Risiko digital a tempo ERA (perchè RD2 non è più nemmeno lontano parente) una modalità di gioco stupenda, mi fa piacere che utenti nuovi se ne rendano conto.
Provo a farti un riassunto di come funziona:
La spaccata finale è una delle strategie per provare a vincere nella modalità a tempo, in RD1 tieni conto che tutti i vincitori delle classifiche challenge erano "spaccatori", giocare in altri modi portava a quasi certa sconfitta (con le vecchie regole, ripeto).
Se sei sicura di essere l'unica che ha del tempo residuo, e gli altri lo hanno esaurito, hai il vantaggio di decidere quando fare terminare la partita.
Infatti, la partita termina se :
- tutti hanno esaurito il tempo
- l'ultimo con il tempo conquista 3 territori
Quindi, al tuo turno, tu attaccherai con tutte le armate disponibili i territori che fanno salire il tuo punteggio, e contemporaneamente fanno scendere chi è in vantaggio (se non sei tu, altrimenti hai già vinto....ti basta fare finire il tempo).
E' chiaro che con 130 di limite è più difficile avere la forza per spaccare bene, devi posizionare i carri nei confini con i tuoi "obbiettivi", stati dai punteggi pesanti (quelli da 6 ad esempio), e sparare con tutti i carri fino alla fine, tanto poi se hai fatto bene i conti, anche se non riesci a prendere 3 territori, fai in modo che il tuo tempo finisca con l'attacco, e non corri rischi perchè la partita finisce sul tuo turno, senza possibilità di repliche degli altri.
Occhio a fare bene i conti, e a non passare di mano con dei secondi residui, se no sono guai....
Comunque, se vuoi il mio parere, Rd2 non è più un gioco a tempo, troppo grandi i vantaggi di chi piazza o prende continente, troppo pochi i secondi guadagnati attaccando, troppo pochi 130 carri di limite....
Gioca a farti continente che è meglio, fidati.
