Siamo pronti con la nuova release.
Rispetto alle precedenti cambiamo il sistema di punteggio differenziando le due partite del Sabato che hanno il vincolo di generare una classifica da semifinale/finale in cui interessa premiare la coppia piu forte.
Torneo 2vs2
Il torneo 2vs2 si svolge secondo le usuali regole di una partita prestige tranne per questi 5 punti fondamentali:
1. Ordine di gioco
I due giocatori della coppia non possono giocare consecutivamente.
I due capitani tirano i dadi per stabilire la coppia che inizia per prima. All’interno della coppia si stabilisce poi chi gioca per primo e per terzo o per secondo e per quarto.
2. Piazzamento iniziale
Nessuna coppia deve avere la totalità di un continente ossia ogni continente deve avere almeno 3 colori.
3. Possibilità di parlare
Le partite eliminatorie sono "open": i giocatori della coppia posso parlare, commentare, suggerire,collaborare purchè qualsiasi comunicazione sia di dominio pubblico. Tale regola non vale durante il piazzamento iniziale e durante la Semifinale/finale.
E' fatto divieto per gli spettatori suggerire o commentare fasi del game.
4.a Modalità eliminatorie
La partita dura 25 turni o 100 minuti.
Obiettivo comune: distruggere la coppia avversaria.
A) 3-0 in caso di distruzione.
B) 1-1 in caso di non distruzione.
Nel caso A verrà riconosciuto alla coppia vincitrice un bonus in decimali pari ai turni mancanti ai previsti 25. Per la coppia perdente il bonus sarà uguale al turno di eliminazione in decimali(es: coppia eliminata al turno 15; la coppia che vince prende 0,10 di bonus per un totale di 3,10 punti, la coppia perdente un bonus di 15 per un totale di 0,15).
Nel caso B il bonus,sempre in decimali, sarà la somma degli stati in possesso della coppia (1 punto per ogni stato).
4.b Modalità semifinale/finale
Semifinale e finale si giocano in tavoli da 6 (3 coppie).
Le prime 9 coppie del Sabato giocheranno la semifinale.
La finale verrà giocata dalle coppie vincitrici dei 3 tavoli di semifinale.
Le partite dureranno 100 minuti.
L'arbitro di gara consegna ad ogni giocatore un obiettivo (segreto) classico prestige. Gli obiettivi sono selezionati in modo che gli obiettivi di coppia si intersecano per un numero di stati il cui valore complessivo è uguale o al più differisce di 1 punto rispetto alle altre coppie
Coppia vincente sarà la coppia con la maggiore somma punti obiettivo
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5. Tempo di mossa
I giocatori sono invitati ad effettuare le proprie mosse più celermente possibile. In previsione che la coppia si dilunghi nel decidere la mossa, la coppia avversaria può richiedere l'intervento dell'arbitro. L'arbitro interviene obbligando la coppia a fare la mossa entro 1 minuto pena il passaggio di turno automatico.
Per le altre regole ricordiamo i punti salienti:
o Sdadata: il primo giro di sdadata è con 2-3-4, il secondo con 2-3-4-5 cosi via.
o Limite armate: si gioca con il limite delle 130 armate.
o Armate in eccesso: se si supera il limite o si rinforza con armate in più rispetto a quelle regolamentari il giocatore toglie dal gioco il doppio delle armate in eccesso a meno che non si accorga da solo del proprio errore nel qual caso elimina solo le armate in eccesso.
o Dadi in bilico: nel caso di dati in bilico o che escono fuori dalla scatola il lancio va ripetuto.