Ho testato 30 milioni di cartine, 5 volte. La situazione e' quella di un territorio cuscinetto con 2 armate attaccato sempre col massimo dei dadi (virtuali).
Risultati approssimati al terzo decimale e al secondo:
(1,5297) 1,53 -> 1,53
(1,5275) 1,528 -> 1,53
(1,5325) 1,533 -> 1,53
(1,5337) 1,534 -> 1,53
(1,5317) 1,531 -> 1,53
Quindi il valore definitivo, approssimato al secondo decimale, e' 1,53. A questo valore, che indica il consumo di armate nell'attacco, si sommano i 2 carri da lasciare nel territorio cuscinetto per un totale di 3,53.
Su 3 turni sono 10,59 armate.
Quindi perche' la cartina sia numericamente vantaggiosa occorre che la media dei tris che si cambiano sia superiore a 10,59.