Il "gioco della carta" o "cartina" e' la "tattica delle tattiche".
E' l'unica ad avere un nome molto noto, e' l'unica che ha avuto durissime opposizioni da parte di moltissimi giocatori, ed e' l'unica tattica che ha indotto gli organizzatori di tornei a modificare il regolamento per diminuirne o annullarne del tutto i vantaggi.
Questi aspetti "sociali" denotano chiaramente quanto importante sia tale tattica. Vediamone anche gli aspetti tecnici.
Il gioco della carta si puo' considerare una sintesi di tutte le tattiche o la "tattica killer". Esso discende da alcuni principi tattici e racchiude in se' molte tattiche.
1) PRINCIPIO DELLA DIFESA. Invece di sforzarsi si avere un alto numero di armate per difendere territorio da cui parte l'attacco e territorio conquistato, nella tattica del gioco della carta il principio viene utilizzato in modo originale, evitando volutamente di difendere il territorio conquistato, in quanto sarebbe troppo oneroso.
2) L' ATTESA. Con il gioco della carta non si compie nulla di strategico, ed e' quindi anche la tattica dell'attesa per eccellenza.
3) IL DEPISTAGGIO. Il gioco della carta non svela le nostre intenzioni per i prossimi turni e nemmeno l'obiettivo, pertanto e' anche una eccellente tattica di depistaggio.
4) IL RISPARMIO DI TEMPO. Sia nella partita Digital che nella partita Challenge il gioco della carta ha indubbiamente un vantaggio che lo rende particolarmente conveniente. Esso consente di risparmiare il minuto di penalizzazione, con un costo di armate inferiore rispetto ad un attacco "standard".
5) OTTENERE ARMATE. Il gioco della carta consente di ottenere facilmente carte e quindi armate (da utilizzare quando lo si desidera, in qualunque punto della mappa). Tale dotazione viene ottenuta in modo poco dispensioso, ed e' questo uno dei motivi fondamentali per cui si utilizza la tattica del gioco della carta.
Per i motivi appena esposti il gioco della carta e' la tattica piu' importante del Risiko.
Redstar