Le iscrizioni al “3° Torneo Prestige AUTUNNO 2010 a squadre” sono chiuse, le squadre che hanno postato nel 3D apposito “Iscrizioni e comunicazioni” l'iscrizione nel rispetto del regolamento allegato entro lunedì 4 ottobre 2010 sono iscritte ed elencate con i giocatori dichiarati nel post successivo a questo.
Direzione 3° torneo AUTUNNO a squadre 2010
Organizzatore:
Roberto Polo - roby61tn
(skype) roby61tn
mail: info@fotopolo.com
tel. 0462500159 - 3933230554
coorganizzatore:
Stefano Polo - gin821rtj
(skype) g,in821rtj
mail: stefano@fotopolo.com
segretario:
Rodolfo Giulianini - mandragola78
(skype) mandragola78
REGOLAMENTO 3° TORNEO PRESTIGE A SQUADRE AUTUNNO 2010
STRUTTURA TORNEO
Il 3° Torneo Prestige AUTUNNO a Squadre è un torneo con classifica all’italiana disputato nell’arco di 9 Giornate.
Ogni squadra dovrà essere composta da almeno 7 giocatori, di cui un capitano responsabile e coorganizzatore del torneo e un vicecapitano che lo possa sostituire all'occorrenza; non è fissato un massimo di giocatori, ma alla fine del torneo ogni giocatore dovrà giocare almeno una partita , (non necessariamente nominato titolare, ma anche come riserve).
Ogni Squadra settimanalmente dovrà fornire 4 giocatori titolari i quali affronteranno, in 4 tavoli distinti, i giocatori titolari delle squadre avversarie. Ogni giocatore titolare porterà in dote alla squadra il suo punteggio determinato secondo il nuovo sistema esposto in questo regolamento. La somma dei punteggi dei 4 giocatori costituirà il punteggio della squadra per quella giornata. Ad eventuale parità di punti varrà la differenza di vittorie, a parità di vittorie la differenza di secondi posti, ancora a parità, di terzi.
DATE ED ORARIO DELLE PARTITE:
Le partite devono essere giocate tutte al Lunedì nelle date indicate. Ogni Lunedì sera ci si incontrerà in stanza “Digital”, (onde evitare il possibile disturbo dei giocatori in periodo di prova), alle ore 21:20 (le partite invece dovranno essere aperte in stanza prestige). La partita dovrà iniziare entro le 21:40 (quindi 20 minuti di tolleranza massima). Il giocatore sorteggiato come primo di tavolo ha il dovere di accordarsi in stanza digital e quindi aprire la partita di 40 turni in stanza prestige ed invitare i compagni di tavolo; se il tavolo viene aperto da altro giocatore, ogni giocatore riceverà una sanzione di 5 punti. La gestione dei ritardi verrà esplicitata successivamente.
Il calendario:
1 giornata lunedì 11 ottobre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
2 giornata lunedì 18 ottobre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
3 giornata lunedì 25 ottobre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
4 giornata lunedì 8 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
5 giornata lunedì 15 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
6 giornata lunedì 22 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
7 giornata lunedì 29 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
8 giornata lunedì 13 dicembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
9 giornata lunedì 20 dicembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
Lunedì 1 novembre e lunedì 6 dicembre pausa di Tutti Santi e dell'Immacolata Concezione.
Causa difficoltà di gestione, non sono previsti anticipi ne posticipi delle partite.
COMUNICAZIONE:
Il torneo viene gestito attraverso:
Gli spazi di ogni squadra in cui potranno scrivere SOLO i giocatori della squadra a cui lo spazio appartiene, oltre a tutti i capitani ed agli organizzatori del torneo. Il capitano della squadra a cui appartiene lo spazio è gestore dello spazio stesso ed è invitato ad avvertire la direzione del torneo per l'eventuale uso impropio dell spazio. Gli spazi delle squadre sono aperti inoltre a chiunque volesse partecipare ai tornei, ma solo per la richiesta d'ingresso nella squadra.
Lo spazio “Iscrizioni e comunicazioni” aperto SOLO agli organizzatori ed ai capitani delle squadre.
Lo spazio “regolamento, tavoli e classifiche” chiuso e solo consultabile da tutti i partecipanti.
Gli spazi aperti settimanalmente dove verrà postata la copia del prospetto dei tavoli della settimana, (postata anche nello spazio precedentemente presentato), in questo spazio chi vince la partita (o uno degli altri compagni di gioco secondo accordi dopo la fine della partita stessa), dovrà postare i risultati della partita allegando il link alla scheda partita. (Eventuali richieste di sostituzione o atro dovranno essere postati e discussi neggli spazi delle squadre)
Battute, tifo, incitamenti fra compagni di squadra se scritti in maniera civile e senza esagerare nella prosecuzione potranno essere inseriti negli spazi di squadra, per tutto il resto è d'obbligo l'uso della zona di spammo libero!!
PUNTEGGIO:
1° = punti tavolo più bonus 100 punti
2° = bonus 100 punti meno differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore
3° = bonus 100 punti meno differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore meno differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo
4° = bonus 100 punti meno differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore meno differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo meno differenza fra il proprio punteggio e quello del terzo
eliminato = 0 punti
Se per caso estremo qualcuno andasse in punteggio negativo il punteggio sarà = 0
In casi di parità al 1° posto verranno contati i punti dei territori fuori obiettivo, chi avrà un maggior numero di punti extra obiettivo sarà 1° ed otterrà 100 punti più punti tavolo (in obiettivo), l'altro otterrà 100 punti esatti avendo lo stesso punteggio del vincitore. In caso di ulteriore parità, anche con i punti fuori obiettivo, sarà primo chi avrà più carri in gioco nella totalità dei territori in suo possesso, in caso ancora di pareggio varrà la sequenza colore (Blu-Verde-Rosso-Giallo). Chi viene dopo sarà comunque 3° e avrà detratti i punti da entrambi i primi a parimerito, così per il 4°. Un parimerito al 2° posto verrà gestito normalmente con il sistema sopra descritto, ovviamente non vi saranno detrazioni dal giocatore a parimerito essendo a stesso punteggio, mentre il 4° avrà la detrazione da entrambi.
in caso di risiko:
1° con risiko = bonus 200 punti
2° bonus 100 punti meno differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore (non vengono considerati 100 punti al primo ma gli effettivi 86 per fare il calcolo della differenza) ed il totale diviso 2
3° bonus 100 punti meno differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore (punti 86) meno differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo ed il totale diviso 2
4° bonus 100 punti meno differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore (punti 86) meno differenza fra il proprio punteggio e quello del secondo meno differenza fra il proprio punteggio e quello del terzo ed il totale diviso 2
eliminato = 0 punti
Se per caso estremo qualcuno andasse in punteggio negativo il punteggio sarà = 0
MODALITA E DURATA PARTITA:
La partita si giocherà in stanza Prestige e avrà una durata di 40 turni+sdadata.
ORGANIZZAZIONE SQUADRA – RUOLO DEL CAPITANO e del VICECAPITANO:
Ogni squadra dovrà nominare/avere un Capitano, il quale sarà responsabile della gestione della sua squadra e verso gli organizzatori del Torneo.
I nomi del capitano e del vicecapitano della squadra dovranno essere comunicati all’atto dell’iscrizione della squadra al Torneo. Questi dovranno fornire via MP un contatto Mail, contatto Skype se disponibile ed il numero di cellulare (i quali non saranno resi pubblici) agli organizzatori per eventuali comunicazioni urgenti di cui referente roby61tn. (Si consiglia ad ogni capitano la raccolta degli opportuni contatti telefonici di tutti i giocatori per la gestione della squadra)
Il capitano (o vice) sarà il giocatore a cui gli organizzatori faranno riferimento in caso di problemi, questo dovrà fornire il nome dei 4 titolari ogni settimana entro mercoledì sera ore 21. Il termine non è fiscale, ma nel momento in cui verranno sorteggiati i tavoli, alle squadre che non avranno ancora nominato i titolari della settimana, verranno considerati titolari i 4 giocatori della settimana precedente.
Ogni Capitano (o vice che ne fa le veci) sarà RESPONSABILE del comportamento dei propri giocatori. Dovrà quindi garantire la presenza degli stessi il Lunedì quando titolari.
Dovrà garantire che in caso di assenze dei propri giocatori dell’ultim’ora vi sia un numero sufficiente di giocatori della propria squadra che riescano a coprire questi buchi di presenza, ”riserve”, che potranno sostituire i titolari. E' consentita senza alcuna penalità una sostituzione a serata. L'eventuale seconda sostituzione sarà valida ma genererà una penalità (punti sanzione).
GESTIONE DELLE SOSTITUZIONI:
Un giocatore titolare, di cui è stata annunciata preventivamente la sostituzione, potrà rientrare ESCLUSIVAMENTE nel tavolo in cui è stato sorteggiato, (in questo caso non sarà conteggiata la sostituzione). Nel caso contrario verrà considerato come un assenza pur essendo il suo punteggio partita valido ai fini della classifica. (vedi Sezione SANZIONI).
Le sostituzioni possono essere fatte esclusivamente in caso di assenza (e non per direzionare la composizione dei tavoli). Questo sarà difficilmente verificabile dagli organizzatori ovviamente e ci si rimanda all’onestà delle persone e dallo spirito del gioco che ogni partecipante deve avere accettando di giocare anche in partite dove vi siano presenze individualmente sgradite, ricordando che questo è un torneo non una partita organizzata fra amici.
USO DELLA CHAT:
1.- Dopo i saluti iniziali la chat può essere usata solo per scopi tecnici in caso di blocco o rallentamento del gioco o se sorgono dubbi sul regolare svolgimento della gara; si possono chiedere informazioni chiarificatrici su aspetti del regolamento o come comportarsi concordemente in caso di situazioni anomali.
2.- E' fatto obbligo a tutti i giocatori l'inviare la schermata contenente la chat nel trehad "iscrizioni, comunicazioni e risultati", qualora venga scritta qualsiasi cosa nella chat di gioco dopo i saluti iniziali, con la sola esclusione dei motivi previsti dal punto 1.
Non essendo la stanza Prestige arbitrata da EG si confida nella responsabilità dei giocatori nel rispettare i punti 1 e 2. Per concludere la definizione di quanto scritto leggere la sezione SANZIONI.
PROBLEMI DI CONNESSIONE E SERVER
1. Se un giocatore cade, gli altri giocatori devono rallentare il gioco ai limiti del possibile, eseguendo le azioni della loro mano, senza variare ciò che avrebbero voluto fare se nulla fosse successo, ma sempre nei massimi limiti di tempo consentiti dal server, nell’attesa che il giocatore sconnesso rientri in gioco.
2.Anche se i giocatori sconnessi fossero più d'uno, la partita dovrà proseguire fino alla sua naturale conclusione. E' vietato chiudere e riaprire una partita causa sconnessione di uno o più partecipanti.
3. Se il server cambia in corso di partita gli obiettivi o i territori e questa anomalia viene riscontrata da tutti i giocatori del tavolo, la partita deve essere per forza annullata e riaperta immediatamente. Se il giocatore che accusa questo problema è uno solo, (cosa improbabile), la partita va avanti perché il problema non può dipendere dal server.
4. Se il server fa armare due volte un giocatore, fa passare il turno senza giocare o altre anomalie che si possono manifestare, siccome queste ultime possono essere di vario tipo e di valenza diversa sia nella gravità che nell’importanza a seconda del momento in cui si manifestano ed è impossibile approntare una normativa per ogni singolo caso, la partita prosegue fino alla sua normale conclusione.
SANZIONI:
Assenza: ………………...……………………… ……………………………....… PUNTI 50/150
In caso di assenza del giocatore di una squadra la medesima verrà sanzionata alla prima mancanza con -50 punti, alla seconda con -150 punti, il giocatore mancante verrà sostituito in partita da chiunque non iscritto a questo torneo, i punti del sostituto occasionale andranno persi, non andranno ne alla squadra assente ne a nessun altro. Ogni squadra non potrà essere assente più di 2 volte pena la squalifica della squadra stessa, (alla terza mancanza), per mancanza di serietà nei confronti delle squadre avversarie. La mancanza di un giocatore viene determinata dalla sua assenza, e dall'assenza di un qualsiasi altro giocatore della sua squadra che lo possa sostituire, allo scadere dell'ora massima (21,40) della serata di gioco. Se un giocatore titolare rientra, ma non nella sua partita, ma nell'altra, come previsto dal regolamento, prenderà -50 punti perchè considerato al pari di un'assenza, ma questo non cumulerà le assenze della squadra, in caso di assenza "vera" la squadra riceverà nuovamente -50 punti e sarà considerata quest'ultima la prima assenza.
Apertura partita da parte di giocatore non estratto primo di tavolo (a tutti) . PUNTI 5
Se la partita non viene aperta dal giocatore estratto primo del tavolo ogni giocatore del tavolo viene sanzionato con -5 punti.
Terza riserva inserita (una oltre il consentito) ...............………………….. PUNTI 10
Tutti i titolari sostituiti .................................................. ...………….. PUNTI 50
Se la squadra, causa assenze deve sostituire più di un titolare sarà sanzionata con 10 punti se inserisce la terza riserva, con 50 punti se sostituisce tutti i titolari, i punti conquistati dai giocatori di riserva non subiscono variazioni.
Eventuali giocatori che nell'arco delle 9 serate di torneo non giocano neppure una partita, pur essendo presenti come riserve, in caso di vincita della squadra non vedranno loro assegnata la medaglia, non sarà loro assegnata neppure se hanno giocato, ma son stati squalificati per non ottemperanza al regolamento; se invece hanno giocato, ma hanno dovuto abbandonare il torneo prima della fine per problemi non legati al regolamento avranno invece il premio previsto qualora appartenenti alla squadra vincente. Inoltre se una squadra ha uno o più giocatori che non hanno effettuato partite (esclusi gli eventuali giocatori squalificati e quelli che hanno dovuto abbandonare prima della quinta serata), sarà sanzionata per ogni membro non giocante di 30 punti
LIMITAZIONI: Ogni partita del Torneo non potrà far parte di nessun altro torneo. Nel caso contrario questo porterà all’espulsione dei giocatori interessati.
Uso della chat di gioco al di fuori delle motivazioni del punto 1. contenuto in questo regolamento alla voce “uso della chat” ….......................... PUNTI 40
Se il giocatore che ha scritto in chat dopo i saluti non si è lamentato della partita, non ha suggerito o commentato azioni e non ha offeso potrà rimanere in gara.
Se il giocatore che ha scritto in chat dopo i saluti si è lamentto della partita, suggerito o commentato delle mosse o offeso sarà immediatamente squalificato.
Se i giocatori compagni del giocatore che ha scritto nella chat contravvenendo a tale regola non denunceranno il fatto ed esso trapelerà in seguito, saranno tutti segnalati e ciascuno di essi sarà squalificato se tale fatto avesse a ripetersi. (A una battuta scherzosa è possibile sorvolare, ma è importante la segnalazione di comportamenti che disturbano il gioco nel rispetto di tutti)
Forse queste regole risulteranno restrittive e dittatoriali in un clima di amicizia che dovremmo trovare in un torneo come il nostro, ma per esperienze passate è estremamente difficile valutare i casi che possono verificarsi, quindi il clima di amicizia si mantiene molto meglio se non si ha modo di infrangerlo.
INTEGRAZIONE NUOVI GIOCATORI A TORNEO IN CORSO:
Per garantire il tranquillo svolgimento del torneo le squadre in difficoltà reale di giocatori disponibili a causa di squlifica o abbandono di alcuni loro componenti possono richiedere tramite opportuna domanda postata nello spazio “Iscrizioni e comunicazioni” dal capitano della squadra stessa, l'iscrizione nella squadra di nuovo/i giocatori quando la squadra ha un organico effettivo di 6 o meno giocatori, (per i giocatori per cui viene denunciata la mancanza deve esistere una squalifica o un post di rinuncia/abbandono debitamente motivato nello spazio della squadra di appartenenza), nella richiesta per i casi di rinuncia deve essere allegato il link al post di rinuncia del giocatore uscito dal torneo. Può essere iscritto in questo caso ogni giocatore RD2 abbonato, non già precedentemente iscritto a questo torneo.
COME NOTIFICARE L'USO IMPROPRIO DELLA CHAT DI GIOCO:
La notifica deve essere postata facendo uno SCREEN dello schermo con la chat in modalità estesa da uno qualunque dei compagni di tavolo e dovrà essere postata nella sezione "iscrizioni, comunicazioni e risultati" la sera stessa della partita, essendo obbligatoria l'osservanza di tale regola non sarà necessario far intervenire il o i capitani. Sarà cura della direzione del torneo valutare la natura di quanto scritto e decidere per la sola sanzione alla squadra o l'aggiunta della squalifica del giocatore. Se quanto scritto contiene un motivo di squalifica sarà aperto un trehad di discussione della durata di due giorni dove tutti i partecipanti potranno intervenire; tale discussione non avrà motivo di essere aperta se il giocatore si ritira spontaneamente.
ORGANIZZAZIONE E COORGANIZZAZIONE:
L'organizzazione del torneo è distribuita, come nei tornei a squadre antecedenti, non solo all'organizzatore ed ai suoi aiutanti ma a tutti i capitani, i quali dovranno operare per la buona riuscita del torneo vegliando sui giocatori della loro squadra. Il trehad organizzativo “Iscrizioni e Comunicazioni” è aperto ai soli capitani per dare loro possibilità di intervenire nelle decisioni arbitrali e nella gestione del torneo stesso, essendo anche loro di fatto organizzatori del torneo, riteniamo possa portare un notevole contributo nelle decisioni limitando al minimo gli errori. I capitani dovranno sempre operare per il bene del torneo.
Non possiamo che confidare e riferirci, a parte la buona educazione sempre dovuta, ai principi di lealtà e sportività che contraddistinguono i veri appassionati di RISIKO.
14 settembre 2010 - Roberto Polo roby61tn e-mail: roberto@fotopolo.com
Stefano Polo - gin821rtj
Rodolfo Giulianini - Mandragola78