Anno nuovo, torneo nuovo. Ecco il 28° torneo sociale di RisiKo! degli Asinelli
28° Torneo Sociale di RisiKo! degli Asinelli
"Cerchiamo campioni!"
Si gioca il martedì sera dalle 21.00 alle 23.45 al CIRCOLO ARCI GUERNELLI, in via Gandusio 6 ogni due settimane circa.
Al termine dei 5 turni di qualificazione completata considerando uno scarto, i primi 2 accederanno direttamente alla finale, mentre i qualificati dal 3° al 10° posto disputeranno due semifinali.
serate di gioco:
- turni di qualificazione: martedì 14 e 21 Gennaio, martedì 4 e 11 Febbraio, martedì 3 Marzo
- turno semifinale: martedì 24 Marzo
- turno finale: martedì 7 Aprile
punteggio:
- assegnazione punteggio con modalità Tornei Master (punti tavolo più 1.000 p.ti bonus al vincitore)
- tavolo da 5 con correzione +25%
norme generali:
- la partecipazione al torneo è riservata ai soci del Club degli Asinelli ed è a titolo gratuito
- potranno partecipare anche giocatori associati ad altri RisiKo! Club
- potranno partecipare anche giocatori non soci (giocatori nuovi) purché conoscano il regolamento del gioco del RisiKo! e lo abbiano provato di recente
- per vedersi accreditato il punteggio in classifica e partecipare alla semifinale e finale i giocatori dovranno in ogni caso essere soci del Club degli Asinelli
- l'iscrizione è sempre aperta e può avvenire anche a torneo già in corso
- la classifica finale sarà determinata prendendo i migliori 4 risultati del girone eliminatorio di ciascun giocatore (1 scarto)
- la sera di torneo è obbligatorio confermare la propria presenza entro le 21.00 presentandosi per tempo al club oppure inviando un messaggio (sms o watshapp) allo staff
- i tavoli saranno sorteggiati sera per sera in base ai presenti utilizzando il programma ufficiale tornei del forum di EG entro le 21.10 con la formazione al massimo di due tavoli da 5 (in caso manchi una persona per pareggiare i tavoli si inserirà il giocatore GHOST)
- il tempo di gioco inizierà in ogni caso alle 21.15 e terminerà alle 22.45 più sdadata veloce (si parte da 4 o meno di 4…)
- non è previsto limite di tempo per la sdadata tuttavia, in casi del tutto eccezionali qualora ne ravvisasse la necessità passate le 24:00 l'arbitro potrebbe far partire un tempo segreto variabile tra 10 e 20 minuti entro cui la partita avrà termine. Durante il tempo segreto non sono permessi periodi di inattività del giocatore ed eventuali perdite di tempo saranno sanzionate dall'arbitro
- la classifica verrà pubblicata volta volta qui sul forum
norme speciali tavolo con giocatore GHOST:
- il giocatore GHOST in fase di distribuzione è primo di mano, ha 10 territori distribuiti casualmente che carica con 3 carri ciascuno
- durante la distribuzione iniziale dei territori in ciascun continente devono essere presenti almeno due giocatori reali
- in fase di piazzamento iniziale, i territori dei giocatori reali che sono in nicchia con il GHOST (e pertanto non possono essere attaccati dagli altri giocatori) devono essere caricati con almeno due carri
- il GHOST non attacca mai ma difende i suoi territori se attaccati (il giocatore che attacca il GHOST tira contemporaneamente i propri dadi e quelli del GHOST nella medesima plancia di tiro e si fa il confronto quando tutti i dadi saranno fermi)
- dal secondo giro in poi ciascun giocatore prima del proprio turno carica un carro del GHOST in un territorio a scelta posseduto dal GHOST (fino al limite dei 130 carri sulla plancia)
- alla fine del tempo il giocatore GHOST non sdada
Buon gioco a tutti e non dimenticate che giocare a RisiKo! sono buoni tutti ma noi... cerchiamo campioni!