Come vi avevo annunciato ieri, stiamo lavorando alla creazione di una codifica di colori per identificare meglio i giocatori iscritti. I colori riguardano, al momento, il carro che appare di fianco al nick. Per quanto la cosa possa sembrare strana, modificare i colori non è operazione che si può fare in due minuti, per qui l'attuale codifica subirà una variazione abbastanza importante nei prossimi giorni, con la sostituzione di alcuni dei colori utilizzati, la cui resa cromatica non è quella desiderata.
Per il momento, la logica è la seguente:
Tutti i giocatori iniziano come reclute (identificate dal carro rosso).
Tutti i giocatori con 10 partite e affidabilità superiore al limite di accesso challenge diventano soldati (carro giallo).
I primi 10 della classifica Challenge in corso ricevono una colorazione speciale: Il primo è Generale (carro oro) gli altri Capitani (carro argento). Qui abbiamo le maggiori difficoltà cromatiche, perchè, in realtà, questi due colori non rendono affatto come previsto, per cui si presentano con diverse sfumature a seconda del monitor usato. L'argento, in modo particolare, sembrerà a molti un grigio chiaro, assai poco "gratificante". Come detto ci stiamo lavorando e quando avremo finito vi faremo sapere la nuova codifica di colori.
Nel tempo, i vincitori dei tornei Challenge acquisiranno il grado di Generale.
Infine vengono calcolati i "disertori" (almeno 10 partite e meno di 85% affidabilità). Poichè per essere considerati "disertori" è necassario avere almeno 10 partite all'attivo, i nuovi arrivati avranno un po' di tempo a disposizione prima di essere "marchiati".
ATTENZIONE PERO': il limite di affidabilità è attivo indipendentemente dal colore del carro, il che significa che un "rosso" potrebbe non essere in grado di entrare.
Questo è tutto. Per cortesia non iniziate a richiedere delucidazioni sui dettagli di questo sistema, perchè si tratta di una cosa ancora in fase di sviluppo. Per il momento accontentatevi di sapere cosa significano i colori che vedete quando entrate nella stanza di gioco.