no kgraff,sn io che sn proprio fuori stas,oggi ho giocato tutto il giorno ed ora ho le visioni,stanotte mi sogno la spaccata+sdadata k ho fatto oggi!kgraff ha scritto:
no kgraff,sn io che sn proprio fuori stas,oggi ho giocato tutto il giorno ed ora ho le visioni,stanotte mi sogno la spaccata+sdadata k ho fatto oggi!kgraff ha scritto:
La "cartina" è una tattica di gioco che, da sempre, divide i giocatori di Risiko fra coloro che la ritengono del tutto legittima e chi, invece, la considera contraria allo spirito del gioco.bento81 ha scritto:
Non potendo trovare una soluzione a questo problema, anni fa venne deciso di introdurre la regola della guarnigione minima che ha come obiettivo quello di rendere il gioco della "cartina" meno conveniente da un punto di vista matematico. In passato, con la regola originale, fare "cartina" risultava estremamente conveniente, perchè il numero di carri persi mediamente dai due giocatori a seguito degli attacchi necessari all'acquisizione delle carte era decisamente inferiore rispetto alla media dei tris giocabili. Con l'introduzione della guarnigione minima questo divario è stato ridotto notevolmente. Anche considerando l'ipotesi che ogni attacco sferrato vada in porto senza perdite da parte dell'attaccante, i due giocatori perderebbero 6 carri a testa per poter avere 3 carte e sperare nel tris. Questa è la situazione più favorevole, ma in realtà può anche succedere che il numero dei carri persi in totale per poter cambiare un tris sia, alla fine, equivalente o superiore al valore del tris stesso. Naturalmente, resta il vantaggio di poter contare, in un certo momento della partita, in una dotazione di carri da concentrare in un singolo stato nello stesso turno, il che costituisce un vantaggio strategico di innegabile valore.
In altre parole, la guarnigione minima non è affatto in contraddizione con la cartina, anzi rappresenta l'elemento essenziale per poter considerare questa tecnica di gioco del tutto coerente con lo spirito del gioco.
Spartaco Albertarelli
Credo che abbiate fatto un po' di confusione. Considerando che la difesa deve sempre difendere con il massimo delle armate (fino a 3) l'attacco 1vs1 si può attuare solamente se lo stato da conquistare è difeso da solo 1 carro armato. E' chiaro però che lo stato che attacca deve essere occupato da un numero di carri superiore a 1 (2,3,4,5...). Ipotizziamo un 7vs1: quando si ordina l'attacco compare una finestra (quella illustrata prima da kgraff) in cui si possono selezionare le armate con cui attaccare (min. 1 max. 3). Come dicevo precedentemente è chiaro che vincere 1vs1 è più difficile, ma se si vuole agevolare la cartina diventa forse il sitema più comodo. Ricordo che da regolamento lo stato conquistato va invaso con almeno lo stesso numero di carri che ha attaccato (quindi se attacco con 3 devo invadere con almeno 3 armate). Spero di essermi spiegato...
bento81 ha scritto:
io credo sia una regola giusta e sensata!!!
lasciare tre sono troppe e 1 troppo poca!
poi se voui lasciare una armata basta attaccare con 1!!!
in bocca al lupo per la finale!!!
Scusami, mi era sfuggito il tuo post.belfagor76 ha scritto:
E' come ha scritto anche francesco. L'attacco si fa sempre in superiorità. La finestra appare in automatico e da lì clicchi sulle frecce destra o sinistra per aumentare o diminuire il numero di carri.
Nessun problema... avevo immaginato, anche se dopo due volte di seguito non capivo...kgraff ha scritto:
Il discorso della superiorità in attacco mi è noto... l'unico problema è che non mi è mai apparsa la finestra da te postata nell'immagine... Cmq proverò in gioco... tanto è solo uno sfizio, perché giocavo a RD1 e mancava questa possibilità ed ora che c'è volevo provarla...
Io personalmente utilizzo la tattica del 4 vs 1 (o 2 o 3) cosicché è il gioco stesso a lasciare il territorio con 1 armata.
Grazie ed ha presto... Spartac è stato grandioso e mi ha ammesso alla chall, oltre ad avermi ridonato l'anzianità sul forum....
ottimo post,niente male per un soldato,se potessi ti promuoverei sul campo87francesco ha scritto:
ahhahahah!infatti..........alla mia domanda 'che senso ha' la risposta è 'perchè così sono le regole'.........eheh direi che è pura mentalità da caserma,perfetta per un gioco come risikoasgard ha scritto:
Quoto e ringrazio 87fransesco... e dato che sono assolutamente in accordo con asgard87francesco ha scritto:
premio 87franceso con un bel 10!asgard ha scritto:
Grazie per la delucidazione sulla finestra...
x asgard e bento81:
Con quel post rispondevo a Zflatron il quale ha scritto:
Si, interessante sarebbe sapere come mai in alcuni spostamenti si devono lasciare almeno 2 armate