beh, è semplice, a girokgraff ha scritto:
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chessò si parte dall'america del nord?il quarto avrà 3 territori gli altri 3 giocatori 2,si passa all'europa e invece di partire da quarto si parte dal terzo ecc ecc
beh, è semplice, a girokgraff ha scritto:
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chessò si parte dall'america del nord?il quarto avrà 3 territori gli altri 3 giocatori 2,si passa all'europa e invece di partire da quarto si parte dal terzo ecc ecc
IO SONO NEGAN
massituo ha scritto:
Premesso che la mia non è una critica e anzi, secondo me per fare una variante nel tuo club, neppure dovresti chiedere consiglio, la sperimenti e se piace ci giocate dicendo semplicemnte che non è un torneo che segue l'rtu.
i territori nei continenti sono questi
asia 12
nordamerica 9
europa 7
africa 6
oceania 4
sudamerica 4
Se i giocatori sono 4 (perchè poi cambia tutto se giochi in 3 o 5 o 6)
il quarto in nordamerica prende 3
in europa ce ne sono 7... quanti ne prende? 1 o 2?
in africa ce ne sono 6 ... quanti ne prende? 1 o 2?
Posto che tu trovi il metodo più semplice per distribuire i vari territori, dovresti indicare una serie di regole per la distribuzione che ridurrebbero il tutto a pochissimi scenari e a questo punto perchè non cambiare anche gli obiettivi?
Allora perchè non partire con scenari prefissati?
premetto che non ho mai provato questa distribuzione dei territori..solo che il risiko mi piace così tanto che ogni tanto me lo sogno pure di nottekgraff ha scritto:
è normale quindi pensare a tante piccolezze...e quando ho sentito quella cosa di RD1 ho pensato..perchè no?
Ad occhio(è tanto per parlare alla fine)
Sud america ed oceania un territorio per uno.
In asia 3 territori ciascuno.
In africa un territorio per il primo e secondo, 2 territori per terzo e quarto.
in europa: 2 territori per primo secondo e quarto un territorio al terzo
in america 2 territori ciascuno e 3 territori al terzo.
in ogni modo non era una proposta ma una curiositàgli scenari prefissati standaridizzerebbero troppo il gioco credo
Quindi avresti sempre questa situazione:massituo ha scritto:
primo....: 3 ASIA, 1 AFRICA, 2 EU, 2 NA, 1 OCEANIA, 1 SA
secondo: 3 ASIA, 1 AFRICA, 2 EU, 2 NA, 1 OCEANIA, 1 SA
terzo....: 3 ASIA, 2 AFRICA, 1 EU, 3 NA, 1 OCEANIA, 1 SA
quarto..: 3 ASIA, 2 AFRICA, 2 EU, 2 NA, 1 OCEANIA, 1 SA
C'è un sostanziale equilibrio di forze, nel senso che nessuno può facilmente conquistare un continente, ma non di punti.
Inoltre uno tra il terzo e il quarto di mano (nel tuo caso il terzo), inevitabilmente si troverebbe una sorta di distribuzione "zoppa" oltre allo squilibrio di armate, c'è forzatamente uno squilibrio di presenze tra america ed europa, non più dettata dalla distribuzione, piuttosto dalla posizione di partenza: terzo o quarto di mano.
Sottolineo che non è garantita l'equilibrio di punti, ma di forze.
Allora mi chiedo... se è vero perchè è vero che le partite ad un certo livello, sono sempre "ingessate" sul gioco...
quest'ulteriore equilibrio di forze non ingesserebbe ancora di più il gioco?
Gli scenari iniziali diminuirebbero moltissimo. Secondo me l'unico modo per creare un REALE equilibrio di punti e di forze alla distribuzione iniziale è quella di partire con scenari prefissati.