30 ottobre 2009, Lucca
AL SEGNALE SCATENATE L'INFERNO!
Segnatevi questa data, sul calendario, perchè sarà la data del primo Torneo Nazionale di
SPQRisiKo!
Si svolgerà a Lucca, nel corso di una singola giornata, e sarà gestito e promosso da un gruppo di appassionati che sperimenteranno, in quell'occasione, il primo regolamento da Torneo.
Il torneo inizierà alle ore 10:00 (ritrovo alle 9:40 presso lo stand EG) e l'iscrizione sarà gratuita (dovrete ovviamente procurarvi il biglietto di ingresso alla fiera).
Per le pre-iscrizioni inviare una mail con
Nome, Cognome , Luogo di provenienza e cautelativamente un cellulare per eventuali comunicazioni dell’ultimo momento a:
Galador
fabriziopr@yahoo.com
o a
Max
m.momtuschi1@virgilio.it
Il vincitore vincerà alcuni giochi EG che potrà scegliere fra quelli disponibili in Fiera.
Per qualsiasi informazione, potete contattare direttamente gli organizzatori, oppure scrivere qui sul forum.
Qui di seguito vi riporto le regole sperimentali che saranno adottate nel corso del torneo (sono riportate solo le regole diverse da quelle contenute nella confezione del gioco):
- Si parte con 27 legionari a testa e in ordine inverso a quello sorteggiato di gioco (partendo dall' ultimo) , si dispongono le armate ponendo due legionari per ogni territorio occupato, in caso si giochi in 4 ad ogni turno in ordine di gioco un giocatore diverso provvederà ad assegnare in un territorio a sua scelta 3 legionari neutrali.
-Viene affidato ad ogni giocatore un centro di potere (la capitale) da posizionare a propria scelta una volta ultimato il riempimento del tabellone di gioco e prima di disporre i 9 legionari addizionali .
- Completato il riempimento del tabellone si dispongono i centri di potere e successivamente si piazzano ,a due a due, i legionari rimanenti.
- Il centro di potere assegna a chi lo possiede un punto per turno compreso il primo, ma non genera più un legionario extra, onde renderlo più esposto alla conquista.
- Si consegna ad ogni giocatore una carta CDP in mano.
-Il tris contenente un centro di potere viene decurtato di 12 legionari,onde non dare un eccessivo vantaggio a chi lo gioca . Inoltre il CDP risulta in tal modo difendibile, ma non inespugnabile, offrendo anche agli altri giocatori le giuste chance .Il costo in legionari può essere detratto direttamente dal tris o anche in parte dal territorio dove viene collocato il colosseo. La carta viene poi eliminata dal mazzo e non può essere riutilizzata in caso di un successivo rimischi aggio .
-Non è mai possibile giocare un tris con una carta CDP rinunciando a piazzare lo stesso sul tabellone, se non sussistono le condizioni il tris non può essere giocato.
-Al primo turno non si prendono rinforzi.
-Non si possono giocare 2 tris contemporaneamente.
GRADUATORIA DI PARTITA : VINCE CHI RAGGIUNGE I 25 PUNTI NELLE ELIMINATORIE E 30 NELLA FINALE .
AL RAGGIUNGIMENTO O SUPERAMENTO DI TALE PUNTEGGIO SI PROCEDE SINO A TERMINARE IL TURNO DI GIOCO DI TUTTI I GIOCATORI E SOLO ALLORA FINISCE LA PARTITA . VINCE IL GIOCATORE CHE HA ACCUMULATO IL MAGGIOR NUMERO DI PUNTI, IN CASO DI PARI MERITO VALGONO PER LO SPAREGGIO NELL' ORDINE :
1) IL TOTALE DEI PUNTI POTENZIALI CHE IL GIOCATORE E’ IN GRADO DI SVILUPPARE PER TURNO SOMMATO AI DOMINI TERRITORIALI SECONDO LO SCHEMA :
TERRITORI POSSEDUTI (1PT OGNUNO)+ I MARI DOMINATI (1PT OGNUNO) +CENTRI DI POTERE (5PT OGNUNO) + MAGGIOR NUMERO DI TERRITORI TOTALI (5PT)+ MAGGIOR IMPERO CONTIGUO (5PT)+MAGGIOR NUMERO DI MARI DOMINATI (5PT)
, TUTTE QUESTE VOCI VANNO CALCOLATE IN BASE ALLA DISPOSIZIONE FINALE SUL TABELLONE DOPO CHE HA GIOCATO L' ULTIMO DI MANO.
IN CASO DI ULTERIORE PARITA' SI CONTANO :
2) IL NUMERO TOT. DEI LEGIONARI E DELLE NAVI (1 NAVE = 3 LEGIONARI)
3) VINCE IL PRIMO CHE HA RAGGIUNTO O SUPERATO IL TRAGUARDO