Cari amici risikomani, il
Il Risiko! Club Rahal Maute' lieto di invitarvi al
I° Torneo
Risiko! 2vs2
Coppa Rahal Maut
Il torneo
Il torneo prende nome 2vs2 (vs = versus dal latino "CONTRO") ossia due giocatori contro due giocatori: si gioca in coppia, 2VS2, ma non è ammesso comunicare, commentare, né tra i giocatori della coppia, nè tra avversari.
Le penalità sono le stesse del regolamento del campionato provinciale.
I partecipanti al Torneo 2vs2, si riconoscono nei più alti ideali di lealtà, sportività e rispetto degli avversari, accettando come insindacabile e inappellabile il giudizio degli arbitri dell’Associazione, che hanno il compito di far rispettare non solo le regole scritte, ma anche lo "spirito del gioco".
La formula
La formula prevede:
un girone all'italiana con partite di sola andata tra tutte le squadre partecipanti;
Al completamento di ogni giornata, verrà pubblicata la classifica, a cura del Comitato Organizzativo; a questa potrà essere presentato ricorso entro 2 ore dalla pubblicazione.
Scopo del gioco
Eliminare TUTTE le armate della squadra avversaria nel tempo massimo di 25 turni (o 1,30h di gioco) SENZA FARE RISIKO!, in caso contrario la formazione che farà RisiKo! perderà la partita.
Al termine della partita e solo in questa fase si verificherà che nessuno dei giocatori abbia raggiunto il proprio obiettivo facendo RISIKO!.
L’obiettivo della squadra è distruggere e quindi eliminare dal tabellone tutte le armate avversarie.
Nel caso nessuno riuscisse a raggiungere questo obiettivo, al termine dei 25 turni o dell’1,30h, si determinerà la squadra vincitrice in base al numero di territori in suo possesso. La squadra che ha più territori vincerà la partita. In caso di parità:
- Vince la squadra il cui giocatore ha più territori;
- Vince la squadra che possiede più punti territorio considerando tutti i territori in possesso.
Se un giocatore rimasto solo riuscisse ad eliminare gli avversari nei 25 turni, farebbe RISIKO! vincerebbe la partita con il risultato di 3 - 0.
Al termine dei 25 turni, la squadra che ha più territori, prenderà 2 punti, la squadra con meno territori punti 1 In caso di pareggio territori (caso raro) 1 – 1.
Gli Incontri
Al termine dell' incontro, andrà postato il risultato:
a) In caso di vittoria con risiko la squadra che ha eliminato gli avversari e ha fatto con l’ultimo territorio Risiko! vincerà la partita per 3 – 0
b) In caso in cui una delle squadre eliminerà gli avversari e non avrà fatto risikovincerà la partita per 2- 0
c) In caso di maggior territori al termine del 25° turno il risultato sarà 2 – 1
d) In caso di Pareggio il risultato sarà 1 – 1
e) In caso di assenza di una delle due squadre o di un suo componente, la squadra al completo dovrà postare la richiesta di "vittoria a tavolino".
per concludere:
alla vittoria andranno 2 punti
al pareggio 1
alla sconfitta 0
Quota di iscrizione
Le iscrizioni al torneo sono aperte a tutti coloro che, avendo preso visione del regolamento e approvandolo nella sua totalità, verseranno una quota di di iscrizione è 5,00 € .
Regolamento Torneo