provo a riscrivere l idea o meglio il concetto a questo punto
nella moto gp viene dato questo punteggio vanno a punti i primi 16 piloti
i punti sono i seguenti Pos. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 >. Punti, 25, 20, 16, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0.
essendo tavoli da 4 come avevo pensato di dare il punteggio ?
semplice premiando chi faceva più punti tavolo!
a parità di punteggio premiare il giocatore che era più virtuoso a finire per prima la partita (quindi se mi ritovo con parità di punti tavolo do la piazza al giocatore che ha impiegato meno turni per copletare la partita,a parità di turni ,premio la partita che è durata meno tempo)
scopo del gioco ?fare più punti tavolo e giocare il più velocemente possibile
le variabili come dici tu, arrivo primo in un tavolo ,ma in altro il terzo ottiene più punti del mio tavolo fanno parte del gioco fanno parte del gioco
(simulando come succede nelle moto gp dove pilota e moto creano queste varianti ,esempio cado ,vado dritto ad una curva,un scelta di gomma sbagliata,la moto non ha un buon setting,insomma anche il campione puo sbagliare no?tutte queste situazioni avulse ,dove però il bravo pilota/giocatore gp per gp puo confermarsi o meno il campione ,premiando la regolarita in gara )