Cari amici risikomani, il
Il Risiko! Club Rahal Maute' lieto di invitarvi al
II° Torneo
Risiko! 2vs2
Coppa Rahal Maut
Il torneo
Il torneo prende nome 2vs2 (vs = versus dal latino "CONTRO") ossia due giocatori contro due giocatori: si gioca in coppia, 2VS2, ma non è ammesso comunicare, commentare, né tra i giocatori della coppia, nè tra avversari.
Le penalità sono le stesse del regolamento del campionato provinciale.
I partecipanti al Torneo 2vs2, si riconoscono nei più alti ideali di lealtà, sportività e rispetto degli avversari, accettando come insindacabile e inappellabile il giudizio degli arbitri dell’Associazione, che hanno il compito di far rispettare non solo le regole scritte, ma anche lo "spirito del gioco".
La formula
La formula prevede:
un girone all'italiana con partite di sola andata tra tutte le squadre partecipanti;
Al completamento di ogni giornata, verrà pubblicata la classifica, a cura del Comitato Organizzativo; a questa potrà essere presentato ricorso entro 2 ore dalla pubblicazione.
Scopo del gioco
Eliminare TUTTE le armate della squadra avversaria nel tempo massimo di 25 turni (o 1,30h di gioco senza sdadata; ovvero la partita si conclude alla fine del 90 minuto di gioco) SENZA FARE RISIKO!, in caso contrario la formazione che farà RisiKo! perderà la partita.
Al termine della partita e solo in questa fase si verificherà che nessuno dei giocatori abbia raggiunto il proprio obiettivo facendo RISIKO!.
L’obiettivo della squadra è distruggere e quindi eliminare dal tabellone tutte le armate avversarie.
Nel caso nessuno riuscisse a raggiungere questo obiettivo, al termine dei 25 turni o di 90 minuti, si determinerà la squadra vincitrice in base al numero di territori in suo possesso: la squadra che ha più territori vincerà la partita.
In caso di parità:
- Vince la squadra il cui giocatore ha più territori;
- Vince la squadra che possiede più punti territorio considerando tutti i territori in possesso.
Gli Incontri
La squadra che elimina dal tabellone tutte le armate della squadra avversaria prima dei 25 turni prenderà 3 punti e la sconfitta 0.
Al termine dei 25 turni:
1. la squadra che ha più territori, prenderà 2 punti,
2. la squadra con meno territori punti 1
In caso di pareggio territori (caso raro) 1 – 1.
In caso di assenza di una delle due squadre o di un suo componente, la squadra presente in quel momento potrà richiedere la "vittoria a tavolino"
Quota di iscrizione
Le iscrizioni al torneo sono aperte a tutti coloro che, avendo preso visione del regolamento e approvandolo nella sua totalità, verseranno una quota di € 6,00 a squadra.
Regolamento Torneo