Sarà per la stagione, ma non ho potuto fare a meno di notare una strana similitudine tra il mare e il risiko online.
La prima cosa che impariamo a fare in acqua è simulare il morto, per rimanere a galla.
Ebbene qualche brillante stratega è riuscito a riadattare questa tecnica al risiko online.
Tutto nacque, probabilmente, ai primi abbandoni del neofita deluso per l'andamento della partita. Inizialmente abbandonava senza troppi convenevoli e la partita proseguiva...
Con i primi rientri dopo decine di turni, il neofita deluso, deve aver compreso che la sua lunga assenza era cosa buona...
I suoi territori non solo venivano preservati in quanto neutrali, ma rafforzati enormemente e cosa ancor più giusta .. avanti a sè aveva praterie sconfinate in cui poter pascolare...
Fù così che nacque la tecnica del "FINTO MORTO".
Apparentemente assente, come anche segnalato dall'iconcina grigia, ma pronto in agguato con il cursore puntato sul login per rientrare in partita e piazzare la zampata da vero campione ...
Ma come tutte le strategie si sà, c'è sempre qualcosa da limare, ad esempio il non poter controllare l'andamento del game e il rischio di rientrare a risiko quasi fatto...
Ecco allora un'evoluzione di questa tecnica, una vera e propria genialata: IL FINTO MORTO.
Il morto a galla non si disconnette ma rimane in stato vegetativo per decine di turni fingendo di essersi allontanato dal pc simulando appunto un morto a galla.
Ma per la sua buona riuscita il morto a galla deve piazzare qualche armata in nicchia e passare dopo 60 secondi esattamente come farebbe il server.
Riuscii a carpire questa incredibile arte all'ennesima partita 2x30 (2 ore per fare trenta turni).
Mi accorsi che pizzicando territori sensibili del morto a galla, questi rinforzava proprio là..
Mangiai la foglia e scrissi frasi in chat del tipo.. per velocizzare dobbiamo eliminare l'assente... e magia al primo territorio perso dal morto a galla ... il rientro in partita con la frase di rito... "Scusate, ero assente"