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Discussione: Regolamento ed elenco finalisti Campionato Nazionale Risiko 2005
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    Campionato Nazionale 2005 - comunicato ufficiale

    A partire dal 1° settembre 2005 si aprirà ufficialmente la fase conclusiva di selezione dei 32 finalisti che si contenderanno nel mese di dicembre a Milano il titolo di Campione Italiano Risiko 2005.

    Questa fase si dovrà concludere tassativamente entro il 20 novembre 2005 e sarà prevalentemente gestita da una selezione dei Club Ufficiali che, per diversi motivi, possono fornire le necessarie garanzie organizzative a fare di questo evento un grande appuntamento per tutti i “risikisti” italiani.

    Questo gruppo di Club Organizzatori si muoverà in piena autonomia e avrà facoltà di promuovere l'organizzazione delle selezioni locali nel modo che riterrà più opportuno, fermo restando l'obbligo di utilizzare il Regolamento Tornei Ufficiali (RTU) approvato da Editrice Giochi.

    Editrice Giochi fornirà una dotazione di 12 scatole in omaggio di Risiko Prestige per ogni selezione locale e il necessario supporto tecnico-informativo.

    I Club Organizzatori dovranno farsi carico di garantire ai responsabili organizzativi dell'evento tutto l'aiuto necessario per tenere i contatti con i giocatori finalisti sino al momento della loro partenza per Milano dove, come tradizione, saranno ospiti di Editrice Giochi per il periodo della Finale Nazionale.

    Unitamente alle selezioni locali, verranno considerati validi per la qualificazione due eventi speciali: il Raduno di Modena, da tempo programmato, e un'altra iniziativa attualmente ancora in fase di studio, che sarà annunciata, con tutta probabilità, a settembre.

    La struttura del campionato

    Per entrare nel dettaglio, i 32 finalisti saranno selezionati sulla base del seguente schema:

    1.Il Campione in Carica
    2.I vincitori dei Raduni di Torino e San Marino (già disputati).
    3.Il vincitore del torneo Challenge (che si gioca on-line attraverso Risiko Digital).
    4.Il vincitore del Raduno di Modena.
    5.Il vincitore dell'iniziativa speciale ancora in fase di definizione.
    6.I qualificati dalle selezioni locali

    I posti disponibili per le qualificazioni locali sono, quindi, 26 e dovranno essere suddivisi in base a criteri qualitativi e quantitativi fra le diverse selezioni.
    La mappa delle selezioni locali e l'elenco dei Club Organizzatori è il seguente:

    1.Lombardia 1 – Club Organizzatore: Risiko Club Milano

    2.Lombardia 2 – Club Organizzatori: “Lario” (Como) e “Gigliola” (Varese).

    3.Piemonte – Club Organizzatore: “ToRisiko” di Torino.

    4.Liguria – Club Organizzatore: “Labyrinth” di Genova.

    5.Lazio – Club Organizzatore: “La Civetta” di Roma

    6.Sicilia – Club Organizzatore: “Il Passatempo” di Siracusa

    7.Puglia 1 – Club Organizzatore: “Admeaclub” di Bari

    8.Puglia 2 – Club Organizzatore: “Torre Magica” di Barletta.

    9.Triveneto – Club Organizzatore: “il Grifone” di Venezia.

    10.Campania – Club organizzatori: “Pithecusa” di Ischia e “CURS” di Salerno.

    11.Emilia – Club Organizatore: “3M” di Modena (promotore anche del Raduno).

    12.Romagna – Club Organizzatore: “Il Cannone” di Faenza.

    13.Sardegna – Club Organizzatore: “Arka” di Cagliari

    14.Toscana – Club Organizzatore: “Maledetti Toscani” di Firenze

    15.Marche – Club Organizzatore: “Gimagiokè” di Pesaro

    16.Umbria – Club Organizzatore: “I Crociati” di Terni

    In totale avremo quindi 16 selezioni locali, dislocate sul territorio nazionale. Il vincitore di ogni selezione accederà di diritto alla finale, mentre i nomi dei giocatori necessari a raggiungere la quota di 32 finalisti saranno selezionati fra i giocatori arrivati al 2° posto direttamente da Editrice Giochi sulla base del livello di partecipazione di ogni selezione.

    Giocatori che dovessero decidere di non partecipare alla Finale Nazionale saranno sostituiti da altri giocatori selezionati in base alle posizioni di classifica e al numero di partecipanti. La scelta verrà fatta direttamente da Editrice Giochi.

    La definizione territoriale è puramente indicativa in quanto non esiste alcun vincolo di residenza per l'iscrizione ad un torneo di selezione e tutti i Club Ufficiali non indicati nell'elenco dei Club Organizzatori sono vivamente pregati di fornire la loro collaborazione che sarà certamente tenuta in considerazione per le future iniziative.

    Qualsiasi selezione che veda un numero inferiore a 16 giocatori sarà considerata nulla.

    Editrice Giochi si riserva la facoltà di inviare propri rappresentanti alle partite di selezione per verificare che tutto si sia svolto con regolarità.

    Il parere dei rappresentanti di Editrice Giochi potrà portare all'annullamento della selezione qualora venissero verificate situazioni screditanti dei marchi di proprietà di Editrice Giochi.

    Nessun giocatore può iscriversi a più di un torneo di selezione (eccezion fatta per i Raduni e le eventuali iniziative speciali).

    A questo proposito, i Club Organizzatori dovranno fornire entro la data del 21 novembre, un elenco completo dei giocatori iscritti in modo da consentire a Editrice Giochi le necessarie verifiche. Il mancato invio di questo elenco entro la data fissata potrà invalidare la selezione.

    Editrice Giochi si riserva la facoltà di non accettare l'iscrizione alla Finale Nazionale di giocatori che abbiano subito squalifiche (anche nelle selezioni on-line) o che abbiano tenuto comportamenti contrari allo spirito del gioco. Sono ammessi alla Finale solo i giocatori maggiorenni.

    Comunicazioni con Editrice Giochi

    La persona incaricata di tenere i contatti con i Club Organizzatori è la Sig.ra Ilaria Anelli, che può essere contattata tramite e-mail al seguente indirizzo: i.anelli@editricegiochi.it oppure telefonicamente allo 02/5406511.

    Per tutte le comunicazioni ufficiali riguardanti l'organizzazione del torneo verrà utilizzata un'apposita area dedicata sul forum di Editrice Giochi.
    La redazione EG
    EG non è in linea
  2. #2
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    Regolamento ed elenco finalisti Campionato Nazionale Risiko 2005

    Eccovi di seguito l'elenco in ordine sparso de



    i 32 FINALISTI
    al Campionato Nazionale
    di RisiKo! 2005



    [hl]CAMPIONATO NAZIONALE DI RISIKO! 2005
    I 32 FINALISTI


    1 Gianluca NICASTRO (CAMPIONE IN CARICA)
    2 Orsola Serena TRABUCCO
    3 Aldo BUASSI
    4 Francesco DEL FRANCO
    5 Alessandra FORTUNATO
    6 Rinaldo VERARDO
    7 Luciano CONGIU
    8 Johnny POLICARPO
    9 Andrea CICERCHIA
    10 Christian FERRANDINO
    11 Antonio FANTONI
    12 Massimo TRUZZI
    13 Vincenzo MATTEUCCI
    14 Fabrizio TEOFOLI
    15 Giovanni FOTI
    16 Francesco SPORTELLI
    17 Danilo MININNI
    18 Stefano DOTTI
    19 Corrado SPATOLA
    20 Andrea BERGAMIN
    21 Michael BASSI
    22 Roberto PADOVANI
    23 Michele CARILLO
    24 Salvatore FILANNINO
    25 Bruno PADRONETTI
    26 Marco GILIO
    27 Luca BONORA
    28 Antonio VALERIO
    29 Gaia MACCIO'
    30 Christian SEMEC
    31 Carlo VIOLA
    32 Fabio LACCI

    [/hl]

    Da questo momento, non si accettano più sostituzioni causa defezioni.

    L'appello ufficiale sarà fatto sabato mattina 10/12/2005 alle 08:30 a Milano, in corso Magenta 61, Palazzo delle Stelline, Stand Editrice Giochi.

    Eventuali assenti saranno sostituiti da riserve che inviteremo al solo scopo di garantire 32 finalisti.

    A tutti buon
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    Elenco Finalisti per Campionato Nazionale Risiko 2005

    Di seguito
    IL REGOLAMENTO UFFICIALE
    del Campionato Nazionale di RisiKo! 2005:

    Campionato Nazionale Risiko 2005
    Regolamento Finale Nazionale
    Milano – Palazzo delle Stelline – 9-11 dicembre 2005

    Struttura del torneo
    I 32 finalisti, preventivamente suddivisi in due gironi da 16, giocheranno 3 partite di qualificazione, con classifica all’italiana per somma di punti e bonus vittorie. Al termine di queste 3 partite, i 2 vincitori dei due gironi accederanno direttamente alla Finalissima, mentre i giocatori classificati dal 2° al 5° posto di ogni girone, giocheranno una semifinale ad eliminazione diretta per avere accesso agli ultimi due posti disponibili per la finale. Per determinare le posizioni in classifica in caso di parità si considera sempre la posizione nel turno precedente. Nei casi di parità che non siano risolvibili con questo criterio, si passerà al sorteggio, tramite lancio di dadi.

    Regole di gioco
    Tutte le partite si giocheranno utilizzando integralmente Il Regolamento Tornei Ufficiali con limite di tempo e procedura di “sdadata”

    Limite di tempo e procedura di “sdadata”
    La durata di ogni partita è di 90 minuti al termine dei quali si procederà a concludere il “giro” in corso, che costituirà il penultimo giro, al quale farà seguito quello che sarà l’ultimo giro di gioco prima della “sdadata”, procedura che consiste in un lancio di 2 dadi da effettuare alla fine del turno di ogni giocatore e che può dare vita all’immediata conclusione della partita, se il punteggio ottenuto è uguale o inferiore al limite prefissato. Per il primo giro di “sdadata”, il limite che produce la fine della partita è 4. Ad ogni giro, il punteggio viene aumentato di un punto, fino a raggiungere il valore massimo di 7. Nel corso della “sdatata”, chi dovesse conquistare più di 2 territori non lancerà i dadi alla fine del proprio turno (quindi il gioco proseguirà automaticamente). La prima “sdadata” avviene al termine del turno del 4° giocatore dell'ultimo “giro”.

    Limite di armate
    Ogni giocatore potrà mettere in campo un totale massimo di 130 armate. Chi venisse scoperto ad avere in campo più armate di quelle previste come limite, riceverà una penalizzazione di 50 punti. Le armate eccedenti verranno tolte dalla mappa una alla volta su scelta degli altri giocatori a turno, partendo da quello seduto alla sinistra del giocatore colto in errore.

    Comportamento al tavolo
    A tutti i finalisti è richiesto di giocare il torneo nel rispetto degli avversari, dello spirito del gioco e del fair play. I giocatori non devono allontanarsi dai tavoli se non per impellenti necessità. In linea di principio, è apprezzato il fatto che i giocatori evitino di parlare fra di loro e, soprattutto, con il pubblico. Anche in questo caso, tutti sono invitati a comportarsi con buon senso.

    Punteggi
    Ad ogni tavolo, i giocatori riceveranno un punteggio pari ai punti obiettivo raggiunti, con un bonus di 50 punti per il vincitore della partita. In caso di parità fra due giocatori, ciascuno riceverà 25 punti di bonus (esclusivamente per le modalità di formazione dei tavoli il vincitore sarà determinato considerando l'ordine inverso di gioco). In caso di parità fra 3 o 4 giocatori, non verrà attribuito alcun bonus vittoria. Al giocatore che dovesse fare Risiko (ovvero raggiungere l’obiettivo segreto prima della fine della partita) verranno attribuiti 150 punti.

    Raggiungimento dell’obiettivo
    Il giocatore che raggiunge il proprio obiettivo è tenuto a comunicarlo subito, concludendo la partita. La violazione di questa regola comporta una penalizzazione di 50 punti.

    Composizione dei tavoli
    La Finale prevede la presenza di 32 giocatori suddivisi in due gironi denominati “Rosso” e “Blu”, ciascuno composto da 16 giocatori. La composizione dei due gironi verrà decisa dall’Arbitro Ufficiale, prima dell’inizio del torneo e comunicata ai giocatori la mattina, poco prima dell’inizio della prima partita. La suddivisione dei giocatori terrà conto di alcuni parametri “ambientali”, quali la provenienza dallo stesso torneo di qualificazione. Ogni girone prevede tre partite che determineranno la classifica finale della fase eliminatoria. Ogni tavolo sarà composto da 4 giocatori e l’assegnazione ad ogni singolo tavolo seguirà criteri diversi a seconda del turno di qualificazione:

    1. Per la prima partita, i giocatori saranno suddivisi in base ad un criterio casuale, evitando, nel limite del possibile, che ve ne siano due provenienti dalla stessa regione.

    2. Nella seconda partita i tavoli saranno composti in base alla posizione ottenuta nel primo turno, in modo da evitare che i giocatori incontrino avversari già affrontati, secondo il seguente schema:
    Tavolo 1: il vincitore del tavolo 1 – il 2° classificato del tavolo 4 – il 3° classificato del tavolo 3 – il 4° classificato del tavolo 2
    Tavolo 2: il vincitore del tavolo 2 – il 2° classificato del tavolo 1 – il 3° classificato del tavolo 4 – il 4° classificato del tavolo 3
    Tavolo 3: il vincitore del tavolo 3 – il 2° classificato del tavolo 2 – il 3° classificato del tavolo 1 – il 4° classificato del tavolo 4.
    Tavolo 4: il vincitore del tavolo 4 – il 2° classificato del tavolo 3 – il 3° classificato del tavolo 2 – il 4° classificato del tavolo 1.

    Allo scopo di determinare le diverse posizioni in caso di parità di punteggio, vale il criterio dell'ordine inverso di gioco (per esempio, nell'improbabile caso in cui tutti fossero arrivati a pari punti, verrebbe considerato vincitore il giocatore ultimo di mano, seguito dal terzo, dal secondo e infine dal primo).

    3. Nella terza e decisiva partita, i tavoli saranno composti in base alla posizione in classifica generale, secondo il seguente schema:
    Tavolo 1: il 1°, il 5°, il 9°, il 13°
    Tavolo 2: il 2°, il 6°, il 10°, il 14°
    Tavolo 3: il 3°, il 7°, l’11°, il 15°
    Tavolo 4: il 4°, l’8°, il 12°, il 16°

    Eventuali situazioni di parità verranno risolte considerando la posizione dei giocatori al termine del 1° turno. In caso di ulteriore parità si passerà ad un sorteggio tramite lancio di dado. Nelle semifinali, le eventuali parità saranno risolte considerando i punti ottenuti al termine della 3° turno di qualificazione, eventualmente quelli ottenuti al 2° turno, quindi al 1°. In caso di ulteriore parità si procederà ad un sorteggio tramite lancio di dadi.

    Riserve
    Nel caso di defezioni improvvise di uno o più giocatori, l'Organizzazione farà uso di riserve appositamente selezionate per l'evenienza, le quali parteciperanno con pieno titolo al torneo. In caso di espulsione di un giocatore dal torneo, il suo posto sarà preso da un giocatore di riserva che acquisirà integralmente il suo punteggio. Il criterio di base è quello di garantire la presenza di 32 giocatori e l'Organizzazione si riserva di prendere qualsiasi decisione sia necessaria per preservare questo criterio, in modo insindacabile.

    Arbitro Ufficiale e Giudici di Tavolo
    Durante il torneo, sarà presente un Arbitro Ufficiale e alcuni Giudici di Tavolo.
    L'Arbitro Ufficiale ha il compito di controllare che il torneo si svolga nel rispetto delle regole e dello spirito del gioco del quale è custode.
    L'Arbitro Ufficiale ha facoltà di punire con penalizzazioni, che possono andare fino alla squalifica dal torneo, qualsiasi violazione del regolamento o comportamento considerato contrario allo spirito del gioco.
    I Giudici di Tavolo hanno l’unico scopo di verificare il corretto svolgimento delle singole partite e di effettuare i calcoli finali.
    I Giudici di Tavolo non possono prendere alcuna decisione di tipo disciplinare.
    Ogni giocatore può chiedere, in qualsiasi momento, l’intervento dell'Arbitro Ufficiale il quale ha facoltà, in qualsiasi momento, anche di sospendere temporaneamente lo svolgimento di tutte le par-tite, nonché di avere accesso a qualsiasi elemento del gioco, compresi gli obiettivi segreti dei singoli giocatori.
    Prima dell’inizio di ogni partita, i giocatori possono chiedere la sostituzione del Giudice di Tavolo se ritengono che quest’ultimo possa non essere adeguato a svolgere tale compito. La richiesta deve essere approvata dall'Arbitro Ufficiale, che ha facoltà di respingerla.
    Il parere dell'Arbitro Ufficiale è vincolante, insindacabile e inappellabile.

    Pubblico
    Il torneo è pubblico, quindi è possibile assistere alle partite. Gli spettatori dovranno tenersi a debita distanza e stare in piedi. Ad ogni tavolo potranno essere seduti solo i giocatori e il Giudice di Tavolo. E’ severamente proibito da parte del pubblico parlare con i giocatori impegnati nello svolgimento del torneo. L'Arbitro Ufficiale ha facoltà di decidere che il pubblico venga allontanato dalla sala nella quale si svolgono le partite.

    Calendario delle partite
    Gli orari delle partite saranno comunicati in loco, ma dovrebbero essere indicativamente i seguenti:

    1° turno – Sabato 10 dicembre ore 10:00
    2° turno – Sabato 10 dicembre ore 14:30
    3° turno – Sabato 10 dicembre ore 17:00
    Semifinale – Domenica 11 dicembre ore 10:00
    Finalissima – Domenica 11 dicembre ore 14:00


    Grazie per l'attenzione!
    EG non è in linea
  4. #4
     Colonnello C.te
     
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    Regolamento Finale Nazionale - precisazione

    Viene richiesta una precisazione in merito alla composizione dei tavoli di "semifinale" che di seguito fornisco.

    La formula sarà esattamente quella dello scorso anno, quindi il 2° e 3° di ogni girone giocheranno con il 4° e 5° dell'altro girone.

    Nel regolamento pubblicato questa cosa non era specificata in modo preciso. Prendetene nota.
    Spartaco Albertarelli
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