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Discussione: Fare "cartina" non è contro il fairplay?
  1. #91
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote nebula ha scritto: Visualizza il messaggio
    Dire che la cartina è "essenziale" è sparare una minkiata.
    perfettamente d'accordo



    Quote nebula ha scritto:
    Basterebbe non aver paura di attaccare; senza lasciare tutti i territori a 1 per fare 4 attacchi se tutti si tenessero i propri territori verrebbero fuori delle partite bellissime, non queste 2vs2 o carta a 4 nello stesso punto della plancia (tanto varrebbe dare 7 carte in partenza a tutti )
    decisamente in challenge sempre più partite assomigliano le une alle altre, con finale spesso scontato
    Quote nebula ha scritto:
    Senza contare che la maggiorparte di quelli che lasciano carta non si rendono conto di fare il gioco di chi porta il tempo...quindi o si impara bene a tenerlo o al 90% se giochi così hai messo la vittoria in mano a chi lo sa fare.
    quindi per chi non sa giocare a tempo come me consigli di non dare carta o, per lo meno, di contrastare il giocatore che meglio lo tiene, magari mandandolo a 8 per indebolirlo?

    Ho interpretato in maniera corretta il tuo pensiero?



    dimenticavo
    buon compleanno Giuseppe
    bardelli fabio
  2. #92
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote seiseisei ha scritto: Visualizza il messaggio

    quindi per chi non sa giocare a tempo come me consigli di non dare carta o, per lo meno, di contrastare il giocatore che meglio lo tiene, magari mandandolo a 8 per indebolirlo?

    Ho interpretato in maniera corretta il tuo pensiero?
    Se serve si...mandare a 8 o contrastare a prescindere dal primo turno no...

    Quote seiseisei ha scritto: Visualizza il messaggio
    dimenticavo
    buon compleanno Giuseppe
    Grazie.
    Giuseppe Ceddia
    Sposato con Caterina Pugliese
  3. #93
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote nebula ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ero certo fosse un fatto contestuale alla riduzione del tempo personale ma ora penso sia stato introdotto col passaggio da RD2 a RD3.

    In RD2 certamente non c'erano i secondi di attesa da un attacco ad un altro, in RD3 si (se i dadi di attacco perdono)

    Non so come aiutarti perchè non uso mai il tasto cerca e non lo so usare (non è uno scherzo)
    Comunque anche cercando un po' non ho trovato nessuna traccia di questo tempo di attesa diverso.

    Però stasera guardando una partita con audio acceso mi è venuta in mente una spiegazione banale ma plausibile (rispetto a quella dell'intervento volontario che è poco credibile): il suono dei carri persi è più lungo. E mi sembra che il tasto torni attivo solo al termine del suono. Ergo, quando perdi 3 carri c'è più tempo da attendere perché la "mitraglia" deve suonare 3 volte.
    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  4. #94
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Comunque anche cercando un po' non ho trovato nessuna traccia di questo tempo di attesa diverso.

    Però stasera guardando una partita con audio acceso mi è venuta in mente una spiegazione banale ma plausibile (rispetto a quella dell'intervento volontario che è poco credibile): il suono dei carri persi è più lungo. E mi sembra che il tasto torni attivo solo al termine del suono. Ergo, quando perdi 3 carri c'è più tempo da attendere perché la "mitraglia" deve suonare 3 volte.
    Inizialmente pensavo che la modifica fosse stata introdotta con l'abbassamento del tempo iniziale ma ora sono abbastanza convinto che sia nata col passaggio da RD2 a RD3...andando a memoria ci dovrebbero essere post di Spartaco in qualche discussione nata per migliorare RD3.

    La cosa certa è che in RD2 non c'erano secondi di attesa e tutto sembrava più veloce rispetto a RD3...in merito, dovrebbero esserci discussioni in cui qualcuno si "lamenta" che RD3 è più lento e Spartaco risponde che è una cosa voluta (forse per limitare gli spaccatori, n.d.r.)
  5. #95
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote nebula ha scritto: Visualizza il messaggio
    La cosa certa è che in RD2 non c'erano secondi di attesa e tutto sembrava più veloce rispetto a RD3...in merito, dovrebbero esserci discussioni in cui qualcuno si "lamenta" che RD3 è più lento e Spartaco risponde che è una cosa voluta (forse per limitare gli spaccatori, n.d.r.)
    Questo sì in generale (ho ritrovato qualcosa, ad esempio qui)

    Quello che invece mi sembrava incredibile era l'idea che gli attacchi andati male fossero stati volutamente rallentati più degli altri. Più semplice vederlo come un effetto del suono caratteristico.
  6. #96
     T. Col. C.te
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Questo sì in generale (ho ritrovato qualcosa, ad esempio qui)

    Quello che invece mi sembrava incredibile era l'idea che gli attacchi andati male fossero stati volutamente rallentati più degli altri. Più semplice vederlo come un effetto del suono caratteristico.
    ho appena votata quel sondaggio del link "Aspetto il prossimo sondaggio per esprimermi"....



  7. #97
     Magg. C.te
     
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Questo sì in generale (ho ritrovato qualcosa, ad esempio qui)

    Quello che invece mi sembrava incredibile era l'idea che gli attacchi andati male fossero stati volutamente rallentati più degli altri. Più semplice vederlo come un effetto del suono caratteristico.
    Il suono caratteristico è un contorno, infatti in RD2 non faceva differenza l'attacco andato male;

    l'idea di fondo è stata rallentare il gioco, come dice Spartaco; infatti aldilà dei problemi iniziali, dovuti alla programmazione del gioco, uno dei rallentamenti più rilevanti fu proprio quello dei secondi tra un attacco e l'altro; dopo venne la riduzione del tempo personale.
  8. #98
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    Re: Fare "cartina" non è contro il fairplay?

    Quote nebula ha scritto: Visualizza il messaggio
    Il suono caratteristico è un contorno
    Lo so, concordo.

    Ma è la spiegazione più plausibile del maggiore ritardo che si ha per uno 0-3 rispetto a un 3-0. Era questo il punto, non la maggiore lentezza generale fra un attacco e l'altro.

    Quote nebula ha scritto: Visualizza il messaggio
    Se lanci i dadi e fai 3-0 non ti fa attendere nessun secondo...se invece fai uno 0-3 ti fa attendere qualche secondo prima di attaccare di nuovo.

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