Annuncio

Annuncio


Pagina 1 di 5 1 2 3 ... ultimoultimo
Visualizzazione da 1 a 10 di 49
Discussione: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA
  1. #1
     Colonnello C.te
     RCU Moderator
    Forum Utente non accreditato
    Dal: maggio 2008
    Messaggi: 737
    Profilo: 429 visite
    Gradimento: 17
    9.2

    ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    Anche quest'anno siamo lieti di annunciare
    il Torneo di qualificazione al Nazionale di Risiko 2008 ,
    in formula congiunta con il Club di Latina.

    Ecco gli appuntamenti :

    1° App.to
    DOMENICA 5 OTTOBRE H.10.30

    presso :BAR LE CAFE 2002
    VIA PIER LUIGI NERVI 172 PALAZZO DI VETRO
    (LATINA)
    VICINO CENTRO COMMERCIALE LE TORRI


    prima fase del Torneo composta da 3 partite a somma punti ,
    il primo e secondo posto accederanno direttamente in finale,
    i classificati dal terzo al decimo posto giocheranno le semifinali.
    Questi gli orari delle 3 partite: h.11 - h.14 - h.16.

    2° App.to
    DOMENICA 12 OTTOBRE H.10,30

    presso :BAR RISTORANTE MIMI'
    P.LE CIRCE - SABAUDIA
    A SINISTRA TORRE COMUNALE

    seconda fase del torneo con le semifinali e a seguire la finale.
    Il vincitore rappresentera' i ns 2 Club al Campionato Nazionale
    che si terra' nei giorni di sabato 1 e domenica 2 novembre a Lucca,
    all'interno della manifestazione LUCCA GAMES.





    PS:
    pubblicheremo di seguito il regolamento e altri dettagli .
  2. #2
     Colonnello C.te
     RCU Moderator
    Forum Utente non accreditato
    Dal: maggio 2008
    Messaggi: 737
    Profilo: 429 visite
    Gradimento: 17
    9.2

    cin cin Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    Ecco il menu'-pranzo proposto dal Bar Le Cafe' per il 05 ottobre
    per rifocillarci dalle battaglie estenuanti :



    - pasta alla norcina
    - misto carne + patate al forno
    - acqua e caffe

    per un totale di € 15,00




    Vi ASPETTIAMOOOOO
  3. #3
     Colonnello C.te
     RCU Moderator
    Forum Utente non accreditato
    Dal: maggio 2008
    Messaggi: 737
    Profilo: 429 visite
    Gradimento: 17
    9.2

     Post Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    Selezione Nazionale 2008

    La formula

    La formula del torneo prevede una fase eliminatoria, semifinali e finale.

    Eliminatorie: 3 partite con classifica per somma di punti.
    Il punteggio acquisito per ogni partita è dato dalla somma di un bonus partita e i punti obiettivo in decimali.
    Il bonus è di 12 punti al primo, 7 al secondo, 5 al terzo, 3 al quarto.
    Il RisiKo viene premiato con 13 punti, 1 punto va a chi viene eliminato.
    In caso di parità nella classifica generale si terrà conto in ordine di:
    1. miglior risultato singolo;
    2. miglio peggior risultato;
    3. sorteggio.
    Il primo e secondo accedono direttamente in finale, i classificati dal terzo al decimo posto giocheranno le semifinali.
    I tavoli verranno formati, per quanto possibile, con sorteggio vincolato dal separare parenti e affini e far si che ad ogni turno
    si incontrino giocatori diversi.

    Semifinale: I due tavoli di semifinale vengono formati con sorteggio tra gli 8 giocatori classificatisi dal terzo al decimo posto. L’ordine di gioco al tavolo seguirà l’ordine nella classifica generale.
    I vincitori del tavolo accederanno alla finale.

    Finale: Viene giocata dal primo e secondo della classifica generale e i due vincitori delle semifinali.
    L’ordine di gioco al tavolo seguirà l’ordine nella classifica generale.
    Il vincitore del tavolo rappresenterà i club di Latina e Sabaudia al Nazionale 2008.

    Il calendario

    Le tre partite della prima fase si giocano Domenica 5 Ottobre rispettivamente alle ore 11.00, 14.00, e 16.00 a Latina presso
    BAR LE CAFE 2002 VIA PIER LUIGI NERVI 172
    Le semifinali Domenica 12 Ottobre alle ore 10.30 e a seguire la finale a Sabaudia presso
    BAR RISTORANTE MIMI' P.LE CIRCE
    Per il regolare svolgimento del torneo si richiede la massima puntualità: i ritardari verrano esclusi dal torneo e, nel caso delle semifinali, sostituiti da chi è presente secondo l’ordine di classifica.




    Regolamento di Gioco


    1. Calendario. Il torneo si svolge su 3 partite eliminatorie, semifinali e finale.

    2. Durata delle partite. La durata delle partite è di 90 minuti più finale con metodo della sdadata (vedi punto 24). Il tempo inizia dalla distribuzione dell’obiettivo.

    3. Formazione dei tavoli . La composizione dei tavoli viene effettuata con sorteggio computerizzato evitando, per quanto possibile, di abbinare allo stesso tavolo parenti o affini e giocatori che abbiano già giocato insieme nei turni precedenti.

    4. Dotazione iniziale. Ogni giocatore dispone di una dotazione iniziale di 30 armate.

    5.Assegnazione dei territori. Il mazziere (il giocatore primo di mano) distribuisce le 42 carte territorio una alla volta, partendo sempre dall'ultimo giocatore di mano in senso antiorario. Non è possibile partire con più del 50% di un Continente, se ciò dovesse capitare il territorio viene scambiato col successivo.

    6. Occupazione dei territori. Ciascun giocatore occupa immediatamente i propri territori con una armata della propria dotazione. Dopo la distribuzione degli obiettivi ciascuno a turno prende 3 armate dal resto della propria dotazione e le colloca sulla plancia a rafforzare i propri territori. I gruppi di armate possono essere suddivisi su più territori come meglio si desidera.

    7. Rinforzi. Ogni giocatore all'inizio del suo turno prende tante armate di rinforzo quanti sono i territori da lui occupati sulla plancia diviso per 3 ed arrotondando per difetto. Si possono inoltre ottenere delle armate supplementari nel caso si possegga uno o più continenti e/o si cambino dei tris (al proprio turno si può cambiare anche più di un tris). I rinforzi si prendono sempre, sin dal primo turno di gioco. Il diritto di ricevere i rinforzi cessa nel momento in cui il giocatore effettua una qualsiasi delle operazioni successive. Il numero massimo di armate totali di cui si può disporre è 130. Se si posizionano più armate di quelle spettanti bisogna toglierne il doppio di quelle eccedenti il numero giusto. Se si hanno sulla plancia più di 130 armate bisogna toglierne il doppio dell’eccedenza e si è costretti a proseguire la partita con quel numero ridotto.

    8. Attacco e difesa. L'attaccante comunica il nome del territorio da cui parte l'attacco e il nome di quello attaccato. La difesa deve sempre usare il massimo numero di dadi possibile,l'attaccante può scegliere con quante armate attaccare ma non può fare attacchi in inferiorità numerica. In caso di attacchi ripetuti ad uno stesso territorio non sarà necessario indicare nuovamente i territori coinvolti purché sia evidente l'intenzione dell'attaccante. Ricordiamo che Medio Oriente ed Egitto confinano.

    9. Lancio dei dadi. Il lancio dei dadi ed il loro confronto avviene secondo le modalità previste nel regolamento ufficiale del RisiKo!®.

    10. Controversie nel lancio dei dadi. I dadi devono essere lanciati permettendo agli stessi di compiere un percorso sufficientemente ampio (possibilmente nella scatola del RisiKo!® vuota). Se si lancia un numero sbagliato di dadi (in più o in meno) bisogna ritirare tutti i dadi. Se un dado esce o si ferma sul bordo del campo di battaglia o rimane in bilico si devono ritirare tutti i dadi.

    11. Attacco in superiorità potenziale di dadi. Gli attacchi non possono avvenire in inferiorità di dadi. Un territorio con 4 o più armate può attaccare qualsiasi territorio avversario. Un territorio con 3 armate può attaccare solo territori che ne contano 1 o 2. Un territorio con 2 armate può attaccare solo territori difesi da una armata.

    12. Guarnigione minima. Spostamenti o avanzate non posso lasciare territori con una sola armata. Territori con una sola armata sono possibili solo nella distribuzione iniziale dei territori, in caso di attacco da uno stato da 4, territorio non confinante con territori nemici.

    13. Occupazione di un territorio conquistato. Quando l'attaccante conquista un territorio avversario deve occuparlo almeno con le armate che hanno partecipato all'ultima battaglia (ossia con il numero di dadi lanciati nell'ultimo attacco). Se lo desidera l'attaccante può trasportarvi, dal territorio dal quale ha sferrato l'attacco, un numero maggiore di armate. Questo movimento non costituisce uno spostamento.

    14. Spostamento e suoi limiti. Al proprio turno ogni giocatore può spostare una parte delle sue armate da un suo territorio ad un altro confinante, di sua appartenenza. Il giocatore può fare un solo spostamento ad ogni turno e lo spostamento sancisce automaticamente la fine del turno. Non sarà però consentito quello spostamento che lasci una sola armata di presidio su un territorio che sia confinante con un territorio avversario. (vedi punto 12)

    15. Conclusione del turno. Lo spostamento o la parola "PASSO" sanciscono automaticamente la fine del turno.

    16. Ricezione di una carta. Ogni volta che un giocatore, a conclusione del proprio turno, ha conquistato uno o più territori, ha diritto di prendere una ed una sola carta dalla cima del mazzo dei territori. Tale carta contribuirà alla determinazione delle combinazioni (tris) che permettono di ricevere armate supplementari. Non esiste alcun limite sia al numero di carte possedute che al numero di tris che possono essere cambiati in una volta sola da un giocatore. Il diritto di ritiro di una carta cessa al momento in cui il giocatore successivo dichiara un attacco.

    17. Gioco della carta. Il gioco della carta, ovvero il tacito accordo (pertanto assolutamente non verbale) fra due giocatori per la creazione di uno stato cuscinetto da conquistare reciprocamente ad ogni turno, lasciandolo sempre occupato dalla guarnigione minima secondo il punto 12, è lecito.

    18. Combinazioni di carte (tris) Le uniche combinazioni che permettono di ricevere armate supplementari sono: 3cannoni, 3fanti, 3cavalieri=8, 1can1fan1cav=10, 1jolly più 2 carte uguali=12. Si aggiungono poi 2 armate per ogni territorio posseduto rappresentato sulle carte facenti parte della combinazione.

    19. Eliminazione di un giocatore. Quando l'attaccante distrugge l'ultima armata dell'ultimo territorio di un avversario, il giocatore perdente è definitivamente eliminato dalla partita. Il vincitore si impadronisce delle carte territorio (la carta obiettivo viene rimessa coperta nella scatola) del giocatore eliminato. Può utilizzarle però, solo a partire dal turno successivo. Al giocatore eliminito andrà 1 punto partita.

    20. Abbandono di un giocatore. Nel caso in cui un giocatore decida di abbandonare la partita i suoi territori verranno considerati territori neutrali: non riceveranno rinforzi, non potranno attaccare ma solo difendersi. In fase di sdadata il suo lancio sarà effettuato dal giocatore che segue.
    I territori neutrali non potranno più ricevere rinforzi nè potranno attaccare ma solo difendersi.
    L’abbandono, se non dovuto a cause di forza maggiore, determina un punteggio al tavolo pari a zero più una penalità di 5 punti.

    21. Classifica. La classifica è determinata sommando i punti delle tre partite. In caso di parità varrà:
    1. miglior risultato singolo;
    2. miglio peggior risultato;
    3. sorteggio.

    22. Punteggi e vittoria al tavolo. Conclusa una partita si procede con il calcolo dei punti che vengono calcolati in base ai soli territori che fanno parte del proprio obiettivo. Il valore dei territori è pari al numero di territori ad essi confinanti (ad es. Cina = 7 punti). Chi fa Risiko (ossia chi raggiunge il proprio obiettivo prima dello scadere del tempo) consegue 13 punti. Ad ogni tavolo occorrerà sempre definire una graduatoria, pertanto, in caso di parità tra due o più giocatori, si prenderà in considerazione anche il numero di territori totali posseduti, in caso di ulteriore parità verrà preso in considerazione l’ordine di gioco favorendo il giocatore che ha giocato dopo.
    I punti partita sono la somma dei punti obiettivo in centesimi più un bonus di 12 punti per il primo, 7 punti per il secondo, 5 punti per il terzo, 3 punti per il quarto.

    23. Responsabilità del vincitore del tavolo. Una volta finita la conta dei punti e stabilita la graduatoria del tavolo, il vincitore ha la responsabilità di riconsegnare la scatola del Risiko!® integra in tutte le sue parti (carte territori, obiettivi, carri, ecc...). Nel caso ciò non avvenga il vincitore del tavolo verrà penalizzato e gli verrà assegnato un punteggio pari all'ultimo classificato .

    24. Finale con sdadata.Terminato il tempo previsto per la partita si conclude il giro in corso e si effettua l’ultimo giro al termine del quale, il giocatore ultimo di turno, tirerà due dadi. La partita termina se il risultato è 4 o meno altrimenti si prosegue col giocatore successivo il quale a sua volta, terminato il suo turno, tirerà due dadi e farà terminare la partita con un risultato di 4 o meno. E cosi via per gli altri giocatori. Al secondo giro il punteggio fine partita diventa 5, 6 al terzo e cosi via. In sdadata non si ha diritto a lanciare i dadi se durante il proprio turno di gioco si sono conquistati più di due territori.
    25. Comportamenti scorretti e penalità. A tutti i giocatori è richiesto un comportamento leale e corretto. Sono vietate le trattative verbali fra i giocatori i quali devono giocare senza comunicare fra di loro. L’arbitro punirà con delle penalità i comportamenti scorretti in proporzione alla gravità del caso. Bestemmiare non è tollerabile e il giocatore verrà immediatamente espulso dal torneo e la partita in corso prosegue secondo le norme del punto 20 (abbandono di un giocatore).Verranno inoltre perseguiti comportamenti aventi il palese scopo di perdere tempo. In tal senso l’arbitro ha l’autorità di assegnare ad un tavolo dei minuti di recupero di gioco.
    26. Minori. Il torneo è riservato solo a giocatori maggiorenni.
    Il presente regolamento è accettato da tutti i giocatori. Per quanto non specificatamente indicato nel regolamento varrà il giudizio inappellabile dell'arbitro.
    La veste grafica del tabellone, i carri armati, le bandierine, le peculiarità difensive del gioco a tre dadi, le carte torneo e le regole da torneo
    costituiscono proprietà intellettuale riservata della Editrice Giochi SpA.
    RisiKo! è un marchio registrato Editrice Giochi SpA
  • #4
     Magg. C.te
     SuperPippa
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: novembre 2005
    Prov: LT - Latina
    Messaggi: 3 717
    Profilo: 4555 visite
    Gradimento: 232
    9.4

    Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    Allora preparatevi

    studiate nuove strategie


    il ns torneo di qualificazione Vi aspettaaaaa....!!!!
    Anzi meglio Lucca Vi aspettaaaa...!!!
  • #5
     Maresciallo
     
    Forum Utente non accreditato
    Dal: gennaio 2004
    Messaggi: 558
    Profilo: 987 visite
    Gradimento: 40
    9.5

    Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    Eccoci quà pronti adf espugnare il Pontino per accedere alle fasi calde.

    Sicuramente l'Orso non mancherà......


    l'ultimo traguardo utile per una qualificazione al Nazionale.

    Accorrete gente numerosi.

    PS: A Saracè ma che fai veni o non veni a quaificatte a Latina?

    ODK
  • #6
     Colonnello C.te
     RCU Moderator
    Forum Utente non accreditato
    Dal: maggio 2008
    Messaggi: 737
    Profilo: 429 visite
    Gradimento: 17
    9.2

    Risultati

    Da poco conclusa la maratona domenicale risikista ecco i risultati ai tavoli:

  • Rispondi quotando Rispondi quotando RC Sabaudia non è in linea
  • #7
     Colonnello C.te
     RCU Moderator
    Forum Utente non accreditato
    Dal: maggio 2008
    Messaggi: 737
    Profilo: 429 visite
    Gradimento: 17
    9.2

    Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    E la classifica, ricordando che passano direttamente in finale i primi 2, partecipano ai due tavoli di semifinale i giocatori classificati dal terzo al decimo posto:

  • #8
     Maresciallo
     
    Forum Utente non accreditato
    Dal: gennaio 2004
    Messaggi: 558
    Profilo: 987 visite
    Gradimento: 40
    9.5

    Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    YEAAAAAAAAA ci si becca a Sabaudia per l'ultim raound soddisfattissimo del mio risultato.

    Un rigraziamento agli rganizzatori in Particolar modo il Cupaiolo che si divideva tra classifica e tavolo.

    a Presto cari

    odk
  • #9
     Maresciallo
     
    Forum Utente accreditato Challenge
    Dal: marzo 2006
    Da: latina
    Prov: LT - Latina
    Messaggi: 941
    Profilo: 1928 visite
    Gradimento: 50
    8.6

    Re: ATTENZIONE : TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2008 SABAUDIA - LATINA

    ringrazio tutti gli amici di sabaudia e di latina di essere venuti a partecipare al torneo e spero che il pranzo sia stato di loro gradimento.....

    camillo ti aspetto in finale.......
    www.latinagioca.it
  • #10
     Colonnello C.te
     RCU Moderator
    Forum Utente non accreditato
    Dal: maggio 2008
    Messaggi: 737
    Profilo: 429 visite
    Gradimento: 17
    9.2

    Le mascotte

    L'orso si è presentato con la sua mascotte:



    Gioia con la sua:



    e scramble con la sua:


  • Pagina 1 di 5 1 2 3 ... ultimoultimo

    Discussioni simili

    1. ATTENZIONE :TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE RISIKO 2009 SABAUDIA - LATINA
      Da RC Sabaudia nel forum Sabaudia - «RisiKo! Club Sabaudia»
      Risposte: 36
      Ultimo post: 10-10-2009, 21:58
    2. TORNEO QUALIFICAZIONE CAMPIONATO NAZIONALE 2009 SABAUDIA-LATINA
      Da aleloreanna nel forum Latina - RisiKo! Club «LatinaGioca»
      Risposte: 1
      Ultimo post: 08-09-2009, 18:26
    3. Vincitore Torneo di Qualificazione Nazionale 2008
      Da rodami nel forum Bari - RisiKo! Club «I Federiciani» (2003-2014)
      Risposte: 12
      Ultimo post: 14-10-2008, 15:22
    4. selezione nazionale 2008 latina/sabaudia
      Da aleloreanna nel forum Latina - RisiKo! Club «LatinaGioca»
      Risposte: 6
      Ultimo post: 21-09-2008, 20:17
    5. ATTENZIONE-Campionato Nazionale Torneo di qualificazione
      Da releonida nel forum Genova - RisiKo! Club «Labyrinth» (2003-2012)
      Risposte: 60
      Ultimo post: 20-08-2007, 22:01

    Navigazione

    Tag per questa discussione