di buon comportamento tali per cui sarebbe un boomerang comporarsi in maniera scorretta.
    Ovvio che la presenza di un arbitro esterno alla partita può dare "garanzie" migliori, ma ti assicuro che la perdita di tempo è evento assai raro proprio perchè chi si comporta in quel modo sa di acquisire l'etichetta di "giocatore scorretto" che pagherebbe poi in futuro
    Paolo Degioanni www.torisiko.org

  4. #4
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Quote degio ag ha scritto: Visualizza il messaggio
    Con il buon senso

    Se stabilisci un tempo massimo entro cui effettuare una mossa ti troveresti (è capitato) con qualcuno che si sentirebbe legittimato ad usarlo tutto.
    Ad esempio sono a limite armate (130 carri già sulla plancia) e sono in vantaggio, poichè vige la regola che ho a disposizione 90 secondi a turno sarei autorizzato a bloccare il gioco per tutto quel tempo (invece che passare immediatamente o in una ventina di secondi fare un attacco per recuperare alcune armate da piazzare poi al turno successivo).

    Nel momento in cui giochi un torneo (ma questo vale anche all'interno di un gruppo di amici che sono soliti giocare fra di loro) ci sono delle regole non-scritte di buon comportamento tali per cui sarebbe un boomerang comporarsi in maniera scorretta.
    Ovvio che la presenza di un arbitro esterno alla partita può dare "garanzie" migliori, ma ti assicuro che la perdita di tempo è evento assai raro proprio perchè chi si comporta in quel modo sa di acquisire l'etichetta di "giocatore scorretto" che pagherebbe poi in futuro

    Il buon senso e' sempre la cosa migliore, ma quando c'e' una "competizione" amichevole o meno (a volte non ha importanza, anzi ...) e' sempre bene avere una regola di riferimento per quando il buon senso non basta piu'

    Noi a Palermo diamo un minuto di tempo per iniziare la mossa dalla conclusione della mossa precedente nella fase tempo "regolamentare" (in genere 90 minuti per le partite a 4 giocatori) compreso il cosiddetto "penultimo giro" e tre minuti durante l'ultimo giro e durante la sdadata.

    L'ideale sarebbe uno di quei cronometri usati negli scacchi.

    Finora non e' mai successo che si siano presentate situazioni estreme al punto da dover fare uso di un cronometro e mi auguro che non accada mai!

    Per quanto riguarda il tempo di tre minuti nell'ultimo giro e durante la sdadata lo abbiamo stabilito da relativamente poco e cioe' da quando e' nato il nostro RCU.
    Prima (per Degio: sin dai tempi dell'Auletta Studenti) avevamo messo il minuto di tempo per evitare che un giocatore per fare melina facesse scorrere il tempo all'infinito tra una mossa e l'altra.
    Mentre finita la parte a tempo (scusate il gioco di parole) non c'era alcun limite visto che non aveva senso fare melina e comunque essendo una fase delicata della partita, si riteneva di voler giustificare un tempo maggiore per non compromettere con un errore la partita.

    Si e' reso "necessario" mettere un limite anche dopo la fase a tempo, dopo che ad un torneo un giocatore ha riflettuto per oltre 20 minuti prima di dichiarare la sua mossa, vincendo tra l'altro la partita e successivamente il torneo.

    Per quanto riguarda invece la "paura" di Degio riguardo al giocatore che "sentirebbe legittimato ad usarlo tutto" ... non ci vedo nulla di male!
    In fin dei conti e':
    - una opportunita' tatticamente comprensibile;
    - regolata uguale per tutti;
    - a rischio di sanzione disciplinare se non rispettata.

    Pero' .... ripeto: il buon senso e' la migliore "regola"!
    Soprattutto per un gioco!
    Alfredo Galasso
    R.C.U. Eagles Palermo
    Il gioco e' lo strumento che consente agli esseri umani di interagire direttamente con il proprio immaginario,
    attraverso un sistema di regole che chiedono di essere rispettate. (S. Albertarelli)
  5. #5
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Quote alf60 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Il buon senso e' sempre la cosa migliore, ma quando c'e' una "competizione" amichevole o meno (a volte non ha importanza, anzi ...) e' sempre bene avere una regola di riferimento per quando il buon senso non basta piu'

    Noi a Palermo diamo un minuto di tempo per iniziare la mossa dalla conclusione della mossa precedente nella fase tempo "regolamentare" (in genere 90 minuti per le partite a 4 giocatori) compreso il cosiddetto "penultimo giro" e tre minuti durante l'ultimo giro e durante la sdadata.

    L'ideale sarebbe uno di quei cronometri usati negli scacchi.

    Finora non e' mai successo che si siano presentate situazioni estreme al punto da dover fare uso di un cronometro e mi auguro che non accada mai!

    Per quanto riguarda il tempo di tre minuti nell'ultimo giro e durante la sdadata lo abbiamo stabilito da relativamente poco e cioe' da quando e' nato il nostro RCU.
    Prima (per Degio: sin dai tempi dell'Auletta Studenti) avevamo messo il minuto di tempo per evitare che un giocatore per fare melina facesse scorrere il tempo all'infinito tra una mossa e l'altra.
    Mentre finita la parte a tempo (scusate il gioco di parole) non c'era alcun limite visto che non aveva senso fare melina e comunque essendo una fase delicata della partita, si riteneva di voler giustificare un tempo maggiore per non compromettere con un errore la partita.

    Si e' reso "necessario" mettere un limite anche dopo la fase a tempo, dopo che ad un torneo un giocatore ha riflettuto per oltre 20 minuti prima di dichiarare la sua mossa, vincendo tra l'altro la partita e successivamente il torneo.

    Per quanto riguarda invece la "paura" di Degio riguardo al giocatore che "sentirebbe legittimato ad usarlo tutto" ... non ci vedo nulla di male!
    In fin dei conti e':
    - una opportunita' tatticamente comprensibile;
    - regolata uguale per tutti;
    - a rischio di sanzione disciplinare se non rispettata.

    Pero' .... ripeto: il buon senso e' la migliore "regola"!
    Soprattutto per un gioco!
    La preoccupazione che qualcuno facesse "melina" essendo in vantaggio era uno dei "rischi" di quando si giocava con il tempo segreto, ora che praticamente in tutte le partite si adotta la sdadata come metodo di chiusura i problemi sono molto meno (con un +13 / -13 teoricamente si possono riaprire gran parte delle partite, senza dimenticare che è auspicabile che si tratti sempre di una partita equilibrata fino alla fine e che quindi nessuno possa permettersi di perdere del tempo perchè in vantaggio).
  6. #6
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Per la cronaca la regola del divieto di effettuare attacchi in inferiorità di dadi è stata introdotta proprio per evitare che un giocatore in vantaggio facesse melina e quindi, usandosi all'epoca con il tempo segreto, ne traesse un vantaggio scorretto.
  7. #7
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Quote alf60 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Per quanto riguarda invece la "paura" di Degio riguardo al giocatore che "sentirebbe legittimato ad usarlo tutto" ... non ci vedo nulla di male!
    In fin dei conti e':
    - una opportunita' tatticamente comprensibile;
    - regolata uguale per tutti;
    - a rischio di sanzione disciplinare se non rispettata.
    Personalmente non condivido molto questa interpretazione.
    Ad esempio quasi sempre nei tornei (Raduni e Nazionale compresi) non viene indicato sullo schermo il tempo residuo quando mancano meno di 5 minuti alla chiamata del penultimo giro in corso (o se domandato all'arbitro questi fornisce come risposta un generico "meno di 5 minuti").
    La ratio sta proprio nell'evitare che un giocatore ultimo di mano possa di fatto aggiungere/evitare un altro turno in più se anticipasse/ritardasse di qualche secondo il suo "passo" (situazione capitata ad esempio ad una finale Nazionale a Milano, dove il giocatore quarto di mano avrebbe potuto accelerare di due secondi così da aggiungere un altro giro extra se avendo saputo esattamente il tempo rimasto poteva avere interesse a farlo).
  8. #8
     Capitano
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    Re: GESTIONE TEMPO NEL RISIKO CHALLENGE LIVE

    Quote degio ag ha scritto: Visualizza il messaggio
    Personalmente non condivido molto questa interpretazione.
    Ad esempio quasi sempre nei tornei (Raduni e Nazionale compresi) non viene indicato sullo schermo il tempo residuo quando mancano meno di 5 minuti alla chiamata del penultimo giro in corso (o se domandato all'arbitro questi fornisce come risposta un generico "meno di 5 minuti").
    La ratio sta proprio nell'evitare che un giocatore ultimo di mano possa di fatto aggiungere/evitare un altro turno in più se anticipasse/ritardasse di qualche secondo il suo "passo" (situazione capitata ad esempio ad una finale Nazionale a Milano, dove il giocatore quarto di mano avrebbe potuto accelerare di due secondi così da aggiungere un altro giro extra se avendo saputo esattamente il tempo rimasto poteva avere interesse a farlo).

    Beh ... come ben dici tu ... ogni regola di Club o di gruppo di amici, finche' non snatura lo spirito del gioco, ha motivo di esserci perche' viene da un'esperienza ...

    Ottima la scelta del non dare il tempo negli ultimi minuti per quel motivo.
    Il minuto di tempo per la mossa e' comunque indipendente dal tempo di durata della partita e limita il tempo della melina, che, una volta regolamentato, puo' essere sfruttato tatticamente senza favorire comportamenti come quello da te citato.
    Ddurante ultimo giro e sdadata il limite di tempo ha invece il vantaggio di impedire i ragionamenti infiniti e di contenere l'allungarsi delle partite ....

    Ripeto all'infinito ... qualora si dovesse rendere necessario!

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