Ho già aperto una discussione su questo tema, scarsamente frequentata per la verità !! Ora propongo un sondaggio, forse così avrò un quadro dell'opinione di chi partecipa ai tornei a squadre ...
1.- Punteggio RCU FIEMME, denominato da DEGIO Verona/Trentino. E' il punteggio che abbiamo sempre usato nei tornei a squadre ad eccezione di quest'ultimo:
1° = punti tavolo + bonus 100 punti
2° = punti tavolo + bonus 60 punti
3° = punti tavolo + bonus 40 punti
4° = punti tavolo + bonus 20 punti
eliminato = bonus 10 punti
in caso di risiko:
1° con risiko = bonus 200 punti
2° perde i punti tavolo prendendo solo il buonus di 60 punti
3° perde i punti tavolo prendendo solo il buonus di 40 punti
4° perde i punti tavolo prendendo solo il buonus di 40 punti
eliminato = bonus 10 punti
- in caso di parità punti tavolo più divisione dei bonus riguardanti le posizioni occupate (parimerito 1°+1° 100+60/2=80 : 2°+2° 60+40/2=50 : 3°+3° 40+20/2=30 : 1°+1°+1° 100+60+40/3=66)
note: Questo metodo valorizza il vincitore, ma differenzia in maniera abbastanza marcata chi arriva secondo nei confronti di un quarto.Un altro pregio di questo metodo è quello di essere semplice e di facile conteggio.
2.- Punteggio metodo SPARTACO - E' il punteggio utilizzato per il 2° torneo primavera ora in corso:
1° = punti tavolo + bonus 100 punti
2° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore
3° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore
4° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore
eliminato = 0 punti
in caso di risiko:
1° con risiko = bonus 200 punti
2° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore diviso 2
3° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore diviso 2
4° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore diviso 2
eliminato = 0 punti
- questo metodo non ammette parità fra vincitori, mentre, siccome a chi non vince non viene data importanza possono esserci pareggi nelle retrovie, verrà stabilito in caso di stesso punteggio finale fra due o tre primi viene stabilito il vincitore contando i punti dei territori fuori obiettivo, in ulteriore parità saranno i carri posseduti nei territori fuori obiettivo a stabilire il vincitore, se ancora viene riscontrata una parità sarà il colore del carro secondo la sequenza di RD2 a determinare il vincitore.
note: Questo metodo valorizza solo il vincitore, ma distribuisce anche un buon numero di punti a chi segue senza per altro valorizzare una posizione, anzi, se si riesce a salvare qualche buon punto e magari on si è fatto volare lontano il vincitore, il punteggio potrà essere elevato anche al quarto posto.
3.- Punteggio a metodo MISTO - Variante che propongo per dare più importanza al piazzamento e nello stesso modo valorizzare maggiormente il vincitore ed eventuali diretti inseguitori partendo dal metodo SPARTACO.
1° = punti tavolo + bonus 100 punti
2° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - 10 punti penalità
3° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - 20 punti penalità
4° = bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - 30 punti penalità
eliminato = 0 punti
Se per caso estremo qualcuno andasse in punteggio negativo il punteggio sarà = 0
in caso di risiko:
1° con risiko = bonus 200 punti
2° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore - diviso 2 - 10 punti penalità
3° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore diviso 2 - 20 punti penalità
4° bonus 100 punti - differenza fra il proprio punteggio e quello del vincitore diviso 2 - 30 punti penalità
eliminato = 0 punti
Se per caso estremo qualcuno andasse in punteggio negativo il punteggio sarà = 0
- questo metodo non ammette parità fra vincitori, mentre, siccome a chi non vince non viene data importanza possono esserci pareggi nelle retrovie, verrà stabilito in caso di stesso punteggio finale fra due o tre primi viene stabilito il vincitore contando i punti dei territori fuori obiettivo, in ulteriore parità saranno i carri posseduti nei territori fuori obiettivo a stabilire il vincitore, se ancora viene riscontrata una parità sarà il colore del carro secondo la sequenza di RD2 a determinare il vincitore.
note: Questo metodo valorizza il vincitore, chi arriva secondo nei confronti di un quarto, ma non è molto semplice e di facile conteggio.