La prossima edizione del torneo di Risiko, il 28° Trofeo RisiKo!, inizierà a partire da venerdì 12 gennaio 2007. L’iscrizione sarà di 5 euro a persona si potrà effettuare direttamente in Associazione entro 40 minuti dall'orario di inizio previsto (questo orario è insindacabile quindi siate puntuali!). Il primo classificato vincerà un prestigioso trofeo e un buono acquisto per comprare dei giochi (l'importo del buono acquisto dipende dal numero degli iscritti, in genere intorno ai 15 euro). Qui sul sito è disponibile il regolamento on-line del torneo. Il torneo sarà anche valido per la Risiko Champion 2007, la Classifica Romana Giocatori di Risiko! e per la classifica Gamemaster 2007. La seconda giornata di gioco si svolgerà martedì 16 gennaio, mentre la terza venerdì 19 gennaio.
Programma: durante le prima giornata di gioco si effettueranno le iscrizioni e si giocherà la prima partita eliminatoria: ore 21.00-21.40 iscrizioni; ore 21.40 chiusura iscrizioni e sorteggio tavoli; alle 22.15 inizio della partita. Nella seconda giornata verrà svolta la seconda partita dell'eliminatoria sempre a partire dalle 21.40. Nella terza giornata si giocherà la terza partita eliminatoria a cui accederanno i primi 2/3 della classifica arrotondati in modo da formare tavoli da 4 per difetto (vedi sotto) a partire dalle ore 21.10, immediatamente a seguire verrà svolta la semifinale del torneo. La finalissima si giocherà un giorno successivo in accordo con le preferenze dei 4 qualificati.
Gli orari delle partite sono insindacabili e validi per tutti i tavoli da gioco che inizieranno la partita tutti nello stesso momento. Non sono ammessi ritardi sugli orari indicati: i giocatori devono essere presenti all'orario del sorteggio e/o della partita, pena l'esclusione dalla partita in corso (0 punti in classifica). La durata delle partite è di 1 ora e 30 minuti. Il tempo di gioco si calcola a partire dal sorteggio dei tavoli o a partire dall’orario indicato dall’organizzazione come orario di inizio. Il tempo per la preparazione del tabellone da gioco con la divisione dei territori iniziali ed il posizionamento delle armate è quindi incluso nella durata della partita. Il tempo di recupero ("la sdadata") partirà per tutti al termine del tempo regolamentare.
Qualificazioni e classifica: la somma dei risultati ottenuti nelle due partite della fase eliminatoria determinerà una classifica per somma di punti; accederanno alla terza partita delle eliminatorie i migliori 2/3 dei giocatori arrotondati in modo da formare tavoli da 4 per difetto. Ad esempio, con 50 iscritti accederanno alla terza partita delle eliminatorie i primi 32 in classifica, con 54 iscritti i primi 36; il massimo delle persone qualificabili è quindi pari a 52 giocatori con 80 iscritti. Dopo la terza partita, il peggiore risultato delle tre partite verrà scartato e gli altri due risultati si sommeranno determinando la classifica definitiva delle eliminatorie. Accederanno alle semifinali i migliori 8 in classifica (o i migliori 16 con almeno 32 iscritti al torneo) e alla finale i vincitori dei tavoli delle semifinali e i due migliori secondi (o i 4 vincitori dei tavoli con almeno 32 iscritti al torneo).