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Discussione: Comunicati "nonacreditados"
  1. #1
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    Comunicati "nonacreditados"

    Comunicati Torneo "ACCREDITATOS"

    Buongiorno a tutti i giocatori.

    Diamo inizio al torneo:



    ACCREDITATOS


    VS

    NON ACCREDITATOS







    Io e quel pippone del mio amico Sesto, abbiamo stilato il calendario del torneo come di seguito.





    Mercoledi 28 Aprile : 1 vs 1 e 2 vs 2

    Mercoledi 05 Maggio :1 vs 1 e 2 vs 2

    Mercoledi 12 Maggio: 1 vs 1 e 2 vs 2
    Mercoledi 19 Maggio: 1 vs 1 e 2 vs 2
    Mercoledi 26 Maggio: 1 vs 1 e 2 vs 2






    Quindi, in ogni serata, verranno effettuate due partite: una 1vs1 e una 2vs2.

    Vorrei sapere chi di voi preferisce giocare in una modalità anzichè nell'altra e, con una certa urgenza, chi è disponibile a giocare il 28 Aprile.

    Nelle partite del 1 vs 1 servirà un terzo per aprire la partita.






    REGOLAMENTI






    2vs2








    - Due giocatori contro due giocatori: si gioca in coppia, di concerto, è ammesso TUTTO... l'uso della chat, del telefono, degli sms e di quant'altro riteniate più opportuno (di solito si usa SKYPE) per comunicare col vostro compagno di squadra.

    - LO SCOPO DEL GIOCO: Eliminare TUTTE le armate della squadra avversaria nel tempo massimo dei 25 turni canonici SENZA FARE RISIKO!, in caso contrario la formazione che farà RisiKo! perderà la partita.
    Se al termine dei 25 turni dovesse rimanere in campo anche un solo carro armato della squadra avversaria, la partita finisce in parità e si attribuirà 1 punto per squadra.
    Eccezione: se un giocatore rimasto da solo riuscisse ad eliminare i due avversari nei 25 turni canonici, farebbe RISIKO! ma vincerebbe lo stesso la partita.

    - La partita viene giocata in modalità a squadre. (Le Squadre dispongono i propri giocatori in maniera alternata: Squadra ospitante, Giallo e Verde, squadra ospite, Rosso e blu)
    Se entrati in partita ci si accorge che in un intero continente sono presenti le armate di una sola squadra, E' FATTO OBBLIGO di uscire dalla partita per avviarla nuovamente. Detta regola si rende per quanto ovvio necessaria per impedire - ab origine! - l'attribuzione di un intero continente ad una squadra sin dall'inizio della partita e non avvantaggiarla enormemente sin da subito.

    - Nella fase di piazzamento iniziale, ogni territorio dovrà essere presidiato con almeno due armate.
    La prima fase di piazzamento sarà destinata alla copertura di tutti i territori con almeno due armate.
    La formazione che alla fine del piazzamento iniziale avrà un territorio coperto con una sola armata subirà la sconfitta a tavolino.

    - In linea di massima, è rimesso al buon senso dei giocatori trovare un accordo per risolvere il contrattempo; in particolare, si specifica che SE UNO (o più) DEI GIOCATORI DOVESSE CADERE e non riesce più a rientrare in partita: è fatto OBBLIGO ai giocatori in partita di attendere un periodo massimo di 4 turni, durante i quali SI PUO' attaccare il caduto, ed al termine dei quali, se il giocatore uscito non rientra, si DEVE ripartire da capo.
    Nulla vieta, che al di la di ciò che è imposto da questo articolo del regolamento ( 4 Turni) per altri problemi le squadre si accordino per ricominciare la partita, previo accordo ed accettazione di tutti i giocatori, dichiarandolo esplicitamente via chat.








    1vs1








    - OBIETTIVO: contano solamente l'obiettivo e i punti finali del titolare. Vince, tra i due titolari, chi si piazza meglio a fine partita.

    - Si apre una partita Prestige a 3. Si definisce "titolare" ognuno dei due giocatori che partecipano alla sfida. Si definisce "starter" un terzo giocatore che dà l'aiuto necessario per poter giocare 1 contro 1. Chiunque può fare da starter, anche se non iscritto al torneo, anche se è un giocatore trial.

    - STARTER:
    Lo starter piazza i rinforzi iniziali , quindi si disconnette.


    Lo starter si disconnette al massimo dopo il penultimo turno di rinforzo, quando sul suo monitor compaiono 32 carri già piazzati, prima dell'ultimo turno di rinforzo. Le ultime 3 armate sono piazzate dal server.
    Lo starter non deve assolutamente giocare alcun turno di gioco. Lo starter non si riconnette per tutta la durata della partita. Se si riconnette per errore prima che la partita sia terminata deve disconnettersi immediatamente.

    Forza ragazzi...facciamo vedere a questi " ACCREDITATOS" quanto valgono i nonaccreditati. Partecipanti e non.



    Un sentito ringraziamento all'amico valter che tanta pena si è dato per stilare questo comunicato.
    La mattina presto prestooo non appena il sole è destooo... van le ochette a fare il bagnooo dentro l'acqua dello stagnooo... prima lavan le zampetteee, il codinooo e poi le aletteee... esclamando qua qua quaaa, ma che gran felicitaaaa!!!














  2. #2
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote rommel65 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Comunicati Torneo "ACCREDITATOS"

    Buongiorno a tutti i giocatori.

    Diamo inizio al torneo:



    ACCREDITATOS


    VS

    NON ACCREDITATOS







    Io e quel pippone del mio amico Sesto, abbiamo stilato il calendario del torneo come di seguito.





    Mercoledi 28 Aprile : 1 vs 1 e 2 vs 2

    Mercoledi 05 Maggio :1 vs 1 e 2 vs 2

    Mercoledi 12 Maggio: 1 vs 1 e 2 vs 2
    Mercoledi 19 Maggio: 1 vs 1 e 2 vs 2
    Mercoledi 26 Maggio: 1 vs 1 e 2 vs 2






    Quindi, in ogni serata, verranno effettuate due partite: una 1vs1 e una 2vs2.

    Vorrei sapere chi di voi preferisce giocare in una modalità anzichè nell'altra e, con una certa urgenza, chi è disponibile a giocare il 28 Aprile.

    Nelle partite del 1 vs 1 servirà un terzo per aprire la partita.






    REGOLAMENTI






    2vs2








    - Due giocatori contro due giocatori: si gioca in coppia, di concerto, è ammesso TUTTO... l'uso della chat, del telefono, degli sms e di quant'altro riteniate più opportuno (di solito si usa SKYPE) per comunicare col vostro compagno di squadra.

    - LO SCOPO DEL GIOCO: Eliminare TUTTE le armate della squadra avversaria nel tempo massimo dei 25 turni canonici SENZA FARE RISIKO!, in caso contrario la formazione che farà RisiKo! perderà la partita.
    Se al termine dei 25 turni dovesse rimanere in campo anche un solo carro armato della squadra avversaria, la partita finisce in parità e si attribuirà 1 punto per squadra.
    Eccezione: se un giocatore rimasto da solo riuscisse ad eliminare i due avversari nei 25 turni canonici, farebbe RISIKO! ma vincerebbe lo stesso la partita.

    - La partita viene giocata in modalità a squadre. (Le Squadre dispongono i propri giocatori in maniera alternata: Squadra ospitante, Giallo e Verde, squadra ospite, Rosso e blu)
    Se entrati in partita ci si accorge che in un intero continente sono presenti le armate di una sola squadra, E' FATTO OBBLIGO di uscire dalla partita per avviarla nuovamente. Detta regola si rende per quanto ovvio necessaria per impedire - ab origine! - l'attribuzione di un intero continente ad una squadra sin dall'inizio della partita e non avvantaggiarla enormemente sin da subito.

    - Nella fase di piazzamento iniziale, ogni territorio dovrà essere presidiato con almeno due armate.
    La prima fase di piazzamento sarà destinata alla copertura di tutti i territori con almeno due armate.
    La formazione che alla fine del piazzamento iniziale avrà un territorio coperto con una sola armata subirà la sconfitta a tavolino.

    - In linea di massima, è rimesso al buon senso dei giocatori trovare un accordo per risolvere il contrattempo; in particolare, si specifica che SE UNO (o più) DEI GIOCATORI DOVESSE CADERE e non riesce più a rientrare in partita: è fatto OBBLIGO ai giocatori in partita di attendere un periodo massimo di 4 turni, durante i quali SI PUO' attaccare il caduto, ed al termine dei quali, se il giocatore uscito non rientra, si DEVE ripartire da capo.
    Nulla vieta, che al di la di ciò che è imposto da questo articolo del regolamento ( 4 Turni) per altri problemi le squadre si accordino per ricominciare la partita, previo accordo ed accettazione di tutti i giocatori, dichiarandolo esplicitamente via chat.








    1vs1








    - OBIETTIVO: contano solamente l'obiettivo e i punti finali del titolare. Vince, tra i due titolari, chi si piazza meglio a fine partita.

    - Si apre una partita Prestige a 3. Si definisce "titolare" ognuno dei due giocatori che partecipano alla sfida. Si definisce "starter" un terzo giocatore che dà l'aiuto necessario per poter giocare 1 contro 1. Chiunque può fare da starter, anche se non iscritto al torneo, anche se è un giocatore trial.

    - STARTER:
    Lo starter piazza i rinforzi iniziali , quindi si disconnette.


    Lo starter si disconnette al massimo dopo il penultimo turno di rinforzo, quando sul suo monitor compaiono 32 carri già piazzati, prima dell'ultimo turno di rinforzo. Le ultime 3 armate sono piazzate dal server.
    Lo starter non deve assolutamente giocare alcun turno di gioco. Lo starter non si riconnette per tutta la durata della partita. Se si riconnette per errore prima che la partita sia terminata deve disconnettersi immediatamente.

    Forza ragazzi...facciamo vedere a questi " ACCREDITATOS" quanto valgono i nonaccreditati. Partecipanti e non.



    Un sentito ringraziamento all'amico valter che tanta pena si è dato per stilare questo comunicato.
    Solo un obiezione : non ha senso che lo starter piazzi,anzi potrebbe favorire qualcuno.Lo starter deve sconnettersi subito,piazza il server.
  3. #3
     Magg. C.te
     
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Ma se non ho capito male lo starter piazza una volta per uno e l'altra per l'altro giocatore. Giusto?

    Non si potrebbero fare delle prove prima di iniziare il torneo? Qualcuno che sa giocare fa una partita con chi non ha mai giocato in queste modalità.....

    E poi, i turni sono 25 anche per l'1vs1? Che metodo decidiamo di utilizzare per comunicare? (sia nel 2vs2 tra i due componenti della squadra sia nel 1vs1 con lo starter).

    La stanza in cui si giocherà è la Prestige? Direi di sì ma chiedo comunque conferma.

  4. #4
     Magg. C.te
     
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    Re: Comunicati "nonacreditados"




    Un sentito ringraziamento all'amico valter che tanta pena si è dato per stilare questo comunicato.
    Ghi zei?


    Ach...mi sono accorto adesso di essere nello <spazio dei pipponi....copione maledettooooooooooooooooooo

  5. #5
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote annarisiko ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ma se non ho capito male lo starter piazza una volta per uno e l'altra per l'altro giocatore. Giusto?

    Non si potrebbero fare delle prove prima di iniziare il torneo? Qualcuno che sa giocare fa una partita con chi non ha mai giocato in queste modalità.....

    E poi, i turni sono 25 anche per l'1vs1? Che metodo decidiamo di utilizzare per comunicare? (sia nel 2vs2 tra i due componenti della squadra sia nel 1vs1 con lo starter).

    La stanza in cui si giocherà è la Prestige? Direi di sì ma chiedo comunque conferma.


    La stanza di gioco per entrambe e la prestige.
    Pe le comunicazioni del 1v1 si utilizza la tastiera per il posizionamento abbreviando i nomi degli stati es : af afghanistan sc scandinavia
    cit cita cin cina ecc ecc
    per gli stati composti es:noaf nord africa eusu europa delsud eccecc.
    Per le comunicazioni nel 2vs2 si utilizza generalmente skipe.
    Prima che inizi il toneo si possono fare delle partite di prova basta mettersi daccordo .
    Per tutti i componenti la squadra inizio a lasciare il mio contatto per chi non lo avesse Selvainpiano
    Prima di contattarmi inviatemi un mp col vostro contatto o postate qui di seguito il vostro account pena la non accettazione del contatto grazie!
  6. #6
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote tetone2008 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ghi zei?


    Ach...mi sono accorto adesso di essere nello <spazio dei pipponi....copione maledettooooooooooooooooooo

    Copione moi? ps prego il capitano degli ari krisna di non utilizzare il nostro spazio per spammare pena il cancellamento dello stesso da parte dei vertici!!! rauss!!!!!
  7. #7
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote heinzguderian ha scritto: Visualizza il messaggio
    Solo un obiezione : non ha senso che lo starter piazzi,anzi potrebbe favorire qualcuno.Lo starter deve sconnettersi subito,piazza il server.

    Lo starter piazza i carri dove tu gli dici di piazzarli non come piace a lui
    Un turno a testa si comunica allo starter dove si vuole che metta i 3 carretti una volta tu una volta il tuo avversario.
  8. #8
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote rommel65 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Copione moi? ps prego il capitano degli ari krisna di non utilizzare il nostro spazio per spammare pena il cancellamento dello stesso da parte dei vertici!!! rauss!!!!!
    Hare Kṛṣṇa... desso sono pure diventati Induista..

    Presso la religione induista, Krishna (devanāgarī कृष्ण, IAST Kṛṣṇa, pronuncia sanscrita [ˈkr̩ʂɳɐ]) è una delle rappresentazioni della Divinità più popolari e venerate, nonché il supremo aspetto di Dio per i vaiṣṇava. Ottava incarnazione di Vishnu, è l'avatar per eccellenza. Viene spesso raffigurato mentre suona il flauto di nome Murali, generalmente in compagnia delle Gopi (pastorelle) e di Radha, la più devota di esse. Il suo nome è spesso preceduto dal titolo di rispetto induista, Shri.

    Sono io, non vi è dubbio.


    http://it.wikipedia.org/wiki/Krishna
  9. #9
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote rommel65 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Lo starter piazza i carri dove tu gli dici di piazzarli non come piace a lui
    Un turno a testa si comunica allo starter dove si vuole che metta i 3 carretti una volta tu una volta il tuo avversario.
    Bene. Ma secondo mè è una perdita di tempo per tutti, ho fatto qualche 1 vs 1, se lo starter si sconnette subito,fila tutto liscio come l' olio.Comunque, de gustibus.....
  10. #10
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    Re: Comunicati "nonacreditados"

    Quote heinzguderian ha scritto: Visualizza il messaggio
    Bene. Ma secondo mè è una perdita di tempo per tutti, ho fatto qualche 1 vs 1, se lo starter si sconnette subito,fila tutto liscio come l' olio.Comunque, de gustibus.....
    condivido con heinz, anche perchè poi bisogna ricordarsi a chi tocca, dare il comando , passa il tempo e ci si incasina ,ecc.....
    STEFANO MIGNETTI

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