REGOLAMENTO1°torneo a squadre
RD3 WAR
(LA GUERRA DEI MONDI)
[torneo prestige , dgt ,3STIGE, 2vs2 ]
1-STRUTTURA TORNEOART.1.1- STRUTTURA RD3 WAR-
Il 1°torneo a squadre"RD3 WAR" avrà una fase eliminatoria con 8 squadre.
Ogni turno sarà dedicato ad una modalità di gioco [Prestige, digital , 3stige e 2vs2] secondo la rotazione prevista nel calendario.
Alla fine della fase eliminatoria che durerà 12 turni, le migliori 4 si affronteranno in una finalissima.
Ai fini della classifica, ad eventuale parità di punti varrà la differenza di vittorie, a parità di vittorie la differenza di secondi posti, ancora a parità, di terzi.
ART.1.2-STRUTTURA SQUADRE
Ogni squadra dovrà essere composta da almeno 5 giocatori, di cui un Generale responsabile (fisso) e un capitano che il Generale designerà per ogni singola serata di gioco.
Non ci sono limiti ai giocatori arruolabili in ogni squadra.
Sarà possibile continuare ad arruolare anche durante tutta la fase eliminatoria , ma non oltre.
Ogni squadra dovrà avere un generale, il quale sarà responsabile della gestione della sua squadra e verso gli organizzatori per tutta la durata del Torneo.
Il nome del generale della squadra dovrà essere comunicato all’atto dell’iscrizione della squadra al Torneo.
Egli dovrà fornire via MP un contatto Skype se disponibile dove la direzione del torneo possa contattarlo (i quali non saranno resi pubblici) per eventuali comunicazioni urgenti . (Si consiglia ad ogni capitano la raccolta degli opportuni contatti telefonici di tutti i giocatori per la gestione della squadra e la divulgazione degli stessi a tutto i suoi membri)
-Ogni Squadra ad ogni turno di gioco tramite il suo Generale dovrà fornire la lista dei giocatori titolari (prima linea) e un coordinatore responsabile per la serata di gioco (capitano), più le eventuali riserve ( seconda linea).
Il capitano ha il ruolo di referente con l'organizzazione nella serata di gioco e sarà responsabile della presenza dei suoi giocatori nei tavoli corretti e potrà gestire parimenti al suo generale eventuali sostituzioni.
Si consiglia nominare un coordinatore di serata che non giochi e che nell'eventualità faccia da riserva.
Ogni Generale e Capitano saranno RESPONSABILI del comportamento dei propri giocatori.
Il Capitano dovrà quindi garantire la presenza degli stessi quando titolari.
Lo stesso dovrà garantire che in caso di assenze dei propri giocatori dell’ultim'ora vi sia un numero sufficiente di ”riserve” della propria squadra che riescano a coprire le mancanze procedendo alla sostituzione dei titolari secondo le modalità descritte nel paragrafo 10 di questo regolamento.
ART.1.3-STRUTTURA PUNTEGGI
Ogni giocatore titolare porterà in dote alla squadra il suo punteggio determinato secondo il conteggio esposto in questo regolamento.
La somma dei punteggi dei giocatori titolari , al netto di eventuali sanzioni o penalità costituirà il punteggio della squadra per quella giornata.
ART.1.4-FORMAZIONI/SOSTITUZIONI
Ogni squadra è libera di schierare in ogni singolo turno qualunque dei suoi giocatori ( anche sempre gli stessi) ; ogni squadra è libera di fare, qualunque sia il motivo ,quante sostituzioni riterrà necessarie , secondo le modalità poi descritte nel paragrafo "SOSTITUZIONI".
Non viene determinato un numero di partite per ogni giocatore.