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Discussione: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online
  1. #101
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote discus1 ha scritto: Visualizza il messaggio
    No sono due giocatori diversi appena registrati che sono entrati nella tua partita utilizzando il Nick che per default assegna il sistema.
    Credo che CalabriaForce si stia riferendo al fatto che i due numeri dopo "Risikouser_" sono consecutivi, rivelando una registrazione quasi contemporanea.
    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  2. #102
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Credo che CalabriaForce si stia riferendo al fatto che i due numeri dopo "Risikouser_" sono consecutivi, rivelando una registrazione quasi contemporanea.
    Esatto Boss buongiorno a tutti.
    Gianni non ha visto come giocavano. notate che nn si guardano i confini e spingono tutti e due contro di me. In pratica non prendevano carta nemmeno da uno ed attaccavano i miei territori anche con tre e 4 armate su di essi. Comunque sto facendo un sacco di partita per cercare di adattarmi. Ho superato i 60 incontri ma la mia vista non si adatta, verde/giallo e blu/viola sono colori praticamente uguali dove anche i miei familiari con 10 decimi fanno fatica a distinguere essendo troppo piccoli i carri con le informazioni. La tabella riassunto deve stare sempre in mostra. Se la tengo in plancia aprendo i colori devo ridurre ancor di piu' la mappa e davvero non si capisce un accidenti. Da buon Calabrese non mi do ancora per vinto.
    Luigi Salvo
    CalabriaForce
  3. #103
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote CalabriaForce ha scritto: Visualizza il messaggio
    Esatto Boss buongiorno a tutti.
    Gianni non ha visto come giocavano. notate che nn si guardano i confini e spingono tutti e due contro di me. In pratica non prendevano carta nemmeno da uno ed attaccavano i miei territori anche con tre e 4 armate su di essi. Comunque sto facendo un sacco di partita per cercare di adattarmi. Ho superato i 60 incontri ma la mia vista non si adatta, verde/giallo e blu/viola sono colori praticamente uguali dove anche i miei familiari con 10 decimi fanno fatica a distinguere essendo troppo piccoli i carri con le informazioni. La tabella riassunto deve stare sempre in mostra. Se la tengo in plancia aprendo i colori devo ridurre ancor di piu' la mappa e davvero non si capisce un accidenti. Da buon Calabrese non mi do ancora per vinto.
    Luigi Salvo
    CalabriaForce
    Quindi, ritieni uno da tablet e uno pc, per esempio... Sarebbe interessante se il programma intercetta perlomeno la stessa rete impedendo l'accesso; aspetto che comune si può aggirare facilmente
    per alcuni lo zio, per altri lozzì, per l'altri l'archivista, per altri il saggio
    al Palio di Siena son dell'Onda

    RCU Palermo Eagles
    nick live: Discus
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    mi trovi su telegram con @yuppidu
  4. #104
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote discus1 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Quindi, ritieni uno da tablet e uno pc, per esempio... Sarebbe interessante se il programma intercetta perlomeno la stessa rete impedendo l'accesso; aspetto che comune si può aggirare facilmente
    Ho già segnalato per il momento puoi accedere stesso account loggato sia da tablet che pc , mentre invece dovrebbe darti utente già loggato se vai su un altro dispositivo.
    Il controllo ip stessa conessione ,ci dovrebbe essere come su rd3 ed con un messaggio, avvisa che 2 utenti nel game usano stessa connessione , sta poi a chi entra decidere se giocarci oppure no.
    TECNICO-HARDWARE
  5. #105
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote CalabriaForce ha scritto: Visualizza il messaggio
    Buonasera, oltre alle mie solite lamentele che non lamento piu' speranzoso in un futuro roseo voglio segnalare questo soggetto che gioca con 2 account (e' stato pure fesso a non cambiare nome perche' si vede la sequenza di registrazione). Questa e' la cosa dopo il bottone ritiro piu' grave che ho notato. Cambiate grafica vi prego, non basta correggere i bug........

    essendo risiko user sono due utenti diversi registrati, magari anche due amici in due luoghi diversi, nel momento in cui le partite al momento non sono da torneo/competizioni con in palio qualcosa, non possiamo evitare la partecipazione di due persone che si conoscono nella stessa partita, nel momento in cui, durante un torneo (ad esempio) due persone dovessero collaborare, verranno segnalate e ci saranno conseguenze.

    Al momento invece, come già segnalato, ci stiamo concentrando sulla risoluzione dei problemi in gioco, vi ringraziamo per la vostra pazienza, una volta che il gioco sarà fluido senza interruzioni ci concentreremo sulla grafica, cercando sempre di andare incontro a tutti nel miglior modo possibile.

    Grazie per la segnalazione.
  6. #106
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote RisikoGame ha scritto: Visualizza il messaggio
    essendo risiko user sono due utenti diversi registrati, magari anche due amici in due luoghi diversi, nel momento in cui le partite al momento non sono da torneo/competizioni con in palio qualcosa, non possiamo evitare la partecipazione di due persone che si conoscono nella stessa partita, nel momento in cui, durante un torneo (ad esempio) due persone dovessero collaborare, verranno segnalate e ci saranno conseguenze.

    Al momento invece, come già segnalato, ci stiamo concentrando sulla risoluzione dei problemi in gioco, vi ringraziamo per la vostra pazienza, una volta che il gioco sarà fluido senza interruzioni ci concentreremo sulla grafica, cercando sempre di andare incontro a tutti nel miglior modo possibile.

    Grazie per la segnalazione.
    Se e' cosi' possono essere 2 amici come un unico utente furbetto che usa sia la wifi che la 5g. Abbiniamoci un VPN e CalabriaForce gioca con 2 apparecchi con ip diverso, uno risultante a Milano e l'altro a Scilla mentre si sta sciacquando la testa sulla spiaggia.
    Semplice così come fanno i pirati ad aggirare le tv via cavo
    Luigi Salvo
    CalabriaForce
  7. #107
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote RisikoGame ha scritto: Visualizza il messaggio
    essendo risiko user sono due utenti diversi registrati, magari anche due amici in due luoghi diversi, nel momento in cui le partite al momento non sono da torneo/competizioni con in palio qualcosa, non possiamo evitare la partecipazione di due persone che si conoscono nella stessa partita, nel momento in cui, durante un torneo (ad esempio) due persone dovessero collaborare, verranno segnalate e ci saranno conseguenze.

    Al momento invece, come già segnalato, ci stiamo concentrando sulla risoluzione dei problemi in gioco, vi ringraziamo per la vostra pazienza, una volta che il gioco sarà fluido senza interruzioni ci concentreremo sulla grafica, cercando sempre di andare incontro a tutti nel miglior modo possibile.

    Grazie per la segnalazione.
    La mala abitudine di provare a collegarsi con più Nick è una piaga vecchia quanto rd .
    Spesso non si tratta solo di più giocatori che combinano il game, ma proprio della stessa persona con più Nick .
    Il match dell'IP esteso anche a maschere e dispositivi si è sempre reso necessario.




  8. #108
     T. Colonnello
     
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Buonasera e benvenuti,
    nonostante il disprezzo di alcuni supermod sulle opinioni degli anziani... e nonostante mi fossi ripromesso di non farlo... due parole su quelli che mi sembrano gli attuali limiti del nuovo RD mi sento in dovere di esplicitarli e mi scuso se sono considerazioni concettuose o contorte (è un problema che noi sparuti minoritari non riusciamo a risolvere) ...
    Premessa sono uno dei pochi che ha superato la fine di RD1 in modalità "elaborazione di un lutto" e senza mai capire come il "progresso" tecnologico corrispondesse, di fatto, ad un declino del risiko on line in termini di giocabilità e bellezza estetica del gioco.
    Ma a tutto ci si abitua... e andiamo avanti...
    Quello che ha caratterizzato RD1, con grande sforzo e creatività del buon Salvo, era l'intento di creare un'esperienza ludica che non "scimmiottasse" le regole di un gioco da tavolo ma fosse in grado di definire un coinvolgimento ed una dimensione di gioco che ne restituisse l'emozionalità attraverso la simulazione di un controllo del gioco stesso e delle scelte strategiche che ne conseguono in un flusso coerente...
    I due RD successivi sono partiti da lì riuscendo, bene o male, a restituire lo stesso tipo di approccio al gioco...
    Su tale principio si sono alternate varie generazioni di giocatori che hanno elaborato e strutturato un gioco diverso dal risiko tavolo “stili e modalità di gioco” muovendosi dentro una dimensione psicologicamente immersiva. L’immersività è data dalla sensazione di essere ad un tavolo in cui controllo le mie azioni, ho una chiara visibilità dello svolgimento del gioco e delle azioni degli altri player. Tutto ciò eliminando progressivamente le “lentezze” di un gioco al tavolo e definendo un flusso di attività (piazzo-attacco-passo il turno) e passività (guardo il gioco degli altri player fino al mio prossimo turno) coerente e senza ulteriori spezzettamenti in fasi superflue che rallentano solamente lo scorrere del gioco. La grafica ha sempre "supportato" questa impostazione poco concedendo all'estetica fine a se stessa ma aiutandoo a rendere tutto visibile, chiaro e giocabile: territori, confini, numero armate (ed anche obbiettivo…).
    Al momento invece la mappa che avete costruito è carina graficamente… ma sembra fatta da una AI che non ha nessuna idea di cosa bisogna farci. Ho inveito varie volte prima di capire che dalla Cina non potevo attaccare il Giappone pur avendolo confinante… e lo so bene che i due territori non confinano nel gioco… ma se me li appiccichi penso che ti sei inventato nuovi confini….(mea culpa comunque)
    Sulla visibilità numero armate in plancia non insisto… ma mi pare che sia comune una critica diffusa ma facilmente risolvibile.
    Non entro nel merito della partita a tempo fisso che finisce quando le pare… nella speranza che sia solo una scelta funzionale alla sperimentazione Beta e che vengano implementate le modalità a tempo e con sdadata.
    In sintesi
    La sensazione è di ritrovarsi in un gioco che “applica” le regole del risiko senza tener conto dell’esperienza del giocatore, riproducendo in una modalità “senz’anima” a metà strada fra la dama on line ed un gioco Nintendo di inizio secolo.
    Il problema di fondo che vedo è che il prodotto proposto non tiene minimamente conto che in 20 anni c'è stata una evoluzione di questo gioco on line ( da 1 a 3 ) che ne ha definito la dimensione “on line” e “digitale”.
    Al momento la sensazione è di trovarsi di fronte ad un reboot low budget del gioco che non si capisce bene a chi è rivolto…

    Con tutto ciò, e mettendo in conto che come sempre sarà necessario anche l'adattamento al gioco da parte dei "vituperati" anziani"..., niente di non risolvibile se, come mi pare dalle vostre premesse, l'intento sia quello di una progressiva implementazione attenta alla "piccola storia" di questo gioco on line.

    Buon lavoro

    Sparuto minoritario e minimod
    non sono più quello di una volta... soltanto la retorica è rimasta la stessa
  9. #109
     soldato
     
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote jord65 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Buonasera e benvenuti,
    nonostante il disprezzo di alcuni supermod sulle opinioni degli anziani... e nonostante mi fossi ripromesso di non farlo... due parole su quelli che mi sembrano gli attuali limiti del nuovo RD mi sento in dovere di esplicitarli e mi scuso se sono considerazioni concettuose o contorte (è un problema che noi sparuti minoritari non riusciamo a risolvere) ...
    Premessa sono uno dei pochi che ha superato la fine di RD1 in modalità "elaborazione di un lutto" e senza mai capire come il "progresso" tecnologico corrispondesse, di fatto, ad un declino del risiko on line in termini di giocabilità e bellezza estetica del gioco.
    Ma a tutto ci si abitua... e andiamo avanti...
    Quello che ha caratterizzato RD1, con grande sforzo e creatività del buon Salvo, era l'intento di creare un'esperienza ludica che non "scimmiottasse" le regole di un gioco da tavolo ma fosse in grado di definire un coinvolgimento ed una dimensione di gioco che ne restituisse l'emozionalità attraverso la simulazione di un controllo del gioco stesso e delle scelte strategiche che ne conseguono in un flusso coerente...
    I due RD successivi sono partiti da lì riuscendo, bene o male, a restituire lo stesso tipo di approccio al gioco...
    Su tale principio si sono alternate varie generazioni di giocatori che hanno elaborato e strutturato un gioco diverso dal risiko tavolo “stili e modalità di gioco” muovendosi dentro una dimensione psicologicamente immersiva. L’immersività è data dalla sensazione di essere ad un tavolo in cui controllo le mie azioni, ho una chiara visibilità dello svolgimento del gioco e delle azioni degli altri player. Tutto ciò eliminando progressivamente le “lentezze” di un gioco al tavolo e definendo un flusso di attività (piazzo-attacco-passo il turno) e passività (guardo il gioco degli altri player fino al mio prossimo turno) coerente e senza ulteriori spezzettamenti in fasi superflue che rallentano solamente lo scorrere del gioco. La grafica ha sempre "supportato" questa impostazione poco concedendo all'estetica fine a se stessa ma aiutandoo a rendere tutto visibile, chiaro e giocabile: territori, confini, numero armate (ed anche obbiettivo…).
    Al momento invece la mappa che avete costruito è carina graficamente… ma sembra fatta da una AI che non ha nessuna idea di cosa bisogna farci. Ho inveito varie volte prima di capire che dalla Cina non potevo attaccare il Giappone pur avendolo confinante… e lo so bene che i due territori non confinano nel gioco… ma se me li appiccichi penso che ti sei inventato nuovi confini….(mea culpa comunque)
    Sulla visibilità numero armate in plancia non insisto… ma mi pare che sia comune una critica diffusa ma facilmente risolvibile.
    Non entro nel merito della partita a tempo fisso che finisce quando le pare… nella speranza che sia solo una scelta funzionale alla sperimentazione Beta e che vengano implementate le modalità a tempo e con sdadata.
    In sintesi
    La sensazione è di ritrovarsi in un gioco che “applica” le regole del risiko senza tener conto dell’esperienza del giocatore, riproducendo in una modalità “senz’anima” a metà strada fra la dama on line ed un gioco Nintendo di inizio secolo.
    Il problema di fondo che vedo è che il prodotto proposto non tiene minimamente conto che in 20 anni c'è stata una evoluzione di questo gioco on line ( da 1 a 3 ) che ne ha definito la dimensione “on line” e “digitale”.
    Al momento la sensazione è di trovarsi di fronte ad un reboot low budget del gioco che non si capisce bene a chi è rivolto…

    Con tutto ciò, e mettendo in conto che come sempre sarà necessario anche l'adattamento al gioco da parte dei "vituperati" anziani"..., niente di non risolvibile se, come mi pare dalle vostre premesse, l'intento sia quello di una progressiva implementazione attenta alla "piccola storia" di questo gioco on line.

    Buon lavoro

    Come il buon Lucio mi sembra che anche lei ha dato una spiegazione plausibile e chiara di come la stragrande maggioranza di noi vede RD4. rimango fiducioso per il cambiamento grafica. Una grafica semplice e' semplicemente per tutti!
    grazie
    Luigi Salvo
    CalabriaForce
  10. #110
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    Gradimento: 0
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    Re: Ci presentiamo: la software house di RisiKo! Online

    Quote CalabriaForce ha scritto: Visualizza il messaggio
    Come il buon Lucio mi sembra che anche lei ha dato una spiegazione plausibile e chiara di come la stragrande maggioranza di noi vede RD4. rimango fiducioso per il cambiamento grafica. Una grafica semplice e' semplicemente per tutti!
    grazie
    Luigi Salvo
    CalabriaForce
    Luigi se gli dai del "lei" poi lo fai sentire davvero troppo "anziano". Già c'ha la badante, finisce che per il 2026 ce lo troviamo allo spizio a giocare a tresette col morto, invece di farsi l'abbonamento al Risiko online!
    Domenico Veggia

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