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Discussione: Regolamento Torneo - Chiarimenti
  1. #1
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    Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Ciao a tutti . Siamo un gruppetto di risikomani che da qualche tempo ha deciso di iniziare a fare sul serio e di passare al prestige. Da qualche partita abbiamo introdotto le regole da Torneo e iniziato dei tornei condominiali, ma avremmo bisogno di qualche chiarimento ... qualcuno ci può aiutare ????
    Dunque :
    - volendo dare un limite di tempo alla partita, come ci si regola allo scadere del tempo ? parte l'ultimo giro, ci si ferma così come si è, si finisce il giro in corso ????

    - le regole da torneo dicono che è obbligatorio avere sempre almeno due armate su ogni territorio fino a quando ciò è possibile. Domanda : esempio, se chi attacca ha 4 armate e chi difende 3, vince al primo tiro l'attacco che quindi si deve spostare con 3 armate e ne rimane 1 sul territorio attaccante. In questo caso 1 armata dovrebbe tornare sul territorio attacante per averne 2. Questo si considerta come spostamento ? oppure nonostante l'attacco a 3 armate in caso di vittoria se ne spostano 2 per lasciarne 2? e in questo caso si considera come uno spostamento ?

    - Nelle varianti di risiko aggressivo il tris di dadi uguali è vincente solo in attacco o anche in difesa indipendtemente dal valore dei dadi del tris ?

    Per chi preferisse risponderci in E-Mail la nostra è :
    eleealex@quintaluce.it

    Grazie 1000 . Ciaoooooooo
    :pinokk2:
    eleealex non è in linea
  2. #2
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Quote eleealex ha scritto:
    - volendo dare un limite di tempo alla partita, come ci si regola allo scadere del tempo ? parte l'ultimo giro, ci si ferma così come si è, si finisce il giro in corso ????
    Allo scadere del tempo è in corso il penultimo giro.
    Si conculde tale giro e se ne inizia un altro che è l'ultimo.
    Arrivati al termine dell'ultimo giro inizia la sdadata.
    Sdadare significa lanciare due dadi al termine del proprio turno di gioco, se la somma dei due dadi è uguale a 4 la partita è finita mentre con punteggi diversi (minore o superiore) la partita prosegue.
    Es. scade il tempo mentre sta giocando il secondo di mano.
    - gioca il secondo (penultimo giro)
    - gioca il terzo (penultimo giro)
    - gioca il quarto (penultimo giro)
    - gioca il primo (ultimo giro)
    - gioca il secondo (ultimo giro)
    - gioca il terzo (ultimo giro)
    - gioca il quarto (ultimo giro), al termine del suo turno lanci due dadi... esce somma 6 -> la partita prosegue
    - gioca il primo, in sdadata ottiene somma 3 -> la partita prosegue
    - gioca il secondo, in sdadata ottiene somma 11 -> la partita prosegue
    - gioca il terzo, in sdadata ottiene somma 5 -> la partita prosegue
    - gioca il quarto, essendo già concluso il primo giro extra di sdadata il punteggio con cui si chiude la partita diventa somma 4 e somma 5, in sdadata ottiene somma 6 -> la partita prosegue
    - gioca il primo, in sdadata ottiene somma 5 -> la partita si conclude e si contano i punti

    Se durante il proprio turno di gioco si conquistano tre o più territori non si ha diritto a sdadare e quindi la partita prosegue sicuramente.

    Quote eleealex ha scritto:
    - le regole da torneo dicono che è obbligatorio avere sempre almeno due armate su ogni territorio fino a quando ciò è possibile. Domanda : esempio, se chi attacca ha 4 armate e chi difende 3, vince al primo tiro l'attacco che quindi si deve spostare con 3 armate e ne rimane 1 sul territorio attaccante. In questo caso 1 armata dovrebbe tornare sul territorio attacante per averne 2. Questo si considerta come spostamento ? oppure nonostante l'attacco a 3 armate in caso di vittoria se ne spostano 2 per lasciarne 2? e in questo caso si considera come uno spostamento ?
    Se si hanno 4 armate, si lanciano 3 dadi e si conquista un territorio bisogna occuparlo con tre carri potendone lasciare uno solo dal territorio da cui è partito l'attacco.
    L'eventuale retro-spostamento (in modo da avere due carri su entrambi i territori) è da considerasi come spostamento di fine turno.

    Esiste un altro caso in cui è possibile lasciare un territorio difeso da un solo carro, ovvero quando il territorio da cui è partito l'attacco non confina con nessun avversario.

    Quote eleealex ha scritto:
    - Nelle varianti di risiko aggressivo il tris di dadi uguali è vincente solo in attacco o anche in difesa indipendtemente dal valore dei dadi del tris ?
    Non so risponderti perchè la versione aggressiva non è contempletata nel RTU (Regolamento Torneo Ufficiale, cioè il regolamento utilizzato nei Tornei Ufficiali e nei vari Club Ufficiali).

    Questo è un link dove trovi la versione integrale del RTU

    http://www.torisiko.org/doc/RTU.pdf
    Paolo Degioanni www.torisiko.org

    degio ag non è in linea
  3. #3
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Ciao Degio,
    innanzitutto grazie per avermi risposto.
    Ti chiedo un ultimo chiarimento :
    quindi anche se avere 2 armate su ogni territorio (fino a quando ciò è possibile) mi obbliga praticamente ad ogni turno di attacco a doverne spostare , questi movimenti sono da considerare spostamenti di fine turno ?

    Grazie ancora.
    Ciao
    Alex
    eleealex non è in linea
  4. #4
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Quote eleealex ha scritto:
    Ciao Degio,
    innanzitutto grazie per avermi risposto.
    Ti chiedo un ultimo chiarimento :
    quindi anche se avere 2 armate su ogni territorio (fino a quando ciò è possibile) mi obbliga praticamente ad ogni turno di attacco a doverne spostare , questi movimenti sono da considerare spostamenti di fine turno ?

    Grazie ancora.
    Ciao
    Alex
    no. non sei "obbligato" a fare spostamenti per mantenere le 2 armate sui territori.
    Il senso è che quando vinci un attacco, DEVI spostare ALMENO tante armate con quanti dadi hai attaccato e al massimo tutte quelle che vuoi fino al limite di lasciare sul territorio da cui è partito l'attacco una "guarnigione minima" di 2 (e ricordo che lo spostamento da dove attacchi a dove hai conquistato, NON è considerato lo spostamento strategico di fine turno)
    Ecco quindi che se dal territorio da cui è partito l'attacco (ed hai attaccato con 3 dadi), una volta eliminato il difensore rimani con 5 o più armate, la guarnigione minima è 2 ed entri con 3 o più armate.
    Se invece dopo l'ultimo attacco conquisti il territorio ma rimani con 4 armate, entri con 3 (semprechè l'ultimo attacco l'ahi fatto con 3 dadi) e lasci solo 1 carro (ed è permesso).
    La guarnigione di 1 carro è consentita anche per quei territori che non confinano con gli avversari (le cosiddette "nicchie").
    fedeing non è in linea
  5. #5
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    qualkuno mi può spiegare come funzionano le Armate Segrete in RisikoPiù???
    come si fa a stabilire il numero delle armate segrete ke scendono in campo?
    desertvultur non è in linea
  6. #6
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Gentili Amici,
    giochiamo da poco tempo a RISIKO! Master
    Nel corso delle ultime due partite (giocate a livello "expert") si sono verificate alcune situazioni di gioco che hanno prodotto l'impossibilità di soddisfare la regola della "GUARNIGIONE MINIMA".

    1) Che fare al proprio turno di gioco quando un precedente attacco nemico ha ridotto a meno di tre le forze a difesa di un proprio territorio confinante con almeno un territorio nemico?
    E' necessario iniziare a collocare i propri rinforzi a partire da quel territorio fino a ripristinarne la "difesa a tre " prescritta dalla regola della "GUARNIGIONE MINIMA"? Fare obbligatoriamente (confini permettendo) lo spostamento iniziale da uno o più territori adiacenti in proprio possesso in grado di trasferire armate sufficienti a ripristinare la "difesa a tre" prescritta dalla regola della "GUARNIGIONE MINIMA"?

    2) Durante il proprio turno di gioco: nella situazione che configura un possibile attacco di un giocatore da un proprio territorio isolato da altri territori in proprio possesso e confinante con più territori nemici a un territorio nemico (confinante con altri territori nemici), che fare se il giocatore, pur potendo sferrare l'attacco (per es. attacco di 4 armate blu contro 3 armate gialle), con la possibile vittoria si ponesse nella condizione di non poter rispettare la regola della "GUARNIGIONE MINIMA"?
    (es.: vince l'attaccante blu 3-0 e si trova nella condizione di dover portare 3 armate nel territorio appena conquistato lasciandone una sola a difesa del territorio dal quale è stato condotto l'attacco stesso non soddisfacendo così la regola della "GUARNIGIONE MINIMA"; oppure rinuncia ad occupare con tre armate il territorio appena conquistato ottenendo così, contemporaneamente, di fare lo spostamento finale riportando due armate indietro e di non soddisfare la solita regola della "GUARNIGIONE MINIMA" nel territorio appena conquistato).

    3) Infine, un chiarimento: se non abbiamo male interpretato la regola dello "SPOSTAMENTO STRATEGICO", è corretto affermare che, a livello "expert" e "master", all'inizio o alla fine del proprio turno di gioco, è possibile spostare quante armate si voglia da uno, più o tutti i propri territori confinanti verso un solo territorio in proprio possesso, sempre nel rispetto della regola della "GUARNIGIONE MINIMA"?

    4) Infine, qual è il numero massimo dei quadranti utilizzabili in una partita di RISIKO! MASTER (per ciascun livello di gioco)?... Abbiamo provato a giocare con 9 quadranti , la partita è stata infinita... e NON finita!

    GRAZIE!
    recluta poco pratica
    camdale non è in linea
  7. #7
     Serg. Magg.
     
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Un dubbio: quando qualcuno elimina completamente tutte le armate dell'avversario e prende le sue carte nel turno successivo può cambiare anche più di un tris contemporaneamente o al massimo si può cambiare un tris a turno?!?
    go johnny non è in linea
  8. #8
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    Re: Regolamento Torneo - Chiarimenti

    Quote go johnny ha scritto:
    Un dubbio: quando qualcuno elimina completamente tutte le armate dell'avversario e prende le sue carte nel turno successivo può cambiare anche più di un tris contemporaneamente o al massimo si può cambiare un tris a turno?!?
    Puoi cambiare quanti tris vuoi.


    "Non esiste un insegnante più difficile dell'esperienza. Prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione."
    alobox non è in linea

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