La PaperClassifica diventa permanente, analogamente, ad esempio, a quella della FIDE (Federazione Internazionale Degli Scacchi). Il principio di valutazione è lo stesso del sistema Elo, basato cioè sul valore degli avversari che si battono o dai quali si viene battuti.
Si migliora il ranking quando il risultato ottenuto è migliore di quello atteso. E lo si peggiora quando il risultato è peggiore di quello atteso.
Si prendono o perdono punti anche con risultati in linea con quelli attesi, ma in misura minore.
Tutti i giocatori accreditati che avranno giocato almeno una partita su RD3 entreranno in classifica e il loro ranking sarà aggiornato ogni volta che disputeranno una partita.
E' possibile fare richiesta di essere cancellati dalla classifica, in questo caso il nickname sarà sostituito dalla scritta "Non iscritto". Si può anche richiedere di essere nuovamente iscritti. Le richieste, per essere esaudite, non dovranno pervenire prima che sia trascorso almeno un mese dall'ultima richiesta presentata.
IL PUNTEGGIO
Il ranking iniziale di ciascun giocatore è 1000 e viene modificato dopo ogni partita (salvo il caso in cui il punteggio ottenuto dal giocatore sia pari a 0) sommando algebricamente il punteggio ottenuto in partita. Il punteggio acquisito in partita è normalmente positivo se il risultato è migliore di quello atteso e negativo in caso contrario.
Tutti i giocatori accreditati, in una partita con qualunque numero di giocatori tutti accreditati, acquisiscono un punteggio basato unicamente sulla posizione raggiunta nella classifica finale della partita (senza tenere conto dei punti tavolo conseguiti, se non, appunto, per la compilazione della classifica finale).
Il punteggio è ottenuto dalla somma algebrica di due punteggi:
uno dipendente esclusivamente dal numero di giocatori della partita, che chiameremo "punteggio base"
e un altro dipendente dal ranking di partenza di ciascun giocatore, che chiameremo "punteggio differenziale.
Il vincitore può ottenere al massimo 350 punti, l'ultimo può perderne al massimo 350.
Gli altri possono ottenere o perdere al massimo 300 punti.
punteggio base
Partite a 3 giocatori:
5 punti al primo
0 punti al secondo
-5 punti al terzo
Partite a 4 giocatori:
10 punti al primo
5 punti al secondo
-5 punti al terzo
-10 punti al quarto
Partite a 5 giocatori:
15 punti al primo
10 punti al secondo
0 punti al terzo
-10 punti al quarto
-15 punti al quinto
Partite a 6 giocatori:
20 punti al primo
15 punti al secondo
10 punti al terzo
-10 punti al quarto
-15 punti al quinto
-20 punti al sesto
punteggio differenziale
Vengono calcolate le differenze di ranking di ciascun giocatore con gli altri.
In caso di risultato non in linea con le attese attese tale differenza si divide per 2 e il risultato viene aggiunto al ranking (se il risultato è migliore delle attese) o sottratto dal ranking (se il risultato è peggiore delle attese). Il valore da aggiungere o togliere non può comunque essere inferiore a 60 punti.
In caso di risultato in linea con le attese si divide il valore fisso 500 per tale differenza e il risultato viene aggiunto al ranking (per il giocatore piazzato meglio) o sottratto dal ranking (per il giocatore piazzato peggio). Il valore da aggiungere o sottrarre non potrà comunque superare i 50 punti. Anche nel caso limite di due giocatori che avessero lo stesso punteggio ranking prima della partita, quello che si piazza meglio ottiene 50 punti, quello che si piazza peggio ne perde 50.
La classifica si compone di 5 "fasce" di punteggio simboliche, utilizzate per la presentazione a video della classifica, corrispondenti anche ad un livello. In ordine decrescente: maestro, esperto, allievo, tirapiedi, fancazzista.
Olimpo: sopra i 1999.99999 punti ranking (maestro)
ai piedi dell' Olimpo: da 1000 a 1999.99999 punti ranking (esperto)
sul ponte: da 500 a 999.999999 punti ranking (allievo)
guardando l'Olimpo: da 0 a 499.999999 punti ranking (tirapiedi)
lontano dall' Olimpo: meno di 0 punti ranking (fancazzista)