Quindi se ho capito bene, il famigerato "starter", svolta la sua funzione di avvio game, rimane però (disconnesso) in plancia a piazzare random come un qualsiasi comune mortale quittatore ....?
incuriosito ma perplesso
Quindi se ho capito bene, il famigerato "starter", svolta la sua funzione di avvio game, rimane però (disconnesso) in plancia a piazzare random come un qualsiasi comune mortale quittatore ....?
incuriosito ma perplesso
Stefano siamo quasi a 20, io attenderei max 22 e poi mi muoverei per cominciare.
se arriviamo a 22, sono inizialmente 11 scontri diretti che possiamo dividerei in tre serate, la preferenza era stata da me indicata con i giorni di Lunedi Martedi Mercoledi, nulla osta di includere anche le serate di giovedi o venerdi se alcuni giocatori hanno questa preferenza.
Dovremmo arrivare a giocare un max di 3 game a serata, cosi ci muoviamo per creare 3 Nick starter.
Se non si dovesse riuscire, giocando in stanza prestige dove non vi e' affidabilita' , recluteremo dei volontari.
Non so che formula vuoi adottare. Che siano 11 partite non vi è dubbio (o quasi), ma possono essere al'interno di gironi o a eliminazione diretta. La formula campionato a 22 la escluderei, per essere equa richiede un numero di partite troppo elevato (tutti dovrebbero incontrare tutti), a meno che tu non voglia fare un torneo annuale e allora ok, bellissimo, però ci si può iscrivere solo una volta all'anno.
Altra alternativa un tabellone a 16 (8 sfide al primo turno) a eliminazione diretta, al meglio delle 3 partite (ogni coppia di avversari gioca 3 partite e passa il turno chi ne vince 2). Però bisogna trovare il modo di arrivare in modo equo a 16 senza troppe partite. Io fare dei mini gironi da tre giocatori con sfide secche (un solo incontro per ogni coppia di avversari), se no aumentano troppo le partite, passano i primi due. Questo metodo richiede 24 giocatori, se sono 21 se ne possono ripescare due (da definire come). Se sono più di 24 alcuni gironi saranno da 4 giocatori.
Utiliziamo questa formula=domanda
"Io farei dei mini gironi da tre giocatori con sfide secche (un solo incontro per ogni coppia di avversari), se no aumentano troppo le partite, passano i primi due. Questo metodo richiede 24 giocatori, se sono 21 se ne possono ripescare due (da definire come). Se sono più di 24 alcuni gironi saranno da 4 giocatori."
Io stabilirei le giornate in cui si gioca (giornate in cui il mitico starter dariod dovrà essere sempre presente), con 3 fasce orarie (mi pare così avesse suggerito dariod), poi farei il sorteggio dei gironi collocando, sempre casualmente, le partite di tutti i gironi nei giorni e fasce di gioco.
Le giornate potrebbero essere Lunedì e Martedì o Lunedì e Mercoledì (o tutti e tre i giorni), visto il risultato del sondaggio.
Poi darei il tempo ai giocatori di accordarsi per spostare eventualmente la loro partita (accordandosi con l'avversario) se è prevista in una giornata e/o orario in cui si hanno problemi a giocare.
Nella seconda fase si compone un tabellone a 16 giocatori (quindi quattro turni, compresa finale) a eliminazione diretta, al meglio delle tre partite. Si concede sempre la possibilità di spostarle se entrambi i giocatori sono d'accordo. Come giornata base sceglierei Lunedì, visti i risultati del sondaggio.
La finale si può fare anche al meglio delle 5 partite volendo.
E si può fare anche una finale per il terzo e quarto posto.
Alcuni punti da esaminare sono:
- casi di parità in partita (rari, ma possibili). Io mi affiderei al responso di RD3 che, come RD2, dovrebbe dare la vittoria al giocatore che ha il colore che gioca dopo. Quindi punto risolto all'origine.
- casi di parità nei gironi (potrebbero essere molti, compresi casi di parità di tutti e tre i giocatori se ognuno vince una partita e perde l'altra).
- assenze. Ovviamente chi è assente perde la partita. I problemi possono sorgere se in un girone ci sono due giocatori sempre assenti e che quindi presumibilmente non giocheranno la fase successiva creando un "buco" nel tabellone. Bisogna decidere se tenere il buco o ripescare qualcuno (dalle eliminazioni dei gironi) e come. Ripescaggi possibili sono i casi di pari merito, così si eviterebbe uno spareggio che complica l'organizzazione e si "tamponerebbe" anche un buco nel tabellone.
Quindi prima fase con 8*3=24 partite teoriche e seconda fase con (8+4+2)*3=42 partite. Totale 24+42=66 partite.
Ci scappa una mega coppa al vincitore !
P.S. Ovviamente i sorteggi dell'arbitro Dariod vanno filmati...