Crucipuzzle è quel gioco enigmistico che si trova in molte riviste e consiste nel trovare, all'interno di una griglia piena di lettere apparentemente messe a caso, una serie di parola che possono essere scritte sia in verticale che in orizzontale, manche dall'alto verso il basso e da destra verso sinistra. Le parole possono avere delle lettere in comune e questo rende talvolta la loro identificazione un po' complessa.
La versione da tavolo di questo gioco presenta uno schema "rotondo", collocato all'interno di un supporto plastico girevole e una serie di parole da trovare che vengono svelate una alla volta. Se la versione da rivista è un solitario, questa è invece studiata per essere giocata da un massimo di 4 giocatori. Il primo che riesce a identificare la parola richiesta all'interno dello schema deve afferrare il "buzzer" (cioè una specie di totem in gomma che, premuto, emette un suono). Una volta indicata la parola, il giocatore colloca sullo schema un segnapunti su ogni lettera. I segnapunti sono delle pedine lenticolari in plastica colorata trasparente, attraverso la quali si continuano a vedere le singole lettere.
Ogni volta in cui si trova una parola che ne incrocia una già presente e identificata da qualcuno, si tolgono i segnapunti della parola precedente restituendoli al legittimo proprietario.
Quando tutte le parole sono state identificate, vince chi ha collocato il maggior numero di segnapunti.
Facile da giocare, ma decisamente impegnativo, Crucipuzzle propone venti schemi di gioco diversi.
Anche questo gioco sarà in dimostrazione nel corso di PLAY e fa parte della Scarabeo Line, la linea di giochi di parole di Editrice Giochi.